Шинэ аргууд

EcmaScript 6 -гийн зарим обьектуудад шинээр бий болсон аргуудын талаар хичээлд авч үзье.

Обьектыг өргөжүүлэх

Обьектын өргөжүүлэлтийг хийх аргыг

let obj1 = {a: 1};
let obj2 = {b: 2, c: 3};

обьектууд дээр авч үзье. obj1 -ийг obj2 -оор өргөжүүлье гэвэл ES6 -д бий болсон assign аргыг

Object.assign(obj1,obj2);

ашигладаг. Аргад эхний параметрээр өргөжих /target/ обьектыг харин хоёрдахь параметрээр өргөжүүлэх /source/ обьектыг өгнө. Дээрх командын дараа

console.log('Obj1', obj1);
console.log('Obj2', obj2);

obj1 , obj2 обьектууд хэрхэн өөрчлөгдсөнг консолд харвал

гэж харагдана. source буюу obj2 обьект өөрчлөлтгүй харин target буюу obj1 обьект obj2 обьектоор өргөжсөн байгаа. assign аргаар обьектуудыг нэгтгэн шинэ обьектыг

let obj1 = {a: 1};
let obj2 = {b: 2, c: 3};
let obj4 = {d: 2, e: 3};

let obj3 = Object.assign({}, obj1, obj2, obj4);

console.log('Obj1', obj1);
console.log('Obj2', obj2);
console.log('Obj3', obj3);

үүсгэж болдог. Үүний тулд assign аргад эхний параметрээр хоосон обьектыг өгөөд араас нь үр дүнгийн обвектод нэгдэн орох обьектуудыг заан өгнө. Хуудсыг шинэчилбэл

консолд дээрх үр дүнг харуулна. Нэгтгэлд орж буй обьектуудад ямар нэгэн өөрчлөлт орохгүйгээр үр дүнгийн обьектод аргад өгсөн бүх обьектууд нэгдэн орсон байгаа.

Массивын аргууд

Массивт бий болсон find буюу хайлт хийдэг аргыг

let findedItem = [1, 2, 3, 4].find(x => x>2);
console.log(findedItem);

жишээгээр харцгаая. find арга [1, 2, 3, 4] массиваас 2 -оос их утгатай элементийг хайна гэдгийг ES6 -гийн сумаар тодорхойлогдох x => x>2 функцээр өгсөн. Хуудсаа шинэчилбэл консолд

үр дүнг харуулна. find арга нөхцөлд тохирсон эхний утгыг буцааж байгаад анхаарна уу.

Мөрийн аргууд

Мөр төрлийн өгөгдөлд шинээр бий аргуудтай

let str = 'Hello!';

console.log('Repeat:', str.repeat(3));
console.log('StartsWith:', str.startsWith('Hel'));
console.log('StartsWith:', str.startsWith('Hel', 1));
console.log('Includes:', str.includes('Hel'));
console.log('Includes:', str.includes('Hel', 1));

жишээгээр танилцая. Аргуудын ажиллагаа нэрнээсээ л ойлгомжтой тул тайлбарлах шаардлага байхгүй тул хуудсаа шиэчлээд үр дүнг харвал

гэж харуулна. repeat арга параметрээр өгөгдсөн хэмжээгээр мөрийг олшруулна. startsWith арга параметрээр өгөгдсөн утгаа мөр эхлэж байгааг шалгана. startsWith аргад хоёрдахь параметрээр мөрийн индексийг заавал тухайн индексээс мөр өгөгдсөн утгаар эхлэсэнг шалгана. Иймээс үр дүнд эхний startsWith арга true харин хоёрдахь нь false өгнө. Учир нь эхний аргад индексийг өгөөгүй тулд түүнийг 0 гэж үзээд str мөр Hel гэж эхлэж байгааг шалган true харин хоёрдахь удаад 1 -р индекс буюу ello! г Hel гэж эхлэж байгааг шалган false өгнө. includes аргын ажиллагаа startsWith аргатай ижилхэн боловч арга эхлэж буйг биш агуулж буйг шалгадагаараа ялгаатай.
Хичээлд EcmaScript 6 -д шинээр бий болсон үндсэн аргууд тэдгээрийг ашиглахтай танилцлаа. Аргуудыг ашиглах мэдлэгтэй болсон тул бусад аргуудын талаар та интернетээс судлан мэдэн авахад хүндрэл үүсэхгүй.

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 832 Бүртгүүлэх

Энэ хичээлд стримийг үүсгэж болдог RxJs сангийн Promise /промис/ бүтцийн талаар авч үзье. Promise үгийн орчуулгыг мэдэхгүй тул промис гээд явах нь илүү. Промис JavaScript -ын ES6 хувилбарт бий болсон асинхрон кодтой ажиллахад их эвтэйхэн бүтэц юм. RxJs нь JavaScript -ын хэрэгслүүдийг илүү сайжруулсан сан тул бид програмдаа промисоос стримийг үүсгэх боломжтой. Промисын талаарх мэдлэгээ сэргээхийн тулд index.js файлд бидэнд ямар нэгэн промис үүсгэн өгөх

function delay(ms = 1000) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
            resolve();
        }, ms);
    });
}

  Нээгдсэн тоо: 1625 Төлбөртэй

RxJs санг ашиглан стримээс тараах өгөгдлүүдээс сонголтыг маш эвтэйхэн зохион байгуулах аргын талаар энэ хичээлээр үзнэ. Үүний тулд of аргаар энгийн Observable /ажиглагч/ -ийг

Rx.Observable.of(1, 5, 'Hello', 'World')
    .first()
    .subscribe(createSubscribe('first'));

index.js файлд үүсгэн өгье. Код RxJs сангийн Observable классын of аргаар Observable /ажиглагч/ -ийг үүсгээд түүнд subscribe аргаар бүртгүүлсэн. Аргад өөрсдийн зохиосон туслах createSubscribe функцийг дамжуулна.

  Нээгдсэн тоо: 792 Төлбөртэй

Ердийн өгөгдлүүдээс стримийг үүсгэх, төрөл бүрийн стримийг амархан үүсгэх боломжуудыг олгодог зарим туслах функцуудын талаар энэ хичээлд авч үзье.

of арга.

Функцийн боломжийг судлахын тулд index.js файлд доорх кодыг оруулан өгье.

Rx.Observable.of(5)
    .subscribe(
        (x) => console.log('Next :', x),
        (err) => console.log('Error :', err),
        () => console.log('Completed')
    );

Дээрх код бидний өмнөх хичээлд үзсэнтэй төстэй боловч энэ удаа Observable классын of аргаар 5 гэсэн тооноос стрим үүсгэж байгаа. Кодын ажиллагааг шалгахын тулд index.html файлыг хөтөч дээр нээгээд консолын цонхыг харвал

  Нээгдсэн тоо: 644 Нийтийн

Програмийн кодчлолийг тусгайлан заалгаж сурдаг зүйл биш. Ямарч зүйлийг өөрөө бие даан сурах боломжтой. Энэ талаар Бие даан сурах нийтлэлийг үзээд эрэгцүүлэн бодоорой. Энэ удаад Input талбарын боловсруулалтын талаар судлая.

Өмнөх хичээлүүдэд хуудасны элементүүдэд үйл явцын сонсогчийг тавин, түүнд параметр дамжуулан хүлээн авах аргуудыг сурсан. Энэ хичээлээр Input талбарт үүссэн үйл явцыг хэрхэн боловсруулахыг судлая. Үүний тулд App компонентийн h1 гарчигийн доор input талбарыг

      <div style={divStyle}>
        <h1>
          {this.state.pageTitle}
        </h1>
        <input type="text"/>
        <button onClick={this.changeTitleHandler.bind(this, 'App өөрчлөлт')}>Гарчиг өөрчлөх</button>

оруулан өгөөд хөтөч дээрх хуудсаа харвал

Үйл явдал /event/ тодорхой үйлдэл хийгдсэн талаар системд мэдэгддэг. Хэрвээ бид энэхүү үйлдлийг ажиглах хэрэгтэй бол яг энд…

Нээгдсэн тоо : 230

 

Манай төсөл олон хуудсуудтай болон тэдгээрийн хооронд динамикаар шилжилт хийж байгаа ч тухайн үед шилжилт хийгдсэн хуудаст тохирох…

Нээгдсэн тоо : 317

 

Зочин (Visitor) паттерн классуудыг өөрчлөхгүйгээр тэдгээрийн обьектуудын үйлдлийг тодорхойлох боломжийг олгоно. Зочин хэвийг ашиглахдаа классуудын хоёр ангилалыг тодорхойлно.…

Нээгдсэн тоо : 277

 

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 375

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 423

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 446

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 515

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 595

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 619

 
Энэ долоо хоногт

Тэмцээнд 16 шатарчин оролцсон. Нэгийн давааны хуваарийн хичнээн хувилбар байж болох вэ? / Хуьаарьт дор хаяж нэг өрөгт тоглох хүмүүс нь ялгаатай бол хувилбар гэж тооцно. Тоглох өнгө, ширээний дугаарыг тооцохгүй/

Нээгдсэн тоо : 1295

 

Нээгдсэн тоо : 1064

 

prob02_187_01 илэрхийллийг хялбарчил.

Нээгдсэн тоо : 178