Веб стандарт

Веб хөтөчийн түүхээс.

HTML -ыг хэдэн янзаар кодчилж болно. Хөтөч программууд ч HTML -ийг өөр өөрөөр уншдаг. Ер нь бол HTML олон янзын шийдлүүдтэй. Иймээс өөр өөр хөтөч дээр сайтууд өөр өөрөөр харагддаг. Интернет бараг үүсэж эхлэхээс л HTML -ийн ерөнхий стандартыг бий болгох гэж оролдсон боловч энэ нь маш урт замыг туулжээ. Анх эхлээд хөтөч программ үнэтэй байхад Netscape үндсэн хөтөч байж HTML 0.3.2 гэдэг стандарт байсан. Зах зээлийн бараг 90% -ийг Netscape эзэлж байсан тул нэгдсэн стандарт бараг шаардлагагүй шахуу байв. Үүнээс гадна Netscape бусад хөтөч дээр ажилладаггүй өөрийн гэсэн сонин элементүүдийг бүтээсээр л.

Олон жилийн туршид Microsoft интернетийг бараг тоогоогүй юм. Дараа нь Netscape-тэй өрсөлдөж эхэлснээр шинэ хөтөч бий боллоо. Microsoft-ийн шинэ хөтөч Internet Explorer -ийн анхны хувилбар HTML -ийн стандартыг Netscape -ээс муу дэмжиж байсан ч Microsoft өөрийн хөтөчөө үнэгүйгээр тараах болсноор удалгүй Internet Explorer хамгийн өргөн дэлгэрсэн хөтөч болж чаджээ. Microsoft өөрийн хөтөчийн дараагийн хувилбаруудыг W3C -ын стандартад илүү нийцүүлэн хөгжүүлж ирсэн бол Netscape хөтөчийн шинэ хувилбар дээр бараг ажлаагүй юм. Хөтөчийн түүхийн талаар нэг иймэрхүү. Өнөөдөр хөтөч программууд Mozilla, Opera, Chrome гээд маш олон төрлийнх болоод байгаа билээ.

Веб стандарт

Та HTML дээр кодлохдоо W3C стандартыг баримталснаар таны веб хуудсыг өнөөдөр болоод ирээдүйд бүхий л хөтөч унших болно. HTML -ийн илүү чамбай шинэ хувилбарыг XHTML гэж нэрлэдэг. Үүний талаар хэдэн зүйлийг хэлье. Хэдийгээр HTML -ийн олон төрөл байдаг ч та хөтөчтэй яг ямар төрлийн HTML -ээр харьцаж байгаагаа мэдэгдэх ёстой. Манай тохиолдолд энэ нь XHTML юм. Үүний тулд хуудасны хамгийн эхэнд Document Type Definition /DTD/ буюу хуудасны төрлийг тодорхойлох хэрэгтэй.
Жишээ нь

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN"
        "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
            <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="en">
         <head>
            <title>Title</title>
        </head>
 
        <body>
            <p>text text</p>
        </body>
 
    </html>

Та XHTML хэл дээр бичсэн гэдгээ жишээний хамгийн эхний мөрөнд Document Type Definition -ээр хөтөчид мэдэгдэхийн зэрэгцээ та html тегэд xmlns, lang атрибутыг ашиглан нэмэлт мэдээллийг тавьж өгөх хэрэгтэй. xmlns гэдэг бол "XML-Name-Space" үгийг хураангуйлсан бөгөөд дандаа http://www.w3.org/1999/xhtml гэсэн утгатай байх ёстой. Үүнийг л мэдэж байхад болно. Хэрвээ та namespaces талаар илүү нарийн мэдээллийг хүсвэл W3C -ийн сайтаас үзээрэй. Та lang атрибутад хуудас ямар хэл дээр бичигдсэнийг заан өгнө. Үүнд дэлхийн бүх хэлний кодыг агуулсан ISO 639 стандартыг ашиглана. Жишээнд Англи хэлийг ("en") заан өгсөн байна.
DTD нь таны хуудсыг шалгахад чухал үүрэгтэй байдаг. Юун шалгалт, үүнийг хэрхэн хийх юм гэж гайхаж байж магадгүй.   
Хуудастаа DTD тавьснаар та өөрийн HTML кодод алдаа байгаа эсэхийг W3C's free validator гэх үнэгүй шалгагчаар шалгуулж болдог. Энэхүү боломжийг ашиглахын тулд хуудас хийгээд түүнийгээ интернетэд байршуулна. Дараа нь validator.w3.org хаягаар хандан өөрийн хуудасны (URL) хаягаа бичин өгөөд шалгуулна. Хэрвээ таны HTML зөв байвал баяр хүргэсэн мэдээлэл хүлээн авах бөгөөд эсрэг тохиолдолд юуг хаана буруу хийснийг яг заан өгсөн алдааны мэдээллийг хүлээн авна. Хэргээр хэдэн алдаа хийгээд шалгуулаад үзээрэй.
Энэхүү шалгагч нь зөвхөн алдаа илрүүлээд зогсохгүй. Зарим хөтөчүүд кодын алдааг автоматаар засан үзүүлэх оролдлого хийдэг. Энэ тохиолдолд та өөрийн хөтөч дээр алдааг ерөөсөө харахгүй байж болно. Гэхдээ хөтөчүүд алдааг янз бүрээр залруулдаг бас хуудсыг ердөө үзүүлэхгүй ч байж мэднэ. Харин шалгагч таны бүр санаагүй алдааг ч илрүүлэн гаргахад тусална шүү. Иймээс хуудасны зөв ажиллагааг хангах үүднээс өөрийн хуудсуудыг дандаа шалгаж байгаарай.

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 2012 Төлбөртэй

Олон html хуудаснуудад холбоост дүрсний карт (map) гэж нэрлэгдэх зохион байгуулалтыг ашигладаг. Ийм зохион байгуулалт хийхдээ зураг аваад түүний төрөл бүрийн хэсэгт холбоос хийж өгдөг. Хамгийн өргөн дэлгэрсэн жишээ бол аялагчдадын дэлхийн карт юм. Карт дээрээс сонирхсон орны газрын зураг дээр дарахад энэ улсын тухай хуудаст шилжих жишээтэй. Ийм дүрсний карт нь хэрэглэгчийн болон серверийн байж болдог. Хэрэглэгчийн дүрсний картын холбоос тухайн материалдаа хадгалагдан түүн дээр хулганаар даралт хийхэд хөтөч дарагдсан цэгийн координат ямар хэсэгт харьяалагдахыг өөрөө тодорхойлоод хэрэгтэй холбоосоор шилжүүлэлтийг хийнэ. Харин серверийн хувилбарын үед даралт хийгдсэн цэгийн координатууд эхлээд серверт дамжуулагдан тусгай программаар боловсруулалт хийгдсэний дараа холбоосын шилжилт хийгдэнэ. Эндээс хэрэглэгч талын дүрсний карт нь илүү гэдэг нь тодорхой. Түүнийг бид үзэх болно.

  Нээгдсэн тоо: 1686 Бүртгүүлэх

Өмнөх хичээлд бид сайтын төлөвийн мөрийг html кодод хөрвүүлсэн. Дараагийн хэсэг болох сайтын толгой хэсэг, агуулгын хэсгийн цэсний үеийн кодлолыг энэ хичээлээр үзнэ.

Сайтын толгой.

Кодолж эхлэхийн өмнө фотошоп файлын толгойн хэсгийн үеүүдийн бүлгийн (Header) зохион байгуулалтыг харцгаая.

  Нээгдсэн тоо: 2785 Төлбөртэй

Фрейм бүтцийн жишээ

Хөтөчийн цонхыг фреймүүдэд хувааж болдог. Өөрөөр хэлбэл зэрэгцэн орших хэсгүүдэд хуваана гэсэн үг. Эдгээр хэсгүүдэд өөр өөр html хуудаснуудыг ачааллаж болно. Жишээн дээр тодорхой үзүүлье. Доорх код бүхий index.html файлыг үүсгээрэй.

<html>
<head>
<title>Фреймтэй ажиллах</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8">
</head>
<frameset rows="30%, 10%, 60%" >
<frame>
<frame>
<frame>
</frameset>
</html>

  Нээгдсэн тоо: 1709 Төлбөртэй

Веб хуудаст зургийг хоёр аргаар ашигладаг. Нэг нь дэвсгэр байдлаар нөгөө нь бие даасан зураг хэлбэр. Сайтад JPEG, GIF, PNG гэсэн 3 форматын зургуудыг ашиглахыг илүүд үздэг. Эдгээр форматыг бүх хөтөч дэмждэг бөгөөд бусад өөр төрлийн форматад тусгай хэрэгсэл ашиглах шаардлага гарч болзошгүй.
Ер нь бол сайтын бүх зургуудыг тусд нь (жишээ нь images) хавтаст хадгалсан байдаг. Зургын замыг холбоост ашигладагийн адилаар заан өгнө.   
Хичээлийн жишээнүүдэд зургийн замыг заахдаа зургууд сайтын хуудаснууд байрлаж байгаа site хавтастай нэг түвшингийн images гэсэн хавтас байгаа байдлаар бичих болно.

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 143

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 205

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 204

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 227

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 227

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 306

 

Хуваах нь нэг тоо нөгөө тоонд хэдэн удаа агуулагдаж буй тодорхойлох арифметикийн үйлдэл.
Хуваалтыг нэг бус удаа…

Нээгдсэн тоо : 233

 

Зуучлагч (Mediator) нь олон тооны обьектууд бие биетэйгээ холбоос үүсгэхгүйгээр харилцан ажиллах боломжийг хангах загварчлалын хэв юм. Ингэснээр…

Нээгдсэн тоо : 232

 

Делегатууд хичээлд ухагдхууны талаар дэлгэрэнгүй үзсэн ч жишээнүүд делегатийн хүчийг бүрэн харуулж чадахааргүй байсан.…

Нээгдсэн тоо : 229

 
Энэ долоо хоногт

бол

  1. байх тул
  2. байна.

Нээгдсэн тоо : 1370

 

тэгшитгэлийг бод.

Нээгдсэн тоо : 1510

 

функц өгөгдөв.

  1. функцийн x0=2 цэгт татсан шүргэгч шулууны тэгшитгэлийг бичвэл
  2. , x=2, x=4 ба y=0 шугамуудаар хүрээлэгдсэн дүрсийн талбай
  3. y=2x+5 шулуунд перпендикуляр ба (1;1) цэгийг дайрсан шулууны тэгшитгэл нь
  4. функц ба x+5y-12=0 шулууны огтлолцлын цэгүүдийн хоорондын зай

Нээгдсэн тоо : 1046