ОХП -ын дадлагын ажил 4

Обьект хандалтад программчлалын дадлагын 4-р хичээлээр PHP -н онцгой тохиолдолын боловсруулалтыг өмнөх дадлагын ажлуудад хийгдсэн жишээн дээр хэрэгжүүлэх болно. Иймээс дадлагын ажлыг эхлэхийн өмнө танд Онцгой тохиолдол хичээлийн материалтай танилцахыг зөвлөх байна. Түүнээс гадна өмнөх дадлагын ажлуудыг 1-р ажил, 2-р ажил, 3-р ажил хичээлүүдээс үзэх боломжтой.

Дээрх материалуудтай танилцсан бол шууд даалгавартаа орцгооё.

  1. Users классын конструкторын бүх параметрүүдэд анхдагч утгуудаар ("") хоосон утгыг олгох
  2. Users классын конструкторт шаардлагатай өгөгдлүүдийг шалгах онцгой тохиолдолын боловсруулагчийг оруулах
  3. Онцгой тохиолдолыг баригчийг тодорхойлон хөтөчид алдааны мэдээллийг үзүүлэх
  4. Ямар нэгэн параметргүй Users классын хувийг үүсгэх

Энд өмнөх дадлага дээр боловсруулсан классыг ашиглан түүнд онцгой байдлын боловсруулагчийг нэмэн оруулбал доорх код гарна.

<?php
class Users{
    public $name;
    public $login;
    public $password;
    
    // конструкторыг үүсгэн анхдагч утгуудыг өгөх
    // онцгой тохиолдолыг барих
    function __construct($name="", $login="", $password=""){
        try{
            if($name == "" or $login == "" or $password == "")
                throw new Exception("Өгөгдөл дутуу байна!");
                
            $this->name = $name;
            $this->login = $login;
            $this->password = $password;
        }catch(Exception $e){
            echo $e->getMessage();
        }    
    }

    // clone аргыг үүсгэх
    function __clone(){
        $this->name = "Дулмаа";
        $this->login = "dulam";
        $this->password = "qwert";    
    }
    
    // getInfo() арга
    function getInfo(){
        echo "<p>Name: ".$this->name."<br>";
        echo "Login: ".$this->login."<br>";
        echo "Password: ".$this->password."<br>";
    }
}
// классын хувиудыг үүсгэхдээ конструкторт ямарч өгөгдөл дамжуулахгүй
$user1 = new Users();
// getInfo() аргыг дуудах
$user1->getInfo();

$user2 = new Users("Дорж", "dorj", "321");
// getInfo() аргыг дуудах
$user2->getInfo();

$user3 = new Users("Солонго", "soko", "456");
// getInfo() аргыг дуудах
$user3->getInfo();

//объект $user4 бол $user3 объектын хуулбар
$user4 = clone $user3;
// getInfo() аргыг дуудах
$user4->getInfo();
?>

Кодыг ажлуулбал $user1 хувийг үүсгэх үед "Өгөгдөл дутуу байна!" гэсэн мэдээлэл өгөөд $user1->getInfo() аргыг дуудахад шинжүүд бүгд хоосон утгатай байна. Бусад хувиуд дээр онцгой байдлын боловсруулагч ажиллахгүй тул өмнөх ажлуудынхтай ижил үр дүнг өгнө. Конструкторт шинжүүдэд анхдагч утга өгөх нь функцийн параметрт анхдагч утга өгөхтэй яг ижилхэн. function __construct($name="", $login="", $password="") Үүний дараа бид онцгой тохиолдолыг барих try блокийг эхлүүлсэн байгаа. Энд параметрүүдийн аль нэг нь л хоосон утгатай байвал онцгой байдлын боловсруулагч Exception классын шинэ хувийг үүсгээд түүний конструкторт мэдээллийг параметрээр дамжуулна. Боловсруулагч catch(Exception $e) блокт дамжуулсан мэдээллээ үзүүлнэ. Хэрвээ параметрүүд утгатай байвал онцгой тохиолдолыг баригч ажиллахгүй бүх зүйл хэвийн горимоор ажиллах юм.
Энд бас нэгэн зүйлийг хэлэхэд бид Exception классаас өөрийн классыг өвлүүлэн авч болно. Ингэснээр бид өөрийн онцгой тохиолдолыг боловсруулагчийг бий болгох боломжтой. Үүнийг хэрхэн хэрэгжүүлэхийг жишээгээр үзүүлбэл:

<?php
// Exception классаас өвлөгдсөн nameException классыг үүсгэх
class nameException extends Exception{
    function __construct($message){
        $message= "name " . $message;
        // эцэг классын конструкторыг дуудахгүй бол боловсруулагч ажиллахгүй
        parent::__construct($message);
    }
}
// Exception классаас өвлөгдсөн loginException классыг үүсгэх
class loginException extends Exception{
    function __construct($message){
        $message= "login " . $message;
        // эцэг классын конструкторыг дуудахгүй бол боловсруулагч ажиллахгүй
        parent::__construct($message);
    }
}
// Exception классаас өвлөгдсөн passwordException классыг үүсгэх
class passwordException extends Exception{
    function __construct($message){
        $message= "password " . $message;
        // эцэг классын конструкторыг дуудахгүй бол боловсруулагч ажиллахгүй
        parent::__construct($message);
    }
}

class Users{
    public $name;
    public $login;
    public $password;
    
    // конструкторыг үүсгэн анхдагч утгуудыг өгөх
    // онцгой тохиолдолыг барих
    function __construct($name = "", $login = "", $password = ""){
        // параметр бүрд өөрийн боловсруулагчийг хэрэглэнэ
        try{
            if($name == "")
                throw new nameException("параметрийг оруулна уу!");    
            $this->name = $name;
            
            if($login == "")
                throw new loginException("параметрийг оруулна уу!");
            $this->login = $login;
            
            if($password == "")
                throw new passwordException("параметрийг оруулна уу!");
            $this->password = $password;
            
        }catch(nameException $e){
            echo $e->getMessage();
        }catch(loginException $e){
            echo $e->getMesage();
        }catch(passwordException $e){
            echo $e->getMessage();
        }
    }
    
    // getInfo() арга
    function getInfo(){
        echo "<p>Name: ".$this->name."<br>";
        echo "Login: ".$this->login."<br>";
        echo "Password: ".$this->password."<br>";
    }
}
// классаас $user1 хувийг үүсгэхдээ нууц үгийг дамжуулааагүй тул password параметрийг оруулна уу! гэсэн мэдээлэл өгнө
$user1 = new Users("Бат", "bataa");
// getInfo() аргыг дуудах
$user1->getInfo();

$user2 = new Users("Дорж", "dorj", "321");
// getInfo() аргыг дуудах
$user2->getInfo();

$user3 = new Users("Солонго", "soko", "456");
// getInfo() аргыг дуудах
$user3->getInfo();
?>

try{} catch{} бүтэц бол алдаа боловсруулагч биш гэдгийг сануулъя. Энэ бол онцгой тохиолдолыг баригч юм. Кодод алдаа гарах магадлалыг бууруулах зорилгоор ашигладаг бүтэц. Өөрөөр хэлбэл кодын найдвартай ажиллагааг хангах бүтэц гэж үзэж болно. Бүтцийг яг шаардлагатай гэсэн газраа л ашиглахгүй бол кодын уншихад хүндрэл үүсгэх талтай байдгийг сануулъя.
Обьект хандалтад программчлалыг бодит жишээнд ашиглахыг АУСистем хийцгээе цуврал хичээлүүдээс үзээрэй.

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 2780 Төлбөртэй

Веб сайтад хэрэглэгчийн оруулсан мэдээллийн зөв эсэхийг шалгах ажил олон гардаг. Ийм асуудлыг мөрийн функцуудээр шийдвэрлэх нь нилээд хүндрэлтэй ажил болно. Тэгэхлээр ийм төрлийн ажиллагаанд хамгийн үр дүнтэй шийдэл нь тогтмол илэрхийлэл буюу (regular expression) ашиглах явдал юм. Эхэндээ тогтмол илэрхийлэл нь танд их ойлгомжгүй мэт санагдаж болох боловч маш бага хэмжээний мэдлэгийн хүрээнд олон хүнд асуудлуудлыг шийдвэрлэж болно.

Тогтмол илэрхийлэл.

Тогтмол илэрхийлэл гэдэг нь текстэн мөр юм. Тусгай тэмдэгтүүдээр үүсгэсэн хэвээр (шаблон) мөр дотор хэвэнд тохирох хэсгийг хайдаг. PHP –д POSIX, PCRE гэсэн хоёр төрлийн тогтмол илэрхийллийг ашигладаг. Бид хичээлээр POSIX төрлийг авч үзнэ. Тогтмол илэрхийллийг хэрхэн үүсгэдэг талаар үзэхийн өмнө хэвийн (шаблон) тухай ойлголттой танилцъя.
Хэв гэдэг ойлголт нь зөвхөн програмчлалын хэлэнд байдаг ойлголт биш. Жишээ нь бид php суулгасан директорт ороод хайлт хийх (F3) товчийг дараад php гэж бичээд хайлт хийхэд нэрэнд нь php гэсэн үг орсон бүх файлуудыг гаргаж ирдэг. Энд бид хэв (шаблон) үүсгэж өгсөн гэсэн үг. Одоо хайлтын нөхцлөө нарийвчилъя. Хэрвээ бид хайлт хийхдээ php? бичиж өгвөл энэ нь хайж байгаа файлын нэр нь php гэж эхлээд араас нь дурын тэмдэгтүүд байж болохыг заасан хэв болж байгаа болно. Ерөнхийдээ ийм зарчмаар PHP -д хэвийг үүсгэж өгдөг.

  Нээгдсэн тоо: 1135 Төлбөртэй

Энэ хичээлээр манай АУСистемийн сервер талын скриптыг бичих болно. Скрипт манай системийн админ талын функцуудийг агуулсан бөгөөд хэрэглэгч талын программаас арай нарийн төвөгтэй ч index.php файлтай бүтцийн хувьд төстэй. index.php файлын байрлах хавтаст admin.php нэртэй файл үүсгээд доорх кодыг оруулан өгөөрэй.

  Нээгдсэн тоо: 1796 Төлбөртэй

Интернет сайтад тодорхой хугацаанд хичнээн хүн зочилсон, тухайн цаг мөчид хэдэн хүн зочилж байгаа, хуудаст хамгийн сүүлд хэзээ хандалт хийсэн гэх мэтийг мэдэх шаардлага гардаг. Эдгээрийг болон бусад олон асуудлыг шийдэхэд PHP –гийн цаг хугацааны функцуудыг ашиглана.

PHP –н цаг хугацааны онцлогууд.

PHP –д одоо хэдэн цаг болж байгааг мэдэхэд time() функцыг ашигладаг.

<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Системийн цагийг гаргах</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<?php
echo time(); // 1258599589 утгатай мэдээлэл гарна
?>
</BODY>
</HTML>

  Нээгдсэн тоо: 1431 Төлбөртэй

Интернет сайтад зочлоход тоолуур, төрөл бүрийн график гэх мэт зүйлүүд их байдаг. Эдгээрийн гол онцлог нь динамик байдлаар ажиллаж байдагт байгаа юм. Энэ хичээлээр бид PHP –гээр динамик зургуудыг хэрхэн үүсгэх талаар авч үзэх болно.
Зураг гэдэг нь цэг бүр нь тодорхой өнгийг агуулж байгаа цэгүүдийн олонлог юм. Өөр хоорондоо шахалтын түвшин, чанар гэх мэт үзүүлэлтээрээ ялгаатай зургийн олон форматууд байдаг. Гэхдээ интернтэд GIF (Graphic Interchange Format), JPEG (Joint Photographic Experts Group), PNG (Portable Network Graphics) гэсэн форматуудыг голлон ашигладаг. Ямар зургийг үзүүлэхээс хамаарч форматыг сонгодог. Олон өнгөний хослолтой фото зургуудад JPEG форматыг ашигладаг бол өнгө багатай жижиг (товч, баннер г.м) зургуудад GIF болон PNG форматыг голлон ашиглах жишээтэй.

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 8

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 16

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 16

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 28

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 27

 

Хуваах нь нэг тоо нөгөө тоонд хэдэн удаа агуулагдаж буй тодорхойлох арифметикийн үйлдэл.
Хуваалтыг нэг бус удаа…

Нээгдсэн тоо : 28

 

Зуучлагч (Mediator) нь олон тооны обьектууд бие биетэйгээ холбоос үүсгэхгүйгээр харилцан ажиллах боломжийг хангах загварчлалын хэв юм. Ингэснээр…

Нээгдсэн тоо : 26

 

Делегатууд хичээлд ухагдхууны талаар дэлгэрэнгүй үзсэн ч жишээнүүд делегатийн хүчийг бүрэн харуулж чадахааргүй байсан.…

Нээгдсэн тоо : 38

 

react програмд олон хуудас үүсгэн удирдахын тулд react -ийн бүрэлдхүүнд ордоггүй ч түүнтэй нягт холбоотой ажилладаг нэмэлт пакетийг…

Нээгдсэн тоо : 44

 
Энэ долоо хоногт

функц өгөгдөв.

  1. f(x) функцын x0=5 абсцисстай M цэгт татсан шүргэгч шулууны тэгшитгэл
  2. f(x) функцын график, дээрх шүргэгч шулуун болон координатын тэнхлэгүүдээр хүрээлэгдсэн дүрсийн талбай  
  3. f(x) функцын графикийг M цэгт шүргэх, төв нь OX (абсцисс) тэнхлэг дээр орших тойргийн тэгшитгэл

Нээгдсэн тоо : 2767

 

илэрхийллийн a=36,7 тэнцүү байх утгыг ол.

Нээгдсэн тоо : 657

 

a ба b нь 3x2-x-1=0 тэгшитгэлийн шийдүүдтэй тэнцүү бол илэрхийллийн утгыг ол.

Нээгдсэн тоо : 693