Сургалтын өрөг

Дараах богинохон өргүүдийг тоглоорой. Нүүдэлд хийсэн тэмдэглэгээнүүдийг ойлгон авахыг хичээгээрэй. Тэмдэглэгээнүүд хожсон хожигдсон талуудын нүүдэлд ч тавигдсан байгаад гайхах хэрэггүй. Өрөгт хожсон хүн нь дандаа зөв нүүхгүй шүү дээ. Хэрвээ өрсөлдөгчийнхөө сул нүүдлийн эсрэг улам сул нүүдэл хийгээд байвал хожигдох нь тодорхой.

Цагаанаар: А - Хараар: Б

1. e2-e4 e7-e5 2. Тf1-c4 Тf8-c5 3. Бd1-h5 эхлэн суралцагчид их дуртай яаран бэрсээ гаргах. Энэ нүүдэл нь өрсөлдөгчийнхөө алдааг ашиглах гэсэн санаа. Гэвч зөв хариу нүүдэлд энэ нь цаг дэмий үрсэн хэрэг болдог. 3. ... Мg8-h6?? хар тал f7 нүдийг хамгаалсан. Гэхдээ сайн арга биш байлаа. 3. ... Бe7 гээд дараа нь 4. Мf3 Мc6 5. Мc3 Мf6 гэх байдлаар нүүсэн бол цагаан бэрсийг ухрааж болох байсан. 4. d2-d4! цагаан тал 4. Б:e5+ Бe7 5. Б:g7 гэж нүүвэл хүчний хожоо хийж болно. Гэхдээ энэ нь илүү нарийн зам. 4. ... Тc5:d4 5. Тc1:h6 цагаан f7 нүдийг хамгаалагчийг устгасан. 5. ... Тd4:b2?? (1-р диаграм) хар тал материалын давуу байдалд хэт шунан эсрэг талаас ирэх аюулыг мартсан. 5. ... 0-0 гэж нүүн эсэргүүцэн тоглож болох боловч цагаан тал бодны илүүтэй болсон тул өргийг аврахад хүнд болно. 6. Бh5:f7X

Цагаанаар: С - Хараар: Т

1. f2-f4 өөрийн шатруудын хөлийг нээж өгдөггүй тул энэ нүүдэл нь жишээ нь 1. e2-e4 -ийг бодвол сайн нүүдэл биш. 1. ... e7-e5 хар тал хүү хаян санаачлагыг гартаа авахыг оролдож байна. Харын шатрууд хурдан хөллөх болно. 2. f4:e5 цагаан хаяг авснаар цаг алдаж байна. Арай аюул багатай үргэлжлэл 2. e4 байж болох байлаа. 2. ... d7-d6 хар нөгөө тэмээний замыг нээж байна. Шатар эхлэн суралцагчид "Яагаад h4 дээр шалж болохгүй гэж?" асууж магадгүй. Эхлэн суралцагчид иймэрхүү шалаа хийх их дуртай байдаг. Гэхдээ тоглоомын учир утга нь хэн олон шалсанд оршдоггүй биз дээ. Иймээс ч шатарчид "Олон шалсан нь хождоггүй" гэж ярьдаг. Энд 2. ... Бh4+ 3 g3 гэхэд хар тал бэрсээ татахад цаг алдах ба энэ хооронд цагаан бэхжилт хийх боломжтой. 3. e5:d6 Тf8:d6 4. b2-b3?? цагаан аюулыг мэдсэнгүй. Мэдсэн бол 4. Мf3 тоглож болно. 4. ... Бd8-h4+! (2-р диаграм) дөнгөж 2-р нүүдэлд шалааг ашиггүй гэж байснаа одоо нүүдлийг "хүчтэй" гэсэнд та гайхаж байж магад. Үнэхээр одоо байдал өөрчлөгдөн энэ шалаа нь их сайн нүүдэл болсон. Учир нь энэ үед хар тэмээний ямар байрлал эзэлсэнийг хараарай. 5. g2-g3 Тd6:g3+! 5. ... Б:g3+! гэсэн ч болно. 6. h2:g3 Бh4:g3X

Цагаанаар: Б - Хараар: Б

1. e2-e4 e7-e5 2. Мg1-f3 d7-d6 3. d2-d4 Мb8-d7 цагаан e5 -ын хүүг довтлон хар түүнийг хамгаалж байна. Гэвч морины d7 дээр хийсэн нүүдэл нь бусад шатруудын хөдөлгөөнийг хаасан. 3. ... ed гээд хамгаалсан бол энгийн. 4. Тf1-c4 Тf8-e4. Одоо f7 нүд хамгаалалтгүй болсон. 4. ... c6 сайн хамгаалалт байх байлаа. 5. d4:e5 d6:e5?? хурдан хожигдолд хүргэнэ. 5. ... М:e5 6. М:e5 de 7. Бh5 g6 8. Б:e5 Мf6 байдлаар хүүгээ хаян гарч болно. 6. Бd1-d5! Мg8-f6?? харин 6. ...  Мh6 7. Т:h6 0-0 гэж маднаас бод алдан гарах нь мэрэгжлийн шатарчдад бол хожигдсонтой адил 7. Бd5:f7X

 Цагаанаар: А - Хараар: Х

1. e2-e4 e7-e5 2. Мg1-f3 Мg8-f6 цагаан e5 -н хүүг хар e4 -н хүүнд сөрөг довтолгоо хийж байна. 3. Мf3:e5 Мf6:e4? эхлээд  3. ... d6 гэж цагаан морийг хөөгөөд дараа нь e4 -н хүүг авах хэрэгтэй байсан. 4. Бd1-e2 Мe4-f6?? хар морио хамгаалах гээд илүү ихийг алдана. 4. ... Бe7 5. Б:e4 d6 6. d4 (бэрс дараанд байгаа болохоор морио авч чадахгүй) 6. ... de 7 Б:e5 гэсэн бол хар зөвхөн хүү л алдана. 5. Мe5-c6+! морь бэрсний хөлөө нээн бэрс шалсан. Нээж шалах. (4-р диаграм) 5. ... Бd8-e7 эсвэл 5. ... Тe7 6. М:d8 адил үр дүнтэй 6. Мc6:e7
Хар тал хамгийн хүчэрхэг бод бэрсээ алдсан тул бууж өгсөн

 Цагаанаар: Г - Хараар: Д

1. e2-e4 Мg8-f6 2. Мb1-c3 g7-g6 3. Мc3-d5 харыг занганд оруулахаар оролдсон. 3. ... Мf6:e4 ер нь 3. ... М:d5 эсвэл 3. ... Тg7 байсан бол дээр байсан. 4. Бd1-e2 Мe4-d6?? хар үүнийг хүлээж байлаа. 4. ... c6!  5. Б:e4 cd  6. Б:d5 Тg7 гэж өрнөсөн бол хар сайн байрлалтай болох байсан. 5. Мe4-f6+X
e7 -гийн хүү хөдлөх боломжгүй тул хар тал маданд орж байна.

 Цагаанаар: Д - Хараар: Д

1. e2-e4 c7-c6 2. d2-d4 d7-d5 3. e4-e5 f7-f6?? ноён сэлгээ хийгээгүй байхад h5-e8 диагналыг нээх аюултай. 4. Тf1-d3 Мb8-d7?? 5. Бd1-h5+ энэ нүүдлийн дараа хар бууж өгсөн
6-р диаграмыг 2-р диаграмтай харьцуулан үзээрэй.

 Цагаанаар: С - Хараар: Ж

1. e2-e4 c7-c5 2. c2-c4 d7-d6 3. d2-d3 Мb8-c6 4. Мb1-d2?? 4. Мc3 гэж нүүх хэрэгтэй байлаа. 4. ...  Мg8-f6 5. Мg1-e2? шатрууд нэг нэгдээ саад болохгүйгээр гаргаж байх хэрэгтэй. Энд цагаан моринууд өөрсдийн боднуудын хөлийг хаан байрласан нь шатрууд хурдтай зөв байрлал эзлэхэд саад болж байна. 5. ... Тc8-g4  6. a2-a4? ямарч утгатгүй нүүдэл 6. ... Мc6-b4!? цагаан тал бодоо хөллөж чадахгүй байгааг мэдээд тэднийг занганд оруулахаар шийдсэн. 7. h2-h3?? цагаан зангыг харсангүй. 7. Мb3 эсвэл 7. Мf3 гэж нүүх хэрэгтэй байсан. 7. ... Мb4:d3X

 Цагаанаар: Х - Хараар: Ж

1. e2-e4 e7-e6 2. d2-d4 g7-g6 3. Мb1-c3 Тf8-g7 4. Мg1-f3 Бd8-f6 зөв нь бол 4. ... Мe7 эсвэл 4. ... d5 эсвэл 4. ... d6
5. Тc1-g5 (8-р диаграм) хар бууж өгсөн. Бэрсэнд зугтах нэг ч нүүдэл байхгүй болсон. Цагаан талын d4, e4 төвийн хүүнүүд ямар хаалт үүсгэж байгаа боднууд нь их энгийнээр зөв байрлал эзэлсэнийг хараарай.

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 1477 Нийтийн

Хагас нээлттэй гараанд хамрагдах Сицил хамгаалалт 1. e2-e4 c7-c5 нүүдлээр эхэлдэг. Гарааны тухай анхлан Испаний Луис Рамирес Лусений (XVI зуун) бичвэрт дурдагдсан бол сүүлд нь Д. Полерио, Д. Греко нарын гар бичвэрт орсон байдаг. 1842 онд гарааны судалгааг Карл Яниш нийтэлсэн. XIX зуунд гарааг хард зохимжгүй гэж үзэж байжээ. Цаашдаа энэхүү гарааг Стейницээс бусад бүх дэлхийн аваргууд анхаарал хандуулан онолын болон практик хөгжилд их хувь нэмэр оруулсан.
Гарааны суурь нь ассимметр байрлал үүсгэх санаа юм. Олон хувилбарт хурц тактикийн тэмцэлд хүргэх эсрэг талууддаа сэлгэсэн байрлал үүсдэг. Ихэнхдээ цагааны ноёнгийн жигүүр дэх санаачлагад хар бэрсний жигүүрт санаачлагыг авах эсхүл төвд сөрөг цохилтод бэлтгэлийг сөргүүлэн тавьдаг.

Сайтын хичээлүүдийг сайтын Багц хичээлүүд хэсгээс судлахыг зөвлөе.

  Нээгдсэн тоо: 681 Төлбөртэй

Орчин цагт хаалттай гарааны ангилал 30-40 жилийн өмнөхтэй харьцуулбал ихээхэн өөрчлөгдсөн. Өмнө нь хаалттай гараанд цагаан эхний нүүдэлдээ ноёны хүүгээ хоёр нүдээр түлхээгүй бүх гарааг хамруулдаг байсан бол одоо зөвхөн цагаан эхний нүүдлээр бэрсний хүүгээ хоёр нүдээр түлхэн харин хар яг ижил хариу нүүдэл хийдэг гараануудыг хаалттай гэж нэрлэдэг болсон. Өөрөөр хэлбэл өнөө цагт төвд 1. d4 d5 гэсэн шууд хүүний тулалт хийгддэг бэрсний гамбитийн төрлийн эхлэлүүдийг хаалттай гараа гэж үздэг. Иймээс өмнө нь хаалттай гараанд оруулж байсан бусад гараанууд гараанд үүсэх хүүний бүтцийг үндэслэн хагас хаалттай, жигүүрийн гэсэн хоёр бүлэгт хуваагдсан.

Альбиний сөрөг гамбитийн үед цагаан оновчтой зөв тоглохгүй бол нилээд хүндрэлд ордог. Гараанд зөв тоглохгүй бол шатрын өрөгт хожил авна гэдэг тун эргэлзээтэй тул гарааны хичээлүүдийг сайтар судлан өөрийн зэвсэглэлдээ авахыг зөвлөе.

  Нээгдсэн тоо: 625 Төлбөртэй

1.e4 c6 нүүдлээр эхлэх хагас нээлттэй гарааг Английн Горацио Каро, Австрийн Маркус Канн нарын шатарчдын нэрүүдээр нэрлэсэн. Гарааг анхлан Австрийн шатарчин боловсруулсан бөгөөд харин 1886 онд Английн шатарчин гарааны дэлгэрэнгүй судалгааг хийн нийтлүүлсэн байдаг. Каро - Канний хамгаалалтын том мэрэгжилтнүүдийн нэг бол дэлхийн 12 дахь аварга Анатолий Карпов юм.

Гарааны жишээ өргүүдтэй танилцахын өмнө Каро - Канн хамгаалалтын өөр нэгэн хувилбартай таницая.

[Event "Каро - Канн хамгаалалт. II -р хэсэг"] 1. e4 c6 2. d4 d5 3. exd5 cxd5 4. c4 {хар өөрийн байрлалыг муутгахгүйн тулд бодлоготой болоод оновчтой хамгаалах ёстой.} Nf6 5. Nc3 e6 {хамгийн энгийн хариу.} ({Ботвинник - Флор (1933) нарын өрөгт} 5... Nc6 6. Bg5 dxc4 (6... Qb6 {-д} 7. cxd5 {хүчтэй хариулт.}) 7. d5 Ne5 8. Qd4 {гээд цагаан санаачлагыг булаасан.}) 6. Nf3 ({цагаан төвийн хурцадмал байдлыг султган} 6. c5 {гэж тогловол} Be7 {гээд цааш O-O дараачаар хар b7-b6 нүүдлээр c5 хүүний устгалд орно. Жишээ нь} 7. Nf3 O-O 8. Bg5 Nc6 9. Bb5 h6 10. Bxf6 Bxf6 11. O-O Ne7!? 12. b4 b6 {гээд сөрөг тоглолттой.}) 6... Be7 7. cxd5 Nxd5 8. Bb5+ Bd7 9. Bxd7+ ({эсхүл} 9. Qa4 Nb6 10. Bxd7+ Qxd7 11. Qxd7+ N8xd7 12. O-O O-O {гээд бараг тэнцүүхэн. (Хенсел - Рейс, АНУ, 1997)}) 9... Qxd7 10. Ne5 Nxc3 11. bxc3 Qd5 {байрлалыг хураангуйлахгүйгээр цагаан сэлгэхэд хүнд. Талуудын боломжууд тэнцүүхэн. 8. Тb5+ ын оронд 8. Тc4 хүчтэй.}

Ямар нэгэн зүйлд суралцахад таниас нилээд тэсвэр хатуужил, хүсэл зоригийг шаардана гэдгийг санаарай. Жишээ өргүүдтэй танилцахын өмнө онолын Каро - Канний хамгаалалт I , Каро - Канний хамгаалалт II хичээлүүдийг үзэхийг зөвлөе.

  Нээгдсэн тоо: 874 Төлбөртэй

Францийн алдарт шатарчин Филидорийг (1726-1795) хүндэтгэн гараанд түүний нэрийг өгсөн. Филидорийн жигүүрийн хүүнүүдийн тухай онолоор 3. ... c6 нүүдлийг b8 моринд саад үүсгэдэг тул сул гэж үздэг. Харин f7-f5 түлхэлттэй холбоотой 2. ... d6 -г хүчтэй гэж зөвлөсөн ч гарааны онол, практикаар 3. ... f5 нүүдэл няцаагдсан байдаг. Гэсэн хэдий ч гараанд цаг хугацааны туршилтыг даван туулсан өөр үргэлжлэлийг олсон. Филидорийн хамгаалалтаар хар бат бэх ч шахагдсан сөрөг боломж үүсгэхэд амаргүй байрлалтай болдог. Иймээс орчин үеийн тэмцээнүүдэд гарааг ховор хэрэглэдэг. Хичээлээр Сокольскийн систеийг үзье.

[Event "Филидорийн хамгаалалт.Сокольскийн систем"] 1. e4 e5 2. Nf3 d6 3. d4 Nf6 {Нимцовичийн санаачилсан энэхүү нүүдлийн санаа нь e4 хүүд зөрөж довтлон ноёны жигүүрийн хөлөлгөөнд чухал цаг хожиход оршино.} 4. dxe5 {энэ нүүдлээр Сокольскийн боловсруулсан систем эхлэнэ.} (4. Nc3 Nbd7 {нүүдлүүдийн дараа тоглолт Хенемийн хувилбарт шилжинэ.}) 4... Nxe4 5. Nbd2 ({Илүү нарийн тэмцэлд} 5. Qd5 Nc5 6. Bg5 Qd7 (6... Be7 {гэвэл} 7. exd6! Qxd6 8. Nc3 c6 9. Qxd6 Bxd6 10. O-O-O Be7 11. Bc4! {хэдийгээр бэрсээ солилцсон ч цагаан аюултай санаачлагатай.}) 7. Nc3 Ne6 ({эсхүл} 7... c6 8. Qd2 d5 9. h4 {гээд цагаан илүү боломжтой.}) 8. O-O-O {хувилбар хүргэдэг.}) (5. c4 {гэвэл хамгийн сайн нв} c6!? {хариу.}) 5... Nc5 (5... Nxd2 6. Bxd2 Be7! 7. Bc3 O-O 8. Bd3 Nc6 9. Qe2 Nxe5 10. Nxe5 dxe5 11. O-O-O {гээд тайван тоглолтод хүргэнэ.}) 6. Nc4 d5 7. Bg5 ({цагаан сайн тоглолттой} 7. Ne3 Be6 8. c4! {хувилбар сонирхол татахаар.}) 7... Qd7 (7... Be7!? {хариулт сонирхолтой.} 8. Bxe7 Qxe7 9. Qxd5 ({илүү нь} 9. Ne3 c6 10. c4 dxc4 11. Bxc4 {гээд цагаан байрлал илүүтэй.}) 9... Be6 10. Qd2 Nc6 {-гийн дараа хар хүүний хангалттай төлөөстэй:}) 8. Ne3 c6 9. c4 {9. Тe2 дараа нь 10. O-O гэсэн ч сайн. Системийн эгзэгтэй байрлал. Витковский - Прочовни (1995) нарын өрөгт} 9... Ne4 {дараагаар} ({эсхүл} 9... dxc4 10. Bxc4 {гээд давуутай}) 10. Qb3 h6 (10... Nxg5!?) 11. Bf4 g5 12. Bg3 g4 13. e6! {цагаан тактикийн хатгаагаар давуу бататгасан.}Qd8 (13... fxe6!? 14. Nxg4 Bg7 15. Bd3!?) 14. exf7+ Kxf7 15. Ne5+ Ke8 16. O-O-O {гэж тоглосон байдаг.}

Математикийн үйлдлүүдэд нэг ба тэг тоонууд онцгой шинжүүдтэй. Үржих үйлдэлд нэг ба тэг

Нээгдсэн тоо : 10

 

Давталт (Iterator) паттерн нийлмэл обьектын бүх элементүүдэд тэдгээрийн дотоод бүтцийг задлахгүйгээр хандах абстракт интерфейсийг тодорхойлдог. C# хэл дээр…

Нээгдсэн тоо : 12

 

Тодорхой нөхцөлд жишээ нь тоог тэгд хуваах гэх мэт тохиолдолд систем өөрөө онцгой нөхцлийн генерацийг хийдэг. Гэхдээ C#

Нээгдсэн тоо : 13

 

Програмийг удирдах цэсийг нээх болон хаах ажиллагааг хариуцах компонентийг боловсруулъя. Үүний тулд төслийн components хавтаст Navigation хавтасыг үүсгээд…

Нээгдсэн тоо : 15

 

Арифметикийн үндсэн 4 үйлдлийн нэг бол үржих. Нэмэх , хасах үйлдлийн талаар…

Нээгдсэн тоо : 13

 

Шаблоны арга (Template Method) хэв дэд классуудад алгоритмын бүтцийг өөрчлөхгүйгээр зарим алхамуудыг дахин тодорхойлох боломж олгосон ерөнхий алгоритмыг…

Нээгдсэн тоо : 17

 

Гурвалжны медиантай холбоотой бодлогууд шалгалт шүүлэгт ихээр орж ирдэг. Иймээс гурвалжны медиан, түүний шинжүүдийг бүрэн мэддэг байх хэрэгтэй.

Нээгдсэн тоо : 23

 

Бүх онцгой нөхцлүүдийн суурь бол Exception төрөл. Төрөлд онцгой нөхцлийн талаарх мэдээллийг авч болох хэдэн шинжийг тодорхойлсон байдаг.…

Нээгдсэн тоо : 22

 

Сорилгын үр дүнгийн QuizResult компонентод сорилгыг дахин эхлүүлэх товч байгаа. react -ийг зохиогчид  програмийг компонент дээр суурилан хийх…

Нээгдсэн тоо : 21

 
Энэ долоо хоногт

илэрхийллийг хялбарчил

Нээгдсэн тоо : 996

 

ABCD трапецийн бага диагонал BD=6 бөгөөд суурьтай перпендикуляр. Трапецийн AD=3, DC=12 бол B, D мохоо өнцгийн нийлбэрийг ол.

Нээгдсэн тоо : 2219

 

Геометрийн шалгалтанд сурагчид шалгалтын асуултуудаас нэг асуулт ирнэ. Сурагч "Дотоод өнцөг" сэдвийн асуултуудад хариулах магадлал 0,35 харин "Багтаасан тойрог" сэдвийн асуултуудад хариулах ммагадлал 0,2 байжээ. Шалгалтын асуултуудад энэ хоёр сэдэвт хоёуланд зэрэг хамаарах асуулт байхгүй бол сурагчид энэ хоёр сэдвийн аль нэгэнд нь хамааралтай асуулт ирэх магадлалыг ол.

Нээгдсэн тоо : 549