XO програм

Python хэлний үндсэн ухагдхуунуудтай танилцсан тул дадлага болгон 3х3 талбайтай X-O буюу икс-окс тоглоомын кодийг бичье. Суралцах хамгийн шалгарсан аргыг практик гэдэг. Иймээс хичээлүүдээс олон авсан мэдлэгдээ суурилан энгийн програмын кодийг бичиж байгаарай.
Програмийн кодоос та ажиллагааны логикийг өөрөө ойлгох гэж үзээрэй. Асуудал үүсвэл кодийн тайлбарыг үзээрэй.

Материалыг тусгай эрхтэй хэрэглэгч үзнэ.

request_quoteТусгай эрх авах

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 1663 Нийтийн

Өгөгдлийн төрлүүд хичээлд True эсхүл False утгуудыг авдаг логик /boolean/ төрлийн тухай дурдсан. True эсхүл False утгуудыг хааяа 1 ба 0 -ээр төлөөлүүлдэг. Энд 1 - True харин 0 - False -ийг заана. Хувьсагчид логик утгыг олгохыг

жишээгээр харцгаая.

  Нээгдсэн тоо: 682 Төлбөртэй

Классийн түвшингийн буюу статик атрибутуудыг тодорхойлох талаар Атрибут, арга хичээлд үзсэн. Энэ хичээлд статик атрибут болон статик аргын тухай авч үзнэ. Класст зарлагдсан статик аргуудыг дуудахад классийн хувийг үүсгэхгүйгээр дуудах нь зарим тохиолдолд эвтэйхэн байдаг.
Эхлээд статик атрибутуудын талаар зарим зүйлийг тодотгох

жишээг авч үзье.

  Нээгдсэн тоо: 666 Төлбөртэй

Өмнөх хичээлүүдэд бид Python -ий өөрийнх нь буюу интерпретаторт багтсан обьект, арга, функцуудийг ашигласан. Гэхдээ бодит практикт хязгааргүй олон тооны асуудлууд байдгийг програмчлалын хэлүүд өөрийн суурь бүтэцдээ багтаах боломжгүй гэдэг нь ойлгомжтой. Python -нд эдгээр олон асуудлуудыг шийдсэн маш олон тооны сангууд байдагийг ашиглах боломжтой.

  Нээгдсэн тоо: 917 Төлбөртэй

Мөр үүсгэх, түүнд тусгай тэмдэгтүүдтийг escape дарааллыг ашиглан оруулах, мөрийн индексүүд, хийгдэх үйлдлүүдийн суурь зарчмуудтай Мөр хичээлээр танилцсан. Python програмчлалын олон загварчлалыг агуулсан хэл тул түүний энгийн төрлүүд ч классын хувь буюу обьект байдаг. Мөр төрлийн обьекттой ажиллах ажиллагааг хөнгөвчлөх олон тооны арга, функцууд байдагийг Jupyter Notebook -дээр харцгаая.

Үйл явдал /event/ тодорхой үйлдэл хийгдсэн талаар системд мэдэгддэг. Хэрвээ бид энэхүү үйлдлийг ажиглах хэрэгтэй бол яг энд…

Нээгдсэн тоо : 209

 

Манай төсөл олон хуудсуудтай болон тэдгээрийн хооронд динамикаар шилжилт хийж байгаа ч тухайн үед шилжилт хийгдсэн хуудаст тохирох…

Нээгдсэн тоо : 291

 

Зочин (Visitor) паттерн классуудыг өөрчлөхгүйгээр тэдгээрийн обьектуудын үйлдлийг тодорхойлох боломжийг олгоно. Зочин хэвийг ашиглахдаа классуудын хоёр ангилалыг тодорхойлно.…

Нээгдсэн тоо : 250

 

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 353

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 401

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 422

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 486

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 554

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 581

 
Энэ долоо хоногт

тэгшитгэлийг бод.

Нээгдсэн тоо : 1099

 

Талууд нь 5; 12; 13 нэгж урттай гурвалжны хэлбэрийг тогтоогоорой.

Нээгдсэн тоо : 998

 

Призмд багтсан V эзэлхүүнтэй дөрвөн өнцөгт зөв пирамидийн оройнууд дээд суурийн төв болон доод суурийн талуудын дундаж цэгүүд харгалзах бол призмийн эзэлхүүнийг ол.

Нээгдсэн тоо : 304