Татгалзсан бэрсний гамбит II

Орчин цагт хаалттай гарааны ангилал 30-40 жилийн өмнөхтэй харьцуулбал ихээхэн өөрчлөгдсөн. Өмнө нь хаалттай гараанд цагаан эхний нүүдэлдээ ноёны хүүгээ хоёр нүдээр түлхээгүй бүх гарааг хамруулдаг байсан бол одоо зөвхөн цагаан эхний нүүдлээр бэрсний хүүгээ хоёр нүдээр түлхэн харин хар яг ижил хариу нүүдэл хийдэг гараануудыг хаалттай гэж нэрлэдэг болсон. Өөрөөр хэлбэл өнөө цагт төвд 1. d4 d5 гэсэн шууд хүүний тулалт хийгддэг бэрсний гамбитийн төрлийн эхлэлүүдийг хаалттай гараа гэж үздэг. Иймээс өмнө нь хаалттай гараанд оруулж байсан бусад гараанууд гараанд үүсэх хүүний бүтцийг үндэслэн хагас хаалттай, жигүүрийн гэсэн хоёр бүлэгт хуваагдсан.

Хичээлээр Татгалзсан бэрсний гамбитийн Кембриж-спринг, Тартаковерийн хувилбарын талаар авч үзье. Та шатар сонирхдог бол сайтад нийтлэгдсэн гарааны хичээлүүдийг үзэн тоглолтын ур чадвараа дээшлүүлэхийг санал болгоё.

[Event "Татгалзсан бэрсний гамбит. Кембриж-спрингийн хувилбар."] 1. d4 d5 2. c4 e6 3. Nc3 Nf6 4. Bg5 Nbd7 5. e3 (5. cxd5 exd5 6. Nxd5? {нь} (6. e3 {хувилбарыг Ван Вели - Карлсен нарын өрөгт үзнэ.}) 6... Nxd5! 7. Bxd8 Bb4+ 8. Qd2 Bxd2+ 9. Kxd2 Kxd8 {гээд хар бод илүүтэй болох тул алдаатай.}) 5... c6 6. Nf3 Qa5 {Кембриж-спрингийн хамгаалалтын санаа нь c3 морины дарааг ашиглан төв болон бэрсний жигүүрт сөрөг тоглолтыг үүсгэх юм. Цагаан маш оновчтой тоглох ёстой.} 7. Nd2 {энэ нүүдэл харын өмнө хүндхэн асуудал тавьдагийг практик үзүүлсэн.} ({Жишээ нь} 7. Bd3 Ne4 {гээд} 8. Bxe4 {гэвэл} dxe4 {-ийн дараачаар g5 тэмээ хамгаалалтгүй үлдэх тул сул.}) (7. cxd5 Nxd5 8. Qb3 ({8. Бb3 -ийн оронд} 8. Qd2 {-ыг хэрэглэдэг} Bb4 ({8. Бd2 -т} 8... N7b6 {сонирхолтой хариулт бий. Жишээ нь} 9. Bd3 Nxc3 10. bxc3 Nd5 11. O-O Qxc3 12. Qe2 Bd6 13. Rac1 Qa5 {хүүний оронд цагаан дайрах боломжтой.}) 9. Rc1 O-O 10. e4 Nxc3 11. bxc3 Ba3 12. Rb1 e5 {харын байрлал муугүй.}) 8... Bb4 9. Rc1 e5! 10. Bc4 ({эсхүл} 10. dxe5 Nc5 {гээд дараа нь 11... Мa4}) ({эсхүл} 10. Nxe5 Nxe5 11. dxe5 Be6 12. Bc4 h6 13. Bh4 O-O 14. O-O Bxc3 15. Bxd5 (15. bxc3 {гэвэл} b5!) 15... Qxd5 16. Qxc3 {тэнцүүхэн тоглолттой.}) 10... N7b6 ({эсхүл} 10... Bxc3+ 11. bxc3 exd4 12. exd4 O-O {хэрвээ} 13. Be2 {гэвэл} Re8) 11. Bxd5 Nxd5 12. Nxe5 Be6 13. Nc4 Nxc3! 14. Nxa5 Nxa2+ 15. Qxb4 Nxb4 {гээд хар сайн тоглолттой.}) (7. Bxf6 Nxf6 8. Bd3 Bb4 9. Qb3 dxc4 10. Bxc4 O-O 11. O-O Bxc3 12. bxc3 b6 13. Ne5 Bb7 14. Be2 c5 15. Nc4 Qa6 {гээд 15... Тd5 заналтай тул хар хангалттай ёөрөг тоглолттой. (Капабланк - Ласкер, Нью-Йорк, 1924)}) 7... Bb4 8. Qc2 (8. Qb3? {гэвэл} dxc4 {гээд c3 дээрх солилцооны дараа g5 тэмээг алдан хожигдоно.}) 8... dxc4 9. Bxf6 Nxf6 10. Nxc4 Qc7 {цагаан шатрууд нилээд идэвхитэй байрласан ч хар хоёр тэмээтэй бөгөөд сул нүднүүдгүй. Капабланк - Алехин нарын нэгэн өрөг} 11. a3 Be7 12. g3 O-O 13. Bg2 Bd7 14. b4 b6 15. O-O a5 {гэж үргэлжлэн хар муугүй.}

Гарааны нүүдэл бүрийн учрыг ойлгон сайн тогтоон авахыг хичээгээрэй. Шатарт нэг буруу нүүдэл өргийн хувь заяад шийдвэрлэх нөлөө үзүүлдэг тул гараанд аль болохоор алдаа хийхгүйгээр нүүж сурахыг тулд гарааны хичээлүүдийг давтан судлаж өөрийн тоглолтондоо хэрэглэж сурахыг зөвлөе.

[Event "Татгалзсан бэрсний гамбит. Тартаковерийн хувилбар."] 1. d4 d5 2. c4 e6 3. Nc3 Nf6 4. Bg5 Be7 5. e3 h6 {хамгаалалтын энэхүү системийг практикт Тартаковер оруулан Бондаревский, Макагонов нар хөгжүүлсэн. Системийн үндсэн санаа нь хөдөлгөөнтэй хүүний төвийг үүсгэн цаашдын үргэлжлэлийг нээхэд оршино.} 6. Bh4 b6 7. Nf3 O-O 8. cxd5 Nxd5 ({хэрвээ} 8... exd5 {гэвэл} 9. Bd3 Be6 10. O-O Nbd7 11. Ne5 Nxe5 12. dxe5 Nd7 13. Bxe7 Qxe7 14. f4 {гээд цагаан санаачлагатай.}) 9. Bxe7 (9. Bg3 {-д} c5 {сайн. Жишээ нь Стейнер - Бондаревский, 1945 нарын өрөгт} 10. Nxd5 Qxd5 11. a3 Rd8 12. Rc1 Ba6 13. Bxa6 Nxa6 {гээд хард хүндрэлгүй.}) 9... Qxe7 10. Nxd5 exd5 11. Rc1 ({11. Трc1 -ийн оронд} 11. Be2 {боломжтой. Тэгвэл хар тоглолтын өргөн боломжтой} Be6! {-г хийнэ. Жишээ нь} 12. O-O c5 13. dxc5! (13. Ne5 {нь илүү}) 13... bxc5 14. Qa4 Qb7! 15. Qa3 Nd7 16. Rfb1 {гээд хар давуутай. (Берток - Фишер, 1962)}) 11... Be6 {нэхэгдэн буй Тc8-b7 нүүдлийн оронд хийгдсэн энэхүү нүүдэлд Капабланкийн (1922) эсрэг тоглосон Тартаковерийн санаа агуулагдана. Гэхдээ Тартаковер морио солилгүйгээр 8... ed 9. Бb3 Тe6 гэж тоглосон.} 12. Qa4 c5 (12... a5 {13... Бb4+ заналтай нүүдэл анхаарал татахаар.} 13. Rc3 Rc8 14. Bd3 c5 15. Qa3 Qa7 16. Bb5 Na6 17. O-O Nc7 18. Bc6 c4! {-ийн дараачаар хар сайн сөрөг тоглолтыг авсан. (Фурман - Зайцев, 1971)}) 13. Qa3 {энэ дараа дээр цагааны бүх стратег суурилана.} Rc8 14. Be2 {талуудын боломжууд тэнцүүхэн хувилбарын эгзэгтэй байрлал. Хар 14... Бb7 эсхүл 14... Мd7 үргэлжлэлүүдээс сонгох боломжтой.} (14. Bb5 {-ийг жишээ өргүүд хичээлд Фишер - Спасский нарын өргөөр авч үзнэ.}) 14... Qb7 {нүүдлийг Кузьминых санаачилсан.} ({шууд} 14... Kf8 {гэж хариулж болно. Винанте - Каспаров (1987) нарын өрөгт} 15. dxc5 bxc5 16. O-O a5 17. Rc3 Nd7 18. Rfc1 Rcb8! 19. Rb3 c4! {гээд хар сайн тоглолтыг авсан.}) (14... Nd7 {Бондаревский, Макагоновийн маневр.} 15. O-O Kf8! {c5-c4 нүүдлийн бэлтгэл.} 16. dxc5 {тохиолдолд} bxc5 17. Nd2 {хүүг e3-e4 нүүдлээр сулруулах зорилготой нүүдэлд} (17. Rc2 {гэвэл} Qd6 18. Rfc1 Qb6 19. Nd2 Re8 20. Nb3 d4! {хүчтэй. Петросян - Спасский, 1966}) 17... f5! {хариулт сайн.}) ({Петросян - Спасский (1966) нарын хооронд тоглосон дэлхийн аваргын төлөөх хоёрдахь өрөгт хар} 14... a5 {гэж тоглосон. Цааш} 15. O-O Na6 16. dxc5 bxc5 17. Nd4 Qd7 18. Bxa6 Rxa6 19. Ne2 a4 ({хар 19... a4 -ийн оронд} 19... Bg4 20. Rfe1 Bxe2 21. Rxe2 {гэсэн бол цагааны байрлал багахан илүү үлдэхээр байсан.}) 20. Rfd1 Qd6 21. Rd2! {гээд цагаан байрлал арай давуутай.}) 15. dxc5 bxc5 16. O-O (16. Rxc5 {гэвэл} Rxc5 17. Qxc5 Qxb2) 16... Qb6 17. Nd2 Nd7 18. e4 Qb4!

Сайтын Багц хичээл хэсгээс сэдэвчлэн багцалсан хичээлүүдийг үзээрэй. Зарим хичээлүүд төлбөртэй тул та хичээлүүдийг бүгдийг үзэхийн тулд Тусгай эрхтэй хэрэглэгч байх ёстойг анхаарна уу.

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 772 Төлбөртэй

Эхэндээ "Төвийн сөрөг гамбит" нэртэй байсан XV -р зууны сүүлээр бий болсон хуучны хамгаалалт бөгөөд XX -р зууны эхээр Скандинавийн мастеруудын судалгааны ачаар тоглолтын практикт орж ирсэн. Гарааны талаарх эхний бичвэрийг 1918 онд Жак Мизес хэвлүүлжээ. Гэхдээ гарааг бүр XIX зуунд Оросын шатарч Карл Яниш судалсан байдаг.
Орчин үеийн онолд хар гараанд хугацаа алдсанаар цагаан урт хугацааны санаачлагыг өгдөг гэж үзэх болсноор гараанд эргэлзээтэй хандах болсон. Хэдийгээр ийм дүгнэлттэй ч скандинав хамгаалалт тэмцээнүүдэд тогтмол тохиолддог.

[Event "Скандинав хамгаалалт. I-р хэсэг"] 1. e4 d5 2. exd5 Qxd5 {бэрсээ тоглолтод эрт оруулснаар хар 3. Мc3 -ийн дараа цаг алдан муу байрлалтай болдог.} 3. Nc3 Qa5 4. d4 Nf6 5. Nf3 Bg4 6. h3 {хамгийн эрчтэй нүүдэл.} (6. Be2 {ч энгийн болоод сайн.}) 6... Bh5 ({эсхүл} 6... Bxf3 7. Qxf3 {гээд цагаан сайн байрлал, хоёр тэмээтэй.}) 7. g4 Bg6 8. Ne5 c6 {цагаан санаачлагатай. Цааш} 9. h4 Ne4 ({эсхүл} 9... Be4 10. Nc4 Qd8 11. Nxe4 Nxe4 12. c3 e6 13. Bd3 Nd6 14. Ne5 {гээд цагаан давуутай.}) 10. Bd2 Qb6 ({хэрвээ} 10... Nxd2 11. Qxd2 f6 {гэвэл} 12. Nxg6 hxg6 13. Bd3 g5 14. h5 {гээд цагааны тоглолт илүү.}) 11. Nxg6 Nxc3 12. Bxc3 hxg6 13. Qd2 e6 14. O-O-O Qc7 15. Re1 {гэж үргэлжлүүлж болно. Хар хамгаалахад хүнд.}

  Нээгдсэн тоо: 1429 Нийтийн

Шатар тоглож сурахад онолын мэдлэгээс гадна практик дадлага чухал. Гол нь олон тоглохдоо бус харин тоглолтыг судлан ямар арга, техникийг хаана хэрхэн хэрэглэж байгааг ойлгох, өөрийн тоглолтын бичилтийг хийн түүнийгээ судлан алдаа дутагдлаа илрүүлэн зөв үргэлжлэлийг бодон олох гэх мэтээр дадлагажих хэрэгтэй. Иймээс өмнөх хичээлүүдэд үзсэн дүрмүүдийг бататгах үүднээс дараах өргүүдийг авч үзцгээе. Тоглолтын өрнөлөөс үзсэн дүрмүүдээ ойлгон өрөгт хэрхэн ашиглаж байгааг сайн ойлгон авахыг хичээгээрэй.

  Нээгдсэн тоо: 1988 Төлбөртэй

Шатар тоглож сурч байгаа, шатар тоглогдог хүмүүс мэдэж байхад илүүдэхгүй гарааны зангуудыг үргэлжлүүлэн авч үзэцгээе. Гарааны зангыг мэддэг байснаар нэгд өөрөө тэдгээрт орохгүй байх хоёрт өрсөлдөгч зангыг мэдэхгүй эсхүл сулхан гэж үзвэл зангыг түүнд хэрэглэхэд хэрэгтэй. Бидний үзэх зангууд бол гараанд шууд хэрэглэж болох суралцахад хүндрэлгүй, энгийн.
Бид хичээлд өрсөлдөгчийн алдаанд найдсан зангуудыг үзэхгүй. Өрсөлдөгчийн алдаанд найдсан зангууд тийм сайн байдаггүй. Хэрвээ өрсөлдөгч зангыг мэдвэл энэ нь эргээд танд асуудал авчирдаг. Иймээс хичээлд бид өрсөлдөгч ороогүй ч танд онцын хүндрэл авчрахгүй зангуудыг авч үзэх юм.

  Нээгдсэн тоо: 1321 Бүртгүүлэх

Шатрын стратегийн элементүүдийн нэг болох төвийн талаар бид өмнөх Стратегийн элементүүд , Хөлөлгөөний зарчмууд нийтлэлээр үзсэн. Энэ хичээл төв стратегийн элементийн сүүлийн хэсэг юм. Хичээлийн материалыг Нимцовичийн "Миний систем" номноос бэлтгэж байгааг сануулъя.

Зургаа. а Төвийг өгөх. Цааш тоглох төлөвлөгөө. Дараах өргийг харцгаая. 1. e4 e5 2. Мf3 Мc6 3. d4 exd4. Энд төвийг d7-d6 гэж хамгаалах нь ашиггүй. Жишээ нь 3. ... d6 4. dxe5 dxe5 5. Бxd8+ Нxd8 (ноёнгоор авахгүй бол e5 хүүг алдана) гээд хар сэлгээгүй болсноор тэргүүдээ эвтэйхэн холбох боломжийг алдана. 4. Мxd4. Үүссэн нөхцөл байдалд хар 4. ... Мf6 гэж тоглож болох юм. Учир нь 5. Мxc6 bxc6 -гийн дараа морийг 6. e5 гэж хөөх гэвэл 6. ... Мe4 гэж эсэргүүцэж болно. Хэрвээ цагаан 7. Тd3 гэвэл морио 7. ... d5 хамгаалж болно.Гэхдээ хар 4. ... Мf6 нүүдлээр g8 дээрх морины хөлөлгөөний хүндрэлтэй асуудлыг шийдсэн болохоос төвийн асуудлыг бүрэн шийдээгүй тул тулгарсан асуудлын багахан хэсгийг л шийднэ.

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 9

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 19

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 17

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 28

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 28

 

Хуваах нь нэг тоо нөгөө тоонд хэдэн удаа агуулагдаж буй тодорхойлох арифметикийн үйлдэл.
Хуваалтыг нэг бус удаа…

Нээгдсэн тоо : 28

 

Зуучлагч (Mediator) нь олон тооны обьектууд бие биетэйгээ холбоос үүсгэхгүйгээр харилцан ажиллах боломжийг хангах загварчлалын хэв юм. Ингэснээр…

Нээгдсэн тоо : 26

 

Делегатууд хичээлд ухагдхууны талаар дэлгэрэнгүй үзсэн ч жишээнүүд делегатийн хүчийг бүрэн харуулж чадахааргүй байсан.…

Нээгдсэн тоо : 39

 

react програмд олон хуудас үүсгэн удирдахын тулд react -ийн бүрэлдхүүнд ордоггүй ч түүнтэй нягт холбоотой ажилладаг нэмэлт пакетийг…

Нээгдсэн тоо : 44

 
Энэ долоо хоногт

функц өгөгдөв.

  1. f(x) функцын x0=5 абсцисстай M цэгт татсан шүргэгч шулууны тэгшитгэл
  2. f(x) функцын график, дээрх шүргэгч шулуун болон координатын тэнхлэгүүдээр хүрээлэгдсэн дүрсийн талбай  
  3. f(x) функцын графикийг M цэгт шүргэх, төв нь OX (абсцисс) тэнхлэг дээр орших тойргийн тэгшитгэл

Нээгдсэн тоо : 2767

 

илэрхийллийн a=36,7 тэнцүү байх утгыг ол.

Нээгдсэн тоо : 660

 

a ба b нь 3x2-x-1=0 тэгшитгэлийн шийдүүдтэй тэнцүү бол илэрхийллийн утгыг ол.

Нээгдсэн тоо : 693