Обьектууд

ES6 -д обьектод ямар өөрчлөлтүүд орсонг хичээлд үзэх болно. Кодод

const name = 'e-surgalt.com';
const age = 30;

хувьсагчид байгаад эдгээрийг хувьсагчийн нэртэй ижилхэн обьектын талбарт олгоё гэвэл ES5

const obj = {
    name: name,
    age: age
};

гэж бичдэг. Одоо обьектыг консолд

console.log(obj);

гэж харуулъя.

Терминалаас webpack -ийг ажлуулаад хуудсаа хөтөч дээр нээгээд консолын цонхыг харвал

age, name талбаруудтай обьектыг үзүүлнэ. Кодод обьектын талбарууд түүнд утга олгож буй хувьсагчдын нэрүүд ижилхэн байгааг анхаарна уу. Үүнийг ES6 -д илүү хураангуйгаар

const obj = {
    name,
    age
};

гэж бичиж болдог. Өөрчлөлтөө хадгалаад хуудсаа шинэчилбэл өмнөхтэй яг адил үр дүнг авна. webpack нэгтгэсэн файлд ямар код гаргасанг харвал

өмнө нь бичсэнтэй ижил кодын генерац хийгдсэн байгаа.
Эндээс ES6 -д обьектын талбарууд түүнд утга олгох хувьсагчдын нэрүүд давхцаж байвал const obj = {name, age }; гэж зөвхөн обьектын талбаруудыг бичин өгч болно. Бусдыг интерпретатор өөрөө ойлгон хөрвүүлнэ.
Асуудлыг илүү ойлгох үүднээс арай өөр жишээн дээр авч үзье.

const createPerson = (name, surname) => {
    const fullname = surname + ' ' + name;
    return fullname;
};

console.log(createPerson('Дондог', 'Дулмаа'));

Хүний нэр, овгийг аваад бүтэн нэрийг буцаах createPerson функцийг үүсгэе. Хуудсыг шинэчилбэл консолд

гэж харуулна. createPerson функцээс fullname, surname, name талбаруудтай обьектыг авах хэрэгтэй болсон гэвэл кодыг

const createPerson = (name, surname) => {
    const fullname = surname + ' ' + name;
    return {
        fullname: fullname,
        surname: surname,
        name: name
    };
};

console.log(createPerson('Дондог', 'Дулмаа'));

гэж өөрчлөн хадгалаад хуудсаа шинэчилбэл

дээрх үр дүнг авна. Кодод талбар болон утгуудын хувьсагчдын нэр давхцаж байгаа болохоор түүнийг

const createPerson = (name, surname) => {
    const fullname = surname + ' ' + name;
    return { fullname, surname, name };
};

console.log(createPerson('Дондог', 'Дулмаа'));

гэж хураангуйлж бичээд өөрчлөлтийг хадгалаад хуудсаа шинэчилбэл өмнөхтэй яг ижил үр дүнд хүрнэ. ES6 -гийн обьектын бичлэгт орсон дээрх өөрчлөлт таны кодын хэмжээг ихээхэн багасган өгнө.
createPerson функцээс fullname, surname, name талбаруудаас гадна тухайн хүний ажлыг агуулсан талбарыг буцаах хэрэгтэй боллоо гэе. Үүнийг функцээр

const createPerson = (name, surname) => {
    const fullname = surname + ' ' + name;
    return {
        fullname,
        surname,
        name,
        getJob: function () {
            return 'Программист';
        }
    };
};

console.log(createPerson('Дондог', 'Дулмаа'));

авахаар хэрэгжүүлээд хуудсаа шинэчилбэл консолд

үзүүлэх обьектод ажлыг функцээр авна гэдэг нь харагдана. Тухайн хүний ажлыг авахын тулд createPerson функцээс буцаах обьектыг хувьсагчид хадгалаад түүний арга буюу getJob функцийг

const person = createPerson('Дондог', 'Дулмаа');
console.log(person.getJob());

гэж дуудна. Өөрчлөлтөө хадгалаад хуудсаа шинэчлээд консолыг харвал

гэж үзүүлнэ. Хүний ажлыг авч буй дээрх бичлэгийг ES6 -д хураангуйлан

const createPerson = (name, surname) => {
    const fullname = surname + ' ' + name;
    return {
        fullname,
        surname,
        name,
        getJob() {
            return 'Программист';
        }
    };
};

гэж бичиж болно. Бид өмнөх бичлэгээс : function хэсгийг хассанаар функцийн бичлэг програмчлалын бусад хэлүүдийнхтэй төстэй болон ирнэ. Өөрчлөлтөө хадгалаад хуудсаа шинэчлээд консолыг харвал өмнөхтэй ижил үр дүнг авна. Кодын ажиллагаа яг зөв хийгдэж байгаад итгэхийн тулд консолд үзүүлэх текстийг өөрчлөн шалгаарай. 
ES6 -д обьекттой ажиллах ажиллагааг эвтэйхэн болгосон чухал өөрчлөлтийг ойлгохын тулд кодыг

const person = createPerson('Дондог', 'Дулмаа');
console.log(person);

консолд обьектыг үзүүлэх байдлаар өөрчлөе. createPerson функцэд дамжуулсан параметрээр буцаах обьектод ямар нэгэн талбарыг нэмэх хэрэгтэй боллоо гэе. Үүнийг өмнө нь хэрхэн хийж байсныг

const createPerson = (name, surname, fieldName) => {
    const fullname = surname + ' ' + name;
    const person = {
        fullname,
        surname,
        name,
        getJob() {
            return 'Программист 1';
        }
    };
    person[fieldName] = 'Toyota';
    return person
};

const person = createPerson('Дондог', 'Дулмаа', 'car');
console.log(person);

кодоор тайлбарлая. createPerson функцээс буцаах обьектод нэмэгдэх car талбарын нэрийг параметрээр дамжуулна. Функц дотроо мэдэгдэж байгаа талбаруудаар person обьектыг үүсгээд дараа нь параметрээр ирсэн талбарыг person[fieldName] гэж обьектод нэмэн оруулна. Өөрчлөлтийг хадгалаад хуудсаа шинэчилбэл консолд үзүүлэх обьектод

car талбар нэмэгдсэн байгаа. Тэгвэл createPerson функцээс буцаах обьектод хоёр параметрээр бүрдэх талбарыг нэмнэ гэвэл ES5

const createPerson = (name, surname, fieldName, fieldPostfix) => {
    const fullname = surname + ' ' + name;
    const person = {
        fullname,
        surname,
        name,
        getJob() {
            return 'Программист 1';
        }
    };
    let finalFieldName = fieldName + fieldPostfix;
    person[finalFieldName] = 'Toyota';
    return person
};

const person = createPerson('Дондог', 'Дулмаа', 'car', '-name');
console.log(person);

гэж шинээр хувьсагч үүсгэн талбарын нэрийг бүрдүүлээд дараа нь обьектод нэмдэг байсан. Өөрчлөлтийг хадгалаад хуудсаа шинэчилбэл консолд үзүүлэх обьектод

хоёр параметрээр үүсгэсэн талбар орж ирнэ. ES5 -д ийм ажиллагааг хийх нь ажил ихтэйгээс кодын харагдах байдал сайнгүй нь илэрхий. Үүнийг EcmaScript 6

const createPerson = (name, surname, fieldName, fieldPostfix) => {
    const fullname = surname + ' ' + name;
    return {
        fullname,
        surname,
        name,
        getJob() {
            return 'Программист 1';
        },
        [fieldName + fieldPostfix]: 'Toyota'
    };
};

const person = createPerson('Дондог', 'Дулмаа', 'car', '-model');
console.log(person);

гэж бичдэг. Кодод ердөө [fieldName + fieldPostfix]: 'Toyota' мөрийг нэмсэн. [fieldName + fieldPostfix] бичлэг обьект дотор талбарын нэрийг шууд үүсгэн өгөх болно. Кодын ажиллагааг шалгахын тулд хоёрдахь параметрийн нэрийг -model болгон өөрчилсөн. Өөрчлөлтийг хадгалаад хуудсаа шинэчилбэл консолд үзүүлэх обьектод

параметрүүдээр үүсгэгдсэн талбар бий болсон байна. Дээрх ажиллагааг ES6 -д ямар амархан хийж байгааг анхаарна уу. Кодыг webpack утилит ES5 - руу хөрвүүлсэнг харвал

Обьектыг _defineProperty гэсэн функцээр дамжуулан гаргаж байгаа нь харагдана. Ажиллагааг ES5 - д универсал байдлаар хийх гэвэл нилээд төвөгтэй функцийг бичэхээр харагдаж байгаа нь bundle.js файлын кодоос тодорхой. Харин ES6 -д үүнийг ердөө ганцхан мөрөөр шийдвэрлэнэ.

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 146 Бүртгүүлэх

Сервертэй ажиллах бэлтгэл хичээлээр төсөлд сервертэй ажиллах тохиргоог хийсэн тул vue-resource сангийн ажиллагаатай танилцгаая. Үүний тулд төслийн үндсэн комдонент App.vue файлд

<template>
  <div class="container pt-2">
    <div class="form-group">
      <label for="name">Машины нэр</label>
      <input type="text" id="name" class="form-control" v-model.trim="carName">
    </div>
    <div class="form-group">
      <label for="year">Машины он</label>
      <input type="text" id="year" class="form-control" v-model.number="carYear">
    </div>
    <button class="btn btn-success" @click="createCar">Машин үүсгэх</button>    
  </div>
</template>

<script>
  export default {
    data () {
      return {
        carName: '',
        carYear: 2020
      }
    },
    methods: {
      createCar () {
        console.log('Машин үүсгэх')
      }
    }
   }
</script>

кодыг оруулан өгье.

  Нээгдсэн тоо: 1160 Төлбөртэй

Хөтөч дээр ажилладаг интернетэд сууриласан програмын боловсруулалт хийхэд javascript хэлийг ашиглах шаардлага зүй ёсоор гарч ирдэг. Иймээс хөтөчүүд ойлгон ажилладаг энэхүү хэлийг програм зохиогчид заавал мэдэж байх хэрэгтэй. Энэ удаад ES6 -д мөрүүдтэй ажиллаха ажиллагаанд орсон өөрчлөлтүүд тэдгээртэй ажиллах ажиллагаа хир хөнгөн болсонг үзье. Эхлээд мөрүүдийг хооронд нь холбох тохиолдолыг авч үзье. Бидэнд

let name = 'e-surgalt.com';
let str = 'Манай сайтад зочилсонд танд баярлалаа!';

хоёр мөр байлаа гэе. str хувьсагчид name хувьсагчийг оруулан шинэ мөрийг гаргахын тулд өмнө нь холболтын операторыг

let name = 'e-surgalt.com';
let str = 'Манай ' + name + ' сайтад зочилсонд танд баярлалаа!';
console.log(str);

гэж ашигладаг байсан.

  Нээгдсэн тоо: 2820 Нийтийн

Сүүлийн жилүүдэд Angular, React, Vue гэх мэт Javascript сангуудын хөгжлөөр интернет програмчлалд динамик ажиллагаагтай сайт боловсруулах шинэ давалгаа үүссэн. Энэ нийтлэлээр Angular гэж юу вэ, юунд хэрэгтэй, ямар асуудлыг шийдэхэд бидэнд туслахыг тодруулъя. Angular бол Google компани боловсруулсан нээлттэй эх код бүхий JavaScript сан буюу фреймворк. Angular фреймворкийг ашиглан Single page application / нэг хуудас програм/ гэж нэрлэдэг динамик програмыг бүтээдэг. Энгийнээр хэлбэл Single page application гэдэг нь интернет дэх ердийн сайт боловч сайт ердөө нэг л хуудсаас бүрдэнэ. Энэ бол техникийн талаасаа ойлголт. Single page application хэрхэн ажилладаг, ердийн сайтуудаас ямар давуу талтайг Angular -ын албан ёсны веб сайтаас https://angular.io харж болно.

  Нээгдсэн тоо: 789 Төлбөртэй

Програмчлалын хэлүүдийг хамгийн сайн, хүчирхэг гэх мэтээр рейтенг гарган сургалтад ашиглах гээд байх шиг харагддаг. Эрэлт өндөртэй хэлүүдийг сургалтын суурь болгон ашиглах ёстой. Гэхдээ юунаас эхлэх, ямар програмаар яван хир бэлтгэгдсэн мэрэгжилтэн гаргах төлөвлөгөөтэй байхгүй бусдын жишгээр эсхүл моод хөөцөлдвөл ямарч чадваргүй мэргэжилтэнээр л дүүрэх байх. Гол анхаарах зүйл бол ямар хэлийг эзэмшсэн мэрэгжилтэн өндөр эрэлттэй, цалин хөлс сайтай, ирээдүйтэй вэ гэдгийг л сайн ажиглаж байх хэрэгтэй. Сүүлийн жилүүдэд програм зохиох технологид олон зүйлүүд шинээр орон ирснээр frontend програм зохиогчидын эрэлт тасралтгүй нэмэгдсээр байгаа. Энэ бол та javascript хэлийг судлах ёстойг зааж буй чиг. Иймээс сайтын javascript хэлний хичээлүүдийг үзэхийг санал болгоё.

Хуудас дээрх формоос хэрэглэгч жагсаалтаас сонголт хийн ажиллах тохиолдол олон. Иймээс энэ хичээлээр формын бас нэгэн чухал элемент болох сонголтын select тегийг

<template>
  <div>
    <h2>Form inputs</h2>
    <select>
      <option v-for="s in socialsList"> {{ s }}</option>
    </select>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  data () {
    return {
      socialsList: ['instagram', 'twitter', 'facebook']
    }
  }
}
</script>

жишээгээр авч үзье.

Онцгой нөхцлийг дуудсан кодийг try блок эсхүл онцгой нөхцлийг боловсруулах catch блокгүй try..catch бүтцэд байршуулсан бол систем тохирох…

Нээгдсэн тоо : 7

 

Програмийн цэсийн хэрэгжүүлэлтийн компонентийг хийсний дараа хуудсаа нээгээд fa-bars икон дээр дарахад

дээрх байдлаар харагдаж…

Нээгдсэн тоо : 10

 

Үржих үйлдэлд байр сэлгэх, бүлэглэх, гишүүнчлэн үржүүлэх гэсэн дүрмүүд үйлчилдэг. Эдгээрийг эхнээс нь сайн ойлгон цээжлэх хэрэгтэй.  

Нээгдсэн тоо : 11

 

Төлөв (State) бол дотоод нөхцлөөс хамааран обьект өөрийн төлөв байдлыг өөрчлөх боломж олгодог загварчлалын хэв.

Нээгдсэн тоо : 20

 

Тэгш хэм гэдэг нь тухайн обьект эсхүл түүний хэсэг тэгш хэмийн төв гэж нэрлэдэг тодорхой цэг, тэнхлэг, хавтгайтай…

Нээгдсэн тоо : 16

 

Хэрвээ системийн өөрийн дотоод онцгой нөхцлийн төрлүүд тохиромжгүй бол бид өөрсдөө төрлүүд үүсгэж болно. Бүх онцгой нөхцлийн суурь…

Нээгдсэн тоо : 22

 

Цэсийг нээх хаах ажиллагааг хариуцах компонентийг боловсруулсан тул энэ хичээлээр програмийн удирдах цэсийг…

Нээгдсэн тоо : 18

 

Математикийн үйлдлүүдэд нэг ба тэг тоонууд онцгой шинжүүдтэй. Үржих үйлдэлд нэг ба тэг

Нээгдсэн тоо : 28

 

Давталт (Iterator) паттерн нийлмэл обьектын бүх элементүүдэд тэдгээрийн дотоод бүтцийг задлахгүйгээр хандах абстракт интерфейсийг тодорхойлдог. C# хэл дээр…

Нээгдсэн тоо : 24

 
Энэ долоо хоногт

бол b, c, d -г ол.

Нээгдсэн тоо : 1289

 

|5x+4|=10 тэгшитгэлийг бод.

Нээгдсэн тоо : 736

 

илэрхийллийн утгыг ол.

Нээгдсэн тоо : 838