АУСистем хийцгээе. Хичээл 5

Өмнөх хичээлүүд бид манай АУСистемийн цөм болох Article классыг бичсэн. Одоо сайтын хэрэглэгчийн талын скриптийг бичих болно. Юуны өмнө хэрэглэгчийн талын программыг агуулах index.php нэртэй файл үүсгэнэ. Энэ файл нь хэрэглэгчийн хөтөч дээр хуудсыг үзүүлэх юм. Файлыг сайтын үндсэн хавтаст хадгалан өгөөд доорх кодыг оруулна.

<?php

require( "config.php" );
$action = isset( $_GET['action'] ) ? $_GET['action'] : "";

switch ( $action ) {
  case 'archive':
    archive();
    break;
  case 'viewArticle':
    viewArticle();
    break;
  default:
    homepage();
}

function archive() {
  $results = array();
  $data = Article::getList();
  $results['articles'] = $data['results'];
  $results['totalRows'] = $data['totalRows'];
  $results['pageTitle'] = "Мэдээний архив | Сонин мэдээ";
  require( TEMPLATE_PATH . "/archive.php" );
}

function viewArticle() {
  if ( !isset($_GET["articleId"]) || !$_GET["articleId"] ) {
    homepage();
    return;
  }

  $results = array();
  $results['article'] = Article::getById( (int)$_GET["articleId"] );
  $results['pageTitle'] = $results['article']->title . " | Сонин мэдээ";
  require( TEMPLATE_PATH . "/viewArticle.php" );
}

function homepage() {
  $results = array();
  $data = Article::getList( HOMEPAGE_NUM_ARTICLES );
  $results['articles'] = $data['results'];
  $results['totalRows'] = $data['totalRows'];
  $results['pageTitle'] = "Сонин мэдээ";
  require( TEMPLATE_PATH . "/homepage.php" );
}

?>

Программын кодыг дэлгэрүүлэн авч үзье.

1. Тохиргооны файлыг оруулан ирнэ.
Программын эхний мөрөөр config.php файлыг оруулан ирснээр программын бүх тохиргоонуудыг скрипт ашиглах боломжийг бүрдүүлнэ. Энд бид include() биш require() функцийг ашигласан. Учир нь require() функц оруулан ирэх файл байхгүй тохиолдолд алдаа өгдөг.

2. action параметрийн утгыг авах.
$_GET['action'] параметрийн утгыг скриптэд ашиглах үүднээс түүнийг $action хувьсагчид авна. Гэхдээ эхлээд isset() функцийг ашиглан $_GET['action'] элемент утгатай байгааг шалгах хэрэгтэй. Хэрвээ утга тодорхойлогдоогүй байвал $action хувьсагчид хоосон мөр ("") утга олгоно. Форм, куки, хайлтын форм зэрэг хэрэглэгчээс ирүүлсэн утгуудыг хэрэглэхээсээ өмнө тодорхойлогдсон эсэхийг шалгаж байх нь программчлалын сайн дадал. Энэ нь системийн аюулгүй байдал талаасаа ч тэр программын ажиллагааны үед "undefined index" гэсэн сануулга гарахаас урьдчилан сэргийлдэг.  

3. Гүйцэтгэх ажиллагааг тодорхойлох.
Архив, материалыг үзүүлэх гээд цаашдын үйлдлийг тодорхойлохын тулд URL -ээр дамжин ирсэн action парамерийг switch блок шалгана. Хэрвээ URLaction параметр байхгүй бол нүүр хуудсыг гаргана.

  • archive() функц.
    Функц Article классын getList() аргыг ашиглан өгөгдлийн санд байгаа бүх материалыг үзүүлнэ. Функц getList() аргын үр дүн ба хуудасны гарчгийг $results ассоциатив массивт хадгалсанаар темплейт түүнийг хуудаст гаргах боломжтой болно. Төгсгөлд нь хуудсыг үзүүлэх хэвийг /темплейтийг/ оруулан ирнэ. Бид хэвийн талаар сүүлд үзэх болно.
  • viewArticle() функц
    Энэ функц хуудаст нэг материалыг үзүүлнэ. Функц URL -ийн articleId параметрийг аваад түүнийг тодорхойлогдсон эсэхийг шалгаад утгатай бол материалын обьектыг авахын тулд Article классын getById() аргыг дуудна. Аргаас буцаах үр дүнг үзүүлэх хэвд /темплейт/ ашиглахаар $results массивт хадгална. Хэрвээ материалын ID буюу articleId параметр байхгүй бол функц нүүр хуудсыг үзүүлнэ. Параметрийг шууд дамжуулахын тулд articleId -г (int) төрөлд хөрвүүлж байгаад анхаарна уу. Энэ нь кодод тооноос өөр утга дамжуулахаас сэргийлнэ.
  • homepage() функц.
    Кодын сүүлийн функц homepage() тохиргооны файлд тоог нь заан өгсөн сайтын нүүр хуудаст үзүүлэх материалын жагсаалтыг үзүүлнэ. Тохиргооны файлд HOMEPAGE_NUM_ARTICLES тогтмолын утгыг 5 гэж өгснийг санаж байгаа байх. Функц нь getList() аргад буцаах материалын тоог хязгаарлан өгсөн HOMEPAGE_NUM_ARTICLES параметрийг дамжуулж байгаагаараа л archive() функцээс ялгагдана.

Санамж:

  • Php кодыг сайн ойлгохын тулд сайтын Php хэл хэсгийн хичээлүүдийг үзэн ерөнхий ойлголтыг авах хэрэгтэй.
  • Программын кодыг өөрөө гараараа бичин өгөх нь хэлийн бичлэгийг сурахад их тустай байдаг.

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 1825 Бүртгүүлэх

Удирдах операторууд нь програмд чухал үүрэг гүйцэтгэнэ. Эдгээрийг ашиглахгүйгээр ямар нэгэн томоохон програм бичнэ гэж байхгүй. Удирдах операторуудыг дотор нь нөхцөлт, давтагдах (цикл), нөхцөлт биш гэж 3 ангилж болно. Операторуудын тусламжтайгаар програм нь ажиллагаандаа өөрчлөлт оруулах, нэг ижил үйлдлийг давтан хийх эсвэл програмын ажиллагааг зогсоох хүртэл үйлдлүүдийг бие даан хийх боломжтой. Энэ сэдвийг сайн ойлгох нь програм зохиох цаашдын ажиллагаанд их үүрэгтэй.

Нөхцөлт оператор

Нөхцөлт оператор нь тодорхой нөхцлөөс хамаарч програмын ажиллагааны цаашдын үргэлжлэх боломжийг (зам) сонгох хэрэгсэл юм. Жишээ нь бид өдөр бүр цахим шуудангаа шалгахын өмнө хэрэглэгчийн ID, нууц үгээ оруулж өгдөг шүү дээ. Хэрэглэгчийн оруулсан мэдээллийг цахим шуудангийн програм шалгаад хэрвээ мэдээлэл үнэн бол шуудангийн хайрцагт нэвтрүүлж харин мэдээлэл буруу бол дахин оруулахыг шаарддаг. Энэ бол нөхцөлт операторыг ашиглаж байгаа тод жишээ юм.

  Нээгдсэн тоо: 2772 Төлбөртэй

Файлтай ажиллах

Файл нь мэдээлэл хадгалагч дээрх нэр бүхий хэсэг. Файлтай ажиллахын тулд эхлээд түүнийг нээх хэрэгтэй. Энэ зорилгод ихэнхдээ fopen() функцыг ашигладаг. Функц нь нээх файлын нэр болон нээлтийн горимыг заасан тусгай тэмдэгтүүдийг оролтын параметр болгон авна. Эхний параметрын хувьд хэрвээ заагдсан нэртэй файл байхгүй бол функц нь алдаа өгнө. Функцээс source төрлийн утгатай файлын дискрипторийг (файлыг нээхэд олгогдсон дугаар) буцаана. Файлыг нээх ажиллагаа бүтэлгүй болсон тохиолдолд FALSE утгыг буцаана. Хоёрдугаар параметр нь файл нээх горимыг заах бөгөөд доорх утгуудыг авна.

  Нээгдсэн тоо: 1831 Төлбөртэй

Интернет сайтад тодорхой хугацаанд хичнээн хүн зочилсон, тухайн цаг мөчид хэдэн хүн зочилж байгаа, хуудаст хамгийн сүүлд хэзээ хандалт хийсэн гэх мэтийг мэдэх шаардлага гардаг. Эдгээрийг болон бусад олон асуудлыг шийдэхэд PHP –гийн цаг хугацааны функцуудыг ашиглана.

PHP –н цаг хугацааны онцлогууд.

PHP –д одоо хэдэн цаг болж байгааг мэдэхэд time() функцыг ашигладаг.

<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Системийн цагийг гаргах</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<?php
echo time(); // 1258599589 утгатай мэдээлэл гарна
?>
</BODY>
</HTML>

  Нээгдсэн тоо: 4035 Төлбөртэй

Бүх л програмчлалын хэлүүд өгөгдлийн сантай ажилладагийн адилаар PHP нь бас өгөгдлийн сантай ажиллана.
Өгөгдлийн сан - мэдээллийг хадгалагч. Ер нь үүнээс өөр төрөл бүрийн дэлгэрэнгүй тодорхойлолтууд байдаг хэдий ч бид үүгээр хязгаарлахад болно. Өгөгдлийн сан нь мэдээллүүдийг хадгалах тул тэдгээртэй ажиллах програм хэрэгтэй. Иймээс ӨСУС (өгөгдлийн санг удирдах систем) бий болсон. PHP нь өгөгдлийн сантай зөвхөн ӨСУС –ээр дамжин ажилладаг. Өгөгдлийг хадгалах зохион байгуулалтаараа сангууд хэд хэдэн төрөлд хуваагдана. Гэхдээ өнөөдөр холбоост өгөгдлийн сангийн модел нь хамгийн өргөн дэлгэрсэн хэлбэр бөгөөд бид энэ санг авч үзэх болно. Ямар ч холбоост өгөгдлийн сан нь хүснэгтүүдээс бүрдэнэ. Хүснэгт нь багана (талбар), мөр (бичлэгээс) бүрдэнэ. Жишээ нь

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 83

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 114

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 118

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 135

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 136

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 194

 

Хуваах нь нэг тоо нөгөө тоонд хэдэн удаа агуулагдаж буй тодорхойлох арифметикийн үйлдэл.
Хуваалтыг нэг бус удаа…

Нээгдсэн тоо : 138

 

Зуучлагч (Mediator) нь олон тооны обьектууд бие биетэйгээ холбоос үүсгэхгүйгээр харилцан ажиллах боломжийг хангах загварчлалын хэв юм. Ингэснээр…

Нээгдсэн тоо : 134

 

Делегатууд хичээлд ухагдхууны талаар дэлгэрэнгүй үзсэн ч жишээнүүд делегатийн хүчийг бүрэн харуулж чадахааргүй байсан.…

Нээгдсэн тоо : 142

 
Энэ долоо хоногт

илэрхийллийг хялбарчил.

Нээгдсэн тоо : 1584

 

Нээгдсэн тоо : 634

 

prob09_163_01Зурагт өгсөн ABC гурвалжны AN=9, BM=12 байх медианууд перпендикуляр ба O цэгт огтлолцох бол ONCM дөрвөн өнцөгтийн талбайг ол.

Нээгдсэн тоо : 65