Ерөнхий ойлголт

Adobe Photoshop CS бол график дүрсүүдийг засварлах мэрэгжлийн засварлагч. Веб хуудасны дизайн, хэвлэлийн эхэд зориулагдсан растер график дүрсүүдийг үүсгэх, засварлахад зориулагдсан программ юм. Өнөөдөр растер график файлуудыг боловсруулахад хамгийн өргөн ашиглагддаг хэрэгслүүдийн тоонд Photoshop зүй ёсоор ордог. Программын 13.0 буюу CS6 хувилбарт растер графиктай ажиллахаас гадна вектор графикийг оруулан ирэх, хөдөлгөөнт файлууд үүсгэх, видео хэсгүүдийг засварлах, гурван хэмжээст дүрсийг үүсгэх нэмэлт боломжууд бий болсон. Үүнээс гадна тоон фотог боловсруулах олон төрлийн шинэ функцууд нэмэгдсэн.  

Хичээлүүдэд ашиглах зарим хэллэгийг эхлээд ойлгох хэрэгтэй.
Эдгээр хэллэг нь хулганаар хийх үйлдлүүдийг хураангуйлсан болно. Windows -ийн программуудыг ашиглах гол хэрэгсэл хулгана байдаг болохоор эдгээр хэллэгийг сайн тогтоогоод аваарай.

  • Зүүн даралт – Хулганы зүүн товчийг нэг дарах
  • Хоёр даралт – Хулганы зүүн товчийг ойрхон хоёр дарах
  • Баруун даралт – Хулганы баруун товчийг нэг дарах
  • Чирэх – Хулганы зүүн товчийг дарсан чигээрээ заагчийг шилжүүлэх
  • Байрлуулах – Хулганы заагчийг элемент дээр аваачих. Хулганы товчийг дарахгүйгээр.
  • Сонгох - Хулганы заагчийг элемент дээр аваачаад зүүн товчийг дарах   

Үүнээс гадна программын цэстэй ажиллахад хийгдэх тэмдэглэгээг тохирох хэрэгтэй.

Цэсний командын заалт дараах байдлаар өгөгдөнө. Жишээ нь Image -> Adjustments -> Levels гэдэг нь үндсэн цэсээс Image цэсийг сонгоно. Цааш нээгдсэн цэсүүдээс Adjustments цэсээр ороод Levels командыг өгөхийг зааж байгаа болно. Зарим цэс дээр хулганы заагчийг аваачихад задаргаат цэс өөрөө нээгддэг. Түүнчлэн тухайн командын хурдан дуудах товчны хослолыг (Ctrl + L) гэсэн тэмдэглэгээгээр заана.

Программыг ажиллуулах

Adobe Photoshop программын хэвийн ажиллагааг хангахын тулд таны компьютер хамгийн багадаа доорх шаардлагыг хангаж байх хэрэгтэй.

  • Процессор. Pentium 4 болон түүнээс дээш Intel Centrino, Intel Xeon , Dual-Core Intel Xeon эсвэл 1,8 ГГц дээш процессортой байх
  • Үйлдлийн систем. Windows XP SP3 дээш эсвэл Windows Vista, Windows 7 гоос дээш
  • Багтаамж. 512 Мбайт (1 Гбайт байхыг зөвлөдөг) шуурхай санах ой, 32 Мбайт (64 Мбайт илүү сайн) дэлгэцийн санах ой, 1,5 Гбайтаас багагүй дискний сул зай (суулгахад).
  • Дэлгэц. 16 битийн видео карттай 1024 х 768 цэгийн нягтралтай (1280 х 800 байхыг зөвөлдөг)

Хурдасгах GPU зарим функцуудын хувьд Shader Model 3.0, OpenGL 2.0 графикийг дэмждэг байх хэрэгтэй. Мултимедиа функцэд QuickTime 7.2 хэрэгтэй болохоос гадна DVD-ROM заавал хэрэгтэй болно. Онлайн тусламж хэрэгтэй бол интернет гарц зайлшгүй.

Манайд худалдаанд байгаа бараг бүх компьютерууд дээрх шаардлагыг бүрэн хангахаар болсон тул асуудал үүсэхгүй нь ойлгомжтой. Ингэхэд Adobe Photoshop программ үнэтэй байдаг гэдгийг сануулъя. Та нилээд томхон зорилгод ашиглах гэж байгаа бол программыг худалдан авах нь дээр. Харин суралцахад үнэгүй болгосон хувилбаруудыг ашиглахад болно.
Программ зөв суугдсан бол Desktop дээр программын тэмдэг харин программын жагсаалт дотор тохирох цэс бий болсон байх ёстой. Тэмдэг эсвэл тохирох цэсэн дээр зүүн даралт хийхэд программ ачааллагдаж эхэлнэ.

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 2024 Төлбөртэй

Төв блок.

Сайтын цэс, үе хийхээсээ өмнө бид эхлээд төвийн блокийг хийж эхлэе. Дизайныг арай чөлөөтэй байлгах үүднээс цэсний үе болон толгой хэсгийн хооронд 50 px зайг үлдээе. Цэсийг агуулах үеийн өндөр 35 px байх тул төвийн блок сайтын дээд хязгаараас 385 px зайнаас эхлэнэ. Иймд 350 ба 385 px дээр хоёр хэвтээ чиглүүлэгчийг нэмэн байрлуулъя. Төвийн блок 365 px өндөртэй байх учраас бид 650 px түвшинд бас нэгэн чиглүүлэгчийг байршуулна. Чиглүүлэгчдийг үүсгэе. Үүний тулд Move Tool (V) хэрэгслийг аваад ажлын хэсгийг дээр байрлах чиглүүлэгчийн шугамаас чирэлт хийн зохих түвшинд шугамыг байрлуулж өгнө.

  Нээгдсэн тоо: 2056 Төлбөртэй

Энэ хичээлээр бид текст дээр гэрлийн тусгал тусч байгаа дүрсийг хийх болно. Хичээл нилээд агуулга томтойн дээр фотошопын олон хэрэгслүүдийг ашиглах болохоор практик талаасаа сайн дадлага болох ёстой. Хичээлийн алхам бүрийг зөв гүйцэтгэвэл доорх зураг дээрх үр дүнд хүрэх ёстой. Нэг оролдоод үр дүнг гаргаж чадахгүй байж болно. Санаа зоволтгүй дахин оролдоод үзээрэй. Яг ижил үр дүнд хүрэх ч албагүй. Гол нь ашиглагдаж байгаа техникүүдийг ойлгон сурах бол хичээлийн зорилго юм.

  Нээгдсэн тоо: 1975 Нийтийн

Энэ хичээлээр программын хэрэгслүүдийн хоёрдахь том бүлэг болох зургийг будах, хэсгийг дүүргэх, зураг сэргээхэд зориулагдсан хэрэгслүүдэд багтах History Brush Tool, Eraser хэрэгслүүдийн талаар авч үзнэ. Stamp хэсэгтэй зэрэгцэн түүхийн багсын хэрэгслүүд байрлана. Хэсэгт History Brush Tool (Y), Art History Brush Tool (Y) гэсэн хоёр хэрэгсэл багтана.

  Нээгдсэн тоо: 1433 Төлбөртэй

Эдгээр хэрэгслүүд хүрээ үүсгэх, засварлах, зөөх ажиллагаанд зориулагдсан. Хүрээг үүсгэсний дараа түүнийг будах, өнгө эсвэл хэвээр дүүргэх, шилжүүлэх гэх мэтээр вектор обьектуудтай хийгдэг бүх ажиллагааг хийж болно.

Хүрээ үүсгэх хэрэгслүүд

Энэ хэсэг хүрээтэй ажиллах таван хэрэгслийг агуулна. 

Стратег (Strategy) нь тус тусдаа хайрцаглагдан тэдгээрийн бие биеэ орлолтыг хангасан алгоритмын багцыг тодорхойлох загварчлалын хэвийг илэрхийлнэ. Нөхцөл…

Нээгдсэн тоо : 10

 

Универсал параметрүүд ашиглан ерөнхийлөгдсөн классийг дурын төрлөөр төрөлжүүлж болно. Хааяа төрлийг тодорхой болгох шаардлага үүсдэг. Жишээ нь бидэнд…

Нээгдсэн тоо : 13

 

Тооны хуваагдах шинж гэдэг нь хуваах үйлдлийг хийхгүйгээр тоо хуваагчид үлдэгдэлгүй хуваагдах эсэхийг тогтоох аргачлал буюу тооны өөрийн…

Нээгдсэн тоо : 17

 

Өмнөх Хулганы товч даралтын боловсруулалт хичээлд асуулт, түүний хариултуудын хувилбарууд, зөв хариултын…

Нээгдсэн тоо : 18

 

Нийлбэрт нэмэх үйлдлийн үр дүн мэдэгдэхгүй байхад нийлбэрийг хэрхэн олох аргыг судлан сураад байгаа. Тэгвэл нийлбэрийн нэг бүрдүүлэгч…

Нээгдсэн тоо : 24

 

.NET фреймворк ердийн төрлүүдээс гадна ерөнхийлөгдсөн (generics) төрлүүд болон ерөнхийлөгдсөн аргуудын үүсгэлтийг дэмждэг. Энэхүү боломжийн онцлогийг судлахын өмнө…

Нээгдсэн тоо : 19

 

Тоонуудын нэмэх үйлдэл ашигладаг аргачлалуудын талаар авч үзье.

Нэг оронтой тоонуудыг нэмэх

Нэг оронтой…

Нээгдсэн тоо : 28

 

Бүтээгч (Builder) хэв нь обьект үүсгэх ажиллагааг төрөл бүрийн шатуудад хуваах боломжийг олгосноор түүний үүсгэлтийг хайрцагладаг.

Хэвийг хаана…

Нээгдсэн тоо : 26

 

Нийлбэр дэх бүрдүүлэгчдийг нэгтгэн нэмэх дүрэм -ийг үндэслэн дараах хоёр дүрэм гарч ирдэгийг…

Нээгдсэн тоо : 28

 
Энэ долоо хоногт

тэгшитгэлийг бод.

Нээгдсэн тоо : 1252

 

AB, CD суурьтай ABCD трапецын талууд AB=30, BC=20, CD=5 ба DA=15 байг.

  1. Трапецын дундаж шугамын урт
  2. Трапецын өндөр
  3. Трапецын талбай

Нээгдсэн тоо : 1354

 

бол .

Нээгдсэн тоо : 1030