Post обьектыг үүсгэх

Сервертэй ажиллах бэлтгэл хичээлээр төсөлд сервертэй ажиллах тохиргоог хийсэн тул vue-resource сангийн ажиллагаатай танилцгаая. Үүний тулд төслийн үндсэн комдонент App.vue файлд

<template>
  <div class="container pt-2">
    <div class="form-group">
      <label for="name">Машины нэр</label>
      <input type="text" id="name" class="form-control" v-model.trim="carName">
    </div>
    <div class="form-group">
      <label for="year">Машины он</label>
      <input type="text" id="year" class="form-control" v-model.number="carYear">
    </div>
    <button class="btn btn-success" @click="createCar">Машин үүсгэх</button>    
  </div>
</template>

<script>
  export default {
    data () {
      return {
        carName: '',
        carYear: 2020
      }
    },
    methods: {
      createCar () {
        console.log('Машин үүсгэх')
      }
    }
   }
</script>

кодыг оруулан өгье.

Материалыг бүртгэлтэй хэрэглэгч үзнэ.

how_to_regБүртгүүлэх

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 634 Бүртгүүлэх

React компонентоос хэд хэдэн элементүүдийг буцаах нь ердийн үзэгдэл ч тэдгээрийг заавал нэг суурь элементэд багцалсан байх дүрэмтэй. Энэ дүрэм нь зарим тохиолдолд DOM -д илүү зангилаа /элемент/ үүсгэдэг асуудлыг React 16 хувилбараас фрагментээр солин шийдвэрлэсэн. Фрагмент гэдгийг ойлгохын тулд төслийн кодод багахан өөрчлөлтийг хийе. ErrorBoundary классийн ажиллагааг шалгах зорилгоор Car компонентод нэмэн өгсөн

     if (this.props.name === 'Toyata Prius') {
       throw new Error('Алдаа гарлаа !!!')
     }

кодийг хасвал програм TOGGLE CAR товч дээр дарахад алдаа хаялгүй хэвийн ажиллана.

  Нээгдсэн тоо: 362 Төлбөртэй

Хичээлээр сорилгын үр дүнгийн хэсгийн боловсруулалтыг хийцгээе. Одоогоор сорилгын асуултууд дуусахад бид консолд Finished текстийг үзүүлж байгааг өөрчлөхийн тулд Quiz компонентод false анхдагч утгатай isFinished төлвийг

const [isFinished, setIsFinished] = useState(false)

нэмэн өгөөд onAnswerClickHandler аргаас сорилго дуусанг шалгах isQuizFinished функцээс true утга буцаавал Finished текстийг үзүүлж байсныг

        if (isQuizFinished()) {
          setIsFinished(true)
        } else {
          ...
        }

гэж өөрчилье. Өөрөөр хэлбэл сорилго дуусан isQuizFinished функцээс true утга буцаавал setIsFinished функцээр isFinished төлвийг true утгатай болгоно.

  Нээгдсэн тоо: 1325 Төлбөртэй

Хөтөч дээр ажилладаг интернетэд сууриласан програмын боловсруулалт хийхэд javascript хэлийг ашиглах шаардлага зүй ёсоор гарч ирдэг. Иймээс хөтөчүүд ойлгон ажилладаг энэхүү хэлийг програм зохиогчид заавал мэдэж байх хэрэгтэй. Энэ удаад ES6 -д мөрүүдтэй ажиллаха ажиллагаанд орсон өөрчлөлтүүд тэдгээртэй ажиллах ажиллагаа хир хөнгөн болсонг үзье. Эхлээд мөрүүдийг хооронд нь холбох тохиолдолыг авч үзье. Бидэнд

let name = 'e-surgalt.com';
let str = 'Манай сайтад зочилсонд танд баярлалаа!';

хоёр мөр байлаа гэе. str хувьсагчид name хувьсагчийг оруулан шинэ мөрийг гаргахын тулд өмнө нь холболтын операторыг

let name = 'e-surgalt.com';
let str = 'Манай ' + name + ' сайтад зочилсонд танд баярлалаа!';
console.log(str);

гэж ашигладаг байсан.

  Нээгдсэн тоо: 1683 Бүртгүүлэх

Программ ерөнхийдээ мөр мөрөөрөө дээрээсээ доошоо биелэгдэнэ. Нөхцлийн операторууд нь тодорхой нөхцлийг шалгаж түүний үр дүнгээс хамаарч програмын ажиллагааг өөр хэсэгт шилжүүлэх үйлдлийг хийнэ. Хамгийн энгийн нөхцөлт оператор нь ? бөгөөд дараах бүтэцтэй байна.

<нөхцөл> ? <1-р үйлдэл> : <2-р үйлдэл>

Хэрвээ <нөхцөл> үнэн (өөрөөр хэлбэл true утгатай) бол <1-р үйлдэл> биелэгдэнэ. Эсрэг тохиолдолд <2-р үйлдэл> биелэгдэнэ. Жишээ нь

Үйл явдал /event/ тодорхой үйлдэл хийгдсэн талаар системд мэдэгддэг. Хэрвээ бид энэхүү үйлдлийг ажиглах хэрэгтэй бол яг энд…

Нээгдсэн тоо : 161

 

Манай төсөл олон хуудсуудтай болон тэдгээрийн хооронд динамикаар шилжилт хийж байгаа ч тухайн үед шилжилт хийгдсэн хуудаст тохирох…

Нээгдсэн тоо : 235

 

Зочин (Visitor) паттерн классуудыг өөрчлөхгүйгээр тэдгээрийн обьектуудын үйлдлийг тодорхойлох боломжийг олгоно. Зочин хэвийг ашиглахдаа классуудын хоёр ангилалыг тодорхойлно.…

Нээгдсэн тоо : 200

 

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 315

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 344

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 351

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 431

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 441

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 507

 
Энэ долоо хоногт

функцийн уламжлалыг тооц.

Нээгдсэн тоо : 516

 

утгыг ол.

Нээгдсэн тоо : 308

 

prob04_103_01 ба prob04_103_02 векторууд перпендикуляр бол y -ийн утгыг ол.

Нээгдсэн тоо : 171