Angular фреймворк

Сүүлийн жилүүдэд Angular, React, Vue гэх мэт Javascript сангуудын хөгжлөөр интернет програмчлалд динамик ажиллагаагтай сайт боловсруулах шинэ давалгаа үүссэн. Энэ нийтлэлээр Angular гэж юу вэ, юунд хэрэгтэй, ямар асуудлыг шийдэхэд бидэнд туслахыг тодруулъя. Angular бол Google компани боловсруулсан нээлттэй эх код бүхий JavaScript сан буюу фреймворк. Angular фреймворкийг ашиглан Single page application / нэг хуудас програм/ гэж нэрлэдэг динамик програмыг бүтээдэг. Энгийнээр хэлбэл Single page application гэдэг нь интернет дэх ердийн сайт боловч сайт ердөө нэг л хуудсаас бүрдэнэ. Энэ бол техникийн талаасаа ойлголт. Single page application хэрхэн ажилладаг, ердийн сайтуудаас ямар давуу талтайг Angular -ын албан ёсны веб сайтаас https://angular.io харж болно.

Сайтын ажиллагааг харвал хуудас хоорондын шилжилт ямар нэгэн дахин ачаалалтгүйгээр шууд шилжиж байгаа. Юуны ачаар ийм үр дүнд хүрч байна вэ гэвэл сайтын бүх код манай хөтөч дээр локал байдлаар байрлаж байгаад оршино. Гэхдээ бүх агуулга бидний хандсан URL -аас хамааран JavaScript -ээр динамикаар бүрдэж байгаа. Ингэснээр бид өөр өөр хуудсуудыг нэг сайт дээрээс хараад байгаа мэт сэтгэгдэл төрүүлнэ.
Энэ аргачлал стандарт аргачлалаас юугаар ялгаатай вэ гэвэл бид серверт илүү хүсэлтийг явуулахгүйд оршиж байгаа. Стандарт аргачлалд бид шинэ хуудаст шилжих хэрэгтэй болбол сонирхож буй цэсээ сонгоход шинэ URL бүрдүүлээд түүнийг серверт илгээн сервер талд шинэ хуудсын генерац /бүрдүүлэлт/ хийгдэн HTML хуудсыг хэрэглэгчид буцаадаг. Харин SPA -ны хувьд серверээс ямар нэгэн HTML хуудсыг авахгүй түүнийг JavaScript -ээр динамикаар бүрдүүлэн харуулдаг. Ингэснээр SPA серверт хүсэлт илгээх технологиос хамаагүй хурдан ажилладаг тул орчин үед сайт бүтээх ажиллагаанд маш хурдацтай тархах болсон. Ийм төрлийн програмыг амархан, хөнгөн зохион, дэмжлэг үзүүлэхэд Angular фреймворк бидэнд туслана.
Хувилбарын хувьд Google компани эхлээд Angular JS 1 -ийг зохиосон бөгөөд энэ хувилбар нилээд өргөн дэлгэрч түүн дээр олон сайтууд бичигдсэн. Харин 2016 онд Google компани өмнөх хувилбараасаа өөр хэл дээр, өөр паттернууд ашиглан бичигдсэн бүрэн шинэчлэгдсэн Angular JS 2 хувилбарыг танилцуулсан. Энд хувилбарын зөрчил бий болсон учраас эдгээрийн синхронизац хийх үүднээс Angular4 хувилбарыг гарган зүгээр Angular гэж нэрлэсэн. 2017 оны 11-р сард Google компани Angular5 хувилбарыг гаргасан бөгөөд хагас жил бүрд дараагийн шинэчилсэн хувилбарыг гаргахаар болсон. Түүнээс хойш фреймворкийг хөгжүүлснээрAngular8 хувилбар гараад байгаа. Ерөнхийдөө Angular JS 2 болон Angular4 ба түүнээс дээшхи хувилбаруудын API хооронд бараг ялгаа байхгүй ч хувилбар хоорондын өөрчлөлтийг албан ёсны сайтаас харж болно.

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 397 Нийтийн

React 16.8 хувилбараас компонентийг Component классаас удамшуулахгүйгээр энгийн функц хэлбэрээр буюу функционал компонентийг бичих боломж бий болсон.
React компонентийн ажиллагааны үндэс бол төлвийн удирдлагад оршдог. Өөрөөр хэлбэл компонентийн төлвийг тодорхойлсон обьектийн аль нэгэн эсхүл бүхэлд нь өөрчлөлт ороход React энэ төлвөөс хамааралтай дэлгэцийн хэсгийг дахин зурдаг. Бид өмнөх хичээлүүдэд ашиглаж байсан Component классаас удамшсан компонентийн төлвийг өөрчлөхдөө this.setState({ pageTitle: newTitle }) гэх байдлаар setState аргыг ашиглаж байсан.

  Нээгдсэн тоо: 237 Бүртгүүлэх

Сорилгын үр дүнгийн QuizResult компонентод сорилгыг дахин эхлүүлэх товч байгаа. react -ийг зохиогчид  програмийг компонент дээр суурилан хийх аргачлалыг уриалдаг учраас сорилгыг дахин эхлүүлэх товчийг тусд нь компонент байдлаар боловсруулъя. Үүний тулд төслийн components хавтаст UI нэртэй хавтасыг үүсгээд түүнд Button хавтасыг үүсгэе. UI гэдэг нь /user interface/ буюу хэрэглэгч талын дэлгэцийн төрөл бүрийн элементүүдийг үзүүлэх компонентуудыг агуулах юм. Button хавтас бол дэлгэц дээр үзүүлэх товчны компонентийн хавтас бөгөөд түүнд Button.js, Button.module.css үүсгэн өгөөрэй.

  Нээгдсэн тоо: 329 Төлбөртэй

Програмийн хэрэглэгч талын интерфейсийг css -ээр хэвжүүлэн ашиглахад эвтэйхэн, ойлгомжтой болгодог. Иймээс энэ хичээлээс react компонентийн элементүүдийг хэрхэн хэвжүүлэх талаар авч үзье. Манай төслийн интерфейс

зурагт үзүүлсэн хэлбэртэй болоод байгаа.

  Нээгдсэн тоо: 808 Төлбөртэй

Интернетэд сууриласан буюу хөтөч дээр ажилладаг програмуудын хэрэглэгчийн дэлгэцийг бүрэн удирдах боломжийг олгодог нь Javascript хэлний нэг давуу тал. Хэрэглэгч талын дэлгэцийг css хэвүүд ашиглан хэвжүүлдэг ч тэдгээрийг динамикаар удирдах хэрэгцээ зайлшгүй гардаг. Хичээлээр хуудасны элементүүдийн хэвийг css классууд ашиглахгүйгээр элементийн бичлэгт динамикаар оруулахыг CSS классуудтай ажиллах хичээлийнхтэй төстэй

<!DOCTYPE html>
    <head>
        <meta charset="utf-8">
        <title>Vue JS</title>
        <style>
            .circle {
                width: 100px;
                height: 100px;
                border-radius: 50%;
                border: 1px solid black;
                display: inline-block;
                margin: 40px;
            }

            .red {background: red;}
            .blue {background: blue;}
            .green {background: green;}
        </style>
    </head>
    <body>
        <div id="app">
            <div class="circle" :style="{'background': color}"></div>
            <div class="circle"></div>
            <hr>
            <input type="text" v-model="color">
        </div>
        <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js"></script>
        <script>
            new Vue({
                el: '#app',
                data: {
                    isActive: false,
                    color: 'blue'
                }
            })
        </script>
    </body>
</html>

жишээн дээр авч үзье.

Үйл явдал /event/ тодорхой үйлдэл хийгдсэн талаар системд мэдэгддэг. Хэрвээ бид энэхүү үйлдлийг ажиглах хэрэгтэй бол яг энд…

Нээгдсэн тоо : 167

 

Манай төсөл олон хуудсуудтай болон тэдгээрийн хооронд динамикаар шилжилт хийж байгаа ч тухайн үед шилжилт хийгдсэн хуудаст тохирох…

Нээгдсэн тоо : 243

 

Зочин (Visitor) паттерн классуудыг өөрчлөхгүйгээр тэдгээрийн обьектуудын үйлдлийг тодорхойлох боломжийг олгоно. Зочин хэвийг ашиглахдаа классуудын хоёр ангилалыг тодорхойлно.…

Нээгдсэн тоо : 207

 

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 320

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 350

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 357

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 437

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 453

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 514

 
Энэ долоо хоногт

тэгшитгэлийг бод

Нээгдсэн тоо : 1502

 

4 хүнийг нэг эгнээнд хичнээн янзаар жагсах боломжтой вэ?

Нээгдсэн тоо : 1454

 

тэгшитгэлийн хамгийн бага эерэг шийдийг ол.

Нээгдсэн тоо : 574