Зөвшөөрсөн бэрсний гамбит II-р хэсэг

Гёттингений гар бичмэл, Дамианогийн ном, Р. Лопеса, А. Сальвио, Ф. Стаммы нарын судалгаанд дурдагдсан бэрсний гамбитийн хамгийн өргөн тархсан системийн нэг. Зөвшөөрсөн бэрсний гамбитийн системийг А. Алехин, М. Ботвинник, В. Смыслов, Т. Петросян зэрэг мастерууд үнэт санаагаар баяжуулсан.
Гараанд цагаан бат бэх хүүний төвийг үүсгэн ноёнгийн жигүүрт санаачлагыг авахыг оролдоно. Харин хар зарим хувилбарт тактикийн хурц хүндрэлийг үүсгэн цагааны төвд бодны үйлчлэл үзүүлэхийг хичээдэг. Орчин цагын их мастеруудын түвшингийн тэмцээнүүдэд гарааг хэрэглэдэг.

Бэрсний гамбитаар тоглож сурахыг тулд гарааг нилээд гүнзгий судлах хэрэгтэйг зөвлөе. Хичээлээр үзүүлж байгаа хувилбар бүрийг цааш нь гүнзгийрүүлэн бодож тоглолтыг хэрхэн үргэлжлүүлэхийг өөрөө судлаарай.

[Event "Зөвшөөрсөн бэрсний гамбит. II-р хэсэг"] 1. d4 d5 2. c4 dxc4 3. Nf3 Nf6 4. e3 e6 5. Bxc4 c5 6. O-O a6 7. Qe2 Nc6 8. Nc3 (8. Rd1 {-д} b5 9. Bb3 (9. dxc5 {гэвэл} Qc7 10. Bd3 Bxc5 11. a4 bxa4!) (9. d5 exd5 10. Bxd5 Nxd5 11. e4 Qe7 12. Rxd5 Be6 {хувилбар цагаанд ашиггүй.}) (9. Bd3 {-д} cxd4! 10. Nxd4 (10. exd4 Nb4 {хард ашигтай.}) 10... Nxd4 11. exd4 Bb7 {сайн.}) 9... c4 10. Bc2 Nb4 {нүүдлийн хомсдол нөлөөлж байна. Трd1 гэвэл дайралтад үнэтэй цагаан хөлийн тэмээ устгагдана.} 11. Nc3 Nxc2 12. Qxc2 Bb7 13. d5 Qc7 (13... exd5 {муу} 14. e4 Be7 15. e5! {гээд цагаан давуутай.}) 14. e4 e5 15. Bg5 Nd7 16. Be3 Bd6 {гэж тоглон хар сайн байрлалтай.}) 8... b5 9. Bb3 Bb7 {энд цагаан санаачлагаа хадгалах ч сайн хариулт} (9... Be7 {нь} 10. dxc5 Bxc5 11. e4 {гээд дайралттай болох тул сул.}) (9... b4 {гэвэл цагаан} 10. Na4 {нүүдлээр давуугаа барина.}) ({яаран} 9... cxd4 {гэх нь} 10. exd4! (10. Rd1 {сул} Qb6! 11. exd4 Na5 12. Bc2 Be7 {гээд хар хамгаална.}) 10... Be7 (10... Nxd4 11. Nxd4 Qxd4 12. Nd5! Nxd5 13. Rd1 {гээд цагаан хүчтэй дайралттай.}) 11. Rd1 Nb4 (11... O-O 12. d5) 12. Ne5 {гээд цагаан аюултай дайралттай.}) 10. Rd1 {цааш хар дараах нүүдлээс сонгох боломжтой.} (10. dxc5 {нүүдэл анхаарал татахаар. хар} Bxc5 11. e4 Nd4 {гэвэл} 12. Nxd4 Qxd4 13. Nxb5) 10... c4 (10... Qc7 11. d5 exd5 12. e4 O-O-O ({харин} 12... d4 {гэвэл} 13. Nd5 Nxd5 ({эсхүл} 13... Qd8 14. Bf4 Rc8 15. a4 c4 16. axb5 d3 17. bxc6!) 14. exd5+ Ne7 15. a4 c4 16. Nxd4 Bxd5 17. axb5 cxb3 18. Nf5 {гээд цагаан аль ч тохиолдолд хожих тул болохгүй.}) 13. Nxd5 Nxd5 14. Bxd5 {цагаан давуутай.}) (10... Be7 11. dxc5 (11. d5 exd5 12. e4 d4 13. e5 Ng8 14. e6 c4) 11... Qc7 12. e4 Bxc5 13. h3 O-O 14. e5 Nd7 15. Bf4 {цагааны байрлал идэвхитэй. Тэд Трac1, Мe4, Бc2 шилжилтүүдээр төвд болон ноёнгийн жигүүрт дайралтыг бэлтгэнэ.}) (10... Qb8 11. d5 Nxd5 (11... exd5 12. e4!) 12. Bxd5! exd5 13. Nxd5 Bd6 14. e4 Nd4 {Мd5-b6-d7 шилжилтээс болоод хар сэлгэхэд хүнд. Үүнд 12. Тxd5 нүүдлийн санаа оршино.} 15. Nxd4 cxd4 16. e5! {цагаан хүчтэй дайралттай. (Калиниченко - Миркович, 2002)}) 11. Bc2 Nb4 12. Bb1 Nbd5 13. e4 Nxc3 14. bxc3 {цагаан байрлалын давуутай.}
Гарааны хичээлийг зөвхөн хараад өнгөрөх хэрэггүй. Тоглолтод ашиглах хэмжээнд хүртэл сайн судлан ойлгохыг хичээн оролдох хэрэгтэй. Шатарын сайтуудад бүртгүүлэн онлайнаар тоглон хичээлд үзсэн гарааны онол, жишээ өргүүд, занга зэргийг практикт хэрэглээрэй.

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 2535 Бүртгүүлэх

Шатрын хөлөг дээр тэмцэл явагдахад шатрууд нэг нэгэндээ ихээхэн нөлөөлдөг. Шатруудын хоорондын уялдаа холбоог тоглогчид өөрсдийн нүүдлээрээ бий болгоно. Шатрын тулаан нь үндсэндээ дайралт хийх энэхүү дайралтыг няцаах хамгаалалт байдлаар явагдана.
Тоглолт эхлэхэд өрсөлдөгчид ижил тооны дайралт болон хамгаалалтын хүчтэй байх ба тоглолтын явцад тоглогчийн ур чадвараас шалтгаалан хүчний харьцаа өөрчлөгдөх болно. Ямар ч дайралтын үед дайралтанд өртөж байгаа шатраа доорх аргуудын аль нэгээр хамгаалах боломж олдоно.

  Нээгдсэн тоо: 971 Бүртгүүлэх

Гараа бэрсний гамбитийн c2-c4 нүүдэлтэй холбоогүй бэрсний хүүг түлхэн эхэлдэг хэсэг системийг нэгтгэсэн. Цагаан эхний нүүдлээс төвд хурцадмал байдал үүсгэлгүйгээр өрсөлдөгчид үргэлжлэлийн сонголтыг өгдөг нь тоглолтыг тэнцвэржүүлэх тэмцлийг хөнгөн болгодог.

[Event "Бэрсний хүүнүүдийн гараа. Левицкийн дайралт."] 1. d4 d5 2. Bg5 h6 (2... c5 3. dxc5 f6 4. Bh4 e5 5. e4 dxe4 6. Qxd8+ Kxd8 7. Nc3 Bxc5 8. O-O-O+ {гээд цагааны дарамттай. (Ходжсон - Ван Вели, 1995)}) 3. Bh4 c6 {цагааны хар хөлийн тэмээ бэрсний жигүүрээс холдсонг ашиглан хар бэрсээ b6 дээр гаргахаар бэлтгэсэн.} 4. Nf3 (4. e3 {гэвэл} Qb6 5. Qc1 e5 6. Nf3 e4 7. Nfd2 Ne7 8. c4 Nf5 {гээд хард асуудалгүй. (Миладинович - Дегерман, 1999)}) 4... Qb6 5. b3 Bf5 6. e3 e6 7. Bd3 Bxd3 8. Qxd3 Nd7 {хар өөрийн хүчийг амжилттай задалж чадсан.} 9. c4 Ne7! 10. c5 Qa5+ 11. Nc3 b6! {санаачлага харын талд. (Ананд - Карпов, 1998)}

  Нээгдсэн тоо: 1497 Төлбөртэй

Доогуур зэрэглэлийн болон эхлэн суралцагчид хооронд тоглогдож байгаа өргүүд ихэнхдээ материалын тэнцүү бус байдалд явагддаг. Өрсөлдөгчдийн өөрийн хүчээ ашиглах чадваргүй байдлаас болоод өргийн туршид материалын давуу байдал нэгээс нөгөөд шилжих нь олонтоо тохиолдоно. Материалын давуу байдлаа ашиглаж сурах нь ямар ч шатарчны чадварын үндсэн бүрдүүлэгч байх ёстой. Дунд түвшингийн шатарчид багахан хэмжээний давуу байдлаа ашиглаж сурах хэрэгтэй байдаг бол эхлэн суралцагчид эхний ээлжинд их хэмжээний материалын давууг арилжиж сурах хэрэгтэй болдог.

  Нээгдсэн тоо: 1151 Нийтийн

Орчин цагт хаалттай гарааны ангилал 30-40 жилийн өмнөхтэй харьцуулбал ихээхэн өөрчлөгдсөн. Өмнө нь хаалттай гараанд цагаан эхний нүүдэлдээ ноёны хүүгээ хоёр нүдээр түлхээгүй бүх гарааг хамруулдаг байсан бол одоо зөвхөн цагаан эхний нүүдлээр бэрсний хүүгээ хоёр нүдээр түлхэн харин хар яг ижил хариу нүүдэл хийдэг гараануудыг хаалттай гэж нэрлэдэг болсон. Өөрөөр хэлбэл өнөө цагт төвд 1. d4 d5 гэсэн шууд хүүний тулалт хийгддэг бэрсний гамбитийн төрлийн эхлэлүүдийг хаалттай гараа гэж үздэг. Иймээс өмнө нь хаалттай гараанд оруулж байсан бусад гараанууд гараанд үүсэх хүүний бүтцийг үндэслэн хагас хаалттай, жигүүрийн гэсэн хоёр бүлэгт хуваагдсан.

Хичээлээр Татгалзсан бэрсний гамбитийн Кембриж-спринг, Тартаковерийн хувилбарын талаар авч үзье. Та шатар сонирхдог бол сайтад нийтлэгдсэн гарааны хичээлүүдийг үзэн тоглолтын ур чадвараа дээшлүүлэхийг санал болгоё.

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 132

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 194

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 197

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 218

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 216

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 296

 

Хуваах нь нэг тоо нөгөө тоонд хэдэн удаа агуулагдаж буй тодорхойлох арифметикийн үйлдэл.
Хуваалтыг нэг бус удаа…

Нээгдсэн тоо : 225

 

Зуучлагч (Mediator) нь олон тооны обьектууд бие биетэйгээ холбоос үүсгэхгүйгээр харилцан ажиллах боломжийг хангах загварчлалын хэв юм. Ингэснээр…

Нээгдсэн тоо : 219

 

Делегатууд хичээлд ухагдхууны талаар дэлгэрэнгүй үзсэн ч жишээнүүд делегатийн хүчийг бүрэн харуулж чадахааргүй байсан.…

Нээгдсэн тоо : 222

 
Энэ долоо хоногт

функц өгөгдөв.

  1. f(x) функцын x0=5 абсцисстай M цэгт татсан шүргэгч шулууны тэгшитгэл
  2. f(x) функцын график, дээрх шүргэгч шулуун болон координатын тэнхлэгүүдээр хүрээлэгдсэн дүрсийн талбай  
  3. f(x) функцын графикийг M цэгт шүргэх, төв нь OX (абсцисс) тэнхлэг дээр орших тойргийн тэгшитгэл

Нээгдсэн тоо : 2836

 

20 хувийн концентрацитай 18 гр уусмал дээр концентрацийг нь 4 хувиар нэмэгдүүлэхийн тулд 26 хувийн концентрацитай хичнээн грамм уусмал нэмж хийх шаардлагтай вэ?

Нээгдсэн тоо : 1272

 

тэгшитгэлийн шийдийг ол.

Нээгдсэн тоо : 1387