Бүтцийн задаргаа

ES6 -д шинээр гарч ирсэн бүтцийн задаргаа (destructuring assignment) ойлголтын талаар хичээлд авч үзье. Хичээлийн сэдвийг ойлгохын тулд  

let obj = {
    name: 'e-surgalt.com',
    age: 20
};

let name = obj.name;
let age = obj.age;

console.log('name: ' + name, 'age: ' + age);

name, age талбаруудтай обьектыг үүсгэе. obj обьектын талбаруудыг тусдаа хувьсагчуудад авахын тулд өмнө нь дээрх кодод бичигдсэн аргыг ашигладаг байсан. Терминалаас webpack -ийг ажлуулаад хуудсаа хөтөч дээр нээн консолын цонхыг харвал

Материалыг бүртгэлтэй хэрэглэгч үзнэ.

how_to_regБүртгүүлэх

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 1824 Төлбөртэй

Илэрхийлэл ба үйлдлүүд

JavaScript-д дараалсан үйлдлүүдийг гүйцэтгэн үр дүнг гаргах ажиллагааг илэрхийлэлээр удирдана. Илэрхийлэл бүр нь цэг таслалаар (;) төгсөнө. Хамгийн энгийн илэрхийллийн жишээ бол хувьсагчид утга олгох z = x + y; байж болно. Энэ жишээ нь x дээр y -г нэмсэн утгыг хувьсагч z –д олгоно. = оператор нь өөрийн баруун талд орших хэсгүүдэд хийгдсэн үйлдлүүдийн үр дүнг өөрийн зүүн талд байгаа хувьсагчид олгодог. Илэрхийлэлд байгаа хоосон зай, тав , мөр таслах тэмдэгтүүд хөрвүүлэх үед автоматаар хасагдана. Хааяа програмын кодыг уншихад эвтэйхэн болгох үүднээс логик холбоо бүхий илэрхийллүүдийг блок гэж нэрлэдэг багцанд оруулж өгдөг. Блок нь нээсэн их хаалтын ({) тэмдэг ба хаасан их хаалтын (}) тэмдэгүүдийн дунд байрлана. Блок доторх илэрхийлэл бүр нь (;) тэмдгээр төгсөх боловч хаасан их хаалтын (}) ард уг тэмдэгийг тавигддаггүй. Жишээ нь

  Нээгдсэн тоо: 942 Төлбөртэй

Хэрэглэгч програмын өгөгдөлтэй харьцах ажиллагаа бол ямарч програмыг хувьд чухал хэсэг байдаг. Үүнийг голдуу формоор дамжин хийдэг. Иймээс энэ удаа VueJs -ээр төрөл бүрийн input элементүүдтэй хэрхэн ажиллахыг

    <body>
        <div id="app">
            <input type="text">
        </div>
        <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js"></script>
        <script>
            new Vue({
                el: '#app',
                data: {

                }
            })
        </script>
    </body>

кодоор авч үзье. Кодод хэрэглэгчээс өгөгдөл авах input элемент div id="app" элементэд Vue -гийн хувийн инициализац хийсэн байгаа. Хуудсыг нээвэл ердийн input талбар л үзэгдэнэ. Тэгвэл input элементэд ямар нэгэн зүйлийг оруулахад түүнийг хуудасны шаблонд шууд харуулах асуудлыг шийдье.

  Нээгдсэн тоо: 452 Нийтийн

Төслийн нэгдсэн хадгалагчид програмын төлвүүдийг state -д үүсгэн ашиглахыг сурсан тул vuex -ийн дараагийн боломжийг судалцгаая. Одоогоор төслийн Actions компонентод байрлах товчнууд дээр дарах үйл явцын боловсруулагч state -д тодорхойлогдсон counter талбарын утгыг өөрчилнө. Харин Counter компонент state -ээс counter талбарыг аван темлейтдээ үзүүлж байгаа. Төсөлд бас нэгэн компонентийг нэмээд түүн дээр vuex -ийн дараагийн боломжийг судлая. Үүний тулд төслийн components хавтаст Counter компоненттой ижилхэн

<template>
  <h2>Тоолуур 2: {{counter}}</h2>
</template>

<script>
export default {
  computed: {
    counter() {
      return this.$store.state.counter
    }
  }
}
</script>

кодтой SecondCounter.vue файлыг үүсгэе.

  Нээгдсэн тоо: 1243 Нийтийн

Компонентыг бүртгүүлэх хичээлд компонентийн нэрийг 'my-counter' гэж мөр төрлөөр бичин өгсөн. Энэ нь зарим тохиолдолд асуудал үүсгэдэг. Жишээ нь та төсlлийн кодыг бичиж буй засварлагчид кодыг цэвэр байлгах ямар нэгэн хэрэгсэл /linter/ ашиглаж байвал нэрэнд хашилтыг хэрэглэвэл төслийн хэвээс хасагддаг тул үүнийг ашиглахгүй байх нь дээр. Иймээс VueJs -д компонентийн нэрийг үүсгэх өөр аргачлал байдаг. Компонентийн нэрийг өгөхдөө

            new Vue({
                el: '#app',
                components: {
                    'my-counter': component
                }
            });

хашилтанд my-counter гэж html кодод ашиглах тегийн нэрийг өгсөн байгаа.

Үйл явдал /event/ тодорхой үйлдэл хийгдсэн талаар системд мэдэгддэг. Хэрвээ бид энэхүү үйлдлийг ажиглах хэрэгтэй бол яг энд…

Нээгдсэн тоо : 209

 

Манай төсөл олон хуудсуудтай болон тэдгээрийн хооронд динамикаар шилжилт хийж байгаа ч тухайн үед шилжилт хийгдсэн хуудаст тохирох…

Нээгдсэн тоо : 293

 

Зочин (Visitor) паттерн классуудыг өөрчлөхгүйгээр тэдгээрийн обьектуудын үйлдлийг тодорхойлох боломжийг олгоно. Зочин хэвийг ашиглахдаа классуудын хоёр ангилалыг тодорхойлно.…

Нээгдсэн тоо : 251

 

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 353

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 402

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 423

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 486

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 554

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 581

 
Энэ долоо хоногт

тэгшитгэлийг бод.

Нээгдсэн тоо : 1099

 

Талууд нь 5; 12; 13 нэгж урттай гурвалжны хэлбэрийг тогтоогоорой.

Нээгдсэн тоо : 998

 

Призмд багтсан V эзэлхүүнтэй дөрвөн өнцөгт зөв пирамидийн оройнууд дээд суурийн төв болон доод суурийн талуудын дундаж цэгүүд харгалзах бол призмийн эзэлхүүнийг ол.

Нээгдсэн тоо : 304