Angular фреймворк

Сүүлийн жилүүдэд Angular, React, Vue гэх мэт Javascript сангуудын хөгжлөөр интернет програмчлалд динамик ажиллагаагтай сайт боловсруулах шинэ давалгаа үүссэн. Энэ нийтлэлээр Angular гэж юу вэ, юунд хэрэгтэй, ямар асуудлыг шийдэхэд бидэнд туслахыг тодруулъя. Angular бол Google компани боловсруулсан нээлттэй эх код бүхий JavaScript сан буюу фреймворк. Angular фреймворкийг ашиглан Single page application / нэг хуудас програм/ гэж нэрлэдэг динамик програмыг бүтээдэг. Энгийнээр хэлбэл Single page application гэдэг нь интернет дэх ердийн сайт боловч сайт ердөө нэг л хуудсаас бүрдэнэ. Энэ бол техникийн талаасаа ойлголт. Single page application хэрхэн ажилладаг, ердийн сайтуудаас ямар давуу талтайг Angular -ын албан ёсны веб сайтаас https://angular.io харж болно.

Сайтын ажиллагааг харвал хуудас хоорондын шилжилт ямар нэгэн дахин ачаалалтгүйгээр шууд шилжиж байгаа. Юуны ачаар ийм үр дүнд хүрч байна вэ гэвэл сайтын бүх код манай хөтөч дээр локал байдлаар байрлаж байгаад оршино. Гэхдээ бүх агуулга бидний хандсан URL -аас хамааран JavaScript -ээр динамикаар бүрдэж байгаа. Ингэснээр бид өөр өөр хуудсуудыг нэг сайт дээрээс хараад байгаа мэт сэтгэгдэл төрүүлнэ.
Энэ аргачлал стандарт аргачлалаас юугаар ялгаатай вэ гэвэл бид серверт илүү хүсэлтийг явуулахгүйд оршиж байгаа. Стандарт аргачлалд бид шинэ хуудаст шилжих хэрэгтэй болбол сонирхож буй цэсээ сонгоход шинэ URL бүрдүүлээд түүнийг серверт илгээн сервер талд шинэ хуудсын генерац /бүрдүүлэлт/ хийгдэн HTML хуудсыг хэрэглэгчид буцаадаг. Харин SPA -ны хувьд серверээс ямар нэгэн HTML хуудсыг авахгүй түүнийг JavaScript -ээр динамикаар бүрдүүлэн харуулдаг. Ингэснээр SPA серверт хүсэлт илгээх технологиос хамаагүй хурдан ажилладаг тул орчин үед сайт бүтээх ажиллагаанд маш хурдацтай тархах болсон. Ийм төрлийн програмыг амархан, хөнгөн зохион, дэмжлэг үзүүлэхэд Angular фреймворк бидэнд туслана.
Хувилбарын хувьд Google компани эхлээд Angular JS 1 -ийг зохиосон бөгөөд энэ хувилбар нилээд өргөн дэлгэрч түүн дээр олон сайтууд бичигдсэн. Харин 2016 онд Google компани өмнөх хувилбараасаа өөр хэл дээр, өөр паттернууд ашиглан бичигдсэн бүрэн шинэчлэгдсэн Angular JS 2 хувилбарыг танилцуулсан. Энд хувилбарын зөрчил бий болсон учраас эдгээрийн синхронизац хийх үүднээс Angular4 хувилбарыг гарган зүгээр Angular гэж нэрлэсэн. 2017 оны 11-р сард Google компани Angular5 хувилбарыг гаргасан бөгөөд хагас жил бүрд дараагийн шинэчилсэн хувилбарыг гаргахаар болсон. Түүнээс хойш фреймворкийг хөгжүүлснээрAngular8 хувилбар гараад байгаа. Ерөнхийдөө Angular JS 2 болон Angular4 ба түүнээс дээшхи хувилбаруудын API хооронд бараг ялгаа байхгүй ч хувилбар хоорондын өөрчлөлтийг албан ёсны сайтаас харж болно.

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 740 Төлбөртэй

Интернетэд суурилсан програм зохиоход олон төрлийн технологи, аргачлалыг хослуулан ашигладаг хэдий ч хэрэглэгч талын хуудаст javascript, css, html -ийг голлон хэрэглэдэг. Эдгээрээс javascript хэл их чухал үүргийг гүйцэтгэдэг тул сайтад энэхүү хэлний фреймворк, сангуудын хичээлүүдийг нийтэлж байгаа ба энэ удаад RxJs сангийн өгөгдлүүдэд шүүлт тавин боловсруулалт хийдэг операторуудын талаар авч үзэцгээе.

filter арга

Арга хэрхэн ажиллахыг шууд практик жишээн дээр харцгаая.

Rx.Observable.range(0, 10)
    .filter(x => x >3)
    .subscribe(createSubscribe('filter'));

Жишээнд стримийг RxJs сангийн Observable классын range аргаар үүсгэсэн. range арга 0 -ээс 10 хүртэлх тоон дарааллыг үүсгэнэ. filter аргад дарааллын урсгалд шүүлт тавих нөхцлийг дамжуулах ёстой. Аргад өгсөн нөхцлөөр тоон дарааллаас 0, 1, 3 элементүүдэд шүүлт /өөрөөр хэлбэл нөхцөлд тохирохгүй/ тавигдан 4 -өөс 10 хүртэлх тоонуудыг консолд үзүүлэх ёстой. Кодыг ажлуулбал

  Нээгдсэн тоо: 465 Нийтийн

Компонентийн төлвийн өөрчлөлтийг хийх setState арга ансинхрон ажиллагаатай тул төлвийн өөрчлөлтийг зөв хийж сурах хэрэгтэй. Үүнийг Фрагмент хичээлд үүсгэсэн

import React, { Component } from 'react'

export default class Counter extends Component {
  state = {
    counter: 0
  }
  addCounter = () => {
    this.setState({
      counter: this.state.counter + 1
    })
  }
  render() {
    return (
      <div>
        <h2>Тоолуур {this.state.counter}</h2>
        <button onClick={this.addCounter}>+</button>
        <button onClick={() => this.setState({ counter: this.state.counter - 1 })}>-</button>
      </div>
    )
  }
}

Counter компонентийн жишээн дээр авч үзье.

  Нээгдсэн тоо: 484 Төлбөртэй

Өмнөх хичээлүүдэд React сан хэрхэн ажилладаг, create react app хэрэгсэл, хуудасны хэвийн бичлэгийн Jsx дүрмүүдтэй танилцан тэдгээрийн ажиллагааг жишээнд дээр судлан танилцсан бол одоо сангийн өөрийнх нь ажиллагаануудтай дэлгэрэнгүй танилцгаая. Эхлээд create react app хэрэгслээр үүсгэсэн төслийн үндсэн компонент болох App -аас өмнөх хичээлд судалсан зарим ойлголтуудын жишээ кодийг

class App extends Component {
  render() {
    const divStyle = {
      textAlign: 'center'
    }
    return (
      <div style={divStyle}>
        <h1>
          Hello world!
        </h1>
        <Car name={'Toyata Prius'} year={'2018'} />
        <Car name="Toyata Camry" year={'2019'} />
        <Car name={'Ford'} year={'2015'} />
      </div>
    )
  }
}

хасан цэвэрлэе.

  Нээгдсэн тоо: 615 Нийтийн

Програмийн кодчлолийг тусгайлан заалгаж сурдаг зүйл биш. Ямарч зүйлийг өөрөө бие даан сурах боломжтой. Энэ талаар Бие даан сурах нийтлэлийг үзээд эрэгцүүлэн бодоорой. Энэ удаад Input талбарын боловсруулалтын талаар судлая.

Өмнөх хичээлүүдэд хуудасны элементүүдэд үйл явцын сонсогчийг тавин, түүнд параметр дамжуулан хүлээн авах аргуудыг сурсан. Энэ хичээлээр Input талбарт үүссэн үйл явцыг хэрхэн боловсруулахыг судлая. Үүний тулд App компонентийн h1 гарчигийн доор input талбарыг

      <div style={divStyle}>
        <h1>
          {this.state.pageTitle}
        </h1>
        <input type="text"/>
        <button onClick={this.changeTitleHandler.bind(this, 'App өөрчлөлт')}>Гарчиг өөрчлөх</button>

оруулан өгөөд хөтөч дээрх хуудсаа харвал

Үйл явдал /event/ тодорхой үйлдэл хийгдсэн талаар системд мэдэгддэг. Хэрвээ бид энэхүү үйлдлийг ажиглах хэрэгтэй бол яг энд…

Нээгдсэн тоо : 206

 

Манай төсөл олон хуудсуудтай болон тэдгээрийн хооронд динамикаар шилжилт хийж байгаа ч тухайн үед шилжилт хийгдсэн хуудаст тохирох…

Нээгдсэн тоо : 288

 

Зочин (Visitor) паттерн классуудыг өөрчлөхгүйгээр тэдгээрийн обьектуудын үйлдлийг тодорхойлох боломжийг олгоно. Зочин хэвийг ашиглахдаа классуудын хоёр ангилалыг тодорхойлно.…

Нээгдсэн тоо : 245

 

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 350

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 397

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 415

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 480

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 545

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 576

 
Энэ долоо хоногт

тэгшитгэлийг бод.

Нээгдсэн тоо : 1094

 

Талууд нь 5; 12; 13 нэгж урттай гурвалжны хэлбэрийг тогтоогоорой.

Нээгдсэн тоо : 994

 

Призмд багтсан V эзэлхүүнтэй дөрвөн өнцөгт зөв пирамидийн оройнууд дээд суурийн төв болон доод суурийн талуудын дундаж цэгүүд харгалзах бол призмийн эзэлхүүнийг ол.

Нээгдсэн тоо : 298