Франц хамгаалалт I, II -р хэсэг

Франц хамгаалалтын үндсэн санааны нэг бол хамгийн эмзэг f7 нүдийг бүрэн хаах. Харын стратег эхний нүүдлүүдээр тэнцвэрийг төвд шилжүүлэх санаанд тулгуурласан нь гараагаар тоглосон өрөгийн цаашдын өрнөл нарийн шинжтэй болохыг тодорхойлдог. Франц хамгаалалтад үүсдэг ерөнхий байрлал шатрын хамгийн сайн сурах бичгүүдийн нэг болох А. Нимцовичийн "Миний систем" -ийн суурь болсон. Гарааг Францийн шатарчид зохион XIX зууны эхээр өргөн дэлгэрүүлснийг хүндэтгэн Франц хамгаалалт нэрийг авсан. 1834 онд цахилгаан мэдээгээр Лондон - Парижийн хооронд тоглосон өрөгт Францийн шатарчид хараар тоглохдоо энэ гарааг хэрэглэн ялалтыг авсан байдаг.
Франц хамгаалалтын анхны нарийн судалгааг Оросийн шатарчин К. Яниш хийн 1842 онд хэвлүүлжээ. Хожим энэ хамгаалалтыг дэлхийн бараг бүх хүчтэй шатарчид хамгийн хариуцлагатай тэмцээнүүдэд хэрэглэсэн.

[Event "Франц хамгаалалт. I -р хэсэг"] 1. e4 e6 {төвд тогтвортой байрлалтай d7-d5 -д бэлтгэсэн.} 2. d4 ({Чигориний} 2. Qe2 {хувилбар нарийн тоглолтод хүргэнэ. Чигорин - Тарраш (1893) нарын өрөг} Be7 3. b3 d5 4. Bb2 Bf6 5. e5 Be7 6. Qg4 Bf8 7. Nh3 c5 8. Nc3 {талуудын боломжууд тэнцүүхэн болсон.}) 2... d5 3. Nc3 {ихэнхдээ хийдэг нүүдэл} (3. e5 {хувилбарыг IV хэсэгт үзнэ}) (3. Nd2 {хувилбарыг V хэсэгт үзнэ}) (3. Bd3 {-ын дараа хар хөнгөн хамгаална. Жишээ нь} dxe4 4. Bxe4 Nf6 5. Bd3 c5 {гээд хар хурдан хөллөнө.} ({мэдээжээр} 5... Qxd4 {гэвэл} 6. Bb5+ {гэх учраас болохгүй.})) 3... Nf6 {франц хамгаалалтын үндсэн хувилбар гэж үздэг.} ({орчин үед голдуу} 3... Bb4 {тоглодог болсон хувилбарыг III хэсэгт үзнэ.}) (3... dxe4 {хариултыг VI хэсэгт судлана.}) 4. Bg5 (4. e5 Nfd7 {-гийн дараагаар хар цагааны хүүний төвийг c7-c5 нүүдлээр задлана. Жишээ нь} 5. Qg4 {ноёнгийн жигүүрийн хөлөлгөөнд саад хийсэн} c5 6. Nf3 Nc6 7. dxc5 f5! 8. exf6 Nxf6 9. Qg3 Bxc5 {гээд 10... O-O сэлгээний дараа хар сайн байрлалтай.} 10. Qxg7 {нь} Rg8 11. Qh6 Bxf2+ {гэхээс болоод сул. Одоо} 12. Kxf2 {гэвэл} Ng4+) 4... Be7 (4... dxe4 {үргэлжлэл нилээд хураангуйлах боловч цагаанд зарим давууг үлдээнэ. Жишээ нь} 5. Nxe4 Be7 6. Bxf6 Bxf6 7. Nf3 Nd7 8. c3 O-O 9. Qc2 e5 10. O-O-O exd4 11. Nxd4 Qe7 12. Bd3 {цагаан санаачлагатай.}) (4... Bb4 {нүүдлийг II -р хэсгээс үзээрэй.}) 5. e5 Nfd7 (5... Ne4 {-ийн дараа} 6. Nxe4 Bxg5 (6... dxe4 7. Bxe7 Qxe7 8. Qe2 {хар e4 хүүг хамгаалахад амаргүй.}) 7. Nxg5 Qxg5 8. g3 c5 9. c3 Nc6 10. f4 Qe7 11. Nf3 {гээд цагаан дайрах сайн боломжтой эвтэйхэн тоглолттой болно}) 6. Bxe7 (6. h4 {дайралт ихээхэн төвөгтэй байдалд хүргэнэ.} Bxg5 ({хамгийн сайн нь} 6... c5 {эсхүл f6 байж магадгүй.}) (6... f6 {нь комбинацийн сүрхий хүндрэлтэй. Жишээ нь} 7. Qh5+ ({хэрвээ} 7. exf6 Nxf6 {гээд хард хүндрэлгүй.}) ({Алейхиний санаачилсан} 7. Bd3 {нүүдэл} c5! {-ын дараа хард хүчтэй сөрөг тоглолтыг өгөн цагааны төв нурна.} ({7. Тd3 -д} 7... fxg5? {гэж хариулбал} 8. Qh5+ g6 9. Bxg6+ hxg6 10. Qxh8+ Nf8 11. hxg5 Bxg5 12. Rh7 {гээд хар ноён аюулд орно.})) 7... g6 8. exf6! Nxf6 ({эсхүл} 8... gxh5 9. fxe7 {илүү төгсгөлтэй.}) 9. Qe2 c5 {гээд хурц ээдрээтэй тоглолттой.}) 7. hxg5 Qxg5 {гэх нь} 8. Nh3 Qe7 9. Qg4 {гээд цагаан ширүүн дайралттай тул аюултай.}) 6... Qxe7 7. f4 {Ийм замаар цагаан багахан боловч урт хцгацааны байрлалын давууг авдаг. Тоглолтын цаашдын санаа бол c7-c5 -д c5 дээр d4xc5 гэж солицоо хийгээд мориор d4 нүдийг эзлэх. Хар c8 тэмээгээ хөллөхөд амаргүй.} (7. Qd2 {ч цагаанд цагаанд сайн.}) 7... O-O {c7-c5 -д бэлтгэхийн тулд Мc3-b5 цөмрөлтөөс болгоомжлох хэрэгтэй.} ({Өмнө нь} 7... a6 {гэж тоглодог байсан. Нүүдэл харыг хүндрэлээс ангижруулахгүй тул заавал хийх албагүй. Жишээ нь Константинопольский - Лилиенталь (Москва, 1936) нарын өрөгт} 8. Nf3 c5 ({Раузер - Лилиенталь (Тбилиси, 1937) нарын өрөгт} 8... b5 9. Bd3 c5 10. dxc5 Qxc5 11. Qd2 Nc6 12. a3 Bb7 13. Qf2 Rc8 14. Ne2 Qxf2+ 15. Kxf2 Nc5 16. Ned4 {гээд b7 тэмээ ирээдүйгүй болсноор хар хожигдсон.}) 9. dxc5 Qxc5 10. Qd4! Nc6 11. Qxc5 Nxc5 12. Bd3 Ke7 13. Kd2 {гээд дараа нь Мc3-e2-d4 гээд цагаан давуутай.}) 8. Nf3 c5 9. Bd3 (9. dxc5 {ч бас сайн.} Nc6 10. Bd3 f5 11. exf6 Qxf6 12. g3 Nxc5 13. O-O Bd7 14. Qd2 {гээд цагаан эвтэйхэн тоглолттой. (Леко - Волков Нью-Дели, 2000)}) ({харин} 9. Nb5 {гэвэл} a6 10. Nd6 (10. Nc7 {-д хар} Ra7 {гэж хариулна.}) 10... f6 {-гийн дараа цагааны төв аюулд өртөнө.}) 9... f5 (9... c4 {-д}10. Bxh7+ {гэнэ.}) 10. exf6 Rxf6 ({эсхүл} 10... Qxf6 11. g3 cxd4 12. Nxd4) 11. Qd2 Nc6 12. dxc5 Nxc5 13. O-O Nxd3 14. cxd3 {Бронштейн - Яновский (Стокгольм, 1948) нарын өрөг дээрх байдлаар үргэлжилсэн. Цагааны байрлал илүү. Тэд e шугамаар дарамт үүсгэж чадна. Харин хар c8 тэмээгээ идэвхижүүлэхэд хүнд.}
[Event "Франц хамгаалалт. II -р хэсэг"] 1. e4 e6 2. d4 d5 3. Nc3 Nf6 4. Bg5 Bb4 {нүүдлээр Мак-Кэтчоний хурц төвөгтэй хувилбар эхэлдэг. Хар төвийн хамгаалалтаар хязгаарлагдалгүй c3 морийг даран e4 хүүд дарамт үзүүлж эхэлсэн. Ингэснээр цагааныг 5.e5 эсхүл 5. ed гэж төв дэх өөрийн байрлалыг тодорхойлох үгүй бол 5. Мe2 гэж хурц байдлыг хадгалахыг оролдохыг тулгасан.} 5. e5 ({тэнцүүхэн тоглолтод} 5. exd5 Qxd5 {хүргэнэ.} (5... exd5 {нь} 6. Qf3 {-аас болоод сул. Хэрвээ} Be7 {гэвэл} 7. Bxf6 Bxf6 8. Nxd5 Bxd4 9. Qe4+) 6. Bxf6 gxf6 7. Qd2 Qa5 8. Nge2 Nd7 9. a3 Nb6 10. Rd1 Be7 11. Ng3 Bd7 {гээд харын хоёр тэмээ тэдний ноёнгийн жигүүрийн сулралыг нөхнө.}) (5. Ne2 {-ын дараагаар хард хамгийн энгийн үргэлжлэл нь} dxe4 6. a3 Be7 7. Bxf6 Bxf6 8. Nxe4 O-O ({шууд} 8... e5 {гэсэн ч болно.}) 9. Qd3 e5 10. O-O-O exd4 11. Nxd4 Bxd4 12. Qxd4 Qxd4 13. Rxd4 Nc6 {гээд тэнцүүхэн тоглолттой.}) 5... h6 6. Bd2 ({Чигориний санал болгосон} 6. exf6 hxg5 7. fxg7 Rg8 8. h4 gxh4 (8... Rxg7 9. h5 {гээд h хүү маш хүчтэй.}) 9. Qh5 (9. Qg4 Qf6 10. Rxh4 Qxg7 ({10... Бxg7 -гийн оронд} 10... Rxg7 11. Rh8+ Bf8? {нь} 12. Nxd5! {-аас болоод алдаатай.}) 11. Qxg7 Rxg7 12. Rh8+ Bf8 13. O-O-O c6 14. Nge2 Nd7 {бараг тэнцүүхэн энэ хувилбар ч боломжийн.}) 9... Qf6 10. Rxh4 Qxg7 11. O-O-O Bd7 {хувилбар анхаарал татахаар. Талуудын боломжууд бараг тэнцүүхэн.}) 6... Bxc3 (6... Nfd7 {-д} 7. Qg4 {гэж хариулах аюултай.}) 7. bxc3 (7. Bxc3 Ne4 8. Bb4 {гэх нь} c5 {-аас болоод муу. Хэрвээ} 9. dxc5 {гэвэл} Nxf2 10. Kxf2 Qh4+) 7... Ne4 8. Qg4 (8. Bc1 {хурц үргэлжлэл хангалттай судлагдаагүй байгаа.Энд цагаан дайралтад хэрэгтэй хар хөлийн тэмээгээ солилцооноос хүүний үнээр авч үлдэнэ. Хар} c5 ({эсхүл} 8... Nxc3) {гэж тоглох нь дээр болов уу.}) 8... g6 9. Bd3 Nxd2 10. Kxd2 c5 {Энэхүү сонирхолтой байрлал тэмцээний практикт олон удаа тохиож байсан. Хоёр тал дайралтын муугүй боломжуудтай. Гэхдээ л цагааны боломж арай илүү. Леко - Раджабов (Линарес, 2003) нарын өрөгт} 11. h4 Bd7 12. h5! ({ердийн} 12. Nf3 Nc6 13. Qf4 {ч боломжтой.}) 12... g5 13. f4 Nc6 14. fxg5 Qa5 15. dxc5 d4 16. Nf3 O-O-O 17. Rab1 dxc3+ (17... Qxc3+ 18. Ke2 {цагаанд ашигтай.}) 18. Ke2 {нилээд ээдрээтэй ч цагааны байрлал арай идэвхитэй.}

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 1182 Нийтийн

Орчин цагт хаалттай гарааны ангилал 30-40 жилийн өмнөхтэй харьцуулбал ихээхэн өөрчлөгдсөн. Өмнө нь хаалттай гараанд цагаан эхний нүүдэлдээ ноёны хүүгээ хоёр нүдээр түлхээгүй бүх гарааг хамруулдаг байсан бол одоо зөвхөн цагаан эхний нүүдлээр бэрсний хүүгээ хоёр нүдээр түлхэн харин хар яг ижил хариу нүүдэл хийдэг гараануудыг хаалттай гэж нэрлэдэг болсон. Өөрөөр хэлбэл өнөө цагт төвд 1. d4 d5 гэсэн шууд хүүний тулалт хийгддэг бэрсний гамбитийн төрлийн эхлэлүүдийг хаалттай гараа гэж үздэг. Иймээс өмнө нь хаалттай гараанд оруулж байсан бусад гараанууд гараанд үүсэх хүүний бүтцийг үндэслэн хагас хаалттай, жигүүрийн гэсэн хоёр бүлэгт хуваагдсан.

Хичээлээр Татгалзсан бэрсний гамбитийн Кембриж-спринг, Тартаковерийн хувилбарын талаар авч үзье. Та шатар сонирхдог бол сайтад нийтлэгдсэн гарааны хичээлүүдийг үзэн тоглолтын ур чадвараа дээшлүүлэхийг санал болгоё.

  Нээгдсэн тоо: 2560 Бүртгүүлэх

Шатрын хөлөг дээр тэмцэл явагдахад шатрууд нэг нэгэндээ ихээхэн нөлөөлдөг. Шатруудын хоорондын уялдаа холбоог тоглогчид өөрсдийн нүүдлээрээ бий болгоно. Шатрын тулаан нь үндсэндээ дайралт хийх энэхүү дайралтыг няцаах хамгаалалт байдлаар явагдана.
Тоглолт эхлэхэд өрсөлдөгчид ижил тооны дайралт болон хамгаалалтын хүчтэй байх ба тоглолтын явцад тоглогчийн ур чадвараас шалтгаалан хүчний харьцаа өөрчлөгдөх болно. Ямар ч дайралтын үед дайралтанд өртөж байгаа шатраа доорх аргуудын аль нэгээр хамгаалах боломж олдоно.

  Нээгдсэн тоо: 3653 Нийтийн

Ихэнх өргүүдэд үндсэн тэмцэл миттельшпиль буюу дунд хэсэгт өрнөн олон шатруудыг солилцон шатрын арми багасаж ирдэг.Үүний дараа тоглолт төгсгөлийн үе болох эндшпильд шилжинэ. Энэ үг нь Endspiel гэсэн герман үгнээс үүдэлтэй. Зарим тохиолдолд аль нэг өрсөлдөгч миттельшпильд тэр ч бүү хэл дебютэд (гараанд) бут ниргүүлэн тоглоомын төгсгөлийн үед хүрэхгүй дуусах нь байдаг. Үүнээс үндэслэн зарим нэгэн шатарчид (зөвхөн эхлэн суралцагчид ч биш) төгсгөлийн үндэс болон зарчимуудад суралцахдаа хайнга хандах нь бий. Тэдгээр хүмүүс төгсгөлийн зарчмуудыг үзэн цаг зав алдаж байснаас гарааны хувилбаруудыг сайн сурахыг илүүд үздэг. Ингэж боддог хүмүүс шатарт хэзээ ч томоохон амжилтанд хүрэхгүй. Гарааны хэдэн нүүдэлтэй хүмүүс сурсан аргаараа өрсөлдөгчөөс олж авсан хүү эсвэл бүр бодны давуу талаа хожил болгож чадахгүйд хүрдэг.

  Нээгдсэн тоо: 5688 Нийтийн

Шатарт ямар нэгэн нүүдэл хийхдээ зөвхөн нэг л шатрыг хөлөг дээр шилжүүлсэн байх ёстой гэсэн чухал дүрэм бий. Гэхдээ энэ дүрмээс гадуур ноён тэрэг хоёроо зэрэг шилжүүлэн нүүх өвөрмөц нүүдэл өрсөлдөгч нарт нээлттэй байдаг. Энэ хосолсон нүүдлийг сэлгээ хийх гэдэг.
Сэлгээ хийхдээ ноёноо тэрэгний чиглэлд нэг нүд алгасан (өөрөөр хэлбэл ноёны байсан нүдтэй ижил өнгөтэй нүдэнд) байрлуулаад харин тэргээ ноёныг давуулан түүний зэргэлдээ нүдэнд байрлуулна. Өрсөлдөгч бүрт хоёр тэрэг байдаг тул сэлгээ нь хоёр төрлийнх байна. Ноёны жигүүрт сэлгээ хийвэл богино сэлгээ харин бэрсний жигүүрт хийсэн сэлгээг урт буюу холын сэлгээ гэдэг.

Үйл явдал /event/ тодорхой үйлдэл хийгдсэн талаар системд мэдэгддэг. Хэрвээ бид энэхүү үйлдлийг ажиглах хэрэгтэй бол яг энд…

Нээгдсэн тоо : 58

 

Манай төсөл олон хуудсуудтай болон тэдгээрийн хооронд динамикаар шилжилт хийж байгаа ч тухайн үед шилжилт хийгдсэн хуудаст тохирох…

Нээгдсэн тоо : 90

 

Зочин (Visitor) паттерн классуудыг өөрчлөхгүйгээр тэдгээрийн обьектуудын үйлдлийг тодорхойлох боломжийг олгоно. Зочин хэвийг ашиглахдаа классуудын хоёр ангилалыг тодорхойлно.…

Нээгдсэн тоо : 85

 

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 203

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 245

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 254

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 297

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 285

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 369

 
Энэ долоо хоногт

функцийн интервал дахь хамгийн бага утгыг ол.

Нээгдсэн тоо : 855

 

Зөв дөрвөн өнцөгт пирамидын өндөр 4. Хажуу ирмэг суурийн хавтгайд 30 градусын өнцгөөр налсан бол пирамидын хажуу ирмэгийг ол.

Нээгдсэн тоо : 1848

 

бол M·N=?

Нээгдсэн тоо : 1161