Шинэ аргууд

EcmaScript 6 -гийн зарим обьектуудад шинээр бий болсон аргуудын талаар хичээлд авч үзье.

Обьектыг өргөжүүлэх

Обьектын өргөжүүлэлтийг хийх аргыг

let obj1 = {a: 1};
let obj2 = {b: 2, c: 3};

обьектууд дээр авч үзье. obj1 -ийг obj2 -оор өргөжүүлье гэвэл ES6 -д бий болсон assign аргыг

Object.assign(obj1,obj2);

ашигладаг. Аргад эхний параметрээр өргөжих /target/ обьектыг харин хоёрдахь параметрээр өргөжүүлэх /source/ обьектыг өгнө. Дээрх командын дараа

console.log('Obj1', obj1);
console.log('Obj2', obj2);

obj1 , obj2 обьектууд хэрхэн өөрчлөгдсөнг консолд харвал

гэж харагдана. source буюу obj2 обьект өөрчлөлтгүй харин target буюу obj1 обьект obj2 обьектоор өргөжсөн байгаа. assign аргаар обьектуудыг нэгтгэн шинэ обьектыг

let obj1 = {a: 1};
let obj2 = {b: 2, c: 3};
let obj4 = {d: 2, e: 3};

let obj3 = Object.assign({}, obj1, obj2, obj4);

console.log('Obj1', obj1);
console.log('Obj2', obj2);
console.log('Obj3', obj3);

үүсгэж болдог. Үүний тулд assign аргад эхний параметрээр хоосон обьектыг өгөөд араас нь үр дүнгийн обвектод нэгдэн орох обьектуудыг заан өгнө. Хуудсыг шинэчилбэл

консолд дээрх үр дүнг харуулна. Нэгтгэлд орж буй обьектуудад ямар нэгэн өөрчлөлт орохгүйгээр үр дүнгийн обьектод аргад өгсөн бүх обьектууд нэгдэн орсон байгаа.

Массивын аргууд

Массивт бий болсон find буюу хайлт хийдэг аргыг

let findedItem = [1, 2, 3, 4].find(x => x>2);
console.log(findedItem);

жишээгээр харцгаая. find арга [1, 2, 3, 4] массиваас 2 -оос их утгатай элементийг хайна гэдгийг ES6 -гийн сумаар тодорхойлогдох x => x>2 функцээр өгсөн. Хуудсаа шинэчилбэл консолд

үр дүнг харуулна. find арга нөхцөлд тохирсон эхний утгыг буцааж байгаад анхаарна уу.

Мөрийн аргууд

Мөр төрлийн өгөгдөлд шинээр бий аргуудтай

let str = 'Hello!';

console.log('Repeat:', str.repeat(3));
console.log('StartsWith:', str.startsWith('Hel'));
console.log('StartsWith:', str.startsWith('Hel', 1));
console.log('Includes:', str.includes('Hel'));
console.log('Includes:', str.includes('Hel', 1));

жишээгээр танилцая. Аргуудын ажиллагаа нэрнээсээ л ойлгомжтой тул тайлбарлах шаардлага байхгүй тул хуудсаа шиэчлээд үр дүнг харвал

гэж харуулна. repeat арга параметрээр өгөгдсөн хэмжээгээр мөрийг олшруулна. startsWith арга параметрээр өгөгдсөн утгаа мөр эхлэж байгааг шалгана. startsWith аргад хоёрдахь параметрээр мөрийн индексийг заавал тухайн индексээс мөр өгөгдсөн утгаар эхлэсэнг шалгана. Иймээс үр дүнд эхний startsWith арга true харин хоёрдахь нь false өгнө. Учир нь эхний аргад индексийг өгөөгүй тулд түүнийг 0 гэж үзээд str мөр Hel гэж эхлэж байгааг шалган true харин хоёрдахь удаад 1 -р индекс буюу ello! г Hel гэж эхлэж байгааг шалган false өгнө. includes аргын ажиллагаа startsWith аргатай ижилхэн боловч арга эхлэж буйг биш агуулж буйг шалгадагаараа ялгаатай.
Хичээлд EcmaScript 6 -д шинээр бий болсон үндсэн аргууд тэдгээрийг ашиглахтай танилцлаа. Аргуудыг ашиглах мэдлэгтэй болсон тул бусад аргуудын талаар та интернетээс судлан мэдэн авахад хүндрэл үүсэхгүй.

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 1452 Бүртгүүлэх

ES6 хувилбарт бий болсон шинэ боломжуудыг судлах бэлтгэлийг Орчны тохиргоо хичээлээр үзсэн. Энэ хичээлээс ES6 хувилбарын шинэ боломжуудын талаар авч үзэж эхлэх ба хамгийн энгийн нь болох хувьсагчдад бий болсон шинэчлэлээс эхлэе.

const түлхүүр үг.

Javascript -ийн өмнөх хувилбаруудад хувьсагчийг var түлхүүр үгээр

var q = 1;
q = 2;
q = 'w';

үүсгээд цааш утгыг q = 2;, төрлийг q = 'w'; өөрчлөхөд ямар нэгэн асуудал үүсдэггүй. Гэвч Javascript -д утгыг нь солих боломжгүй тогтмол утга байдаггүй байсныг const түлхүүр үгээр зарлах боломжийг EcmaScript 6 -д бидэнд олгосон. Хэрвээ const түлхүүр үгээр

const MY_CONST = 1;
MY_CONST = 2;

MY_CONST тогтмолыг зарлаад дараа нь түүний утгыг өөрчлөх гэвэл webstorm тогтмолд утга олгох оролдлого хийлээ гэсэн алдааг заана. index.js файлын компиляцийг хийх гээд үзье.

  Нээгдсэн тоо: 2803 Нийтийн

Тоог обьект хэлбэртэй болгоход ашиглагдана. Обьектын конструктор тоон обьектын анхны утга болох ердөө ганцхан параметр шаардана. Шаардлагатай бол Javascript обьектыг өөрөө үүсгэдэг тул Number обьектыг шууд утгаар үүсгээд байх нь ховор. Обьектын гол зориулалт бол шинжүүдийг нэг обьект болгох түүнчлэн Number(value) гэж дуудан утгыг тоо болгох юм.

  Нээгдсэн тоо: 2012 Төлбөртэй

Обьектыг үүсгэх

String обьект нь энгийн тэмдэгтийн төрөлд харгалзах хэлний дотоод обьект юм. Обьект мөрийг шалгах, хэсгийг таслан авах, том жижиг үсгэнд шилжүүлэх гээд олон тооны аргуудтай. Энэ хичээлээр бид String обьектын ихээр хэрэглэдэг аргуудын талаар авч үзэх болно. String() конструктур нь анхны утгыг заан өгөх заавал байх шаардлагагүй параметртэй. Обьектыг үүсгэх жишээнүүд

var s = new String();
var head1 = new String("JavaScript хичээлүүд");

  Нээгдсэн тоо: 770 Төлбөртэй

Аливаа зүйлийг сурахад хүнээс багагүй хүч, хөдөлмөр шаардана. Манай хүмүүс яаж хурдан сурах, яаж амар хийх талаар их асуудаг. Хурдан сурах нь тухайн хүнээс л хамаарана. Хүн бол толгой, тархи, санаа бодлыг нь ольчихдог машин техник биш гэдгийг л ойлгоорой. Суралцахад тэвчээр, тогтмол үзэх, чин хүсэл зориг байх хэрэгтэй. Тэгэхгүй бол сайн үр дүнд найдах бараг хэрэггүй. Сайтын хичээлүүд практик ашиглалтад түлхүү анхаарсан тул шууд ашиглах эсхүл гэрын авлаг байдлаар ашиглахад зориулагдсан. 

Энэ удаад Миксин /Mixin/ гэж юу болох, ямар хэрэгтэй, түүнийг хэрхэн ашиглахыг авч үзнэ. Үүний тулд Жагсаалтыг шүүх хичээлийн жишээнд өөрчлөлтийг хийн өргөжүүлье. Төслийн components хавтаст List.vue нэрээр

<template>
  <h1>List</h1>
</template>

<script>
export default {
 
}
</script>

кодтой компонентийг үүсгээд програмын эхлэлийн цэг main.js файлд компонентийг app-list нэрээр глобал байдлаар

import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'
import List from './components/List.vue'

Vue.filter('uppercase', value => value.toUpperCase())

Vue.component('app-list', List)

new Vue({
  el: '#app',
  render: h => h(App),
})

бүртгүүлье.

Үйл явдал /event/ тодорхой үйлдэл хийгдсэн талаар системд мэдэгддэг. Хэрвээ бид энэхүү үйлдлийг ажиглах хэрэгтэй бол яг энд…

Нээгдсэн тоо : 219

 

Манай төсөл олон хуудсуудтай болон тэдгээрийн хооронд динамикаар шилжилт хийж байгаа ч тухайн үед шилжилт хийгдсэн хуудаст тохирох…

Нээгдсэн тоо : 302

 

Зочин (Visitor) паттерн классуудыг өөрчлөхгүйгээр тэдгээрийн обьектуудын үйлдлийг тодорхойлох боломжийг олгоно. Зочин хэвийг ашиглахдаа классуудын хоёр ангилалыг тодорхойлно.…

Нээгдсэн тоо : 260

 

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 364

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 411

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 434

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 498

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 575

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 598

 
Энэ долоо хоногт

Өдрийн хуваарьт 5 хичээл ордог. Тэгвэл 11 хичээлээс зохиож болох хуваарийн хувилбарын тоог ол. Нэг хичээл өдөрт нэг удаа л орно.

Нээгдсэн тоо : 1944

 

y=8x3 ба y=8x функцуудын графикаар хязгаарлагдсан дүрсийн талбайг ол.

Нээгдсэн тоо : 1062

 

тэгшитгэлийн язгуурууд x1 , x2 , x3 бол

Нээгдсэн тоо : 691