Marquee Tool хэрэгсэл

Marquee Tool хэрэгсэл

Хэрэгслүүдийн самбарын дээд хэсэгт (нэг эгнээ бүхий хэрэгслийн самбарын дээрээсээ хоёрт) сонголт хийх хэрэгслүүдийн бүлэг Marquee Tool байрлана. Бүлэгт тэгш өнцөгт, эллипс хэлбэрийн, нэг мөр, нэг багана сонголтуудыг хийх дөрвөн хэрэгсэл багтана. Бүлгийн аль хэрэгслийг сонгон авахад хулганы заагч ( + ) дүрстэй болдог. Сонголт хийх хэрэгслийн товч дээр зүүн даралт хийн товчоо хэсэг хугацаанд дарсан чигээрээ барихад сонголт хийх дэд цэс гарч ирнэ. Зураг дээр улаан хүрээгээр тэмдэглэгдсэн байгаа.

Хэрэгсэл бүрд тохиргооны самбар байх бөгөөд ажлын дэлгэцийн дээд хэсэгт үндсэн цэсийн доод талд байрладаг. Marquee Tool хэрэгслийн тохиргооны самбар нь

  1. Сонголт хийх горим
    • шинэ сонголт. Шинээр сонголт үүсгэх бөгөөд энэ үед сонгогдсон хэсэг байсан бол тэр нь алга болно.
    • сонголт дээр нэмэн оруулах. Тэмдэглэсэн хэсэг сонгогдсон хэсэгт нэмэгдэнэ.
    • сонгогдсон хэсгээс хасагдана. Сонгон авсан хэсгийг сонголт хийгдсэн хэсгээс хасна.
    • давхцалыг сонгох. Шинэ хуучин хоёр сонголтын огтлолцсон /давхардсан/ хэсгийг сонгоно.
  2. Feather - сонгогдсон хэсгийн захаар цэгүүдийн хэсэгчлэн сонголтын хэсэг үүснэ. Обьектоос дэвсгэрт уусан шилжих боломжийг олгодог.
  3. Style - сонголт хийх аргыг заана. Энд гурван төрлийн сонголт бий.
    • Normal - хэвийн буюу чөлөөт сонголт
    • Fixed ratio -өгөгдсөн порпорцийн дагуу сонголтыг хийнэ. Хэмжээг width болон height параметрүүдэд утгаа заан өгнө. Анхдагч нь 1:1 харьцаатай байна.
    • Fixed size - тодорхой өгөгдсөн хэмжээгээр сонголтыг хийнэ. Хэмжээг width болон height параметрүүдэд заан өгнө.

Сонголт хийх бүх хэрэгслүүдэд параметрүүд адилхан байдаг. Одоо хэрэгслүүдийг тус тусд нь авч үзье.

-Rectangular Marquee Tool (M). - Тэгш өнцөгт сонголт. Нэрнээс нь үзэхэд хэрэгсэл зургаас тэгш өнцөгт хэсгийн сонгоход зориулагдсан нь ойлгомжтой. Хэрэгслийг сонгоод үүсгэх гэж буй тэгш өнцөгт сонголтын аль нэгэн булангаас нөгөө булан руу чирэлт хийнэ. Сонгогдсон хэсэг анивчсан тасархай зураас бүхий хүрээтэй болно. Ийм хүрээ бусад хэрэгслүүдийг ашиглахад ч үүснэ. CS6 -д тухайн сонгосон хэсгийн өндөр, өргөний хэмжээг анхны цэгтэй харьцуулан хүрээний хажууд үзүүлдэг болсон.
Хэрэгслээр сонголт хийж байгаад Shift товчийг дарвал сонголт квадрат хэлбэртэй болно. Сонголт байгаа бол түүнд шинээр сонголтыг нэмэн оруулахдаа тохиргооны самбараас тохирох товчийг сонгох эсвэл Shift товчийг дарж байгаад хийнэ. Shift товчийг дарж байгаад хэд хэдэн тусдаа сонголт үүсгэх боломжтой. Alt товчийг сонголтоос хасах үйлдлийг хийхэд ашигладаг.
Энэ бүлгийн бусад хэрэгслүүдийн ажиллагаа нь дээр хэлсэнтэй ижилхэн байдаг.

- Elliptical Marquee Tool (M) - Зуйван сонголт. Хэрэгслээр зургаас эллипс хэлбэрийн сонголтыг хийнэ. Хулганы зүүн товчийг дарсан чигээрээ хулганаа зөөн зуйвангийн хэлбэрийг удирдана. Хэрэгслээр сонголт хийж байгаад Shift товчийг дарвал сонголт тойрог хэлбэртэй болно.

- Single Сolumn Marquee Tool - Нэг багана сонгох. Хэрэгслийг сонгон аваад зураг дээр зүүн даралт хийхэд бүх зургийг дайран өнгөрөх нэг цэгийн өргөнтэй багана сонгогдоно.

- Single Row Marquee Tool - Нэг мөр сонгох. Хэрэгслийг сонгон аваад зураг дээр зүүн даралт хийхэд бүх зургийг дайран өнгөрөх нэг цэгийн өндөртэй мөр сонгогдоно.

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 2300 Төлбөртэй

Төв блок.

Сайтын цэс, үе хийхээсээ өмнө бид эхлээд төвийн блокийг хийж эхлэе. Дизайныг арай чөлөөтэй байлгах үүднээс цэсний үе болон толгой хэсгийн хооронд 50 px зайг үлдээе. Цэсийг агуулах үеийн өндөр 35 px байх тул төвийн блок сайтын дээд хязгаараас 385 px зайнаас эхлэнэ. Иймд 350 ба 385 px дээр хоёр хэвтээ чиглүүлэгчийг нэмэн байрлуулъя. Төвийн блок 365 px өндөртэй байх учраас бид 650 px түвшинд бас нэгэн чиглүүлэгчийг байршуулна. Чиглүүлэгчдийг үүсгэе. Үүний тулд Move Tool (V) хэрэгслийг аваад ажлын хэсгийг дээр байрлах чиглүүлэгчийн шугамаас чирэлт хийн зохих түвшинд шугамыг байрлуулж өгнө.

  Нээгдсэн тоо: 6698 Нийтийн

Өмнөх хичээлээр бид программын интерфейсийн бүтцийг авч үзсэн. Ямарч программтай ажиллана гэдэг бол түүний таньдаг файлуудыг үүсгэх, засварлах, хадгалах ажиллагаанууд байдаг. Тэгэхлээр энэ хичээлээр бид Photoshop -ын файлыг үүсгэх, хадгалах, нээх ажиллагаануудыг сурах болно. За ингээд хичээлдээ оръё. Программаа ачааллаад ажлын дэлгэцийг нээнэ.

Шинэ файл үүсгэх

Эхлээд бид шинэ файл үүсгэе. Үүний тулд File -> New , (Ctrl + N) гэж орно.Энэ бичлэгийг жаахан тайлбарлая. File цэсийг сонгоход нээгдэх дэд цэсээс New -г сонгохыг зааж байгаа тухайг өмнө нь тохирсон билээ. Цаашид ийм бичлэгийг тогтмол ашиглах болно гэдгийг анхаараарай. Диалогийн New цонх нээгдэнэ.

  Нээгдсэн тоо: 2492 Нийтийн

Текстийн блок

Сайтын дизайн хийх ажлаа үргэлжлүүлэхийн өмнө төв блокийн хоёр хэсгийг заагласан тусгаарлагч үүсгэж өгөх хэрэгтэй. Тусгаарлагчаар бид 1 px өргөнтэй босоо шугамыг ашиглах болно. Үүний тулд

  • Single Column Marquee Tool (M) хэрэгслийг аваад 800 px түвшинд босоо шугам үүсгэнэ.
  • Wrapper бүлэгт шинэ үе нэмээд түүнийг Separator гэж нэрлэе.
  • Foreground өнгийг хар болгоод Alt + Backspace товчийг даран тусгаарлагчийг будан өгнө
  • Ctrl + D товчийг даран сонголтыг болиулна
  • Separator үеийн Opacity параметрийг 30% болгоно
  • Rectangle Marquee Tool (M) хэрэгслийг аваад тусгаарлагчийн илүү хэсгийг сонгон аваад Delete товчийг даран арилган өгнө. Тусгаарлагчийг слайдшоу хэсгийн өндөртэй тэнцүү байхаар үлдээнэ.

  Нээгдсэн тоо: 2342 Бүртгүүлэх

Дүүргэх хэрэгслүүдийн хэсэгт Gradient Tool, Paint Bucket Tool гэсэн хоёр хэрэгсэл байдаг. Эдгээр хэрэгслүүд дараах гурван янзаар дүүргэлтийг хийхэд зориулагдсан.

  1. жигд - хэсгийг нэг өнгөөр дүүргэн будах
  2. хэвээр - хэсгийг тусгай бэлтгэсэн хээ, хэвээс сонгон дүүргэх
  3. градиент - өгөгдсөн дүрмийн дагуу өнгүүд нэгэндээ ууссан байдлаар будах

Үйл явдал /event/ тодорхой үйлдэл хийгдсэн талаар системд мэдэгддэг. Хэрвээ бид энэхүү үйлдлийг ажиглах хэрэгтэй бол яг энд…

Нээгдсэн тоо : 219

 

Манай төсөл олон хуудсуудтай болон тэдгээрийн хооронд динамикаар шилжилт хийж байгаа ч тухайн үед шилжилт хийгдсэн хуудаст тохирох…

Нээгдсэн тоо : 302

 

Зочин (Visitor) паттерн классуудыг өөрчлөхгүйгээр тэдгээрийн обьектуудын үйлдлийг тодорхойлох боломжийг олгоно. Зочин хэвийг ашиглахдаа классуудын хоёр ангилалыг тодорхойлно.…

Нээгдсэн тоо : 260

 

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 364

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 411

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 434

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 498

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 574

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 598

 
Энэ долоо хоногт

Өдрийн хуваарьт 5 хичээл ордог. Тэгвэл 11 хичээлээс зохиож болох хуваарийн хувилбарын тоог ол. Нэг хичээл өдөрт нэг удаа л орно.

Нээгдсэн тоо : 1944

 

y=8x3 ба y=8x функцуудын графикаар хязгаарлагдсан дүрсийн талбайг ол.

Нээгдсэн тоо : 1061

 

тэгшитгэлийн язгуурууд x1 , x2 , x3 бол

Нээгдсэн тоо : 691