Хоёр морь дийлэхгүй ажил

Энд хүртэл үзсэн төгсгөлүүдэд хүчтэй тал нь эсрэг ноёнг мадлах хангалттай хүчтэй байсан. Хүчний давуутай тал нь ганц ноёнг мадлахын тулд хамгийн багадаа ямар давуу хүчтэй байх хэрэгтэй вэ?  Үзсэн төгсгөлүүд дундаас мад хийхэд хамгийн бага хүч оролцсон нь тэргээр мадлах байлаа. Тэгвэл хоёр морь энэ даалгаварыг биелүүлж чадах уу гэсэн асуулт гарч ирнэ. Үнэндээ бол харьцуулсан үнэлгээгээр хоёр морь нь нэг тэрэгнээс хүчтэй шүү дээ. Үүнээс гадна хоёр хөнгөн бод ганц ноёнг хангалттай мадлаж байсан.
Гэтэл сул тал зөв хамгаалж чадвал хоёр морь (өөрийн ноёны дэмжлэгтэйгээр ч гэсэн) эсрэг талаа мадалж дийлдэггүй.

1 ба 2-р диаграмд хүчтэй тал нь эсрэг ноёноо буланд бараг шахаад байна. Шатруудын зөв харилцан ажиллагааны дүнд ноёнг буланд шахах нь тийм ч хэцүү биш. Одоо эсрэг ноёнг мадлахад гол хүчээ гаргах хэрэгтэй байдаг. Гэтэл харамсалтай нь хоёр моринд ийм боломж байдаггүй. Яагаад гэдгийг харцгаая.
1-р диаграмын байрлалаас цагаан 1. Мe7-c6+ гэвэл хар 1. ... Нa8?? гэж орж болохгүй. Учир нь 2. Мc7X гээд маданд орно. Иймд 1. ... Нb8-c8! гэж булангаас гарна. 2. Мc5 (эсвэл 2. Мf8) гэж хар ноёнг хоргоох гэвэл пад болно. Хэрвээ 2. Мe5 гэвэл 2. ... Нb8 ын дараа хар ноёны буцах замыг хаан түүнийг буланд хэрхэн оруулах нь харагдахгүй болно. Тэгвэл өөрөөр үзье.
1. Мc5 Нa8 2. Мe4 (2. Мd7, 2. Мa6, 2. Мc6 нүүдлүүд нь пад болгоно) 2. ... Нb8  3. Мd6 Нa8  4. Мd5 Нa8 дахиад юу ч болсонгүй. Дахиад нэг оролдоод үзье. 1. Мd4 Нa8  2. Мb5 Нb8  3. Мa7 Нa8  4. Мd5 Нb8  5. Мb4 Нa8 дахиад л ижил үр дүн. Хар ноёнд хаанаас нь ч хүрч болдоггүй.


Эсрэгээрээ 2-р диаграмд цагаан ноёнд булан аврал болно.
1. ... Мf4-h3+ 2. Нg1-h1 (эсвэл 2. Нg2 гээд чөлөөтэй болно. Харин 2. Нf1?? гэж орвол 2. ... Мe3X болох тул орж болохгүй.) Хэрхэн мадлах нь харагдахгүй байна.
1. ... Нd1-e1 2. Нg1-h1 Мg4-e3 3. Нh1-h2 Нe1-f2 4. Нh2-h1 хөөлт ямарч амжилтгүй дууслаа. 1 ба 2 -р диаграмд нүүдлийн ээлж нөгөө талдаа байсан ч юу ч өөрчлөгдөхгүй.

Иймээс энэ төгсгөлд хамгаалагч тал сүүлийн шатанд өөрөөр хэлбэл зах болон буланд анхааралтай байхад л маданд орохгүй. Зэрэгтэй шатарчид ийм байрлал үүсвэл тэнцээгээр тохиролцдог.

Гэхдээ сул талд хүү байвал хүчний ийм харьцаа нь нөгөө талд ашигтай байдлыг бий болгодог. 3-р диаграмыг авч үзье.

Энд тоглолт дараах байдлаар үргэлжилж болно.
1. Мd5 Нa8 2. Мc7+ Нb8 3. Мa6+! Нa8 4. Мb5! хар талд хүү байгаагүй байсан бол пад болно  4. d6 5. Мbc7X

4-р диаграмд хар морь өөрийн ноёнд туслахаар юм шиг харагдаж байна. Гэвч морь маш муу байрлалтай тул түүнээс ямар ч тусалцаа хараад хэрэггүй болсон.

1. Мf7! Мd6 хар тал өөрийн хэрэггүй морийг хаяж байна. Цагаан занганд орсонгүй. 2. Мh6+! Нh8 3. Мg5! хар цугцвангд орсон 3. ... Мf5 морины ямарч өөр нүүдэл тус болохгүй 4. Мgf7X
4. Н:f5? байсан бол тэнцээ болох байлаа.

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 2179 Нийтийн

Тоглолтын үед гаргаж болох буруу үйлдлүүдийн талаар Тоглолтын дүрэм хичээлд үзсэн. Энд бид тоглоомын дүрэмд байдаггүй заалт эсвэл хуучирсан хэн нэгний зохиосон дүрмүүдийн талаар ярилцана.

  • Зарим хүмүүс өрсөлдөгч нь тэдний ноёнд довтолгоо хийхдээ шаг, дуг, цүд гэх мэт үгнүүдийг заавал хэлж байх ёстой гэдэг. Энэ шаардлага нь шатрын нарийн дүрмийг боловсруулахаас өмнөх үеэс уламжлагдан ирсэн зүйл. Орчин үеийн дүрмээр бол үүнийг хийх албагүй. Хэрвээ таны өрсөлдөгч өөрийн ноёнг довтолгоонд өртөж байгааг анзаарахгүй бол түүнд шалаа зарласан тухай хэлж болдог.
  • Орчин үед тэмцээний үеэр мад гэж хэлэхийг шаарддаггүй.

  Нээгдсэн тоо: 4103 Нийтийн

Ийм төрлийн төгсгөлд ялалт хийх нь өмнөх хичээлд үзсэн тохиолдолоос амархан. Хөлгийн зах эсвэл буланд л бэрсээр мад хийж болдог. Иймээс тэргээр мадлах аргыг ашиглаж болно. Бэрс илүү хүчирхэг бод гэдгээс үүдэн 1-рт тэргийг бодвол бэрсээр мад өгөх нь (10 нүүдэл хангалттай) илүү хурдан 2-рт падын байрлал олон бий болно гэдгийг санаж байх хэрэгтэй. 1-4 -р диаграмд бэрсээр мадлах төгсгөлийн үндсэн байрлалуудыг үзүүллээ.

  Нээгдсэн тоо: 503 Нийтийн

Аливаа зүйлийг сайн суръя гэвэл онолын мэдлэгээ зутаатгах зайлшгүй шаардлагатай. Онолгүйгээр шатрыг практикаар сурсан хүмүүс шатрын зэрэгтэй эсхүл мастертай тоглох үед ялгаа илт харагдана. Хэн ч илүү нүүхгүй мөртлөө зэрэг өндөртэй буюу онолын мэдлэгтэй хүмүүс таниас илүү нүүчихсэн мэт байрлалтай болон танд нүүх ч нүүдэл олдохоо болино. Зэрэг дэвгүй хүмүүс ч хоорондоо тоглоход онолын мэдлэг илүүтэй нь эхнээсээ илүүрхээд байдаг. Үүнийг манайхан сайн тоглодог гэж ярьдаг. Үнэндээ бол таны өрсөлдөгч таниас онолын мэдлэгээр илүү байгаагийн шинж. Иймээс шатрын гараануудыг судлан тоглох чадвараа дээшлүүлэхийг урьж байна.

  Нээгдсэн тоо: 1483 Нийтийн

Бэрсний гамбитийн олон байгуулалтаас орчин үеийн томоохон тэмцээнд болгон тохиолддог славян хамгаалалт том байрыг эзэлдэг. Өнгөцхөн харахад түүний "халхавч" мэт санагдах байгуулалтад стратегийн болоод тактикийн олон санаа нуугдаж байдаг. c7-c6 нүүдлийн үндсэн санаа нь цагаан хөлийн тэмээгээ хязгаарлахгүйгээр төвийг бэхжүүлэх. Үүний зэрэгцээ c7-c6 нүүдэл d5xc4 гээд цааш b7-b5 гэж бэрсний жигүүр дэх хүүний дайралтын урьдчилсан нөхцлийг үүсгэнэ. Зарим тохиолдолд хар c4 хадгалахаар тоглож болно. Эдгээр санаанууд славян хамгаалалтад харын стратегийг голлон тодорхойлдог.
Хамгаалалтын үүсэл хөгжилд польш, орос, чех, югославийн онолчид голлох хувь нэмрийг оруулснаар сляван нэрийг авсан хэрэг. Смыслов, Ботвинник нарын их мастеруудын гараанд сляван хамгаалалтыг хэрэглэдэг байсан.

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 25

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 56

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 55

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 60

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 78

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 82

 

Хуваах нь нэг тоо нөгөө тоонд хэдэн удаа агуулагдаж буй тодорхойлох арифметикийн үйлдэл.
Хуваалтыг нэг бус удаа…

Нээгдсэн тоо : 72

 

Зуучлагч (Mediator) нь олон тооны обьектууд бие биетэйгээ холбоос үүсгэхгүйгээр харилцан ажиллах боломжийг хангах загварчлалын хэв юм. Ингэснээр…

Нээгдсэн тоо : 59

 

Делегатууд хичээлд ухагдхууны талаар дэлгэрэнгүй үзсэн ч жишээнүүд делегатийн хүчийг бүрэн харуулж чадахааргүй байсан.…

Нээгдсэн тоо : 77

 
Энэ долоо хоногт

Арифметик прогресийн 5-р гишүүн 8,4 харин 10-р гишүүн 14,4 тэнцүү бол энэ прогресийн 22-р гишүүнийг ол.

Нээгдсэн тоо : 1082

 

Дарааллын эхний n гишүүний нийлбэр томьёогоор өгөгджээ. Хэрэв энэ дараалал геометр прогресс бол q -г ол, арифметик прогресс бол d -г ол.

Нээгдсэн тоо : 773

 

бол M·N=?

Нээгдсэн тоо : 1063