Англи гараа 8-р хэсэг

XIX зуунд энэ нүүдлийг Английн аварга Говард Стаунтон ихээр хэрэглэдэг байснаас гарааны нэр үүсэлтэй. Гараа маш олон төрлийн арга барилаар тоглох дуртай шатарчдын сонирхолд нийцсэн олон төрлийн байршлууд үүсдэгээрээ өнөө үед Англи гараа хамгийн өргөн хэрэглэдэг гараануудын нэг болсон. Энэхүү гараагаар дэлхийн аварга Каспаров тогтмол тоглодог байсанг дурдах нь зүйтэй. Англи гарааны зарим байгуулалт сицил хамгаалалтын төстэй байдаг. Хичээлээр Англи гарааны 8-р хэсгийг авч үзье.

Жич: Шатарт суралцах үндэс бол гарааны онолын мэдлэг. Сайтад өнөө цагт хамгийн ихээр тоглодог бүх гарааны хичээлүүд нийтлэгдсэн тул үзэж судлахыг зөвлөе.

[Event "Англи гараа. 8-р хэсэг"] 1. c4 Nf6 2. Nc3 d5 {хар Грюнфельдийн хамгаалалтыг тоглох бодолтой бол эдгээр нүүдлүүд гарцаагүй.} (2... g6 {-д} 3. e4 {гэж болно.} d6 4. d4 {-ийн дараа хуучин энэтхэг хамгаалалт үүснэ.}) 3. cxd5 Nxd5 4. g3 ({өөрөөр} 4. Nf3 g6 {-гийн дараа цагаанд} 5. Qa4+ {сонирхолтой тоглолт бий.} (5. e4 Nxc3 6. dxc3!? {цагаанд багыг амлана. Гэхдээ} Qxd1+ 7. Kxd1 {-ийн дараа үүсэх төгсгөл өнгөцдөө ямарч асуудалгүй мэт боловч төгсгөлийн том мастер гроссмейстер Андерсон тухайн үедээ ийм замаар олон хожил авсан байдаг. Жишээ нь} c5?! (7... Nd7! {илүү} 8. Bf4 c6 9. Kc2 f6 10. Nd2 e5 11. Be3 a5 {Ларсен - Цешковский, 1979}) (7... Bg4 {муугүй. (Петросян - Ботвинник, 1963)}) 8. Be3 b6 9. a4! Nc6 10. Bb5 Bd7 11. Kc2 Bg7 12. Rhd1 {(Андерсон - Темпоне, 1979)}) 5... c6 (5... Nc6 {гэж болно. Санаа нь} 6. Ne5 Nb4 7. a3 Bg7! {гээд} 8. axb4 (8. Nxf7? Nd3+) 8... Bxe5 9. b5 Nb8 10. e3 Bg7 11. d4 {дараагаар нарийн байрлал үүснэ. (Таль - Семенаж, 1984)}) ({үндсэн хамгаалалтggj} 5... Bd7 {гэж тогловол} 6. Qh4 Bc6 7. Qd4! {бэрсний энэхүү санаатай шилжилт санаачлагыг цагаанд үлдээнэ.} f6 8. e3! (8. e4 {гэвэл} e5!) 8... Bg7 9. Be2 e5 10. Qc4 Nb6 (10... Nxc3 11. Qe6+ Qe7 12. Qxe7+ Kxe7 13. bxc3 {(Полугаевский - Мекинг, 1977)}) (10... Qd6 {нь 10... Мxc3 -аас хүчтэй.}) 11. Qe6+! Qe7 12. Qxe7+ Kxe7 13. b4! {(Ваганян - Яндемиров, 1988)}) 6. Qd4 {цагаанд давууг авчирна.} Nf6 7. Qxd8+ Kxd8 8. e4 Bg7 9. d4 {(Штейн - Керес, 1971)}) 4... g6 5. Bg2 Nxc3 ({морио} 5... Nb6 {гэж ухраах тохиолдол байсан. Цагаан g2 тэмээний их диагоналийн дарамтаа ашиглан илүү боломжийг авна.} 6. d3! (6. Nf3 Bg7 7. O-O O-O 8. d3 Nc6 9. Be3 h6 10. Rc1! {муугүй. харин} Re8?! {гэвэл} (10... e5 {илүү}) 11. Nd2! Nd4 12. Bxd4! Bxd4 13. Nb5 {-ын дараагаар цагаан давуутай. (Тайманов - Ваганян, 1975)}) 6... Bg7 7. Be3 {одоо} Nc6?! {үргэлжлэл ашиггүй.} (7... O-O {ердийн хариулт. Энд цагааны байрлал илүү.} 8. Qc1! Re8 9. Bh6 Bh8 10. h4! Nc6 11. Nf3 e5 12. h5 Nd4 13. hxg6 fxg6 14. Ne4 {Авербах - Плахетка, 1975}) 8. Bxc6+! bxc6 9. Qc1! {(Смыслов - Робач, 1974)}) 6. bxc3 Bg7 7. Rb1 Nd7 {хамгийн сайн нүүдэл байх.} (7... O-O 8. Rxb7 {муу.}) (7... Nc6 {-д Багировийн зөвөлсөн} 8. Qa4! O-O 9. Nh3 {хариулт сайн.}) 8. Nf3 O-O 9. O-O Nb6 {орчин цагийн үргэжлэл.} (9... c5 {-д Ботвинник} 10. c4! {-ийг санал болгосон. Цааш Бd1-c2, Тc1-b2 гэвэл цагаан зарим давуутай.}) 10. Ng5 Qd7! {хамгийн оновчтой хариулт.} (10... Rb8?! {гэвэл} 11. Qc2 Bd7 12. d3 Ba4 13. Qd2 Qd7 14. c4 {гээд цагаан давуутай. (Адорьян - Попович, 1980)}) 11. Ne4 Rd8 12. Qb3 Qf5 {харилцан боломжуудтай нарийн байрлал. (Кинтерос - Гутман, 1985)}

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 3542 Нийтийн

Шатарт материалын болон байрлалын гэсэн хоёр төрлийн давуу байдал байдаг. Ямарч шатарчин заавал туулан гардаг шатар тоглох чадварт суралцах эхний үе бол харилцан солилцоо хийж сурах юм. Энэ нь материалын (хүчний) давуу (бод илүү, хүү илүү, илүү хүчтэй бод сул бодны эсрэг гэх мэт) талтай нягт уялдаатай. Энд хүртэл бидний үзсэн хичээлүүд энэхүү шатрын үндсэн элементүүдийн нэгийг нээн ойлгоход зориулагдсан болно. Тэгээд ч бид цаашдаа материалын давуу талаа хэрхэн ашиглах аргуудыг олон удаа авч үзнэ. Материалын давуу талаа чадварлаг ашиглах нь ямарч шатарчны ур чадварын үндсэн бүрдүүлэгч байдаг тухай бид нэг бус удаа дурдаж байсан.

  Нээгдсэн тоо: 705 Нийтийн

Аливаа зүйлийг сайн суръя гэвэл онолын мэдлэгээ зутаатгах зайлшгүй шаардлагатай. Онолгүйгээр шатрыг практикаар сурсан хүмүүс шатрын зэрэгтэй эсхүл мастертай тоглох үед ялгаа илт харагдана. Хэн ч илүү нүүхгүй мөртлөө зэрэг өндөртэй буюу онолын мэдлэгтэй хүмүүс таниас илүү нүүчихсэн мэт байрлалтай болон танд нүүх ч нүүдэл олдохоо болино. Зэрэг дэвгүй хүмүүс ч хоорондоо тоглоход онолын мэдлэг илүүтэй нь эхнээсээ илүүрхээд байдаг. Үүнийг манайхан сайн тоглодог гэж ярьдаг. Үнэндээ бол таны өрсөлдөгч таниас онолын мэдлэгээр илүү байгаагийн шинж. Иймээс шатрын гараануудыг судлан тоглох чадвараа дээшлүүлэхийг урьж байна.

  Нээгдсэн тоо: 801 Нийтийн

Хагас хаалттай гараанд багтах Беноний хамгаалалтын тухай авч үзье. Гарааны хоёр хувилбар байдаг бөгөөд хар e хүүгээ цагааны c хүүгээр солилцвол тоглолтыг голдуу бэрсний жигүүрт зохион байгуулдаг орчин үеийн систем нь илүү хурц бөгөөд өргөн дэлгэрсэн. Харин хар төвийг e5-d6-с5 хүүнүүдээр хаавал гарааны хаалттай систем үүсдэг. Энд цагааны сэлгээний байрлалаас хамааран хар тоглолтыг f5 -аар ноёнгийн жигүүрт эсхүл бэрсний жигүүрт задлах боломжийг хайдаг.

  Нээгдсэн тоо: 2460 Төлбөртэй

Эрт үеийн шатрын гараануудын нэг бол Итали өрөг юм. Итали хэлээр "Giuoco Piano" буюу "Чимээгүй эхлэл" гэж нэрлэдэг энэхүү гарааг тоглолтдоо амжилттай хэрэглэж байсан Италийн мастеруудын судалгаанууд бүр 16-р зуунд гарсан байдаг.

[Event "Итали өрөг"] 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 {цагаан зөвхөн ноён хамгаалж буй f7 нүдийг хараалсан. Гарааны зарим хувилбарууд хурц тоглолтонд хүргэдэг ч зөв хамгаалж чадвал хар бүх аюулыг хариулж чадна.} Bc5 {нүүдлийн дараа шатрын онолд 15-р зууны сүүлээр орж ирсэн итали өрөг тоглогддог. Хуучин цагт өргийг их хэрэглэдэг байсан ч хард найдвартай хамгаалалт олдсоны дараа алдар нь буурсан.}

Нийтлэлээр Итали өргийн үндсэн хувилбаруудын нэг c2-c3 үргэлжлэлийн судалгааг танилцуулъя.

Үйл явдал /event/ тодорхой үйлдэл хийгдсэн талаар системд мэдэгддэг. Хэрвээ бид энэхүү үйлдлийг ажиглах хэрэгтэй бол яг энд…

Нээгдсэн тоо : 293

 

Манай төсөл олон хуудсуудтай болон тэдгээрийн хооронд динамикаар шилжилт хийж байгаа ч тухайн үед шилжилт хийгдсэн хуудаст тохирох…

Нээгдсэн тоо : 370

 

Зочин (Visitor) паттерн классуудыг өөрчлөхгүйгээр тэдгээрийн обьектуудын үйлдлийг тодорхойлох боломжийг олгоно. Зочин хэвийг ашиглахдаа классуудын хоёр ангилалыг тодорхойлно.…

Нээгдсэн тоо : 339

 

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 434

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 484

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 506

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 599

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 690

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 727

 
Энэ долоо хоногт

a ба b катеттай тэгш өнцөгт гурвалжин ерөнхий тэгш өнцөгтэй квадратыг багтаасан бол квадратын периметрийг ол.

Нээгдсэн тоо : 1136

 

функцийн графикийн (0,-1) цэгт татсан шүргэгч шулуун ба координатын тэнхлэгүүдээр хашигдсан мужийн талбайг ол.

Нээгдсэн тоо : 751

 

тэнцэтгэл бишийн хамгийн их бүхэл шийдийг ол.

Нээгдсэн тоо : 820