Уламжлал ( 104 )

Уламжлал бол анализын эхлэл хэсэгт багтана. Сэдвийн бодлогуудыг бодоход энгийн функцуудын уламжлалыг заавал мэдэх хэрэгтэй. Геометр утгыг сайн ойлгоод, энгийн функцуудын уламжлалыг мэдэж байвал бусад хэсэг нь илэрхийлэл хялбарчлах, адитгал хувиргалтуудтай төстэй техникээр бодлогыг боддог.

Нээгдсэн тоо: 649 Төлбөртэй

Материаллаг цэг шулуунаар хуулиар хөдлөнө. Энд x -хөдөлгөөн эхэлсэн цэгээс цэгийн явсан зай метрээр, t - хөдөлгөөн эхэлснээс хойшхи хугацаа секундээр. t=9 сек хугацааны агшинд цэгийн хурдыг (м/с -ээр) ол.

Нээгдсэн тоо: 1383 Төлбөртэй

Зурагт y=f(x) функцийн график ба түүнийг x0 абциссттай цэгт шүргэсэн шүргэгчийг үзүүлжээ. y=f(x) функцийн x0 цэг дээрх уламжлалын утгыг ол.

Тайлбар: Уламжлал, түүний геометр утгыг ойлгоход маш хэрэгтэй бодлого. Манай ЭЕШ -д ийм төрлийн бодлого бараг харагддаггүй ч орж ирэх өндөр магадлалтай.

Нээгдсэн тоо: 1077 Төлбөртэй

y=-4x-11 шулуун функцийн шүргэгч бол шүргэлтийн цэгийн абциссыг ол.

Нээгдсэн тоо: 728 Нийтийн

функцийн уламжлал

Нээгдсэн тоо: 1220 Төлбөртэй

функцийн буурах завсрын уртыг ол.

Нээгдсэн тоо: 793 Бүртгүүлэх

y=x4-3x2+6 функцийн уламжлалыг олоорой.

Нээгдсэн тоо: 2116 Нийтийн

Материаллаг цэг шулуун шугамаар хуулиар хөдлөнө. Энд x - хөдөлгөөний эхлэлийн цэгээс метрээр тооцсон зай. t - хөдөлгөөн эхлэснээс хойш секундээр тооцсон хугацаа бол t=9 секунд ашгинд дахь цэгийн хурдыг ол.

Нээгдсэн тоо: 667 Төлбөртэй

y=3x+4 шулуун функцийн графикийн шүргэгч бол с -г ол.

Нээгдсэн тоо: 1417 Төлбөртэй

Зурагт y=f(x) функцийн график дээрх -2, -1, 1, 2 цэгүүдийг тэмдэглэжээ. Функцийн уламжлалын утга аль цэг дээр хамгийн их байхыг ол.

Нээгдсэн тоо: 1071 Бүртгүүлэх

y=7x-5 шулуун y=x2+6x-8 функцийн графикийн шүргэгч шулуунтай паралел бол шүргэлтийн цэгийн абциссыг ол.

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 67

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 95

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 101

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 124

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 125

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 179

 

Хуваах нь нэг тоо нөгөө тоонд хэдэн удаа агуулагдаж буй тодорхойлох арифметикийн үйлдэл.
Хуваалтыг нэг бус удаа…

Нээгдсэн тоо : 120

 

Зуучлагч (Mediator) нь олон тооны обьектууд бие биетэйгээ холбоос үүсгэхгүйгээр харилцан ажиллах боломжийг хангах загварчлалын хэв юм. Ингэснээр…

Нээгдсэн тоо : 116

 

Делегатууд хичээлд ухагдхууны талаар дэлгэрэнгүй үзсэн ч жишээнүүд делегатийн хүчийг бүрэн харуулж чадахааргүй байсан.…

Нээгдсэн тоо : 128

 
Энэ долоо хоногт

Арифметик прогрессын ялгавар тэгтэй тэнцүү биш. Энэхүү прогрессын 1-р гишүүнийг 2-р гишүүнээр, 2-р гишүүнийг 3-р гишүүнээр, 3-р гишүүнийг 1-р гишүүнээр үржүүлэхэд гарах тоонууд өгөгдсөн дарааллаар геометрийн прогресс үүсгэдэг бол геометр прогессын хуваарийг ол.

Нээгдсэн тоо : 1334

 

Бөмбөрцөгт багтсан зөв дөрвөн өнцөгт пирамидийн суурь нь бөмбөрцөгийн төвийг дайрч байв. Пирамидийн эзэлхүүн 18-тай тэнцүү бол бөмбөрцөгийн радиусийг ол.

Нээгдсэн тоо : 1466

 

Зөв зургаан өнцөгт пирамидийн апофем h -тэй тэнцүү бөгөөд сууртай үүсгэх хоёр талст өнцөг 600 градус бол пирамидийн бүтэн гадаргуун талбайг ол.

Нээгдсэн тоо : 40