Харьцангуй байршуулалт

Блокийг харьцангуй байршуулахдаа position:relative шинжийг өгөөд шилжилтийн шинжүүдийг өгөх хэрэгтэй. Энэ тохиолдолд шилжилт "эцэг" элементээс харьцангуй байдлаар бус (шууд байршуулалтынх шиг биш) харин хэвийн урсгалаар тухайн блоктой харьцангуй байдлаар хийгдэнэ. Үүнийг жишээн дээр авч үзвэл тодорхой болно. Бидэнд гурван блок (div) бүхий html хуудас байна гэж үзье.

<html>
<head>
<title>Харьцангуй байршуулалт</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8">
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css">
</head>
<body>
<div id="blok1">Блок 1</div>
<div id="blok2">Блок 2</div>
<div id="blok3">Блок 3</div>
</body>
</html>

Хэвийн хүснэгтэд эдгээр блокуудын хил, хэмжээг өгцгөөе.

Материалыг тусгай эрхтэй хэрэглэгч үзнэ.

request_quoteТусгай эрх авах

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 1995 Төлбөртэй

Бид өмнөх хичээлээр сайтын дээд хэсэгт хэрэгтэй зургуудыг PSD макетаас үүсгэн авсан болохоор дээд хэсгийн CSS кодчлолыг эхлэх цаг нь болсон. Өмнөх хичээл танд фотошоп программыг ашиглах дадлагын сайн хичээл болсон гэдэгт найдаж байна. За ингээд хичээлдээ орцгооё.

Дээд хэсгийг кодчлол

Сануулахад сайтын дээд хэсгийн html код

<div id="status-bar">
    <div id="status-bar-content">
        <form action="#search" method="post" id="search-form">
            <p>
            <input type="text" name="query" value="Хайлт" />
            <input type="submit" name="submit" value="Хайлт!" />
            </p>
        </form>
        <div id="status-bar-commands">
            <p id="welcome">Тавтай морил, Зочин</p>
            <p id="action-bar">
                <a href="#login" title="Login">Нэвтрэх</a>
                <a href="#sitemap" title="Sitemap">Сайтын карт</a>
                <a href="#license" title="License">Лиценз</a>
            </p>
        </div>
    </div>
</div>

  Нээгдсэн тоо: 1852 Төлбөртэй

Элементүүд блок болон мөр төрлийнх гэж байдгийг бид мэднэ. Элемент бүр нь анхдагч байдлаар өөрийн төрөлтэй байдаг. Жишээ нь div ба p элементүүд блокийн төрөлтэй байдаг бол span ба a элементүүд мөр төрлийнх байх жишээтэй. Хааяа энэ анхдагч төрлийг өөрчлөх хэрэг гардаг бөгөөд үүнийг display шинжийг ашиглан хийнэ. Шинж нь боломжит дөрвөн утгуудаас аль нэгийг авч болно. Бүх дөрвөн утгыг жишээн дээр авч үзье.  

display:block

Энэ утга нь элементийг блок төрлийнх болгодог. Бидэнд босоо цэс хийх хэрэгтэй боллоо гэж үзье. Үүний тулд html хуудас дээрээ дараах кодыг бичин өгье.

<html>
<head>
<title>css display</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8">
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css">
</head>
<body>
<div id="menu">
<a href="index.html">Нүүр</a>
<a href="about_us.html">Бидний тухай</a>
<a href="contact.html">Холбоо барих</a>
</div>
</body>
</html>

  Нээгдсэн тоо: 1908 Төлбөртэй

Сайтын html, css кодыг бичихдээ бид дээрээс доош дарааллах зарчмыг баримталж байсан бол энэ удаа дүрмээсээ бага зэрэг хазайн цэсний хэсгээс өмнө сайтын төв хэсгийг кодлох болно. Энэ хэсэг бол манай PSD макет дээр доорх зурагт үзүүлсэн хэсэг.

  Нээгдсэн тоо: 1925 Төлбөртэй

text шинжээр үг ба өгүүлбэр түүнчлэн тэдгээрийн байрлалын параметрүүдийг заан өгөх боломжтой.

text-decoration

Шинж нь текстийг хэлбэржүүлэх үүрэгтэй. Дараах утгуудыг авна.

  • none - текст хэлбэржилт байхгүй.
  • underline - доогуур зураастай текст.
  • overline - дээгүүр зураастай текст.
  • line-through - дарагдсан текст.
  • blink - анивчсан текст (IE ажилладаггүй).

Холбоосыг доогуур зураасыг аваад харин заагчийг холбоос дээр аваачихад доогуур зураастай болгох нь нилээд дэлгэрсэн арга юм. Үүний тулд хэвийн хүснэгтэд

Цэсийг нээх хаах ажиллагааг хариуцах компонентийг боловсруулсан тул энэ хичээлээр програмийн удирдах цэсийг…

Нээгдсэн тоо : 6

 

Математикийн үйлдлүүдэд нэг ба тэг тоонууд онцгой шинжүүдтэй. Үржих үйлдэлд нэг ба тэг

Нээгдсэн тоо : 10

 

Давталт (Iterator) паттерн нийлмэл обьектын бүх элементүүдэд тэдгээрийн дотоод бүтцийг задлахгүйгээр хандах абстракт интерфейсийг тодорхойлдог. C# хэл дээр…

Нээгдсэн тоо : 13

 

Тодорхой нөхцөлд жишээ нь тоог тэгд хуваах гэх мэт тохиолдолд систем өөрөө онцгой нөхцлийн генерацийг хийдэг. Гэхдээ C#

Нээгдсэн тоо : 15

 

Програмийг удирдах цэсийг нээх болон хаах ажиллагааг хариуцах компонентийг боловсруулъя. Үүний тулд төслийн components хавтаст Navigation хавтасыг үүсгээд…

Нээгдсэн тоо : 17

 

Арифметикийн үндсэн 4 үйлдлийн нэг бол үржих. Нэмэх , хасах үйлдлийн талаар…

Нээгдсэн тоо : 14

 

Шаблоны арга (Template Method) хэв дэд классуудад алгоритмын бүтцийг өөрчлөхгүйгээр зарим алхамуудыг дахин тодорхойлох боломж олгосон ерөнхий алгоритмыг…

Нээгдсэн тоо : 17

 

Гурвалжны медиантай холбоотой бодлогууд шалгалт шүүлэгт ихээр орж ирдэг. Иймээс гурвалжны медиан, түүний шинжүүдийг бүрэн мэддэг байх хэрэгтэй.

Нээгдсэн тоо : 23

 

Бүх онцгой нөхцлүүдийн суурь бол Exception төрөл. Төрөлд онцгой нөхцлийн талаарх мэдээллийг авч болох хэдэн шинжийг тодорхойлсон байдаг.…

Нээгдсэн тоо : 23

 
Энэ долоо хоногт

илэрхийллийг хялбарчил

Нээгдсэн тоо : 996

 

ABCD трапецийн бага диагонал BD=6 бөгөөд суурьтай перпендикуляр. Трапецийн AD=3, DC=12 бол B, D мохоо өнцгийн нийлбэрийг ол.

Нээгдсэн тоо : 2220

 

Геометрийн шалгалтанд сурагчид шалгалтын асуултуудаас нэг асуулт ирнэ. Сурагч "Дотоод өнцөг" сэдвийн асуултуудад хариулах магадлал 0,35 харин "Багтаасан тойрог" сэдвийн асуултуудад хариулах ммагадлал 0,2 байжээ. Шалгалтын асуултуудад энэ хоёр сэдэвт хоёуланд зэрэг хамаарах асуулт байхгүй бол сурагчид энэ хоёр сэдвийн аль нэгэнд нь хамааралтай асуулт ирэх магадлалыг ол.

Нээгдсэн тоо : 550