Франц хамгаалалт жишээ өргүүд II

Хагас нээллттэй Франц хамгаалалт жишээ өргүүдтэй танилцаарай. Мастерууд гарааг өрөгт хэрхэн, яаж ашиглаж байгааг сонирхон харахад л хүний авьяас билэгийг хүндлэн дээдлэхээс өөр яах билээ гэсэн сэтгэгдэл төрдөг. Өөөрийгөө хөгжүүлж чадвал таны өмнө ч ийм боломж нээлттэй гэдэгт итгээрэй. Хүн төлөвшин хүмүүжихэд хамгийн хүнд асуудлын нэг нь өөрийгөө ялан дийлэх гэж би боддог. Өөрөөр хэлбэл өөрийгөө өөрөө удирдаж сурах. Үүнд суралцаагүй хүнд ямар нэгэн амжилтад хүрнэ гэдэг хэцүү дээ. Өөрийгөө удирдаж сурахад бага ч гэсэн хувь нэмэр оруулах бол манай сайтын үндсэн зорилго. Хэн нэгний шахалт, ямар нэгэн үнэлгээ, амлалт энэ тэр гэхгүйгээр бие даан суралцаж чаддаг болсон хүн цаашдаа өөрийгөө хөнгөн аваад явж чадна.

Сайтад материал бэлтгэн нийтлэхэд цаг хугацаа, хүч хөдөлмөр шаарддаг учраас сайтын зарим материалууд үнэтэй байгааг та ойлгох болов уу. За ингээд мастеруудын өрөгүүдийг харцгаая.

[Event "Канн, 2001."] [White "Каспаров"] [Black "Бареев"] 1. e4 e6 2. d4 d5 3. Nd2 c5 4. Ngf3 Nf6 5. e5 Nfd7 6. c3 Nc6 7. Bd3 Qb6 8. O-O g6 9. dxc5 Nxc5 10. Nb3 Nxd3 11. Qxd3 Bg7 12. Bf4 O-O 13. Qd2 {цагаан хар хөлийн тэмээг солилцохоор төлөвлөсөн. Үүний дараа өрсөлдөгчийн ноёнгийн жигүүрт хар нүднүүд суларна.} Bd7 14. Rfe1! ({14. Трfe1 нүүдэл} 14. Bh6 Nxe5! 15. Nxe5 Bxe5 16. Bxf8 Rxf8 {гэснээс хүчтэй.}) 14... a5 15. Bh6 a4 16. Bxg7 Kxg7 17. Nbd4 {Цагаан зорилгодоо хүрсэн. Тэдний цаашдын ажиллагаа суларсан хар нүднүүдэд дайралтыг зохион байгуулахад чиглэнэ.} Na5 18. Rab1 Nc4 {хар цагаан бэрсийг сайн байрлалд хөөн оруулсан.} 19. Qf4 Qd8 20. h4! {ноёнгийн жигүүрт шийдвэртэй ажиллагааны эхлэл.} h6 21. Qg3 Qe7 22. Ne2! {морь илүү идэвхитэй байрлалд шилжсэн.} Kh7 23. Nf4 Rg8 24. Re2! {дайралтын өмнө e шугамаар тэргээ давхарлах нь ашигтай.} Raf8 25. Rbe1 Rc8 26. Nh2! {морио h6 руу шилжүүлэхээр төлөвлөсөн.} g5? {хар гал дээр тос нэмсэн.} ({илүү нь} 26... h5 {ч гэсэн} 27. Nf3 {-ын дараа цагаан дайралтын сайн боломжтой.}) 27. Nh5! gxh4 28. Qh3 Rg5 29. Nf6+ Kg7 30. f4 Rg6 31. Nhg4 Rh8 32. Nh5+ Kf8 33. Ngf6! {Морьдоо дахин байршуулаад цагаан тэргээ ноёнгийн жигүүрт шилжүүлэхээр төлөвлөсөн.} Bc6 34. Qxh4 a3 35. b3 Nb2 36. Kh2 Qc5 37. Re3 d4 38. Rg3 dxc3 39. Rxg6 fxg6 40. Nd7+! {тэмцлийн үр дүнтэй төгсгөл.} Bxd7 41. Qf6+ {хар буусан.} Ke8 ({эсхүл} 41... Kg8 42. Qg7 {гээд мад}) 42. Ng7 {гээд мад.}
[Event "Сараево, 1999."] [White "Топалов"] [Black "Морозевич"] 1. e4 e6 2. d4 d5 3. Nc3 Nf6 4. e5 Nfd7 5. f4 c5 6. Nf3 Nc6 7. Be3 cxd4 8. Nxd4 Bc5 9. Qd2 O-O 10. O-O-O a6 11. h4 Nxd4 12. Bxd4 b5 13. h5 b4 14. Ne2 ({Бараг тэнцүүхэн тоглолтод} 14. Na4 Bxd4 15. Qxd4 Qa5 16. b3 Bb7 17. Kb1 Bc6 18. Nb2 Qc5 {хувилбар хүргэнэ.}) 14... a5 15. Qe3 Qc7 16. Kb1 Ba6 {хар муу тэмээний асуудлаа шийдсэн} 17. Bxc5 (17. h6 g6 18. g4 Rfc8 {тохиолдолд харын боломж илүү.}) 17... Nxc5 18. Ng3 (18. f5 {нь} Ne4 {-өөс болоод сайнгүй.}) 18... Rfc8 19. Rc1 (19. f5 Ne4 20. Bxa6 Rxa6 21. Nxe4 Qxc2+ 22. Ka1 Qxe4 {хүү алдахад хүргэнэ.}) 19... a4 20. Bxa6 (20. c3 Bxf1 21. Rhxf1 Nb3! 22. axb3 axb3 23. cxb4 Qc2+! 24. Rxc2 bxc2+ 25. Kc1 Ra1+ 26. Kd2 Rxf1 27. Nxf1 (27. Ne2 Rd1#) 27... c1=Q+ {гээд хожигдолд хүргэнэ.}) ({Бусад жишээ нь} 20. c4 Bb7 21. cxd5 Bxd5) ({эсхүл} 20. f5 a3 21. b3 Bxf1 22. Rhxf1 Ne4 23. Nxe4 Qxe5 24. c3 exf5 {үргэлжлэлүүд хард ашигтай.}) 20... Rxa6 21. Rhd1 (21. f5 {-д} a3! {хариу хүчтэй.}) (21. c3 Nb3! 22. Rc2 d4 23. Qd3 dxc3!! {тохиолдолд хар гоё хожилтой. Жишээ нь} 24. axb3 ({эсхүл} 24. Qxa6 Nd2+ 25. Ka1 (25. Rxd2 {гэвэл} cxd2) (25. Kc1 {гэвэл} cxb2+ 26. Kxd2 Qxc2+ 27. Ke3 Rc3+ 28. Kd4 Qd2+) 25... cxb2+ 26. Rxb2 Qc1+ 27. Rxc1 (27. Rb1 {гэвэл} Nb3+ 28. axb3 Qa3 {гээд мад}) 27... Rxc1+ 28. Rb1 Rxb1 {гээд мад}) 24... axb3 25. Qxa6 bxc2+ 26. Kxc2 cxb2+ 27. Kxb2 Qc2+ 28. Ka1 b3 29. Rb1 Rb8 30. Qa3 (30. Rb2 {гэвэл} Qd1+ 31. Rb1 b2+ 32. Ka2 Qb3 {гээд мад}) 30... Qc3+ 31. Rb2 Qc1+ 32. Rb1 Qxa3 {гээд мад.}) (21. c4 {-д} d4! 22. Qf3 ({эсхүл} 22. Qxd4 Nb3!) 22... b3 23. a3 Rc6 24. Rhd1 Rd8 {гээд хар их давуутай.}) 21... a3! 22. b3 Rc6 {хагас нээлттэй шугамыг хар эзэлснээр бэрсний жигүүрт хүчтэй дарамтыг үүсгэсэн.} 23. Qd4 ({Шахалтаас} 23. c3 Na6 {гэж гарах}) ({эсхүл} 23. c4 dxc4 24. Rxc4 Na4! 25. Rdd4 Rxc4 26. Rxc4 Nc3+ 27. Ka1 (27. Kc2 Qb7 28. Rxc8+ Qxc8) 27... Rd8 28. Ne2 Rd1+ 29. Nc1 Qb7 {оролдлогууд юунд ч хүргэхгүй.}) 23... Na6 24. Rd2 ({илүү нь} 24. Qd2) 24... Qe7! {өрсөлдөгчийн шатруудыг бэрсний жигүүрийн хамгаалалтанд уяснаар хар өөрийн бэрсийг ноёнгийн жигүүрт чиглүүлэн морио c7, b5 -аар дамжуулан c3 -д оруулна.} 25. Qd3 ({Идэвхитэй} 25. f5 {нүүдэл} Qg5 26. Rd3 exf5 27. Qxd5 Nc5 28. Rf3 g6 {гээд ноёнгийн жигүүрт хүчтэй буултыг хийлгэхээр}) 25... Qh4 26. Qf3 Rc3 27. Rd3 h6! {шийдвэрлэх дайралтын өмнөх хэрэгтэй урьдчилан сэргийлэлт.} 28. f5 {арга ядалт.} (28. Ne2 Rxd3 29. cxd3 Rxc1+ 30. Nxc1 Nc7 {гээд дараачаар нь Мb5 гээд хар техникийн хожилтой байрлалтай.}) 28... Qg5 29. Qf1 Rxd3 30. Qxd3 Nc5 31. Qf3 Nd7! {материалын бүрэн тэнцүү байхад цагаан буусан. Тэд өөрийн олон тооны сул талыг хамгаалах чадамжгүй болсон.}
[Event "Франкфурт, 2000."] [White "Каспаров"] [Black "Широв"] 1. e4 e6 2. d4 d5 3. Nc3 Nf6 4. Bg5 dxe4 5. Nxe4 Nbd7 6. Nf3 Be7 7. Nxf6+ Bxf6 8. h4 O-O 9. Bd3 c5 10. Qe2 cxd4 11. Qe4 g6 12. O-O-O Qa5 ({зөв нь} 12... e5 13. Bxf6 Qxf6 14. Bb5 Re8 {байсан.}) 13. Bxf6 Nxf6 14. Qxd4 Nh5 (14... Kg7 {гэвэл} 15. h5) 15. a3! Rd8 ({бэрсээ солилцоод ч хөнгөн болохооргүй. Жишээ нь} 15... Qb6 16. Qxb6 axb6 17. Rhe1) 16. Qe3 Bd7 17. g4 Nf6 18. Qf4 (18. h5! {хүү хаясан ч болно.} Nxg4 19. Qf4 e5 (19... Nxf2 {гэвэл} 20. hxg6 fxg6 21. Qh6) 20. Qg5 h6 (20... f6 21. Qh4 {гээд хэрвээ} g5 {гэвэл} 22. Nxg5! fxg5 23. Qxg5+) 21. Qe7 Qd5 22. hxg6 Qxf3 23. Be4! Qf4+ 24. Kb1 {хар f7 нүдний хамгаалалтын том асуудалтай. Жишээ нь} fxg6 ({эсхүл} 24... Rf8 25. Bxb7 Be6 26. Bxa8 Rxa8 27. f3! Qxf3 28. Rhf1) 25. Bxg6 Qf6 26. Rxd7) 18... Nd5 19. Qh6 Nf6 20. Ng5 Bc6 {цагаан хоёр бод хаян хар ноёнгийн нуувчийг эвдэн дайралтын төгс байрлалыг эзэлсэн.} 21. Bxg6! (21. Rh3 {гэж нүүх завгүй. Учир нь} Qa4! {сөрөг тоглолттой.}) 21... hxg6? (21... fxg6 22. Nxe6 Rxd1+ 23. Rxd1 Kf7 {-гийн дараагаар цагаан} 24. Ng5+ Kg8 25. Ne6 Kf7 {гэх мэтээр зөвхөн тэнцээтэй мэт санагдахаар}) 22. Nxe6! fxe6 23. Qxg6+ Kh8 24. Qxf6+ Kh7 25. Rhe1! ({зөвхөн} 25. g5 Bxh1 26. g6+ Kh6 27. g7+ Kh5! 28. Qf7+ Kh6 29. Qf6+ Kh5 {үргэлжлэл тэнцээнд хүргэнэ.}) 25... Rxd1+ 26. Rxd1 Qc5 ({хар} 26... Qc7 27. g5 Qg7 28. Qxe6 Re8 {-аар эсэргүүцлээ үргэлжлүүлж болох ч} 29. Qg4 {-ийн дараагаар цагаанд давуу ирнэ.}) 27. g5! Rf8 28. Qh6+ Kg8 29. Qxe6+ Kg7? (29... Kh8! {гээд} 30. Rd6 Be4 31. c3 Qf5 32. Qh6+ Kg8 33. g6 Qf4+ 34. Qxf4 Rxf4 35. h5 Rh4 {гэж тоглосон бол бүх тэмцэл өмнө байхаар.}) 30. Qh6+ (30. Rd6 {шууд хожино.}) 30... Kg8 31. Qg6+ Kh8 32. Qh6+ Kg8 33. Qe6+ Kg7? ({дахиад л оновчгүй. Зөв нь}33... Kh8! {байлаа.}) 34. Rd6! {энэ удаа цагаан хожлыг харлаа.} Be8 35. Qe7+ {гээд хар буусан.}

Сайтын материалуудыг найз нөхөддөө тараагаарай.

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 1694 Төлбөртэй

Зөв стратегийн үндсэн санаа бол илүүдэл хамгаалалт ба төвлөлт. Төвийн тоглолт жигүүрийн тоглолтын тэнцвэржүүлэгч болох нь
Хүүний массын хөдөлгөөн хичээлд авч үзсэн өрөгт бид төвийн нүднүүдийн орхин жигүүрт "эргэлт" хийхийг харсан. Ийм эргэлтүүд маструудын өрөгт ажиглагддаг.

Опоченский - Нимцович
Мариенбадын тэмцээн, 1925 он

Төвөөс жигүүрт хийсэн алдаатай "эргэлт" -ийн жишээ. Цагаан c7-c6 нүүдэлд саад учруулах үүрэгтэй c3 дээрх морио төвөөс ноёны жигүүрт шилжүүлсэн.
Өрөг цааш 13.Мe2? Мh5 14.Бd2 g6 15.g4 Мg7 16.Мg3 c6! гэж үргэлжилсэн. Цагааны хийсэн "эргэлт" бэрсний жигүүрт нилээд шахагдсан байсан харыг бүр тэнд дайралт өрнүүлэх боломжтой болтол нь нөхцөл байдлыг өөрчилсөн.

  Нээгдсэн тоо: 1510 Нийтийн

Хагас нээлттэй гараанд хамрагдах Сицил хамгаалалт 1. e2-e4 c7-c5 нүүдлээр эхэлдэг. Гарааны тухай анхлан Испаний Луис Рамирес Лусений (XVI зуун) бичвэрт дурдагдсан бол сүүлд нь Д. Полерио, Д. Греко нарын гар бичвэрт орсон байдаг. 1842 онд гарааны судалгааг Карл Яниш нийтэлсэн. XIX зуунд гарааг хард зохимжгүй гэж үзэж байжээ. Цаашдаа энэхүү гарааг Стейницээс бусад бүх дэлхийн аваргууд анхаарал хандуулан онолын болон практик хөгжилд их хувь нэмэр оруулсан.
Гарааны суурь нь ассимметр байрлал үүсгэх санаа юм. Олон хувилбарт хурц тактикийн тэмцэлд хүргэх эсрэг талууддаа сэлгэсэн байрлал үүсдэг. Ихэнхдээ цагааны ноёнгийн жигүүр дэх санаачлагад хар бэрсний жигүүрт санаачлагыг авах эсхүл төвд сөрөг цохилтод бэлтгэлийг сөргүүлэн тавьдаг.

Сайтын хичээлүүдийг сайтын Багц хичээлүүд хэсгээс судлахыг зөвлөе.

  Нээгдсэн тоо: 2369 Төлбөртэй

Өрсөлдөгчийн шатрыг түүнд ашиггүй нүдэнд нүүлгэн довтлон устгах эсвэл энэхүү байрлал нь өөрийнх нь шатруудын хамтын ажиллагаанд ихээхэн саад болсноос өөр шатруудыг алдахад хүргэхэд татан оруулах тактикийн аргыг ашигладаг. Аргыг хэрэглэж байгаа обьект нь ноён байхад илүү үр дүнтэй болдог. Давхар дайралт, дараа, нээж шалах, нээж дайрах, давхар шалаа гэх мэт аргуудтай татан оруулах аргыг хослуулан ашигладаг. Татан оруулах нь голдуу хаяа хийх байдлаар хэрэгждэг хэдий ч хаяа байхгүй байж бас болно. Давхар шалааны талаарх хичээлийн жишээнүүдэд комбинац хийхдээ татан оруулах арга ихээр хэрэглэж байгааг үзсэн. Одоо өөр жишээ авч үзье.

  Нээгдсэн тоо: 273 Нийтийн

Голландийн шатарч Элиаса Стейн (Elias Stein) 1789 онд нийтэд танилцуулсан. Хамгаалалтын Стаунтоний гамбит, Ильин-Женевскийн систем, "Чулуун хана" хувилбарууд хамгийн ихээр тархсан. Сүүлийн жилүүдэд голланд хамгаалалт болон хуучин энэтхэг хамгаалалтын санаанд суурилсан Ленинградийн системийг өргөнөөр хэрэглэх болсон. Хичээлээр гарааг хэрэглэсэн жишээ өргийг авч үзье. Өргийн өрнөлийг ойлгохын тулд гарааны онолын хичээлийг үзэхийг зөвлөе.

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 9

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 18

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 17

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 28

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 28

 

Хуваах нь нэг тоо нөгөө тоонд хэдэн удаа агуулагдаж буй тодорхойлох арифметикийн үйлдэл.
Хуваалтыг нэг бус удаа…

Нээгдсэн тоо : 28

 

Зуучлагч (Mediator) нь олон тооны обьектууд бие биетэйгээ холбоос үүсгэхгүйгээр харилцан ажиллах боломжийг хангах загварчлалын хэв юм. Ингэснээр…

Нээгдсэн тоо : 26

 

Делегатууд хичээлд ухагдхууны талаар дэлгэрэнгүй үзсэн ч жишээнүүд делегатийн хүчийг бүрэн харуулж чадахааргүй байсан.…

Нээгдсэн тоо : 39

 

react програмд олон хуудас үүсгэн удирдахын тулд react -ийн бүрэлдхүүнд ордоггүй ч түүнтэй нягт холбоотой ажилладаг нэмэлт пакетийг…

Нээгдсэн тоо : 44

 
Энэ долоо хоногт

функц өгөгдөв.

  1. f(x) функцын x0=5 абсцисстай M цэгт татсан шүргэгч шулууны тэгшитгэл
  2. f(x) функцын график, дээрх шүргэгч шулуун болон координатын тэнхлэгүүдээр хүрээлэгдсэн дүрсийн талбай  
  3. f(x) функцын графикийг M цэгт шүргэх, төв нь OX (абсцисс) тэнхлэг дээр орших тойргийн тэгшитгэл

Нээгдсэн тоо : 2767

 

илэрхийллийн a=36,7 тэнцүү байх утгыг ол.

Нээгдсэн тоо : 660

 

a ба b нь 3x2-x-1=0 тэгшитгэлийн шийдүүдтэй тэнцүү бол илэрхийллийн утгыг ол.

Нээгдсэн тоо : 693