Post обьектыг үүсгэх

Сервертэй ажиллах бэлтгэл хичээлээр төсөлд сервертэй ажиллах тохиргоог хийсэн тул vue-resource сангийн ажиллагаатай танилцгаая. Үүний тулд төслийн үндсэн комдонент App.vue файлд

<template>
  <div class="container pt-2">
    <div class="form-group">
      <label for="name">Машины нэр</label>
      <input type="text" id="name" class="form-control" v-model.trim="carName">
    </div>
    <div class="form-group">
      <label for="year">Машины он</label>
      <input type="text" id="year" class="form-control" v-model.number="carYear">
    </div>
    <button class="btn btn-success" @click="createCar">Машин үүсгэх</button>    
  </div>
</template>

<script>
  export default {
    data () {
      return {
        carName: '',
        carYear: 2020
      }
    },
    methods: {
      createCar () {
        console.log('Машин үүсгэх')
      }
    }
   }
</script>

кодыг оруулан өгье.

Материалыг бүртгэлтэй хэрэглэгч үзнэ.

how_to_regБүртгүүлэх

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 1978 Бүртгүүлэх

Энэ хичээлээр бид хэрэглэгчидтэй харьцахад ихээр ашигладаг alert(), confirm(), prompt() аргуудтай танилцах болно. Эдгээр нь window обьектын хамгийн ихээр ашигладаг аргууд тул хэрхэн ажилладагийг мэдэх хэрэгтэй. Цаашдаа жишээнүүд дээр аргуудыг ашиглах юм.

alert() арга

Параметрээр дамжуулсан текстийг дэлгэцэнд үзүүлнэ. alert() бол window обьекийн арга боловч бид обьектийг заан өгөхгүйгээр ашиглах боломжтой. Өөрөөр хэлбэл window.alert() гэхгүйгээр шууд alert() гэж бичих боломжтой. Жишээ нь

  Нээгдсэн тоо: 2049 Төлбөртэй

Математикийн тогтмолууд болон математик тооцоолол хийх аргууд болон шинжүүдийг агуулсан дотоод обьект юм. Array, Date обьектуудаас ялгаатай нь хуулбар үүсгэх боломжгүй. Иймээс Math обьектын хуулбар үүсгэх албагүй байдаг бөгөөд үүнийг хөрвүүлэгч өөрөө хийдэг. Жишээ нь 10 -аас квадрат язгуур авах хэрэгтэй боллоо гэхэд Math обьектын sqrt() аргыг шууд ашиглаж болно.

    var root = Math.sqrt(10);    //  10 -ын квадрат язгуур
    document.write("Math.sqrt(10) = " + Math.sqrt(10) + "<br />");

  Нээгдсэн тоо: 1006 Төлбөртэй

Хичээлээр Promise ухагдхууны тухай жишээгээр авч үзье. Эхлээд Promise гэж юу болох юунд ашигладагийн тухайд гэвэл. ES6 - д Promise гэдэг нь синхрон буюу зэрэг биелэгдэх кодтой ажиллах механизм юм. Үүнийг ойлгохын тулд хүлээлт үүсгэх функцийг эхлээд ES5 - аар хэрэгжүүлсэн

function oldDelay(ms, func) {
    setTimeout(function () {
        func();
    }, ms);
}

oldDelay(3000, function () {
    console.log('Old delay passed!');
});

кодыг харцгаая. oldDelay функц эхний ms параметрээр хүлээлт үүсгэх хугацааг харин хоёрдахь func параметрээр хүлээлтийн хугацаа дуусахад дуудагдах функцийг авна. Хүлээлтийг setTimeout функцээр үүсгэх бөгөөд функц эхний параметрээр эргэн дуудалтын /callback/ функц харин хоёрдахь параметрээр хүлээлтийн хугацааг авдаг. setTimeout функцийн хоёрдахь параметр буюу хүлээлтийн хугацаанд oldDelay функцэд ирэх ms параметрийг өгөөд энэ хугацаа өнгөрөхөд ажиллах эргэн дуудалтын функцээс oldDelay функцэд параметрээр ирсэн func функцийг дуудна.

  Нээгдсэн тоо: 387 Төлбөртэй

Өмнөх хичээлүүдээр vue -гийн хувийн $http системийн хувьсагчийг ашиглан серверт өгөгдөл нэмэх post, татан авах get аргуудыг үзсэн. Үүнээс гадна системийн $http хувьсагчид өгөгдлийг засварлах put, өгөгдлийг устгах delete гэдэг аргууд байдаг бөгөөд бидний үзсэн аргуудтай яг адилаар ажилладаг.
Энэ хичээлээр vue-resource сангийн нэг төрлийн обьектуудтай ажилладаг хэрэгслүүдийн талаар авч үзье.

Үйл явдал /event/ тодорхой үйлдэл хийгдсэн талаар системд мэдэгддэг. Хэрвээ бид энэхүү үйлдлийг ажиглах хэрэгтэй бол яг энд…

Нээгдсэн тоо : 399

 

Манай төсөл олон хуудсуудтай болон тэдгээрийн хооронд динамикаар шилжилт хийж байгаа ч тухайн үед шилжилт хийгдсэн хуудаст тохирох…

Нээгдсэн тоо : 493

 

Зочин (Visitor) паттерн классуудыг өөрчлөхгүйгээр тэдгээрийн обьектуудын үйлдлийг тодорхойлох боломжийг олгоно. Зочин хэвийг ашиглахдаа классуудын хоёр ангилалыг тодорхойлно.…

Нээгдсэн тоо : 471

 

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 543

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 609

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 604

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 755

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 908

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 887

 
Энэ долоо хоногт

олон гишүүнтийн язгуурууд x1, x2, x3 (x1<x2<x3) бол
1.
2. x1, x2, x3 арифметик прогрес үүсгэх бол
3. Уул прогрессын ялгавар
4.

Нээгдсэн тоо : 1351

 

sin90 -ийг олно уу.

Жич: Хатуу самар даа. Сурагчид барна гэхэд хүнд болов уу. ЕБС-ийн хүрээний аргаар л бодолтыг хийж байгаа тул бодолтыг харвал гайгүй ч юм шиг санагдаж магадгүй гоё бодлого.

Нээгдсэн тоо : 592

 

тэгшитгэлийг бод.

Жич: Бодох арга орж ирж байна уу. Найз нөхөд, багштайгаа хамжаад үзээрэй. Иймэрхүү бодлогууд сэтгэлгээг хөгжүүлэх, арга техникт суралцахад тустай. 

Нээгдсэн тоо : 825