Html хуудсыг хэлбэржүүлэх. Хичээл 6

Өмнөх хичээлд бид дараалалаа багахан зөрчин удирдах цэсний кодлолыг орхин сайтын төв хэсгийн кодлолыг хийсэн. Энэ хичээлээр бид сайтын удирдах цэсний хэсгийн кодлолыг хийх болно.

Удирдах цэс

Удирдах цэсийг хийх нь нилээд хүндэвтэр. Бид нилээд нарийн цэс ашиглана дээр нь цэс баруун талдаа шахан байрлах нь асуудлыг улам хүндрүүлж байгаа. Гэхдээ цэсийг фотошоп дээр хийсэн байгаа болохоор бидэнд бага зэргийн хөнгөн болж ирнэ.

Sprite /спрайт/

Бид энд CSS спрайт гэж нэрлэдэг техникийг ашиглана. Цэс болгонд зураг ашиглахын оронд тэдгээрийг бүгдийг нийлүүлсэн спрайт гэж нэрлэгддэг нэг том зургийг ашиглах юм. Энэ техникд маш олон давуу талууд бий. Манай сайтын цэснүүд хэвийн байдал, хулганы заагч очсон төлөв, сонгогдсон төлөв гээд нийтдээ 20 гаран зураг болохоор байгаа. Хорин зураг ачааллахын оронд зөвхөн ганцханг ачааллах нь серверт сайнаар нөлөөлөхийн дээр хуудас ачааллагдах хугацааг богинохон болгон өгдөг.

Спрайтууд хэрхэн ажилладаг вэ?

Спрайт хэрхэн ажилладагийг ойлгохын тулд доор үзүүлсэнтэй ижил зургийг хийх юм.

Цэсний ердийн, хулганы заагч дээгүүр нь очсон, сонголт хийгдсэн гэсэн бүх боломжит төлөвийг үзүүлсэн байдлаар цэснүүдийг нэг зураг байдлаар үүсгээд зургаа CSS дүрмийг ашиглан хөдөлгөх замаар цэсний төрөл бүрийн төлөвийг үзүүлэх юм. Зургийг үүгэхийн тулд эхлээд 425*115 хэмжээтэй шинэ файл нээгээд сайтын макетын PSD файлын Content -> Wrapper -> Box -> Tabs бүлгийг шинээр үүсгэсэн файлын ажлын хэсэгт шилжүүлэн авчирна. Бүтэн бүлгээр нь зөөн ирнэ. Цэсийг хийхдээ маш нямбай, бүх зүйлийг өндөр нарийвчлалтай хийх хэрэгтэй. Бид сайтын макетыг хийж байхдаа зарим нэгэн хэмжээн дээр багахан зөрснийг тоолгүй өнгөрсөн байх магадлалтай. Тиймээс энд тэр бүх зүйлийг яг заагдсан хэмжээнд тохируулах ёстой. Учир нь CSS -д бүх зүйл цэгээр хэмжэгдэх болохоор цэснүүдийн хэмжээнд онцгой анхаарал хандуулах шаардлагатай. Энд цэснүүд яг тогтсон хэмжээтэй байгаа.

Зургийг харвал эхний цэс 80px дараагийн цэснүүд 70px харин сүүлийн цэс 65px өргөнтэй байгаа. Бүх цэснүүдийн өндөр 35px. Иймд бид PSD файлаас оруулан ирсэн цэснүүдийн хэмжээг эдгээр хэмжээтэй яг ижилхэн болгох хэрэгтэй. Хэмжээнүүдийг өөрчлөн өгөхийн тулд цэсээ сонгоод Ctrl + T эсхүл Edit->Free Transform командыг өгөөд доорх зурагт үзүүлсний дагуу хэмжээг өөрчлөөд Enter товчийг дарна.

Дараа нь цэснүүдээ ажлын дэлгэцийн дээд талд шахан байрлуулна. Энд чиглүүлэгчийг ашиглан хэмжээг яг нэг ижилхэн хэмжээнд маш нарийн тохируулж өгөх хэрэгтэй. Эхний эгнээ бол цэснүүдийн ердийн үеийн төлөв тул Эхлэл, Хичээл цэснүүдээс эффектүүдийг авах хэрэгтэй. Бас цэс хоорондын завсрыг байхгүй болгон бүгдийг шахан байрлуулаад нэрүүдийг төвлүүлэн байршуул. Хичээл цэс дээрх сумны зураг хэрэггүй тул түүнийг агуулсан үеийг устгаарай. Ийм байдлаар цэсний ердийн үеийн төлөвийн эгнээг гарган аваад Duplicate Layer командыг ашиглан үеийн бүлгээ хоёр удаа хоёрчилоод 40px, 80px түвшингийн чиглүүэгч дээр шилжүүлэн байрлуулна. 2-р эгнээ нь цэс дээр хулганы заагч очих үеийн төлөв учраас өнгө нь #6eb9cc байх хэрэгтэй. 3-р эгнээ цэс идэвхитэй байх үеийн төлөв тул нэрүүдийн фонтыг өргөнөөр хийх хэрэгтэй. Эдгээрийг хийхдээ Type Tool (T) хэрэгслийг сонгон аваад текстийг сонгоод Character самбарт тохиргоонуудыг өөрчлөн өгнө. Үр дүнд нь бид

зургийг гарган авна. Зургийг харагдах талаас нь бодолцон дэвсгэртэй зурсан бөгөөд File -> Save for Web & Devices (Alt + Shift + Ctrl + S) гэж ороод PNG 24 төрлөөр tabs-sprite.png гэсэн нэрээр сайтын зургууд хадгалах img хавтаст хадгалахын өмнө түүний background үеийг устган тунгалаг фонтой болгох хэрэгтэй.
Спрайт хийхдээ background-position шинжийг ашиглахад асуудал үүсгэхгүйн тулд элемент бүрийн өргөнийг өөрчлөлтгүйгээр хадгалан тэдгээрийг маш нямбай зэрэгцүүлэн байрлуулах хэрэгтэй шүү.
Маш сайн байна. Одоо бидэнд спрайт бий боллоо. Нилээд их ачаалалтай ажилласан болохоор үүгээр энэ удаагийн хичээлээ дуусгаад дараагийн хичээлээс цэсийг кодлох ажилдаа орцгооно.

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 1988 Төлбөртэй

Сайтын html, css кодыг бичихдээ бид дээрээс доош дарааллах зарчмыг баримталж байсан бол энэ удаа дүрмээсээ бага зэрэг хазайн цэсний хэсгээс өмнө сайтын төв хэсгийг кодлох болно. Энэ хэсэг бол манай PSD макет дээр доорх зурагт үзүүлсэн хэсэг.

  Нээгдсэн тоо: 1824 Төлбөртэй

HTML -ийн бүх элементүүдийг блокийн ба мөрийн гэсэн хоёр төрөлд хувааж болно.
Блокийн элементүүд нь бие даасан өөрийн бүтэц блокийг үүсгэдэг. Эдгээрт H1-H6, P, DIV гэх мэтийн элементүүдийг оруулж болно. Ийм төрлийн элементүүд нь бусад хэсгүүдээс зайгаар тусгаарлагдсан байдаг.
Мөрийн элементүүд нь мөр хэлбэрээр харагдана. Эдгээрт I, B, U, S гэх мэтийн элементүүдийг оруулж болно.
CSS загварт хуудас бол блокуудаас бүтдэг. Хуудасны элементийн модны хэсэг бүр нь бие даасан блокууд байдаг. Ингэхдээ бусдаасаа тусдаа бүтэц бүхий блокууд байж болохоос гадна бусад блокт орших мөрийн блокууд ч байж болдог. Блок нь тэгш өнцөгт хэлбэртэй байна.

  Нээгдсэн тоо: 1776 Төлбөртэй

HTML -д бид хуудаст элементүүдийг байршуулахдаа хүснэгтийг ашигласан. Хүснэгтийн хувьд ашиглахад хялбар, төрөл бүрийн хөтөч дээр ижилхэн харагддаг гээд давуу талууд байдаг ч их хэмжээтэй, код уншигдах талаасаа хүнд, бүтцийн логик муутай гээд сул талуудтай.
CSS -д элементүүдийг байрлуулахдаа блокийг (div) ашигладаг. Ингэснээр хуудасны код логик сайтай, авсаарсан, өөрчлөлт оруулахад амархан болдог. Хуудсыг блокоор үүсгэх аргын дутагдалтай талууд гэвэл хөтөчүүд яг ижил дэмжин ажилладаггүйд оршино. Иймээс хөтөч программуудад хөрвөх боломжтой кодыг бичих хэрэгтэй болдог. Өөрөөр хэлбэл төрөл бүрийн хөтөч дээр бараг ижилхэн харагдах код гэсэн үг.
За ингээд эхэлье. Бидэнд ийм нэгэн стандарт html хуудас байя гэе.

  Нээгдсэн тоо: 2148 Төлбөртэй

HTML-ийн адилаар CSS нь жагсаалт үүсгэх том боломжуудтай. Жагсаалт үүсгэх үндсэн гурван шинж бий. Үүнд:

  • list-style-type - дугаарлагч болон тэмдэглэгчийн гадаад хэлбэрийг тодорхойлно
  • list-style-image - тэмдэглэгээ хийх хэрэглэгчийн зургийг тодорхойлно
  • list-style-position - тэмдэглэгч байршлыг блоктой харьцангуй байдлаар тодорхойлно.

Эдгээрийг жишээн дээр авч үзье

list-style-type

Тэмдэглэгээ бүхий жагсаалтын хувьд HTML -д байдаг бүхий л утгуудаас илүү зүйлгүй:

  • disk - будагдсан дугуй.
  • circle - будагдаагүй дугуй.
  • square - будагдсан квадрат.

Тэмдэглэгээнүүд хөтөч дээр хэрхэн харагдахыг авч үзье. Үүний тулд гурван ижилхэн жагсаалт үүсгээд тус бүрд нь хэвийн шинжийг тодорхойлон өгье. Ингээд манай html хуудасны код нь:

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 138

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 202

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 201

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 226

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 224

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 303

 

Хуваах нь нэг тоо нөгөө тоонд хэдэн удаа агуулагдаж буй тодорхойлох арифметикийн үйлдэл.
Хуваалтыг нэг бус удаа…

Нээгдсэн тоо : 230

 

Зуучлагч (Mediator) нь олон тооны обьектууд бие биетэйгээ холбоос үүсгэхгүйгээр харилцан ажиллах боломжийг хангах загварчлалын хэв юм. Ингэснээр…

Нээгдсэн тоо : 227

 

Делегатууд хичээлд ухагдхууны талаар дэлгэрэнгүй үзсэн ч жишээнүүд делегатийн хүчийг бүрэн харуулж чадахааргүй байсан.…

Нээгдсэн тоо : 226

 
Энэ долоо хоногт

бол

  1. байх тул
  2. байна.

Нээгдсэн тоо : 1367

 

тэгшитгэлийг бод.

Нээгдсэн тоо : 1505

 

функц өгөгдөв.

  1. функцийн x0=2 цэгт татсан шүргэгч шулууны тэгшитгэлийг бичвэл
  2. , x=2, x=4 ба y=0 шугамуудаар хүрээлэгдсэн дүрсийн талбай
  3. y=2x+5 шулуунд перпендикуляр ба (1;1) цэгийг дайрсан шулууны тэгшитгэл нь
  4. функц ба x+5y-12=0 шулууны огтлолцлын цэгүүдийн хоорондын зай

Нээгдсэн тоо : 1040