Латив гамбит

Нээлттэй гараануудын нэг болох Латви гамбитийн талаар авч үзье.

Сайтад нийтлэгдэж буй хичээлүүдийг нэг дороос үзэх боломжийг нээх зорилгоор Багц хичээл хэсгийг нээсэн билээ. Энэ хэсгийн Нээлттэй гараанууд хичээлийн багцаас нээлттэй гараануудыг бүгдийг судлан суралцахыг зөвлөе.

[Event "Латви гамбит. Хувилбар 1"] 1. e4 e5 2. Nf3 f5 {гарааг Матисон, Апшенек нарын Латвийн шатарчид боловсруулсан. Хар өргийн эхэнд идэвхи үзүүлэх нь үндэслэл багатай ч латвийн шатарчид түүнд сонирхолтой боломжууд байдгийг олсон. Гэсэн ч цагаан оновчтой тогловол давууг олон авдаг.} 3. Nxe5 {хамгийн энгийн болоод хүчтэй үргэлжлэл} (3. exf5 e4 4. Ne5 Nf6 5. Be2 d6 6. Bh5+ Ke7 7. Nf7 Qe8 8. Nxh8 Qxh5 9. Qxh5 Nxh5 10. g4 Nf6 11. Rg1) ({эсхүл} 3. Bc4 fxe4 4. Nxe5 Qg5 5. d4 Qxg2 6. Qh5+ g6 7. Bf7+ Kd8 8. Bxg6 Qxh1+ 9. Ke2 Qxc1 10. Nf7+ Ke8 11. Nxh8+ {хувилбаруудад хар илүү боломжуудтай ч толгой эргэм нарийн төвөгтэй.}) 3... Qf6 4. Nc4 (4. d4 d6 5. Nc4 fxe4 6. Nc3 ({Нимцович 6.Мc3 -ийн оронд} 6. Ne3 {-ийг санал болгосон. Энэ тохиолдолд} Nc6 7. Nd5 Qf7 8. Nbc3 Be6 {гээд хар муугүй тоглолттой.}) (6. Be2 {хувилбар цагаанд илүүг амлахаар.}) 6... Qg6 7. f3 exf3 8. Qxf3 Nc6 9. Bd3 Qg4 10. Qe3+ Be7 11. O-O Nf6 12. d5 Nb4 13. Rf4 Qd7 14. Nb6 axb6 15. Rxb4 {гээд талуудын боломж бараг тэнцүүхэн.}) 4... fxe4 5. Nc3 Qg6 6. d3! {гээд цагаанд илүүг амласан байрлал үүснэ.} d5 ({Смыслов - Камышов (Москва, 1944) нарын өрөгт} 6... Bb4 7. Bd2 Bxc3 8. Bxc3 d5 ({Гильман - Головко (Москва, 1948) нарын өрөгт} 8... Ne7 9. dxe4 Qxe4+ 10. Ne3 O-O 11. Qh5 {гээд цагаан давуутай болсон.}) (8... Nf6 {гэвэл} 9. dxe4 Nxe4 10. Bd3 {сайн}) 9. Ne5 Qf5 10. dxe4 Qxe4+ 11. Be2 Nf6 12. O-O c6 13. Bh5+ Kf8 14. Re1 Qh4 15. Bg6! Na6 16.Qe2 {гээд шийдвэрлэх заналтай.}) (6... exd3 7. Bxd3 Qxg2 8. Qe2+ Be7 9. Be4 {гээд хүүний оронд цагаан хүчтэй дайралтыг авах тул сул})
[Event "Латви гамбит. Хувилбар 2"] 1. e4 e5 2. Nf3 {хар 2. Мf3 нүүдэлд f5 - аас гадна} d5 {гэж хариулж болох ч тэднийг муу тоглолтод хүргэдэг.} ({Гарааны зарчимтай зөрчилдсөн} 2... f6? {нүүдэл} 3. Nxe5 (3. Bc4 {гэсэн ч болно.}) ({эсхүл} 3. d4 {ч сайн.}) 3... Qe7 (3... fxe5? {гэвэл} 4. Qh5+ g6 ({эсхүл} 4... Ke7 5. Qxe5+ Kf7 6. Bc4+ d5 7. Bxd5+ Kg6 8. h4 h6 9. Bxb7 Bd6 10. Qa5) 5. Qxe5+ {гээд шууд хожигдоно.}) 4. Nf3 d5 5. d3 {гээд харыг хүндхэн байдалд оруулна.}) 3. Nxe5 (3. exd5 {боломжтой ч} e4 4. Qe2 f5 5. d3 Nf6 6. dxe4 fxe4 7. Nc3 {-ын дараа цагаан илүү боломжтой.}) 3... Qe7 (3... dxe4 {гэвэл} 4. Bc4 Qg5 5. Bxf7+ Ke7 6. d4 Qxg2 7. Rf1 Bh3 8. Bc4 Nf6 ({хэрвээ} 8... Qxh2 {гэвэл} 9. Qh5) 9. Bf4 Nbd7 10. Nc3 {гээд цагаан илт давуу болно.}) (3... Bd6 {нь арай дээр ч} 4. d4 dxe4 5. Bc4 Bxe5 6. Qh5 Qf6 (6... Qxd4 {нь} 7. Qxf7+ Kd8 8. Nc3 {-аас болоод муу.}) 7. dxe5 Qg6 8. Qxg6 hxg6 9. Nc3 {дараагаар цагаан давуутай.}) 4. d4 f6 5. Nd3! dxe4 6. Nf4 Qf7 7. Nd2 {цагаан сайн байрлалтай. Болеславский - Лилиенталь (1941) нарын өрөгт} Bf5 (7... f5 8. Bc4 Qf6 {илүү}) 8. g4 Bg6 9. Bc4 Qd7 10. Qe2 Qxd4 11. Ne6 Qb6 12. Nxe4 Nd7 13. Bf4 Ne5 14. O-O-O Bf7 15. N4g5! fxg5 16. Bxe5 Bxe6 17. Bxc7! {гээд хар буухаас аргагүй болсон.}

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 1202 Төлбөртэй

Энэ хичээлд гарааны ба тулааны оргил шатанд дараанаас татгалзах, хонгилын систем, аюулд орсон шатруудын хамгаалалтын холбоо, шахалт, түүний утга, аюул ба илүү гүнзгий утга гэсэн сэдвүүдийг авч үзье.

1. e4 e5 2. Мf3 Мc6 3. Тc4 Тc5 4. Мc3 Мf6 5. d3 d6 нүүдлийн дараа цагаан f6 -гийн морийг 6. Тg5 гэж дарж болно. Гэхдээ энэхүү энгийн дарааны нүүдэл хард хэсэг боломжийг бий болгоно.
Энэ тохиолдолд хар цагаан тэмээг 6. ... h6 7. Тh4 g5 гэж хөөх хэрэгтэй юу? Эсхүл тайвнаар 6. ... Тe6? гэж тоглох уу. Хар 6. ... Тg4? гэж сөрөг дараа ч хийж болох талтай. Эцэст нь 6. Тg5 нүүдлээр бий болсон дарааны аюулыг (7. Мd5 гээд цааш f6 дээр морийг идэн ноёны жигүүрийг эвдэх) ердөө тоолгүй 6. ... Мd4? гэж морио төвлүүлж болохгүй гэж үү. Бас 6. ... Мa5 эсхүл 6. ... O-O нүүдлүүд анхаарал татахаар.

Иймээс дараанд орсон шатруудыг чөлөөлөх чухал аргуудыг авч үзэцгээе.

  Нээгдсэн тоо: 1537 Бүртгүүлэх

Шатрын стратегийн элементүүдийн нэг болох төвийн талаар бид өмнөх Стратегийн элементүүд , Хөлөлгөөний зарчмууд нийтлэлээр үзсэн. Энэ хичээл төв стратегийн элементийн сүүлийн хэсэг юм. Хичээлийн материалыг Нимцовичийн "Миний систем" номноос бэлтгэж байгааг сануулъя.

Зургаа. а Төвийг өгөх. Цааш тоглох төлөвлөгөө. Дараах өргийг харцгаая. 1. e4 e5 2. Мf3 Мc6 3. d4 exd4. Энд төвийг d7-d6 гэж хамгаалах нь ашиггүй. Жишээ нь 3. ... d6 4. dxe5 dxe5 5. Бxd8+ Нxd8 (ноёнгоор авахгүй бол e5 хүүг алдана) гээд хар сэлгээгүй болсноор тэргүүдээ эвтэйхэн холбох боломжийг алдана. 4. Мxd4. Үүссэн нөхцөл байдалд хар 4. ... Мf6 гэж тоглож болох юм. Учир нь 5. Мxc6 bxc6 -гийн дараа морийг 6. e5 гэж хөөх гэвэл 6. ... Мe4 гэж эсэргүүцэж болно. Хэрвээ цагаан 7. Тd3 гэвэл морио 7. ... d5 хамгаалж болно.Гэхдээ хар 4. ... Мf6 нүүдлээр g8 дээрх морины хөлөлгөөний хүндрэлтэй асуудлыг шийдсэн болохоос төвийн асуудлыг бүрэн шийдээгүй тул тулгарсан асуудлын багахан хэсгийг л шийднэ.

  Нээгдсэн тоо: 3136 Төлбөртэй

Хоёр тэрэг эсвэл бэрс тэргээр мад хийхэд ноёны тусалцаа оролцохгүй хийгддэг гэдгийг өмнөх хичээлээр үзсэн. Харин нэг тэргээр мад хийхэд ноёны тусламж зайлшгүй хэрэгтэй. Нэг тэрэг эсрэг талын ноёнг мадлах нь бүү хэл хөлгийн зах буланд ч шахаж чадахгүй.
Авч үзэх төгсгөлүүдэд хүчтэй талын ноён эсрэг талын ноёнг шахах мадлах ажиллагаанд идэвхитэй оролцоно. Тэргээр эсрэг ноёнд зөвхөн хөлгийн захад эсвэл буланд мад өгдөг. Мад хийх техникийг авч үзэхээс өмнө дараах 3 тохиолдолыг харъя.

  Нээгдсэн тоо: 2856 Төлбөртэй

Шатрын хөлөг дээр шатрууд янз янзын боломжтой байдаг. Жишээ нь зарим шатрууд хөлгийн нэг захаас нөгөө захад очиход нэг нүүдэл хийж байхад зарим нь хэд хэдэн нүүдэл хийж очих. Зарим шатрууд зөвхөн нэг өнгийн нүдээр нүүж байхад заримд нь хөлгийн 64 нүдээр нүүх боломж байдаг. Хөлгийн төвд байгаа бэрс 27 нүүдлийг хянаж байхад ижил байрлалтай морь 8 нүдийг хянаж байдаг.
Иймээс шатрын хөдөлгөөн эсвэл тулалдах чадвар нь түүний хүчийг (үнэ цэнэ) тодорхойлно. Шатрын онолд шатруудын харьцуулсан хүчийг тодорхойлсон байдаг ба тоглолт хийж байхдаа материалын хохиролд орохгүйн (нэн ялангуяа харилцан бие биеийн шатруудыг идэх) тулд харьцуулсан хүчийг баримталж байх хэрэгтэй. Эсрэг тохиолдол өрсөлдөгч хүчний хувьд давамгайлан эцэстээ таныг хожигдолд хүргэх магадлалтай.
Шатруудын харьцуулсан хүчний нэгжээр хамгийн хүч багатай шатар болох хүүг тооцдог.

Үйл явдал /event/ тодорхой үйлдэл хийгдсэн талаар системд мэдэгддэг. Хэрвээ бид энэхүү үйлдлийг ажиглах хэрэгтэй бол яг энд…

Нээгдсэн тоо : 209

 

Манай төсөл олон хуудсуудтай болон тэдгээрийн хооронд динамикаар шилжилт хийж байгаа ч тухайн үед шилжилт хийгдсэн хуудаст тохирох…

Нээгдсэн тоо : 293

 

Зочин (Visitor) паттерн классуудыг өөрчлөхгүйгээр тэдгээрийн обьектуудын үйлдлийг тодорхойлох боломжийг олгоно. Зочин хэвийг ашиглахдаа классуудын хоёр ангилалыг тодорхойлно.…

Нээгдсэн тоо : 251

 

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 353

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 402

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 423

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 486

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 554

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 581

 
Энэ долоо хоногт

тэгшитгэлийг бод.

Нээгдсэн тоо : 1099

 

Талууд нь 5; 12; 13 нэгж урттай гурвалжны хэлбэрийг тогтоогоорой.

Нээгдсэн тоо : 998

 

Призмд багтсан V эзэлхүүнтэй дөрвөн өнцөгт зөв пирамидийн оройнууд дээд суурийн төв болон доод суурийн талуудын дундаж цэгүүд харгалзах бол призмийн эзэлхүүнийг ол.

Нээгдсэн тоо : 304