Латив гамбит

Нээлттэй гараануудын нэг болох Латви гамбитийн талаар авч үзье.

Сайтад нийтлэгдэж буй хичээлүүдийг нэг дороос үзэх боломжийг нээх зорилгоор Багц хичээл хэсгийг нээсэн билээ. Энэ хэсгийн Нээлттэй гараанууд хичээлийн багцаас нээлттэй гараануудыг бүгдийг судлан суралцахыг зөвлөе.

[Event "Латви гамбит. Хувилбар 1"] 1. e4 e5 2. Nf3 f5 {гарааг Матисон, Апшенек нарын Латвийн шатарчид боловсруулсан. Хар өргийн эхэнд идэвхи үзүүлэх нь үндэслэл багатай ч латвийн шатарчид түүнд сонирхолтой боломжууд байдгийг олсон. Гэсэн ч цагаан оновчтой тогловол давууг олон авдаг.} 3. Nxe5 {хамгийн энгийн болоод хүчтэй үргэлжлэл} (3. exf5 e4 4. Ne5 Nf6 5. Be2 d6 6. Bh5+ Ke7 7. Nf7 Qe8 8. Nxh8 Qxh5 9. Qxh5 Nxh5 10. g4 Nf6 11. Rg1) ({эсхүл} 3. Bc4 fxe4 4. Nxe5 Qg5 5. d4 Qxg2 6. Qh5+ g6 7. Bf7+ Kd8 8. Bxg6 Qxh1+ 9. Ke2 Qxc1 10. Nf7+ Ke8 11. Nxh8+ {хувилбаруудад хар илүү боломжуудтай ч толгой эргэм нарийн төвөгтэй.}) 3... Qf6 4. Nc4 (4. d4 d6 5. Nc4 fxe4 6. Nc3 ({Нимцович 6.Мc3 -ийн оронд} 6. Ne3 {-ийг санал болгосон. Энэ тохиолдолд} Nc6 7. Nd5 Qf7 8. Nbc3 Be6 {гээд хар муугүй тоглолттой.}) (6. Be2 {хувилбар цагаанд илүүг амлахаар.}) 6... Qg6 7. f3 exf3 8. Qxf3 Nc6 9. Bd3 Qg4 10. Qe3+ Be7 11. O-O Nf6 12. d5 Nb4 13. Rf4 Qd7 14. Nb6 axb6 15. Rxb4 {гээд талуудын боломж бараг тэнцүүхэн.}) 4... fxe4 5. Nc3 Qg6 6. d3! {гээд цагаанд илүүг амласан байрлал үүснэ.} d5 ({Смыслов - Камышов (Москва, 1944) нарын өрөгт} 6... Bb4 7. Bd2 Bxc3 8. Bxc3 d5 ({Гильман - Головко (Москва, 1948) нарын өрөгт} 8... Ne7 9. dxe4 Qxe4+ 10. Ne3 O-O 11. Qh5 {гээд цагаан давуутай болсон.}) (8... Nf6 {гэвэл} 9. dxe4 Nxe4 10. Bd3 {сайн}) 9. Ne5 Qf5 10. dxe4 Qxe4+ 11. Be2 Nf6 12. O-O c6 13. Bh5+ Kf8 14. Re1 Qh4 15. Bg6! Na6 16.Qe2 {гээд шийдвэрлэх заналтай.}) (6... exd3 7. Bxd3 Qxg2 8. Qe2+ Be7 9. Be4 {гээд хүүний оронд цагаан хүчтэй дайралтыг авах тул сул})
[Event "Латви гамбит. Хувилбар 2"] 1. e4 e5 2. Nf3 {хар 2. Мf3 нүүдэлд f5 - аас гадна} d5 {гэж хариулж болох ч тэднийг муу тоглолтод хүргэдэг.} ({Гарааны зарчимтай зөрчилдсөн} 2... f6? {нүүдэл} 3. Nxe5 (3. Bc4 {гэсэн ч болно.}) ({эсхүл} 3. d4 {ч сайн.}) 3... Qe7 (3... fxe5? {гэвэл} 4. Qh5+ g6 ({эсхүл} 4... Ke7 5. Qxe5+ Kf7 6. Bc4+ d5 7. Bxd5+ Kg6 8. h4 h6 9. Bxb7 Bd6 10. Qa5) 5. Qxe5+ {гээд шууд хожигдоно.}) 4. Nf3 d5 5. d3 {гээд харыг хүндхэн байдалд оруулна.}) 3. Nxe5 (3. exd5 {боломжтой ч} e4 4. Qe2 f5 5. d3 Nf6 6. dxe4 fxe4 7. Nc3 {-ын дараа цагаан илүү боломжтой.}) 3... Qe7 (3... dxe4 {гэвэл} 4. Bc4 Qg5 5. Bxf7+ Ke7 6. d4 Qxg2 7. Rf1 Bh3 8. Bc4 Nf6 ({хэрвээ} 8... Qxh2 {гэвэл} 9. Qh5) 9. Bf4 Nbd7 10. Nc3 {гээд цагаан илт давуу болно.}) (3... Bd6 {нь арай дээр ч} 4. d4 dxe4 5. Bc4 Bxe5 6. Qh5 Qf6 (6... Qxd4 {нь} 7. Qxf7+ Kd8 8. Nc3 {-аас болоод муу.}) 7. dxe5 Qg6 8. Qxg6 hxg6 9. Nc3 {дараагаар цагаан давуутай.}) 4. d4 f6 5. Nd3! dxe4 6. Nf4 Qf7 7. Nd2 {цагаан сайн байрлалтай. Болеславский - Лилиенталь (1941) нарын өрөгт} Bf5 (7... f5 8. Bc4 Qf6 {илүү}) 8. g4 Bg6 9. Bc4 Qd7 10. Qe2 Qxd4 11. Ne6 Qb6 12. Nxe4 Nd7 13. Bf4 Ne5 14. O-O-O Bf7 15. N4g5! fxg5 16. Bxe5 Bxe6 17. Bxc7! {гээд хар буухаас аргагүй болсон.}

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 1758 Төлбөртэй

Сатааруулах комбинацид ихэнхдээ давхар дайралт хамтруулан хэрэглэдэг талаар өмнөх хичээлд дурдаж байсан. Мэдээжээр бусад аргууд нь энэхүү өргөн дэлгэрсэн тактикийн аргын дагуул болон хэрэглэгдэж болно.
Сатааруулах хаяа нь өөр ажиллагааны урьдчилгаа болж байгааг жишээн дээр авч үзвэл

  Нээгдсэн тоо: 1639 Нийтийн

Шатар тоглож сурахад онолын мэдлэгээс гадна практик дадлага чухал. Гол нь олон тоглохдоо бус харин тоглолтыг судлан ямар арга, техникийг хаана хэрхэн хэрэглэж байгааг ойлгох, өөрийн тоглолтын бичилтийг хийн түүнийгээ судлан алдаа дутагдлаа илрүүлэн зөв үргэлжлэлийг бодон олох гэх мэтээр дадлагажих хэрэгтэй. Иймээс өмнөх хичээлүүдэд үзсэн дүрмүүдийг бататгах үүднээс дараах өргүүдийг авч үзцгээе. Тоглолтын өрнөлөөс үзсэн дүрмүүдээ ойлгон өрөгт хэрхэн ашиглаж байгааг сайн ойлгон авахыг хичээгээрэй.

  Нээгдсэн тоо: 692 Нийтийн

Хагас нээллттэй Франц хамгаалалт жишээ өргүүдтэй танилцаарай. Мастерууд гарааг өрөгт хэрхэн, яаж ашиглаж байгааг сонирхон харахад л хүний авьяас билэгийг хүндлэн дээдлэхээс өөр яах билээ гэсэн сэтгэгдэл төрдөг. Өөөрийгөө хөгжүүлж чадвал таны өмнө ч ийм боломж нээлттэй гэдэгт итгээрэй. Хүн төлөвшин хүмүүжихэд хамгийн хүнд асуудлын нэг нь өөрийгөө ялан дийлэх гэж би боддог. Өөрөөр хэлбэл өөрийгөө өөрөө удирдаж сурах. Үүнд суралцаагүй хүнд ямар нэгэн амжилтад хүрнэ гэдэг хэцүү дээ. Өөрийгөө удирдаж сурахад бага ч гэсэн хувь нэмэр оруулах бол манай сайтын үндсэн зорилго. Хэн нэгний шахалт, ямар нэгэн үнэлгээ, амлалт энэ тэр гэхгүйгээр бие даан суралцаж чаддаг болсон хүн цаашдаа өөрийгөө хөнгөн аваад явж чадна.

Сайтад материал бэлтгэн нийтлэхэд цаг хугацаа, хүч хөдөлмөр шаарддаг учраас сайтын зарим материалууд үнэтэй байгааг та ойлгох болов уу. За ингээд мастеруудын өрөгүүдийг харцгаая.

[Event "Канн, 2001."] [White "Каспаров"] [Black "Бареев"] 1. e4 e6 2. d4 d5 3. Nd2 c5 4. Ngf3 Nf6 5. e5 Nfd7 6. c3 Nc6 7. Bd3 Qb6 8. O-O g6 9. dxc5 Nxc5 10. Nb3 Nxd3 11. Qxd3 Bg7 12. Bf4 O-O 13. Qd2 {цагаан хар хөлийн тэмээг солилцохоор төлөвлөсөн. Үүний дараа өрсөлдөгчийн ноёнгийн жигүүрт хар нүднүүд суларна.} Bd7 14. Rfe1! ({14. Трfe1 нүүдэл} 14. Bh6 Nxe5! 15. Nxe5 Bxe5 16. Bxf8 Rxf8 {гэснээс хүчтэй.}) 14... a5 15. Bh6 a4 16. Bxg7 Kxg7 17. Nbd4 {Цагаан зорилгодоо хүрсэн. Тэдний цаашдын ажиллагаа суларсан хар нүднүүдэд дайралтыг зохион байгуулахад чиглэнэ.} Na5 18. Rab1 Nc4 {хар цагаан бэрсийг сайн байрлалд хөөн оруулсан.} 19. Qf4 Qd8 20. h4! {ноёнгийн жигүүрт шийдвэртэй ажиллагааны эхлэл.} h6 21. Qg3 Qe7 22. Ne2! {морь илүү идэвхитэй байрлалд шилжсэн.} Kh7 23. Nf4 Rg8 24. Re2! {дайралтын өмнө e шугамаар тэргээ давхарлах нь ашигтай.} Raf8 25. Rbe1 Rc8 26. Nh2! {морио h6 руу шилжүүлэхээр төлөвлөсөн.} g5? {хар гал дээр тос нэмсэн.} ({илүү нь} 26... h5 {ч гэсэн} 27. Nf3 {-ын дараа цагаан дайралтын сайн боломжтой.}) 27. Nh5! gxh4 28. Qh3 Rg5 29. Nf6+ Kg7 30. f4 Rg6 31. Nhg4 Rh8 32. Nh5+ Kf8 33. Ngf6! {Морьдоо дахин байршуулаад цагаан тэргээ ноёнгийн жигүүрт шилжүүлэхээр төлөвлөсөн.} Bc6 34. Qxh4 a3 35. b3 Nb2 36. Kh2 Qc5 37. Re3 d4 38. Rg3 dxc3 39. Rxg6 fxg6 40. Nd7+! {тэмцлийн үр дүнтэй төгсгөл.} Bxd7 41. Qf6+ {хар буусан.} Ke8 ({эсхүл} 41... Kg8 42. Qg7 {гээд мад}) 42. Ng7 {гээд мад.}

  Нээгдсэн тоо: 640 Төлбөртэй

Орчин үед бэрсний гамбитийн эсрэг маш өргөнөөр ашигладаг хамгаалалтын нэг бол Грюнфельдийн хамгаалалт. Иймээс шатар сонирхогчид, эхлэн суралцагчид хамгаалалтын системийн сайтар судлан суралцахыг зөвлөе. Жишээнд мастеруудын төрөл бүрийн шатны тэмцээнд тоглосон өргүүд орсон тул нүүдэл бүрийг сайн судлан ойлгон авахыг оролдоорой. Энэ удаад Грюнфельдийн хамгаалалтын жишээ өргүүдээс үргэлжлүүлэн танилцуулъя.

[Event "Минск, 1987."] [White "Юсупов"] [Black "Цешковский"] 1. d4 Nf6 2. c4 g6 3. Nc3 d5 4. cxd5 Nxd5 5. e4 Nxc3 6. bxc3 Bg7 7. Bc4 O-O 8. Ne2 c5 9. O-O Nc6 10. Be3 Na5 11. Bd3 b6 12. Rc1 ({хүүний хаяаг авах нь цагаанд ашиггүй.} 12. dxc5? bxc5 13. Bxc5 Qc7 14. Bd4 e5 15. Be3 Nc4 {-ийн дараагаар Роха - Керес (1964/65) нарын өрөгт хар сайн нөхөөсийг авсан.}) (12. f4?! cxd4 13. cxd4 f5! {хувилбарт харын сонгосон нүүдлийн дарааллын оновчтой нь илэрнэ. Цагаан} 14. exf5 ({харин} 14. Qe1 e6 15. Rd1 Bb7 {??? дараачаар хар сайн тоглолттой. (Хольм - Пршибыл, 1974)}) 14... Bxf5 15. Bxf5 gxf5 16. Ng3 {гэж үргэлжлүүлж чадахгүй. d4 хүү сул.}) ({өрөгт хийгдсэн нүүдлээс гадна} 12. Qd2 {гэж бас тоглодог.}) 12... Qc7 ({хувилбарын санаанд илүү тохирох нь} 12... Bb7 {гээд цааш} 13. d5 c4! 14. Bc2 e6 {дараагаар нарийн тоглолттой.}) 13. Qd2 ({энд} 13. f4 {гэж тоглож болно.} f5 {-д} 14. exf5 Bxf5 15. Bxf5 gxf5 16. dxc5! Rad8 17. cxb6 axb6 18. Bd4 {гээд цагаан давуутай. (Спасский - Шмидт, 1968)}) 13... Bb7 14. Bh6 Rad8 15. h4! Qd6?! {сайнгүй хариулт.} ({хүчтэй нь} 15... Nc6 {гээд} 16. d5 Ne5 {-ын дараа Юсуповийн бодлоор цагаан нилээд илүү байна. Гэхдээ удаан тоглолт бий.}) 16. d5 c4 (16... e6 {гэвэл} 17. c4!) 17. Bc2 e6?! {тоглолтыг задлах нь цагаанд ашигтай.} ({Юсупов} 17... e5 {гэж хориглон тоглохыг зөвөлсөн.}) 18. Bxg7 Kxg7 19. f4! f5 (19... exd5 {гэвэл цагаан} 20. e5! Qe7 21. h5 {гээд хүчтэй дайралттай.}) 20. Nd4! fxe4 21. dxe6 Nc6 {оройтсон.} 22. f5! {цагааны дайралтыг зогсоохгүй.} Nxd4 23. cxd4 Qe7 (23... Qxd4+ {гэвэл} 24.Qxd4+ Rxd4 25. e7 Re8 26. Ba4 {гээд шууд хожигдоно.}) 24. Ba4! {шийдвэрлэх нүүдэл.} Rxf5 (24... gxf5 {гэвэл} 25. Qg5+) ({эсхүл} 24... Rd5 25. fxg6 hxg6 26. Rxf8 Qxf8 27. Rf1 Rf5 28. Rxf5 {гээд дуусна.}) 25. Rxf5 gxf5 26. Qf4! Bd5 27. Qe5+ Kg6 ({эсхүл} 27... Qf6 28. e7!) (27... Kg8 {гэвэл өрөгт хийгдсэн} 28. Rc3 {шийднэ.}) 28. Rc3 f4 29. h5+! {гээд хар буусан.}

Үйл явдал /event/ тодорхой үйлдэл хийгдсэн талаар системд мэдэгддэг. Хэрвээ бид энэхүү үйлдлийг ажиглах хэрэгтэй бол яг энд…

Нээгдсэн тоо : 293

 

Манай төсөл олон хуудсуудтай болон тэдгээрийн хооронд динамикаар шилжилт хийж байгаа ч тухайн үед шилжилт хийгдсэн хуудаст тохирох…

Нээгдсэн тоо : 370

 

Зочин (Visitor) паттерн классуудыг өөрчлөхгүйгээр тэдгээрийн обьектуудын үйлдлийг тодорхойлох боломжийг олгоно. Зочин хэвийг ашиглахдаа классуудын хоёр ангилалыг тодорхойлно.…

Нээгдсэн тоо : 339

 

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 433

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 483

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 506

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 599

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 690

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 727

 
Энэ долоо хоногт

a ба b катеттай тэгш өнцөгт гурвалжин ерөнхий тэгш өнцөгтэй квадратыг багтаасан бол квадратын периметрийг ол.

Нээгдсэн тоо : 1135

 

функцийн графикийн (0,-1) цэгт татсан шүргэгч шулуун ба координатын тэнхлэгүүдээр хашигдсан мужийн талбайг ол.

Нээгдсэн тоо : 751

 

тэнцэтгэл бишийн хамгийн их бүхэл шийдийг ол.

Нээгдсэн тоо : 820