АУСистем хийцгээе. Хичээл 5

Өмнөх хичээлүүд бид манай АУСистемийн цөм болох Article классыг бичсэн. Одоо сайтын хэрэглэгчийн талын скриптийг бичих болно. Юуны өмнө хэрэглэгчийн талын программыг агуулах index.php нэртэй файл үүсгэнэ. Энэ файл нь хэрэглэгчийн хөтөч дээр хуудсыг үзүүлэх юм. Файлыг сайтын үндсэн хавтаст хадгалан өгөөд доорх кодыг оруулна.

<?php

require( "config.php" );
$action = isset( $_GET['action'] ) ? $_GET['action'] : "";

switch ( $action ) {
  case 'archive':
    archive();
    break;
  case 'viewArticle':
    viewArticle();
    break;
  default:
    homepage();
}

function archive() {
  $results = array();
  $data = Article::getList();
  $results['articles'] = $data['results'];
  $results['totalRows'] = $data['totalRows'];
  $results['pageTitle'] = "Мэдээний архив | Сонин мэдээ";
  require( TEMPLATE_PATH . "/archive.php" );
}

function viewArticle() {
  if ( !isset($_GET["articleId"]) || !$_GET["articleId"] ) {
    homepage();
    return;
  }

  $results = array();
  $results['article'] = Article::getById( (int)$_GET["articleId"] );
  $results['pageTitle'] = $results['article']->title . " | Сонин мэдээ";
  require( TEMPLATE_PATH . "/viewArticle.php" );
}

function homepage() {
  $results = array();
  $data = Article::getList( HOMEPAGE_NUM_ARTICLES );
  $results['articles'] = $data['results'];
  $results['totalRows'] = $data['totalRows'];
  $results['pageTitle'] = "Сонин мэдээ";
  require( TEMPLATE_PATH . "/homepage.php" );
}

?>

Программын кодыг дэлгэрүүлэн авч үзье.

1. Тохиргооны файлыг оруулан ирнэ.
Программын эхний мөрөөр config.php файлыг оруулан ирснээр программын бүх тохиргоонуудыг скрипт ашиглах боломжийг бүрдүүлнэ. Энд бид include() биш require() функцийг ашигласан. Учир нь require() функц оруулан ирэх файл байхгүй тохиолдолд алдаа өгдөг.

2. action параметрийн утгыг авах.
$_GET['action'] параметрийн утгыг скриптэд ашиглах үүднээс түүнийг $action хувьсагчид авна. Гэхдээ эхлээд isset() функцийг ашиглан $_GET['action'] элемент утгатай байгааг шалгах хэрэгтэй. Хэрвээ утга тодорхойлогдоогүй байвал $action хувьсагчид хоосон мөр ("") утга олгоно. Форм, куки, хайлтын форм зэрэг хэрэглэгчээс ирүүлсэн утгуудыг хэрэглэхээсээ өмнө тодорхойлогдсон эсэхийг шалгаж байх нь программчлалын сайн дадал. Энэ нь системийн аюулгүй байдал талаасаа ч тэр программын ажиллагааны үед "undefined index" гэсэн сануулга гарахаас урьдчилан сэргийлдэг.  

3. Гүйцэтгэх ажиллагааг тодорхойлох.
Архив, материалыг үзүүлэх гээд цаашдын үйлдлийг тодорхойлохын тулд URL -ээр дамжин ирсэн action парамерийг switch блок шалгана. Хэрвээ URLaction параметр байхгүй бол нүүр хуудсыг гаргана.

  • archive() функц.
    Функц Article классын getList() аргыг ашиглан өгөгдлийн санд байгаа бүх материалыг үзүүлнэ. Функц getList() аргын үр дүн ба хуудасны гарчгийг $results ассоциатив массивт хадгалсанаар темплейт түүнийг хуудаст гаргах боломжтой болно. Төгсгөлд нь хуудсыг үзүүлэх хэвийг /темплейтийг/ оруулан ирнэ. Бид хэвийн талаар сүүлд үзэх болно.
  • viewArticle() функц
    Энэ функц хуудаст нэг материалыг үзүүлнэ. Функц URL -ийн articleId параметрийг аваад түүнийг тодорхойлогдсон эсэхийг шалгаад утгатай бол материалын обьектыг авахын тулд Article классын getById() аргыг дуудна. Аргаас буцаах үр дүнг үзүүлэх хэвд /темплейт/ ашиглахаар $results массивт хадгална. Хэрвээ материалын ID буюу articleId параметр байхгүй бол функц нүүр хуудсыг үзүүлнэ. Параметрийг шууд дамжуулахын тулд articleId -г (int) төрөлд хөрвүүлж байгаад анхаарна уу. Энэ нь кодод тооноос өөр утга дамжуулахаас сэргийлнэ.
  • homepage() функц.
    Кодын сүүлийн функц homepage() тохиргооны файлд тоог нь заан өгсөн сайтын нүүр хуудаст үзүүлэх материалын жагсаалтыг үзүүлнэ. Тохиргооны файлд HOMEPAGE_NUM_ARTICLES тогтмолын утгыг 5 гэж өгснийг санаж байгаа байх. Функц нь getList() аргад буцаах материалын тоог хязгаарлан өгсөн HOMEPAGE_NUM_ARTICLES параметрийг дамжуулж байгаагаараа л archive() функцээс ялгагдана.

Санамж:

  • Php кодыг сайн ойлгохын тулд сайтын Php хэл хэсгийн хичээлүүдийг үзэн ерөнхий ойлголтыг авах хэрэгтэй.
  • Программын кодыг өөрөө гараараа бичин өгөх нь хэлийн бичлэгийг сурахад их тустай байдаг.

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 1136 Төлбөртэй

Энэ хичээлээр манай АУСистемийн сервер талын скриптыг бичих болно. Скрипт манай системийн админ талын функцуудийг агуулсан бөгөөд хэрэглэгч талын программаас арай нарийн төвөгтэй ч index.php файлтай бүтцийн хувьд төстэй. index.php файлын байрлах хавтаст admin.php нэртэй файл үүсгээд доорх кодыг оруулан өгөөрэй.

  Нээгдсэн тоо: 1193 Төлбөртэй

Класс, обьект , өвлөгдөх механизмын талаар ойлголттой болсон болохоор одоо шинж болон аргуудын харагдах байдлын талаар авч үзэцгээе. Арга ба шинжүүдэд хандалтыг public, protected, private гэсэн түлхүүр үгнүүдийг ашиглан зохицуулдаг. Өмнөх хичээлүүдэд бид бүх шинжүүдийг public (нээлттэй) хэлбэрээр зарлаж байсан. Ийм төрөл нь бүх аргуудад анхдагч байдлаар өгөгддөг. Өөрөөр хэлбэл аргад ямар төрлийнх гэдгийг шууд заагаагүй бол түүнийг public гэж тооцдог. Классын элементүүдийг public (нээлттэй), protected (хамгаалагдсан), private (хаалттай) байдлаар зарлах боломжтой. Эдгээрийн ялгааг авч үзвэл:

  Нээгдсэн тоо: 3366 Нийтийн

Ямар ч хэлийг судлахын өмнө бичлэгийн дүрэмтэй танилцах хэрэгтэй. Програмын хэлийг үзэж эхлэхэд бараг уламжлал болсон жишээнээс эхэлье. Энэ нь мэдээж “Hello, Word!” үгийг броузерын дэлгэцэнд гаргах юм. Текстэн редактораа нээгээд доорх жишээг оруулаад файл (жишээ нь hello.php) болгон хадгална.

<?php
echo"Hello, World!";
?>

Файлаа веб серверийнхээ үндсэн хавтаст шилжүүлэн хуулаад веб броузерынхаа хаягийн мөрөнд http://localhost/hello.php гэж бичээд Enter дарна.

  Нээгдсэн тоо: 1433 Төлбөртэй

Интернет сайтад зочлоход тоолуур, төрөл бүрийн график гэх мэт зүйлүүд их байдаг. Эдгээрийн гол онцлог нь динамик байдлаар ажиллаж байдагт байгаа юм. Энэ хичээлээр бид PHP –гээр динамик зургуудыг хэрхэн үүсгэх талаар авч үзэх болно.
Зураг гэдэг нь цэг бүр нь тодорхой өнгийг агуулж байгаа цэгүүдийн олонлог юм. Өөр хоорондоо шахалтын түвшин, чанар гэх мэт үзүүлэлтээрээ ялгаатай зургийн олон форматууд байдаг. Гэхдээ интернтэд GIF (Graphic Interchange Format), JPEG (Joint Photographic Experts Group), PNG (Portable Network Graphics) гэсэн форматуудыг голлон ашигладаг. Ямар зургийг үзүүлэхээс хамаарч форматыг сонгодог. Олон өнгөний хослолтой фото зургуудад JPEG форматыг ашигладаг бол өнгө багатай жижиг (товч, баннер г.м) зургуудад GIF болон PNG форматыг голлон ашиглах жишээтэй.

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 9

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 18

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 16

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 28

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 28

 

Хуваах нь нэг тоо нөгөө тоонд хэдэн удаа агуулагдаж буй тодорхойлох арифметикийн үйлдэл.
Хуваалтыг нэг бус удаа…

Нээгдсэн тоо : 28

 

Зуучлагч (Mediator) нь олон тооны обьектууд бие биетэйгээ холбоос үүсгэхгүйгээр харилцан ажиллах боломжийг хангах загварчлалын хэв юм. Ингэснээр…

Нээгдсэн тоо : 26

 

Делегатууд хичээлд ухагдхууны талаар дэлгэрэнгүй үзсэн ч жишээнүүд делегатийн хүчийг бүрэн харуулж чадахааргүй байсан.…

Нээгдсэн тоо : 38

 

react програмд олон хуудас үүсгэн удирдахын тулд react -ийн бүрэлдхүүнд ордоггүй ч түүнтэй нягт холбоотой ажилладаг нэмэлт пакетийг…

Нээгдсэн тоо : 44

 
Энэ долоо хоногт

функц өгөгдөв.

  1. f(x) функцын x0=5 абсцисстай M цэгт татсан шүргэгч шулууны тэгшитгэл
  2. f(x) функцын график, дээрх шүргэгч шулуун болон координатын тэнхлэгүүдээр хүрээлэгдсэн дүрсийн талбай  
  3. f(x) функцын графикийг M цэгт шүргэх, төв нь OX (абсцисс) тэнхлэг дээр орших тойргийн тэгшитгэл

Нээгдсэн тоо : 2767

 

илэрхийллийн a=36,7 тэнцүү байх утгыг ол.

Нээгдсэн тоо : 657

 

a ба b нь 3x2-x-1=0 тэгшитгэлийн шийдүүдтэй тэнцүү бол илэрхийллийн утгыг ол.

Нээгдсэн тоо : 693