АУСистем хийцгээе. Хичээл 1

Php хэлийг ашиглан веб сайт хийх ажил шинээр эхэлж байгаа хүмүүст ойлгомж муутай санагдах нь элбэг тохиолдоно. C# NET, Visual Studio зэрэг дээд түвшингийн хэлний фреймворк ашиглан хэрэглэгчийн компьютерт суулган ажилладаг программ зохиож байсан хүмүүст веб сайт боловсруулах ажил эхлээд их төвөгтэй мэт санагдана. Учир нь Php, MySql ашиглан сайт хийхийн тулд та сервер болон хэрэглэгчийн талын бүх зүйлээ өөрөө хийх хэрэгтэй болдог. Ийм хэмжээний ажлыг кодлон веб сайт боловсруулна гэвэл мэдээжээр их хугацаа орох нь ойлгомжтой. Тэгвэл сайтыг хэрхэн хурдан боловсруулах вэ? гэсэн асуулт гарч ирдэг. Энд л Php фреймворк, Агуулгын удирдах систем буюу CMS (Content management system) гэсэн ойлголт гарч ирдэг.

Ямарч программ боловсруулах ажилд өгөгдлийн сантай ажиллах, системд нэвтрэх, тексттэй ажиллах, тохиргоонуудыг хийх гээд ижилхэн ажиллагаанууд байнга давтагдаж байдаг. Ийм ерөнхий ажиллагаануудыг хийх сангуудыг үүсгээд тэдгээрийг ашиглах боломжийг бүрдүүлсэн классуудын санг Php фреймворк гэдэг. Жишээ нь Yii, Sympony, Codeigniter, Zend гэх мэтээр олон тооны фреймворкууд бий. Эдгээрийг сайт хийх хэв гээд ойлгоход болно. Php фреймворкууд бол сайт хийх бэлдэц.

Фреймворкуудын зэрэгцээ сервертээ суулгаад шууд бэлэн сайт үүсгэх боломжтой пакетууд байдаг бөгөөд эдгээрийг Агуулгын удирдах систем буюу CMS (Content management system) гэдэг. Өргөн дэлгэрсэн АУС -үүдэд Joomla, Wordpress, Drupal зэргийг дурдаж болно.
Php хэл нээлттэй кодтой учраас фреймворк, АУ системийн аль алинг хэрэглэгч өөрийн хүссэн байдлаар өргөжүүлэх боломжтой байдаг давуу талтай.
АУС -үүд өөрийн гэсэн баазын бүтэц, хуудсыг үзүүлэх хэв /теймплейт/ зэргийг стандарт хэлбэрээр шууд ашиглах боломжийг бүрдүүлсэн байхад фреймворкууд сайтыг боловсруулах анхан шатны бэлдэц маягаар байдгаараа ялгаатай. Эндээс Фреймворк бол үндсэн функцуудыг агуулсан программын сангууд харин АУС -үүд нь сайтын бэлэн систем гээд ойлгоход болно. Энэ хоёрыг бүр тусдаа зүйлүүд гэж ойлгох хэрэггүй. АУС -үүд өөрийн гэсэн фреймворк дээр л үндэслэн хийгдэнэ. АУС -үүдийг хийхдээ өргөн ашигладаг аль нэгэн фреймворкийг ашигласан ч болно эсхүл зохиогчид өөрсдийн бичсэн фреймворкийг ашиглаж ч болдог.

Бид энэхүү цуврал хичээлээр хэдийгээр жижигхэн боловч бүрэн ажиллагаатай АУС-ийг өөрөө боловсруулахыг авч үзэх болно. Хичээлийн явцад та MySQL бааз үүсгэх, обьект, тогтмолууд, файл оруулах, сессионтой ажиллах гээд Php хэрэгслүүдтэй танилцана. Үүнээс гадна программын логикоос харуулах хэсгийг хэрхэн салгах, илүү аюулгүй PHP кодыг бичих зэргээр өөрийн системийг үүсгэхэд хэрэгтэй зүйлүүдийг мэдэх болно.

Тайлбар:
Хичээлийн матераилуудыг үзэхийн тулд танд PHP , MySQL сервер модулийг суулгасан Apache веб сервер хэрэгтэй болно. Өөрийн комьютерыг веб сервер болгох тухай Компьютерт локал веб сервер суулгах хичээлээс үзээрэй.

Манай АУС-ийн гүйцэтгэх үүрэг.

Эхний ээлжинд бидний хийх АУС-ийн юу хийхийг нарийн тодорхойлсон байх хэрэгтэй. Манай АУС дараах ажиллагааг хийх болно.
Хэрэглэгчийн хэсэг

  • Сүүлийн 5 материалыг үзүүлэх нүүр хуудас
  • Бүх материалын жагсаалтыг үзүүлэх хуудас
  • Сонгосон материалыг үзүүлэх хуудас

Серверийн хэсэг

  • Админ нэвтрэх болон гарах
  • Бүх материалуудын жагсаалт
  • Шинэ материал нэмэх
  • Материалыг засварлах
  • Материалыг устгах

Материал бүр өөрийн толгой, товч агуулга, агуулга, нийтэлсэн огноотой байна.

Ажлын төлөвлөгөө

  1. Өгөгдлийн баазыг үүсгэх
  2. articles хүснэгтийг үүгэх
  3. Тохиргооны файлыг үүсгэх
  4. Article классыг хийх
  5. Хэрэглэгч талын скриптийг хийх. index.php
  6. Сервер талын скриптийг хийх. admin.php
  7. Хэрэглэгч талын теймплейт үүсгэх
  8. Сервер талын теймплейт үүсгэх
  9. Системийн хэвийн хүснэгт, логог үүсгэх

Системийн хийх үйлдлүүд, ажлын төлөвлөгөөг гаргасан болохоор ажилдаа орцгооё. Эхлээд сайтын агуулгыг хадгалах өгөгдлийн баазыг MySQL дээр үүсгэе. Өгөгдлийн баазыг үүсгэхдээ веб серверийн терминал болон phpMyAdmin утилитын алийн ч ашиглаж болно.

Веб серверийн терминалыг ашиглах

mysql клиент программыг ачааллах.

Үүнийг XAMPP Сontrol Panel -г ашиглан хэрхэн хийхийг үзүүлье. Та өөр сервер суулгасан байсан ч нэг их зөрөхгүй. Компьютерт локал веб сервер суулгах хичээлийг үзэн локал серверийг суулгасан бол таны компьютерт XAMPP суусан байх ёстой. XAMPP Сontrol Panel -г нээгээд Shell товчийг дарна.

Санамж:
Shell товчийг эхлээд дарахад терминал ажиллуулах .bat файл үүсгэх эсэхийг асууж болно. Та зөвшөөрсөн хариу өгөхөд л болно.
Нээгдсэн терминалын цонхонд

mysql -u username -p

командыг бичин өгөөд Enter товчийг дарахад Таныг нууц үгээ оруулахыг шаардана. MySQL серверт хандах нууц үгээ оруулна.
username - MySQL серверт өгөгдлийн бааз үүсгэх эрх бүхий хэрэглэгчийн нэр. Локал компьютер дээр ажиллаж байгаа бол хэрэглэгчийн нэрээр root -г ашиглаж болно. Локал компьютерт MySQL сервер суухдаа өгөгдлийн сангийн бүрэн эрхтэй root хэрэглэгчийг пасспортгүйгээр нээн өгдөг. Аюулгүй байдлаа бодвол өгөгдлийн баазыг удирдахдаа өөр нэртэй хэрэглэгч үүсгэж байх нь илүү.   

Өгөгдлийн баазыг үүсгэх.

Эхний алхам зөв хийгдсэн бол mysql> гэсэн промт гарч ирнэ.

create database cms;

командыг өгөөд Enter дарна. Бааз үүсгэсэн тухай мэдээлэл гарч ирнэ.

mysql клиент программаас гарах.

mysql> промтын араас exit командыг өгөөд Enter дарна. Одоо терминалын цонхыг хааж болно.

Одоо бидний системийн агуулгыг хадгалах хоосон бааз үүссэн.

phpMyAdmin утилитыг ашиглах

Өгөгдөл хадгалах баазыг MySQL серверийн phpMyAdmin утилитыг ашиглан хийх боломжтой. Үүний тулд хөтөчийн хаягийн мөрөнд http://localhost/xampp/ гэж бичин ороод PhpMyAdmin цэсээр орно. Таны веб сервер ажиллаж байх ёстойг анхаарна уу. Өөрөөр хэлбэл XAMPP Сontrol Panel дээр Apache болон MySQL серверүүд ажилласан байх хэрэгтэй. PhpMyAdmin хуудасны Databases таб руу ороод гарч ирэх дэлгэц дээр

үүсгэх баазын нэрээ /cms/ өгөөд хоёрдахь жагсаалтаас utf8_unicode_ci -г сонгоод Create товчийг дарна. Таны үүсгэн өгсөн бааз хуудасны зүүн багананд байрлах сервер дээрх баазуудын нэрсийн жагсаалтанд орж ирнэ. phpMyAdmin утилитыг ашиглан баазтай холбоотой олон тооны тохиргоонуудыг хийх боломжтой.
Бид сайтын агуулгыг хадгалах баазыг үүсгэлээ. Баазын нэрийг cms гэж өгсөн. Та өөр нэр сонгож болох ч цаашид бичигдэх кодуудад үүнийгээ тооцох хэрэгтэйг санаж байгаарай. Дараагийн хичээлээс бид баазад хүснэгт үүсгэн өөрсдийн агуулгыг удирдах системээ хийх болно.

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 1868 Бүртгүүлэх

1-р хичээлд сайтын агуулгыг хадгалах баазыг MySql серверт үүсгэн өгсөн болохоор төлөвлөгөөний дагуу articles хүснэгтийг үүсгэх ажлыг эхлэе. Манай өгөгдлийн сан ганцхан хүснэгттэй байна. Цуврал хичээлийн зорилго бол маш энгийн агуулгын удирдах системийг хийх. Том хэмжээтэй олон хүснэгт бүхий систем хийх нь таны цаашдын зорилго болно. Өгөгдлийн санд хандан агуулгыг татан аваад түүнийгээ хэрэглэгчид үзүүлэх, өгөгдлийн сандаа мэдээлэл оруулан засварлах ажиллагаа бол динамик сайтын ажиллагааны үндсэн зарчим. Энэ бүгдийг ойлгоход цуврал хичээлүүд хангалттай мэдлэгийг өгч чадна.

  Нээгдсэн тоо: 1358 Төлбөртэй

Өмнөх хичээлүүдэд манай жижигхэн АУСистемийн өгөгдлийн санг үүсгэн тохиргооны файлыг бичсэн. Одоо манай программын үндсэн класс болох Article -ийг үүсгэе. Манай системд Article нь өгөгдлийн санд материалыг хадгалах, тэдгээрийг удирдах, сайтын хуудаст гаргах материалуудыг татан авчрах асуудлуудыг шийдвэрлэх ердөө ганц PHP класс юм. Бид энэхүү классыг үүсгэсний дараа материалыг үүсгэх, шинэчлэх, үзүүлэх, устгах скриптүүдийг үнэхээр амархан зохиох болно. 

Хичээлийн материалыг сайн ойлгон авах хэрэгтэй. Ер нь обьект хандалттай программчлалын хэлнүүдийн классууд яг иймэрхүү зарчмаар ажилладаг.

  Нээгдсэн тоо: 8373 Нийтийн

Хичээлээр бид PHP хэлний үндсэн ойлголтууд болох хувьсагч, тогтмолуудын талаар авч үзнэ. Эдгээрийг сайн ойлгохгүйгээр програм бичнэ гэдэг хүндрэлтэй. Та ямар нэгэн програмчлалын хэл мэддэг гэсэн ч энэ хичээлийг үзээрэй. Учир нь PHP хэлэнд өгөгдөлтэй ажиллах онцлогууд байдаг.

Хувьсагч

Програмчлалын ямарч хэлэнд програмын ажиллагааны явцад өөрчлөгдөж байдаг өгөгдлийг хадгалах хэрэгсэл байдаг. Эдгээр нь хувьсагчид юм. Хувьсагч нь нэр болон утгаар тодорхойлогдоно.
Хувьсагч - өгөгдөл хадгалах хэрэгсэл.
Хувьсагчийн тухай илүү сайн ойлгохын тулд жишээ авч үзье.

<?php
   $number=5;                   // хувьсагчид 5 гэсэн утга олгож байна.
   $number=2*$number;           // $number хувьсагчийн утгыг 2 үржүүлнэ
   echo $number;                // $number хувьсагчийн утгыг үзүүлнэ
?>

Жишээнд $number нэртэй хувьсагчид (=) тэмдгийг ашиглан 5 гэсэн утгыг олгосон байна. Хувьсагч нь утга хадгалаад зогсохгүй тэдгээрийг өөрчилж болно. Хоёрдугаар мөрөнд $number хувьсагчийн утгыг хоёр дахин өсгөж байна. Хувьсагчийн утгыг үзүүлэхдээ түүнийг нэрийг ашиглаж байна.

  Нээгдсэн тоо: 2349 Төлбөртэй

HTML форм гэдэг нь HTML хэлний өгөгдөл оруулах дамжуулах хэрэгсэл болно. Хэдийгээр энэ нь PHP хэлтэй шууд холбоотой биш ч гэсэн хичээлийн материалыг илүү сайн ойлгохын тулд формыг хэрхэн үүсгэх үндэсийг авч үзэх хэрэгтэй. Ямар ч форм нь <form> тегээр эхлээд </form> тегээр дуусна. Нээж байгаа тегийн дотор HTML формын шинжүүдийг тодорхойлсон атрибутуудыг бичиж өгч болно. Эдгээр нь тус бүрдээ нэр болон утгатай байх бөгөөд action ба method атрибутуудыг бид голлон авч үзнэ. <form> ба  </form>  тегүүдийн хооронд текст оруулах, жагсаалт, товч гэх мэтээр HTML-ын бүх тегүүдийг ашиглаж болно. HTML хэлний талаарх мэдээллийг сайтын HTML хэсэг дэх хичээлүүдээс үзээрэй. action атрибутад HTML формоос дамжуулсан өгөгдлийг боловсруулах файлын нэрийг зааж өгдөг. Жишээ нь

Цэсийг нээх хаах ажиллагааг хариуцах компонентийг боловсруулсан тул энэ хичээлээр програмийн удирдах цэсийг…

Нээгдсэн тоо : 6

 

Математикийн үйлдлүүдэд нэг ба тэг тоонууд онцгой шинжүүдтэй. Үржих үйлдэлд нэг ба тэг

Нээгдсэн тоо : 10

 

Давталт (Iterator) паттерн нийлмэл обьектын бүх элементүүдэд тэдгээрийн дотоод бүтцийг задлахгүйгээр хандах абстракт интерфейсийг тодорхойлдог. C# хэл дээр…

Нээгдсэн тоо : 13

 

Тодорхой нөхцөлд жишээ нь тоог тэгд хуваах гэх мэт тохиолдолд систем өөрөө онцгой нөхцлийн генерацийг хийдэг. Гэхдээ C#

Нээгдсэн тоо : 15

 

Програмийг удирдах цэсийг нээх болон хаах ажиллагааг хариуцах компонентийг боловсруулъя. Үүний тулд төслийн components хавтаст Navigation хавтасыг үүсгээд…

Нээгдсэн тоо : 17

 

Арифметикийн үндсэн 4 үйлдлийн нэг бол үржих. Нэмэх , хасах үйлдлийн талаар…

Нээгдсэн тоо : 14

 

Шаблоны арга (Template Method) хэв дэд классуудад алгоритмын бүтцийг өөрчлөхгүйгээр зарим алхамуудыг дахин тодорхойлох боломж олгосон ерөнхий алгоритмыг…

Нээгдсэн тоо : 17

 

Гурвалжны медиантай холбоотой бодлогууд шалгалт шүүлэгт ихээр орж ирдэг. Иймээс гурвалжны медиан, түүний шинжүүдийг бүрэн мэддэг байх хэрэгтэй.

Нээгдсэн тоо : 23

 

Бүх онцгой нөхцлүүдийн суурь бол Exception төрөл. Төрөлд онцгой нөхцлийн талаарх мэдээллийг авч болох хэдэн шинжийг тодорхойлсон байдаг.…

Нээгдсэн тоо : 23

 
Энэ долоо хоногт

илэрхийллийг хялбарчил

Нээгдсэн тоо : 996

 

ABCD трапецийн бага диагонал BD=6 бөгөөд суурьтай перпендикуляр. Трапецийн AD=3, DC=12 бол B, D мохоо өнцгийн нийлбэрийг ол.

Нээгдсэн тоо : 2220

 

Геометрийн шалгалтанд сурагчид шалгалтын асуултуудаас нэг асуулт ирнэ. Сурагч "Дотоод өнцөг" сэдвийн асуултуудад хариулах магадлал 0,35 харин "Багтаасан тойрог" сэдвийн асуултуудад хариулах ммагадлал 0,2 байжээ. Шалгалтын асуултуудад энэ хоёр сэдэвт хоёуланд зэрэг хамаарах асуулт байхгүй бол сурагчид энэ хоёр сэдвийн аль нэгэнд нь хамааралтай асуулт ирэх магадлалыг ол.

Нээгдсэн тоо : 550