Латив гамбит

Нээлттэй гараануудын нэг болох Латви гамбитийн талаар авч үзье.

Сайтад нийтлэгдэж буй хичээлүүдийг нэг дороос үзэх боломжийг нээх зорилгоор Багц хичээл хэсгийг нээсэн билээ. Энэ хэсгийн Нээлттэй гараанууд хичээлийн багцаас нээлттэй гараануудыг бүгдийг судлан суралцахыг зөвлөе.

[Event "Латви гамбит. Хувилбар 1"] 1. e4 e5 2. Nf3 f5 {гарааг Матисон, Апшенек нарын Латвийн шатарчид боловсруулсан. Хар өргийн эхэнд идэвхи үзүүлэх нь үндэслэл багатай ч латвийн шатарчид түүнд сонирхолтой боломжууд байдгийг олсон. Гэсэн ч цагаан оновчтой тогловол давууг олон авдаг.} 3. Nxe5 {хамгийн энгийн болоод хүчтэй үргэлжлэл} (3. exf5 e4 4. Ne5 Nf6 5. Be2 d6 6. Bh5+ Ke7 7. Nf7 Qe8 8. Nxh8 Qxh5 9. Qxh5 Nxh5 10. g4 Nf6 11. Rg1) ({эсхүл} 3. Bc4 fxe4 4. Nxe5 Qg5 5. d4 Qxg2 6. Qh5+ g6 7. Bf7+ Kd8 8. Bxg6 Qxh1+ 9. Ke2 Qxc1 10. Nf7+ Ke8 11. Nxh8+ {хувилбаруудад хар илүү боломжуудтай ч толгой эргэм нарийн төвөгтэй.}) 3... Qf6 4. Nc4 (4. d4 d6 5. Nc4 fxe4 6. Nc3 ({Нимцович 6.Мc3 -ийн оронд} 6. Ne3 {-ийг санал болгосон. Энэ тохиолдолд} Nc6 7. Nd5 Qf7 8. Nbc3 Be6 {гээд хар муугүй тоглолттой.}) (6. Be2 {хувилбар цагаанд илүүг амлахаар.}) 6... Qg6 7. f3 exf3 8. Qxf3 Nc6 9. Bd3 Qg4 10. Qe3+ Be7 11. O-O Nf6 12. d5 Nb4 13. Rf4 Qd7 14. Nb6 axb6 15. Rxb4 {гээд талуудын боломж бараг тэнцүүхэн.}) 4... fxe4 5. Nc3 Qg6 6. d3! {гээд цагаанд илүүг амласан байрлал үүснэ.} d5 ({Смыслов - Камышов (Москва, 1944) нарын өрөгт} 6... Bb4 7. Bd2 Bxc3 8. Bxc3 d5 ({Гильман - Головко (Москва, 1948) нарын өрөгт} 8... Ne7 9. dxe4 Qxe4+ 10. Ne3 O-O 11. Qh5 {гээд цагаан давуутай болсон.}) (8... Nf6 {гэвэл} 9. dxe4 Nxe4 10. Bd3 {сайн}) 9. Ne5 Qf5 10. dxe4 Qxe4+ 11. Be2 Nf6 12. O-O c6 13. Bh5+ Kf8 14. Re1 Qh4 15. Bg6! Na6 16.Qe2 {гээд шийдвэрлэх заналтай.}) (6... exd3 7. Bxd3 Qxg2 8. Qe2+ Be7 9. Be4 {гээд хүүний оронд цагаан хүчтэй дайралтыг авах тул сул})
[Event "Латви гамбит. Хувилбар 2"] 1. e4 e5 2. Nf3 {хар 2. Мf3 нүүдэлд f5 - аас гадна} d5 {гэж хариулж болох ч тэднийг муу тоглолтод хүргэдэг.} ({Гарааны зарчимтай зөрчилдсөн} 2... f6? {нүүдэл} 3. Nxe5 (3. Bc4 {гэсэн ч болно.}) ({эсхүл} 3. d4 {ч сайн.}) 3... Qe7 (3... fxe5? {гэвэл} 4. Qh5+ g6 ({эсхүл} 4... Ke7 5. Qxe5+ Kf7 6. Bc4+ d5 7. Bxd5+ Kg6 8. h4 h6 9. Bxb7 Bd6 10. Qa5) 5. Qxe5+ {гээд шууд хожигдоно.}) 4. Nf3 d5 5. d3 {гээд харыг хүндхэн байдалд оруулна.}) 3. Nxe5 (3. exd5 {боломжтой ч} e4 4. Qe2 f5 5. d3 Nf6 6. dxe4 fxe4 7. Nc3 {-ын дараа цагаан илүү боломжтой.}) 3... Qe7 (3... dxe4 {гэвэл} 4. Bc4 Qg5 5. Bxf7+ Ke7 6. d4 Qxg2 7. Rf1 Bh3 8. Bc4 Nf6 ({хэрвээ} 8... Qxh2 {гэвэл} 9. Qh5) 9. Bf4 Nbd7 10. Nc3 {гээд цагаан илт давуу болно.}) (3... Bd6 {нь арай дээр ч} 4. d4 dxe4 5. Bc4 Bxe5 6. Qh5 Qf6 (6... Qxd4 {нь} 7. Qxf7+ Kd8 8. Nc3 {-аас болоод муу.}) 7. dxe5 Qg6 8. Qxg6 hxg6 9. Nc3 {дараагаар цагаан давуутай.}) 4. d4 f6 5. Nd3! dxe4 6. Nf4 Qf7 7. Nd2 {цагаан сайн байрлалтай. Болеславский - Лилиенталь (1941) нарын өрөгт} Bf5 (7... f5 8. Bc4 Qf6 {илүү}) 8. g4 Bg6 9. Bc4 Qd7 10. Qe2 Qxd4 11. Ne6 Qb6 12. Nxe4 Nd7 13. Bf4 Ne5 14. O-O-O Bf7 15. N4g5! fxg5 16. Bxe5 Bxe6 17. Bxc7! {гээд хар буухаас аргагүй болсон.}

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 1443 Нийтийн

Шатрын эртний гараануудын нэг Итал өрөг юм. Итал хэлээр "Giuoco Piano" буюу "Чимээгүй эхлэл" гэж нэрлэдэг. Гарааг тоглолтдоо амжилттай хэрэглэж байсан Италийн мастеруудын судалгаанууд бүр 16-р зуунд гарсан байдаг.

[Event "Итали өрөг"] 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 {цагаан зөвхөн ноён хамгаалж буй f7 нүдийг хараалсан. Гарааны зарим хувилбарууд хурц тоглолтонд хүргэдэг ч зөв хамгаалж чадвал хар бүх аюулыг хариулж чадна.} Bc5 {нүүдлийн дараа шатрын онолд 15-р зууны сүүлээр орж ирсэн итали өрөг тоглогддог. Хуучин цагт өргийг их хэрэглэдэг байсан ч хард найдвартай хамгаалалт олдсоны дараа алдар нь буурсан.}

Итали өргийн d2-d3 үргэлжлэлийг авч үзье. Өргийн үндсэн хувилбаруудын нэг c2-c3 үргэлжлэлийг Итали өрөг. c2-c3 үргэлжлэл хичээлээс үзээрэй.

  Нээгдсэн тоо: 1235 Төлбөртэй

Гарааг 1824 онд английн шатарчин Д.Эванс зохиосон. Эвансын гамбит нь хурц тэмцэлтэй, хоёр талд харилцан боломжууд бүхий сонирхолтой, нарийн гараа. Гарааг А.Андерсен, П.Морфи, М.Чигорин нарын мастерууд тоглолтод чадамгай ашигласан байдаг. Орчин цагт гроссмейстер Е.Свешников болон дэлхийн 13 дахь аварга Г.Каспаров зэрэг олон шатарчдын хүчин зүтгэлээр Эвансын гамбит томоохон тэмцээнүүдэд харагдах болсон.

[Event "Эвансийн гамбит"] 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4. b4 {цагаан хурдан хөллөх, хөдөлгөөнт хүүний төвтэй болохын тулд хүүгээ хаясан. Хар гамбитийг 4... Тxb4 гэж хүлээн авах эсхүл 4... Тb6 гэж татгалзаж болно.} Bxb4 {Гамбитийн үед хамгийн сайн хамгаалалтыг тохиромжтой үед олон авсан материалын давуугаа буцаагаад өөртөө аятайхан хөлөлгөө хийх боломжийг хангах санаагаар хаяаг авах гэж үздэг.} 5. c3 {энд 5... Тc5 эсхүл 5... Тa5 гэж тоглож болно}

Хичээлээр 5... Тc5 үргэлжлэлийг авч үзье.

  Нээгдсэн тоо: 1028 Төлбөртэй

Нийтлэлээр нэг тоглогч нь d4 хүүний тогтворыг хамгаалсан нөгөө нь энэхүү хүүг урагшлахыг тулгахыг оролдсон тоглогчдын хоорондын тэмцлийг ойлгуулах зорилготой өргүүдийг авч үзье. Давхар хүү, хүүний массын хөдөлгөөн, түүнийг хязгаарлах нь шатрын өрөгт чухал байр суурийг эзэлдэг. Иймээс дараах жишээнүүдийг сайтар судлан бусад материалуудыг үзэн ойлгон эзэмшихийг зөвлөе.

  Нээгдсэн тоо: 829 Төлбөртэй

Шатар олон жилийн түүхтэй бараг хүн бүр тоглон сонирхдог тоглоом. Шатрыг мэрэгжлийн түвшинд сурах өөрөө нилээд хүч хөдөлмөр, хөрөнгө мөнгө зарсан нүсэр ажил. Харин шатрыг боломжийн хэмжээнд сонирхогчдын дундаас дээш түвшинд тоглож сурах бол тухайн хүнээс л хамаарна. Энд ямар нэгэн курс, дамжаанд сураад байх шаардлагагүй өөрөө багахан хичээл зүтгэл гаргахад хангалттай. Шатрыг их тоглосноор сайн болно гэж зарим хүмүүс үздэг ч шатрын гарааны онол, тоглолтын үндсэн зарчмуудыг судлан ойлгохгүйгээр их тогловол ур чадварын хувьд тийм ч ахиц гарахгүй хий цаг үрсэн ажил болно гэдгийг санаарай.

Та шатар сонирхдог бол сайтын шатрын хичээлүүд болон гараануудын багц хичээлүүдийг анхааралтай үзэж судлахыг зөвлөе.

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 125

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 185

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 192

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 210

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 203

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 288

 

Хуваах нь нэг тоо нөгөө тоонд хэдэн удаа агуулагдаж буй тодорхойлох арифметикийн үйлдэл.
Хуваалтыг нэг бус удаа…

Нээгдсэн тоо : 217

 

Зуучлагч (Mediator) нь олон тооны обьектууд бие биетэйгээ холбоос үүсгэхгүйгээр харилцан ажиллах боломжийг хангах загварчлалын хэв юм. Ингэснээр…

Нээгдсэн тоо : 213

 

Делегатууд хичээлд ухагдхууны талаар дэлгэрэнгүй үзсэн ч жишээнүүд делегатийн хүчийг бүрэн харуулж чадахааргүй байсан.…

Нээгдсэн тоо : 218

 
Энэ долоо хоногт

функц өгөгдөв.

  1. f(x) функцын x0=5 абсцисстай M цэгт татсан шүргэгч шулууны тэгшитгэл
  2. f(x) функцын график, дээрх шүргэгч шулуун болон координатын тэнхлэгүүдээр хүрээлэгдсэн дүрсийн талбай  
  3. f(x) функцын графикийг M цэгт шүргэх, төв нь OX (абсцисс) тэнхлэг дээр орших тойргийн тэгшитгэл

Нээгдсэн тоо : 2830

 

20 хувийн концентрацитай 18 гр уусмал дээр концентрацийг нь 4 хувиар нэмэгдүүлэхийн тулд 26 хувийн концентрацитай хичнээн грамм уусмал нэмж хийх шаардлагтай вэ?

Нээгдсэн тоо : 1263

 

тэгшитгэлийн шийдийг ол.

Нээгдсэн тоо : 1380