Marquee Tool хэрэгсэл

Marquee Tool хэрэгсэл

Хэрэгслүүдийн самбарын дээд хэсэгт (нэг эгнээ бүхий хэрэгслийн самбарын дээрээсээ хоёрт) сонголт хийх хэрэгслүүдийн бүлэг Marquee Tool байрлана. Бүлэгт тэгш өнцөгт, эллипс хэлбэрийн, нэг мөр, нэг багана сонголтуудыг хийх дөрвөн хэрэгсэл багтана. Бүлгийн аль хэрэгслийг сонгон авахад хулганы заагч ( + ) дүрстэй болдог. Сонголт хийх хэрэгслийн товч дээр зүүн даралт хийн товчоо хэсэг хугацаанд дарсан чигээрээ барихад сонголт хийх дэд цэс гарч ирнэ. Зураг дээр улаан хүрээгээр тэмдэглэгдсэн байгаа.

Хэрэгсэл бүрд тохиргооны самбар байх бөгөөд ажлын дэлгэцийн дээд хэсэгт үндсэн цэсийн доод талд байрладаг. Marquee Tool хэрэгслийн тохиргооны самбар нь

  1. Сонголт хийх горим
    • шинэ сонголт. Шинээр сонголт үүсгэх бөгөөд энэ үед сонгогдсон хэсэг байсан бол тэр нь алга болно.
    • сонголт дээр нэмэн оруулах. Тэмдэглэсэн хэсэг сонгогдсон хэсэгт нэмэгдэнэ.
    • сонгогдсон хэсгээс хасагдана. Сонгон авсан хэсгийг сонголт хийгдсэн хэсгээс хасна.
    • давхцалыг сонгох. Шинэ хуучин хоёр сонголтын огтлолцсон /давхардсан/ хэсгийг сонгоно.
  2. Feather - сонгогдсон хэсгийн захаар цэгүүдийн хэсэгчлэн сонголтын хэсэг үүснэ. Обьектоос дэвсгэрт уусан шилжих боломжийг олгодог.
  3. Style - сонголт хийх аргыг заана. Энд гурван төрлийн сонголт бий.
    • Normal - хэвийн буюу чөлөөт сонголт
    • Fixed ratio -өгөгдсөн порпорцийн дагуу сонголтыг хийнэ. Хэмжээг width болон height параметрүүдэд утгаа заан өгнө. Анхдагч нь 1:1 харьцаатай байна.
    • Fixed size - тодорхой өгөгдсөн хэмжээгээр сонголтыг хийнэ. Хэмжээг width болон height параметрүүдэд заан өгнө.

Сонголт хийх бүх хэрэгслүүдэд параметрүүд адилхан байдаг. Одоо хэрэгслүүдийг тус тусд нь авч үзье.

-Rectangular Marquee Tool (M). - Тэгш өнцөгт сонголт. Нэрнээс нь үзэхэд хэрэгсэл зургаас тэгш өнцөгт хэсгийн сонгоход зориулагдсан нь ойлгомжтой. Хэрэгслийг сонгоод үүсгэх гэж буй тэгш өнцөгт сонголтын аль нэгэн булангаас нөгөө булан руу чирэлт хийнэ. Сонгогдсон хэсэг анивчсан тасархай зураас бүхий хүрээтэй болно. Ийм хүрээ бусад хэрэгслүүдийг ашиглахад ч үүснэ. CS6 -д тухайн сонгосон хэсгийн өндөр, өргөний хэмжээг анхны цэгтэй харьцуулан хүрээний хажууд үзүүлдэг болсон.
Хэрэгслээр сонголт хийж байгаад Shift товчийг дарвал сонголт квадрат хэлбэртэй болно. Сонголт байгаа бол түүнд шинээр сонголтыг нэмэн оруулахдаа тохиргооны самбараас тохирох товчийг сонгох эсвэл Shift товчийг дарж байгаад хийнэ. Shift товчийг дарж байгаад хэд хэдэн тусдаа сонголт үүсгэх боломжтой. Alt товчийг сонголтоос хасах үйлдлийг хийхэд ашигладаг.
Энэ бүлгийн бусад хэрэгслүүдийн ажиллагаа нь дээр хэлсэнтэй ижилхэн байдаг.

- Elliptical Marquee Tool (M) - Зуйван сонголт. Хэрэгслээр зургаас эллипс хэлбэрийн сонголтыг хийнэ. Хулганы зүүн товчийг дарсан чигээрээ хулганаа зөөн зуйвангийн хэлбэрийг удирдана. Хэрэгслээр сонголт хийж байгаад Shift товчийг дарвал сонголт тойрог хэлбэртэй болно.

- Single Сolumn Marquee Tool - Нэг багана сонгох. Хэрэгслийг сонгон аваад зураг дээр зүүн даралт хийхэд бүх зургийг дайран өнгөрөх нэг цэгийн өргөнтэй багана сонгогдоно.

- Single Row Marquee Tool - Нэг мөр сонгох. Хэрэгслийг сонгон аваад зураг дээр зүүн даралт хийхэд бүх зургийг дайран өнгөрөх нэг цэгийн өндөртэй мөр сонгогдоно.

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 2258 Төлбөртэй

Хэрэгслүүдийн самбарын доод хэсэгт ажлын хэсэг дээрх зургийг харах ажлыг удирдах хэрэгслүүдийн бүлэг байдаг. Энэ хичээлээр эдгээртэй танилцах болно.

Шилжүүлэх хэрэгслүүд

Зураг ажлын дэлгэцийн хэмжээнд багтахгүй том байх тохиолдол байдаг. Энэ үед шилжүүлэх хэрэгслүүдийг ашиглан зургийг шилжүүлэн хардаг.

Энд хоёр хэрэгсэл байдаг.

  Нээгдсэн тоо: 2096 Төлбөртэй

Бид сайтын ажиллагааны чухал хэсэг болох удирдах цэсний хэсэгт хүрч ирлээ. Энэ хичээлээр сайтын дизайн дээр цэсний мөрийг хийх болно.

Цэсний мөр.

Цэсний мөрийг үе /Tab/ хэлбэрээр зохион байгуулах нь их эвтэйхэн байдгийг зохиогч дурдсан болно. Ингээд Wrapper бүлгийн Box бүлэгт шинээр Tabs гэсэн бүлэг үүсгээд түүн дотроо Previous, Home, Portfolio, About, Contact, Next гэсэн 6 үеүүдийн бүлгийг нэмэн өгнө. Зохиогч нэг элементийг 1-ээс дээш үетэй болоход тэдгээрт зориулсан бүлгийг нээгээд байгаа. Энэ аргачлал нь фотошоп дээр ажиллах ажиллагааг цэгцтэй ойлгомжтой болгоход их хэрэгтэй мэт надад санагдсан. Одоохондоо тесктийг бичихгүйгээр бүтцийг үүсгэх болно. Үр дүн доорх байдлаар харагдах юм.

  Нээгдсэн тоо: 8082 Нийтийн

Хичээлээр дурын обьектыг тойруулан хэрхэн текстийг байрлуулахыг сурах болно. Энэ арга нь танд зар сурталчилгааны материал бэлтгэхэд хэрэгтэй. Photoshop нь зураг боловсруулах ажиллагаанд голлон зориулагдсан боловч тексттэй ажиллах үед түүнийг дизайнерын програм байдлаар ашиглах боломжтой. Photoshop-д текстээр дүүргэж болох тодорхой хэлбэртэй контейнер үүсгэх боломж байдаг. Доорх зураг дээрх бейсболын бөмбөгийг баруун талаас нь хүрээлсэн текстийг бичье.

Хичээл нь хэрэгслүүдийг хэрхэн ашиглах практик ач холбогдолтой.

  Нээгдсэн тоо: 2441 Нийтийн

Текстийн блок

Сайтын дизайн хийх ажлаа үргэлжлүүлэхийн өмнө төв блокийн хоёр хэсгийг заагласан тусгаарлагч үүсгэж өгөх хэрэгтэй. Тусгаарлагчаар бид 1 px өргөнтэй босоо шугамыг ашиглах болно. Үүний тулд

  • Single Column Marquee Tool (M) хэрэгслийг аваад 800 px түвшинд босоо шугам үүсгэнэ.
  • Wrapper бүлэгт шинэ үе нэмээд түүнийг Separator гэж нэрлэе.
  • Foreground өнгийг хар болгоод Alt + Backspace товчийг даран тусгаарлагчийг будан өгнө
  • Ctrl + D товчийг даран сонголтыг болиулна
  • Separator үеийн Opacity параметрийг 30% болгоно
  • Rectangle Marquee Tool (M) хэрэгслийг аваад тусгаарлагчийн илүү хэсгийг сонгон аваад Delete товчийг даран арилган өгнө. Тусгаарлагчийг слайдшоу хэсгийн өндөртэй тэнцүү байхаар үлдээнэ.

Үйл явдал /event/ тодорхой үйлдэл хийгдсэн талаар системд мэдэгддэг. Хэрвээ бид энэхүү үйлдлийг ажиглах хэрэгтэй бол яг энд…

Нээгдсэн тоо : 139

 

Манай төсөл олон хуудсуудтай болон тэдгээрийн хооронд динамикаар шилжилт хийж байгаа ч тухайн үед шилжилт хийгдсэн хуудаст тохирох…

Нээгдсэн тоо : 201

 

Зочин (Visitor) паттерн классуудыг өөрчлөхгүйгээр тэдгээрийн обьектуудын үйлдлийг тодорхойлох боломжийг олгоно. Зочин хэвийг ашиглахдаа классуудын хоёр ангилалыг тодорхойлно.…

Нээгдсэн тоо : 168

 

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 292

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 319

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 325

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 397

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 399

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 472

 
Энэ долоо хоногт

KLM суурьтай, KL=1, KK1=d талтай KLL1K1 тэгш өнцөгт хажуу бүхий KLMK1L1M1 призм өгөгджээ. KL_|_KM, LMM1 , KMM1 хавтгайнуудын хоорондын өнцөг 60°, бол утганд призмд түүний бүх талыг шүргэх шаарыг багтааж болно.

Нээгдсэн тоо : 1807

 

тоонд хуваахад гарах тооны аравтын бичлэгт "0" цифр хэдэн удаа орох вэ?

Нээгдсэн тоо : 1510

 

Нээгдсэн тоо : 1490