Пирц-Уфимцевийн хамгаалалт

Югославийн их мастер В. Пирц ЗХУ-ын мастер А. Уфимцев нарын боловсруулсан хөлөлгөөний энэ системийг харын эхний нүүдлээс үндэслэн хагас нээлттэй гараанд оруулдаг бөгөөд гараанд үүсэх олон байрлалууд стратегийн талаасаа хуучин энэтхэг хамгаалалтынхтай төстэй. Харын хамгаалалтын үндсэн санаа нь боднуудын дийлэнхийг 7, 8 -р хэвтээд хөллөн цаашид цагааны төвийн эсрэг сөрөг тоглолт хийх. Хараар тоглогч бага судлагдсан нарийн байрлалаар тоглохыг хүсвэл тоглолтын ийм стратеги тохиромжтой. Дээд түвшинд энэхүү хамгаалалтыг В. Иванчук, Я. Непомнящий, Ш. Мамедъяров, М. Вашье-Лаграв нар хэрэглэж байсан.
Энэ гараагаар хагас нээлттэй гарааны хичээлүүд дуусч байгаа. Та шатар сонирхдог бол Нээлттэй гараанууд , Хагас нээлттэй гараанууд багц хичээлүүдийг үзэн өөрийн шатар тоглох ур чадвараа дээшлүүлээрэй. Цаашид сайтад хаалттай ба хагас хаалттай, жигүүрийн гараануудын талаар хичээлүүдийг оруулах болно.

[Event "Пирц - Уфимцевийн хамгаалалт."] 1. e4 d6 {өөрийн онцлогтой энэхүү хамгаалалтыг Уфимцев боловсруулсан бөгөөд онолын олон зүйлсийг Пирц тодорхой болгосон.} 2. d4 Nf6 3. Nc3 g6 (3... c6 {гэх боломжтой. Жишээ нь} 4. Nf3 Bg4 5. h3 Bh5 6. Be2 e6 7. Be3 Nbd7 {гээд цагааны байрлал идэвхитэй ч харын хүрээнд сул нүд байхгүй.}) 4. f4 {e4-e5 түлхэлтэд бэлтгэсэн.} ({энд} 4. f3 {ч бас сайн. Жишээ нь} Nbd7 5. Be3 c6 6. Qd2 Bg7 7. O-O-O {гээд цагаан идэвхитэй байрлалтай.}) ({эсхүл} 4. Nf3 Bg7 5. Bf4 Nbd7 6. Qd2 c5 7. Bh6 Bxh6 8. Qxh6 cxd4 9. Nxd4 {гээд цагаан шатрууд амжилттай байршина.}) 4... Bg7 5. Nf3 O-O (5... c5 6. Bb5+ ({5... c5 -д} 6. dxc5 Qa5 7. Bd3 Qxc5 8. Qe2 O-O 9. Be3 Qa5 10. O-O Bg4 ({c8 тэмээний асуудал энэ хувилбарын чухал онцлог. Хэрвээ хар 10... Тg4 гэж тоглохгүй бол} 10... Nc6 11. h3! Bd7 12. a3 Rfc8 13. Qf2 Be8 14. f5 {-ын дараагаар тэд сөрөг тоглолтгүй болно. Харин цагаан төв болон ноёнгийн жигүүрт дайралтыг зохион байгуулна.}) 11. h3 Bxf3 12. Qxf3 Nc6 13. a3 Nd7 14. Bd2 Qd8 15. Kh1 {гээд цагаан зарим нэгэн ирээдүйтэй ч хар цааш нарийн тэмцлээр муугүй сөрөг боломжийг хадгална. (Арнасон - Кристиансен, 1987)}) 6... Bd7 7. e5 Ng4 {гэж ч тоглодог. Цааш} 8. e6 (8. h3 cxd4 9. Qxd4 Bxb5 ({эсхүл} 9... dxe5!? 10. Qd5 e4 11. Ng5 Bxc3+!) 10. Nxb5 Nc6 11. Qe4 Qb6! {тохиолдолд хар хангалттай сөрөг тоглолттой.}) (8. Bxd7+ Qxd7 9. d5 dxe5 10. h3 e4 11. Nxe4 Nf6 12. Nxf6+ Bxf6 13. O-O O-O 14. c4 {гээд цагаан боломж илүүтэй үргэлжлэл сонирхолтой. (Иоселиани - Ан Янфень 1985)}) 8... Bxb5 9. exf7+ Kd7 10. Nxb5 Qa5+ 11. Nc3 {гээд нарийн тоглолттой болох боломжтой.}) 6. e5 {цагааны бусад боломжуудыг авч үзье.} (6. Be2 c5 7. dxc5 Qa5 8. O-O Qxc5+ 9. Kh1 Nbd7 10. Bd3 a6 11. Qe1 b5 12. Be3 Qc7 13. Qh4 Bb7 {гээд хар нарийн байрлал авдаг үргэжлэл ховор тохиолох болсон. (Мортенсен - Шмидт, 1983)}) (6. Be3 c5 {ганган санаа.} ({хар} 6... Nc6 7. Qd2 a6 8. O-O-O b5 {-ын дараачаар үүсэх тоглолтыг илүүд үзэх боломжтой. (Уотсон - Норвуд, 1986)}) 7. dxc5 Qa5 8. Qd2 dxc5 9. Nb5 Qa4 10. e5 Ne4 11. Qd3 Qb4+ 12. Nd2 Bf5 13. Nc7 Nc6 14. Nxa8 Rd8 15. Qa3 Nxd2 16. O-O-O {гээд цагаан зарим нэгэн давуугаа хадгална. (Белявский - Тимман, 1986)}) ({c5 цөмрөлтийн эсрэг чиглэсэн} 6. Bd3 {нүүдлийг ихээр хэрэглэдэг.} c5 {гэвэл} (6... Nc6 {гэж хариулбал хар өрсөлдөгчийн төвийг задлах боломжгүй болсноор цагаан} 7. e5 (7. d5 {гэвэл} Nb4 ({эсхүл} 7... Nb8)) (7. O-O {гэвэл} Bg4 (7... e5!? {хурц тэмцэлд хүргэдэг. Ефимов - Красин, 1987 нарын өрөг} 8. fxe5 dxe5 9. d5 Ne7 10. Nxe5 Nfxd5 11. Nxf7 Nxc3 12. bxc3 Rxf7 13. Rxf7 Kxf7 14. Bc4+ Be6 15. Qf3+ Bf6 16. Bxe6+ Kxe6 17. Ba3 {гэж үргэлжилсэн.}) 8. Be3 {-д} e5 {гэх хэрэгтэй.}) 7... dxe5 8. fxe5 Nd5 ({Карпов - Николаевский (1971) нарын өрөгт хар} 8... Nh5 {гэсэн. Гэвч} 9. Be3 (9. Be2 {тохиолдолд} Bg4 10. Be3 f6 {гээд хар хангалттай тоглолттой.})) 9. Ne4 {гэж амжилттай тоглоно. Цааш} Bg4 10. Bc4 Kh8 11. Qd2 f6 12. exf6 Bxf6 13. O-O Bxf3 14. Rxf3 {гээд цагаан сайн боломжтой.}) (6... Na6 {-гийн дараагаар цагаан} 7. O-O (7. e5 Nd7 8. Ng5 dxe5 9. fxe5 Nb6 10. Be4 c5 11. d5 Bxe5 12. Nxh7 Bxc3+ 13. bxc3 Kxh7 14. Qh5+ Kg8 15. Bxg6 fxg6 16. Qxg6+ Kh8 {гээд цагаан зөвхөн тэнцээнд найдахаар. (Свешников - Девис, 1987)}) 7... c5 8. d5 Bg4 9. Bc4 Nc7 10. h3 Bxf3 11. Qxf3 Nd7 12. a4 a6 13. Rd1 Rb8 14. a5 {гээд давууг авсан.}) (6... Nbd7 {гэвэл цагаан онцын асуудалгүйгээр} 7. O-O e5 8. fxe5 dxe5 9. d5 c6 10. dxc6 bxc6 11. Kh1 Qe7 12. b3 Nh5 13. a4 Nf4 14. Ba3 c5 15. Bb5 Nf6 16. Qe1 {давууг авна. (Матулович - Портиш, 1968)}) 7. dxc5 dxc5 ({e4 хүүг тэмээ хамгаалж байгаа тул} 7... Qa5 {явахгүй.}) 8. Qe2 Be6 ({эсхүл} 8... Nc6 9. e5 Nd5 10. Nxd5 Qxd5 11. Be4 {гээд цагаан давуу.}) 9. f5 {гээд цагаан давуутай.}) 6... Nfd7 (6... Ne8 {-д} 7. Be3 {сайн. Хэрвээ} Nd7 {гэвэл} (7... c5 8. dxc5 Nc6 {хүүний хаяа хард хангалттай нөхвөрийг өгөхгүй. Эстрин - Карасев (1968) өрөгт} 9. Be2 Qa5 10. cxd6 exd6 11. Qd5! Qb4 12. Qb5 (12. O-O-O {ч муугүй.}) 12... dxe5 13. Qxb4 Nxb4 14. O-O-O {гээд цагаан давууг авсан.}) 8. h4 {гээд цагаан аюултай дайралттай.}) (6... dxe5 {тохиолдолд цагаан давууг авахад амаргүй.} 7. fxe5 (7. dxe5 {-ын дараачаар} Qxd1+ 8. Kxd1 Rd8+ (8... Ng4 {нүүдэлч тохиолдож байсан. Жишээ нь Эстрин - Котков, 1971 нарын өрөгт} 9. Ke1 Nc6 {-д цагаан} 10. Bb5! {гэх нь хамгийн сайн.} f6 (10... Nb4 {гэвэл} 11. Ba4) 11. h3 Nh6 12. Nd5!) 9. Ke1 ({эсхүл} 9. Bd3 Ne8 10. Ke2 Nc6 11. Be3 Nb4 12. Bc4 Nxc2 13. Rad1 Bg4 14. Nb5 Bf8 {гээд тэнцүүхэн. (Барцаи - Парма, 1971)}) 9... Ne8 10. Be3 Nc6 {гээд хар муугүй сөрөг тоглолттой.}) 7... Nd5 8. Bc4 Be6 9. Qe2 Nxc3 10. bxc3 Bxc4 11. Qxc4 Nc6 12. O-O Na5 13. Qb4 b6 {гээд харилцан боломжуудтай.}) 7. h4 {цагаан хүүгээ түлхэн өрсөлдөгчийн ноёны байрлалыг нээхийг зорьсон.} ({Константинопольскийн дэвшүүлсэн хүү хаях} 7. e6!? {санаа сонирхолтой. Цааш} fxe6 8. Ng5 Nb6 9. Bd3 Nc6 10. Be3 Nb4 11. h4 Nxd3+ 12. Qxd3 Nd5 13. h5 Qe8 14. O-O-O {гээд хүчирхэг дайралттай.}) ({бас} 7. Bc4 {нүүдэл ч боломжтой.} e6 ({оновчтой нь} 7... Nb6 8. Bb3 Nc6 9. Be3 Na5 10. Qe2 Nxb3 11. axb3 f6! {тэнцүүхэн. (Унцикер - Трингов, 1969)}) 8. Be3 a6 9. h4 b5 10. Bd3 c5 11. Be4! b4 12. Nb1 cxd4 13. Bxd4 {-ийн дараагаар харилцан боломжуудтай нарийн байрлал үүснэ.}) 7... c5 ({Ботвинник - Гипслис (1975) нарын өрөгт} 7... Nb6 {үргэлжлэлийг сонгосон.} 8. h5 Bg4 9. hxg6 fxg6 10. Be2 dxe5 11. Ng5! Bf5 12. fxe5 h5 13. g4! hxg4 {-ийн дараагаар цагаан} 14. Be3 {гээд 15. Бd2 -ын дараагаар холын сэлгээ хийгээд хүчтэй дайралтыг авсан.}) 8. h5 ({Эстриний санаачилсан} 8. e6!? {үргэлжлэл сонирхолтой.} fxe6 9. h5 gxh5! (9... Nf6 10. hxg6 hxg6 11. Bd3 {муу}) 10. dxc5 ({Фридштейний судалгаагаар} 10. Rxh5 Nf6 11. Rh4 cxd4 12. Nxd4 e5 13. Bc4+ d5! 14. Nxd5 e6! 15. Nxf6+ Qxf6 16. Nf3 e4 17. Ng5 h6 18. Qh5 Qd4! {гээд хар сайн сөрөг тоглолттой.}) 10... Nxc5 11. Rxh5 Nbd7 12. Bd3 Nf6 13. Rh4 Bd7 14. Be3 Nxd3+ 15. Qxd3 Qe8 16. O-O-O {хүүний нөхвөрт цагаан санаачлагатай. (Эстрин - Санаков, 1970)}) 8... cxd4 9. Qxd4 (9. hxg6 dxc3 10. Rxh7!? (10. gxf7+ {тохиолдолд хар} Rxf7 11. e6 cxb2 (11... Rf8 {нь} 12. exd7 Bxd7 13. Bc4+ e6 14. Qd3 h6 15. Ng5 {-аас болоод алдаатай.}) ({Болеславскийн судалгаагаар} 11... Rf5 {боломжтой.}) 12. exf7+ Kf8 13. Bxb2 Bxb2 14. Bc4 Qa5+ 15. Kf1 Nf6 16. Ng5 {оновчтой хамгаалалттаар дайралтыг зогсооно. (Журавлев - Витолиньш, 1967 Одоо)} Qc3! {гээд санаачлагыг булаана.}) 10... fxg6 11. Bc4+ e6! (11... Kxh7? 12. Ng5+ Kh8 13. Kf2! {муу. (Бруссек - Шреттель, 1986)}){хувилбар ихээхэн төвөгтэй байдалд хүргэнэ.}) 9... dxe5 10. Qf2 e4 11. Nxe4 (11. Ng5 Nf6 12. hxg6 hxg6 13. Ncxe4 Nxe4 14. Nxe4 {тэнцүүхэн тоглолттой.}) 11... Nf6 12. Nxf6+ exf6 13. hxg6 Re8+ 14. Be3 hxg6 15. Bd3 Qa5+ 16. c3 Bg4 17. O-O {энэ байрлалд Баняс - Киндерман (1987) нарын өрөг ирсэн. Цагаан илүү боломжтой. Тэдний боднууд уян хатан байрласан, бэрсний жигүүр дэх илүү хүү төгсгөлд ихээхэн чухал хүчин зүйл болж мэдэхээр.}

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 2122 Төлбөртэй

Тулаанд орж байгаа удирдагч бүр тодорхой хэмжээгээр бэлтгэлээ базаадаг. Үүнд хүчээ төвлөрүүлэх, байршуулах,  чухал байрлалуудыг эзлэх, хүнд зэвсгээ байрлуулах, хамгаалалтын ажиллагаа хийх, тагнуул хийх гээд олон ажлууд ордог. Гэхдээ энэ бүх ажиллагаа хамгийн богино хугацаанд хийгдэх ёстой. Дээрх бүгд нь шатарт ижилхэн. Ер нь өргийн дунд хэсэгт (миттельшпил) болдог гол тулаанд орохоосоо өмнө өрсөлдөгч нар өөрийн хүчээ байршуулдаг. Иймээс дебют гэж нэрлэгдэх тоглолтын эхэн хэсгийн (эхний 8-12 нүүдэл) гол асуудал нь хамгийн хурданаар хүчээ дайчлах байдаг. Гарааг шатрын өргийн туслах хэсэг гэж үзэх нь алдаа болно. Гараа нь тулааны цаашдын шинж төрхийг урьдчилан тодорхойлдог.

  Нээгдсэн тоо: 1877 Төлбөртэй

Нээж дайрах гэдэг нь ямар нэгэн бод эсвэл хүү нүүсний үр дүнд тухайн талын өөр бодны (бэрс, тэрэг эсвэл тэмээ) дайралтын шугам нээгдэн тэр бод нь эсрэг талын ямар нэгэн обьектэд аюул учруулах тактикийн арга юм. Тактикийн энэ арга нь шатрын практикт ихээр тохиолдоно. Жишээ авч үзье.
1. e4 e5 2. Тc4 Бg5 3. Бf3. ( Энд 3. Мf3! гэх нь бүр илүү. 3. ... Б:g2 нүүдлийн хариуд 4. Трg1 Бh3 5. Т:f7+! гээд 5. ... Н:f7 гэх нь 6. Мg5+ ацан шалаанаас болоод муу) 3. ... Мf6 4. Мc3 Тc5??. Гарааны нүүдлүүдийн дараа цагаанд 5. d4! гэж нүүн нээж дайрах боломж гарч ирэх бөгөөд үүний үр дүнд тэд бод хожих болно. d цагаан хүү өөрийн нүүдлээр c1 тэмээний дайралтын шугамыг (c1-h6 диагнал) нээснээр тэмээ эсрэг талын бэрсэнд довтолсон. Хүү өөрөө айлын үнэтэй обьектэд зэрэг довтолсон нь аргыг улам үр дүнтэй болгосон. Цагаан 5. d3 нүүсэн ч нээж дайрах тактик хэрэгжиж байгаа хэдий ч бага үр дүнтэй.

  Нээгдсэн тоо: 514 Төлбөртэй

Хагас нээлттэй гараанд хамрагдах Сицил хамгаалалт 1. e2-e4 c7-c5 нүүдлээр эхэлдэг. Гарааны тухай анхлан Испаний Луис Рамирес Лусений (XVI зуун) бичвэрт дурдагдсан бол сүүлд нь Д. Полерио, Д. Греко нарын гар бичвэрт орсон байдаг. 1842 онд гарааны судалгааг Карл Яниш нийтэлсэн. XIX зуунд гарааг хард зохимжгүй гэж үзэж байжээ. Цаашдаа энэхүү гарааг Стейницээс бусад бүх дэлхийн аваргууд анхаарал хандуулан онолын болон практик хөгжилд их хувь нэмэр оруулсан.      
Гарааны суурь нь ассимметр байрлал үүсгэх санаа юм. Олон хувилбарт хурц тактикийн тэмцэлд хүргэх эсрэг талууддаа сэлгэсэн байрлал үүсдэг. Ихэнхдээ цагааны ноёнгийн жигүүр дэх санаачлагад хар бэрсний жигүүрт санаачлагыг авах эсхүл төвд сөрөг цохилтод бэлтгэлийг сөргүүлэн тавьдаг.

[Event "Минск, 1979."] [White "Геллер"] [Black "Аникаев"] 1. e4 c5 2. Nf3 e6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 Nf6 5. Nc3 d6 6. Be2 Be7 7. O-O O-O 8. f4 Nc6 9. Be3 a6 10. a4 {цагаан b7-b5 цөмрөлтөд идэвхитэй саад хийсэн ч өөрийн морио төвийн d4 нүдэнд үлдээсэн.} ({Энд} 10. Nb3 Bd7 11. a4 {гэж ихээр тоглодог ба хар} b6! {гэж хариулах нь хамгийн сайн. Хэрвээ} 12. Bf3 {гэвэл} Rb8 ({эсхүл} 12... Qc7)) 10... Bd7 11. Bf3 Na5? {хар өрсөлдөгчид ноёнгийн жигүүрт аюултай санаачлагыг авах боломжийг өгсөн буруу төлөвлөгөөг сонгосон.} (11... Nxd4 12. Qxd4 Bc6 {гээд} 13. g4 {-д} d5! {хариулах боломжийг бүрдүүлэн тоглох хэрэгтэй байсан.}) 12. Qe2 Qc7 13. g4 {одоо d6-d5 сөрөг цохилт боломжгүй. Харын хариу арга хэмжээ илт хожимдсон.} Rfc8 14. g5 Ne8 15. f5 {e5 түлхүүр нүдийг цаг алдалгүй эзлэх ёстой бэрсний морь төвд байхгүй нь харын байрлалын айхтар дутагдал.} Nc4 16. Bh5 g6 {Хар хамгаалахад хүнд.} (16... Ne5 {гэвэл} 17. fxe6 fxe6 18. Qf2 g6 {гэнэ.}) 17. fxg6 fxg6 18. Qf2 Ne5 19. Nf3! {энгийн болоод хүчтэй. Цагаан өрсөлдөгчийн сайн байршсан ганц бодыг солилцсоноор харын байрлалыг хамгаалах боломжгүй болсон.} Ng7 (19... gxh5 {гэвэл} 20. Nxe5 dxe5 21. Qf7+ Kh8 22. Qxe7 Ng7 23. Rf7 {гээд хар бод алдана.}) 20. Nxe5 Rf8 21. Nf7 Nxh5 {Геллер ноёнд дайралт хийхдээ чадварлаг бөгөөд энэ өрөгт морь дараа нь бэрсээ хаясан сайхан комбинацийг хийсэн.} 22. Nd5!! exd5 23. Nh6+ Kg7 (23... Kh8 24. Bd4+ Ng7 {гэвэл} 25. Bxg7+ Kxg7 26. Qd4+ {гээд мад болно.}) 24. Qf7+! {Тэмцлийг шууд цагааны талд шийдсэн бэрсний гоё хаяа.} ({Хожилд} 24. Bd4+ Bf6 25. gxf6+ Kxh6 26. Qd2+ g5 27. h4 Rg8 28. f7 {хувилбар ч хүргэх нь ойлгомжтой.}) 24... Rxf7 25. Rxf7+ Kh8 26. Bd4+ Bf6 27. Rxf6! {гээд хар буусан.} Ng7 {-д} 28. Rf7 Rg8 29. Bxg7+ {гээд хоёр нүүдлийн мадтай.}

  Нээгдсэн тоо: 2274 Төлбөртэй

Өмнө нь бид хөлгийн d4, d5, e4, e5 нүднүүдээр бүтсэн квадратыг төв гэж нэрлэдгийг мэдсэн. (1-р диаграм)

Шатарт төвийн утга учир асар их. Төв нь дайн тулааны талбар дахь ганц өндөрлөгтэй ижилхэн үүрэгтэй. Хэн өндөрлөгийг өөрийн мэдэлд оруулсан нь стратегийн давуу талыг олон тулааныг өөрт ашигтайгаар дуусгах нөхцлийг бүрдүүлж чадна. Шатрын хөлгийн төвд эсвэл түүний ойролцоо байрлалтай шатрууд нь
  1. Илүү идэвхитэй, илүү цохилтын хүчтэй. Өөрөөр хэлбэл хөлгийн булан эсвэл захад байхаас илүү олон нүдэнд довтолгоо болон нүүдлийг хийж чадна. Энэ нь тэргэнд хамаардаггүй.
  2. Эндээс шатрууд тусламж хэрэгтэй хөлгийн дурын хэсэг рүү хурдан шилжих боломжтой.
  3. Төвийг эзэлсэн талын эсрэг талын хүчнүүд тархай эсвэл шахагдсан байдалд орсноор тэдний байлдааны чадвар илэрхий муудаж ирдэг.
Дээрх хэлснээс үндэслэн төвийн төлөөх тэмцэл гэгдэх гарааны хоёрдахь зарчим гарч ирнэ.

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 9

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 19

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 17

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 28

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 28

 

Хуваах нь нэг тоо нөгөө тоонд хэдэн удаа агуулагдаж буй тодорхойлох арифметикийн үйлдэл.
Хуваалтыг нэг бус удаа…

Нээгдсэн тоо : 28

 

Зуучлагч (Mediator) нь олон тооны обьектууд бие биетэйгээ холбоос үүсгэхгүйгээр харилцан ажиллах боломжийг хангах загварчлалын хэв юм. Ингэснээр…

Нээгдсэн тоо : 26

 

Делегатууд хичээлд ухагдхууны талаар дэлгэрэнгүй үзсэн ч жишээнүүд делегатийн хүчийг бүрэн харуулж чадахааргүй байсан.…

Нээгдсэн тоо : 39

 

react програмд олон хуудас үүсгэн удирдахын тулд react -ийн бүрэлдхүүнд ордоггүй ч түүнтэй нягт холбоотой ажилладаг нэмэлт пакетийг…

Нээгдсэн тоо : 44

 
Энэ долоо хоногт

функц өгөгдөв.

  1. f(x) функцын x0=5 абсцисстай M цэгт татсан шүргэгч шулууны тэгшитгэл
  2. f(x) функцын график, дээрх шүргэгч шулуун болон координатын тэнхлэгүүдээр хүрээлэгдсэн дүрсийн талбай  
  3. f(x) функцын графикийг M цэгт шүргэх, төв нь OX (абсцисс) тэнхлэг дээр орших тойргийн тэгшитгэл

Нээгдсэн тоо : 2767

 

илэрхийллийн a=36,7 тэнцүү байх утгыг ол.

Нээгдсэн тоо : 660

 

a ба b нь 3x2-x-1=0 тэгшитгэлийн шийдүүдтэй тэнцүү бол илэрхийллийн утгыг ол.

Нээгдсэн тоо : 693