Ийм төрлийн төгсгөлд ялалт хийх нь өмнөх хичээлд үзсэн тохиолдолоос амархан. Хөлгийн зах эсвэл буланд л бэрсээр мад хийж болдог. Иймээс тэргээр мадлах аргыг ашиглаж болно. Бэрс илүү хүчирхэг бод гэдгээс үүдэн 1-рт тэргийг бодвол бэрсээр мад өгөх нь (10 нүүдэл хангалттай) илүү хурдан 2-рт падын байрлал олон бий болно гэдгийг санаж байх хэрэгтэй. 1-4 -р диаграмд бэрсээр мадлах төгсгөлийн үндсэн байрлалуудыг үзүүллээ.
Бэрсээр мад хийхэд ноён хамгаалагчийн үүрэгтэйгээр (1-4 -р диаграм) оролцоно. Харин ноён сөргөлдөөний байрлалд байх албагүй.(4 -р диаграм) 1 ба 3 - р диаграмаар өөрийн ноёноор араасаа хамгаалуулсан бэрс айлын ноёнг мадлаж байгаа байрлалыг үзүүлсэн байна. | |
5-р диаграм дээрх байрлалд цагаан 1. Бb8X эсвэл 1. Бc8X (тэрэгний аргаар) эсвэл 1. Бe7X гурван аргын аль нэгээр нэг нүүгээд мад хийнэ. 6-р диаграмд хар талд 2 нүүгээд мадлах 5 арга байна. Үүнд 1. ... Бf2+ , 1. ... Бh2 , 1. ... Бe4 , 1. ... Бf5 , 1. ... Бd3 Хэрвээ хар тал 1. ... Бf3?? гэвэл цагаан паданд орно. |
Одоо ноён бэрсээр ганц ноёнг хэрхэн мадлахыг авч үзье. 6-р диаграм
Хар ноён h8 буланд ойрхон байгаа тул түүнийг тийш нь шахах (төлөвлөгөө) зорилго тавья. 1. Бd1-d3 хар ноёнг төвөөс шалаагаар шахах гэх нь цаг үрсэн ажил. 1. ... Нe5-e6 2. Нe1-e2 Нe6-e5 хар ноёнд төвд мад өгөх боломжгүй тул харынх төвд аль болохоор удаан тэсэхийг бодно. 3. Нe2-f3 Нe5-e6 4. Нf3-f4 Нe6-f6 5. Бd3-d6+ Нf6-f7 6. Нf4-g5 Нf7-g7 хэрвээ 6. ... Нe8 гэвэл 7. Бc7! нүүн ноёнг 7-р шугамаар хаана. 7. ... Нf8 8. Нf6! Нe8 9. Бe7(c8)X эсвэл 8. ... Нg8 9. Бg7X 7. Бd6-e7+ (7. Бf6+ Нg8 гэх нь муу. Одоо 8. Нg6?? гэвэл хар тал паданд орно.) 7. ... Нg7-h8 Анхаар! хар ноён буланд очиход пад болох аюул ихэснэ. 8. Нg5-g6 цагаан ноён хар ноёнд хамгийн ойрхон ирлээ. 8. Нf7?? пад болно. 8. ... Нh8-g8 9. Бe7-g7X. Эсвэл 9. Бe8X (9. Бd8X) |
Бэрс хүчтэй бод учраас гадны тусламжгүйгээр ноёнг буланд (мадлахгүйгээр) шахаж чадна. Энэ арга хурдан биш гэлээ ч ямар нэгэн падын байрлал бараг үүсгэдэггүй. 6-р диаграмын байрлалыг дахин харъя.
1. Бd3 Өөрөөр 1. Бd7, 1. Бg4 эсвэл 1. Бa4 шахах ажиллагааг эхэлж болно. 1. ... Нe6 2. Бd4 ноёны хөдөлгөөнийг нүүдэл бүрдээ хязгаарлана. 2. ... Нf5 3. Бe3 хар ноёнд бүрэн биш гурван босоо шугам үлдээнэ. Бэрс эсрэг талын ноёнтой дандаа морины нүүдлийн зайнд байрласнаар түүнийг ухрахаас өөр аргагүй болгоно. 3. ... Нg4 4. Бf2 ноёнд зөвхөн хоёр босоо шугам үлдээсэн. 4. ... Нg5 эсвэл 4. ... Нh3 5. Бg1! 5. Бf3 Нg6 6. Бf4 Нg7 7. Бf5 Нg8 эсвэл 7. ... Нh6 8. Бg4! цаашаа үндсэн хувилбараар 8. Бd7 ноён хамгийн сүүлийн шугамд оронгуут түүнийг бусад шугамаас таслаад өөрийн ноёнг туслуулахаар ойртуулна. 8. ... Нf8 9. Нf2 Нg8 10. Нf3 хар ноёнг h8 булан руу цааш шахах нь пад болгож мэднэ. 10. Бe7 Нh8 11. Бg7?? -пад. Иймээс ноёнг хөлгийн захад шахаад түүнд 2-3 чөлөөтэй нүүдлийг үлдээх хэрэгтэй. 10. ... Нf8 11. Нf4 Нg8 12. Нf5 Нf8 13. Нf6 эсвэл 13. Нg6 цагаан ноён ирэх газраа ирлээ. 13. ... Нg8 14. Бg7X.