Өөрийн директив үүсгэх

Өмнөх хичээлүүдийн кодод директивүүдийг ашиглаж байсан ч тэдгээрийг Vue фреймворкийн тодорхой хэрэгсэл байдлаар ойлгон хэрэглэж ирсэн. Одоо директивүүдийн талаар дэлгэрүүлэн судлаж ойлголтоо гүнзгийрүүлэх цаг болсон. Директив гэдэг нь html шаблоны дотор ашиглан хуудасны элементүүдтэй харьцан ажиллах боломжийг өгдөг тусгай атрибут юм. Өмнөх хичээлүүдэд бид v-on, v-bind гэх мэтийн директивүүдийг их олон ашигласан. Энэ хичээлээр бид өөрсдийн директивийг үүсгэн ашиглаж сурцгаах болно. Хичээлд ашиглах төсөл доорх код бүхий

<template>
  <div>
      <h2>{{ title }}</h2>  
  </div>
</template>

<script>
export default {
  data () {
    return {
      title: "Hello I am Vue!"
    }
  }
}
</script>

<style scoped>

</style>

нэг App.vue компонентоос бүрдэнэ.

Материалыг тусгай эрхтэй хэрэглэгч үзнэ.

request_quoteТусгай эрх авах

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 794 Бүртгүүлэх

Vue фреймворкийн ээлжит хичээлээр форм дээрх тоон утгын талбаруудад v-model директивийг яаж ашиглахыг үзье. Жишээ нь форм дээрээс хэрэглэгчийн насыг авах хэрэгтэй болсон гэе. Үүний тулд

<template>
  <div>
    <h2>Form inputs</h2>
    <input type="text" v-model="age">
    <hr>
    <p>{{ age }}</p>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  data () {
    return {
      age: 20
    }
  }
}
</script>

код байхад болох мэт.

  Нээгдсэн тоо: 324 Төлбөртэй

Хичээлээр хэрэглэгч сорилгын асуултын хариугаар сонгосон хувилбарын шалгалтын логикийн боловсруулалтыг хийе. Шалгалтыг Quiz компонентийн onAnswerClickHandler аргад

  const onAnswerClickHandler = (answerId) => {
    console.log("Хариултын Id:", answerId);
    if (quiz[activeQuestion].rightAnswerId === answerId) {
      const timeout = window.setTimeout(() => {
        if (isQuizFinished()) {
          console.log("Finished");
        } else {
          setActiveQuestion(activeQuestion + 1)      
        }
        window.clearTimeout(timeout);
      }, 1000);
    } else {
      
    }        
  };

  const isQuizFinished = () => {
    return activeQuestion === quiz.length - 1
  }

гэж хэрэгжүүлье. Дэлгэц дээрх асуулт бол quiz массивийн activeQuestion индекстэй элемент бөгөөд rightAnswerId талбарт зөв хариултын дугаар байгаа. Энэ утгыг onAnswerClickHandler функцэд параметрээр ирсэн answerId /хэрэглэгч сонгосон хариултын id/ -тэй тэнцэж буйг шалгана.

  Нээгдсэн тоо: 481 Төлбөртэй

Хичээлээр төслийн үндсэн хуудсыг зохиоё. Эхлээд төслийн src хавтаст өөрийн төлөв бүхий төслийн хэмжээнд суурь болох компонентуудийг хадгалах containers хавтасыг үүсгэе. Үүний зэрэгцээ функционал компонентуудийг хадгалах components хавтасыг бас үүсгэн өгье. containers хавтаст Quiz хавтасыг үүсгээд түүнд

Классийн компонентийн код

import React, { Component } from "react";

class Quiz extends Component {
  render() {
    return (
      <div>
        <h3>Сорилго</h3>
      </div>
    );
  }
}

export default Quiz;

  Нээгдсэн тоо: 974 Төлбөртэй

Javascript хэл анхнаасаа обьект хандлагат технологиор зохиогдсон тул эхлэн суралцаж байгаа хүмүүс жаахан хүнд мэт санагдаж болох талтай. Ер нь ОХП хэлүүдийг сурахад обьект хандлагат технологийн суурийг их зөв ойлгосон байх хэрэгтэйг зөвлөе. Иймээс сайтын Програмчлал хэсгийн ОХП ухагдхууныг хөндсөн хичээлүүдийг үзэхийг зөвлөе. Хичээлийн материалыг бүрэн ойлгохын тулд Rxjs сан хичээлийн багцыг эхнээс нь бүгдийг судалбал илүү үр дүнтэй.

Энэ хичээлээр RxJs санг ашиглан өөр стримүүдийг нэг стримд нэгтгэх боломжийн талаар авч үзэх болно.

merge арга

Энгийн жишээнээс эхлэе. index.js файлд

const s1$ = Rx.Observable.of('Hello');
const s2$ = Rx.Observable.of('World');

RxJs сангийн Observable классын of аргаар мөрүүдээс s1, s2 хувьсагчид стримүүдийг үүсгээд эдгээрийг нэг стримд merge аргаар

const s1$ = Rx.Observable.of('Hello');
const s2$ = Rx.Observable.of('World');

s1$.merge(s2$).subscribe(createSubscribe('merge'));

гэж нэгтгэнэ.

Үйл явдал /event/ тодорхой үйлдэл хийгдсэн талаар системд мэдэгддэг. Хэрвээ бид энэхүү үйлдлийг ажиглах хэрэгтэй бол яг энд…

Нээгдсэн тоо : 253

 

Манай төсөл олон хуудсуудтай болон тэдгээрийн хооронд динамикаар шилжилт хийж байгаа ч тухайн үед шилжилт хийгдсэн хуудаст тохирох…

Нээгдсэн тоо : 337

 

Зочин (Visitor) паттерн классуудыг өөрчлөхгүйгээр тэдгээрийн обьектуудын үйлдлийг тодорхойлох боломжийг олгоно. Зочин хэвийг ашиглахдаа классуудын хоёр ангилалыг тодорхойлно.…

Нээгдсэн тоо : 304

 

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 401

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 448

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 475

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 557

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 630

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 667

 
Энэ долоо хоногт

тэгшитгэл бод.

Нээгдсэн тоо : 1412

 

тэгшитгэл бод.

Нээгдсэн тоо : 1017

 

Зурагт өгөгдсөн дотоод байдлаараа шүргэлцсэн хоёр тойргийн TA нь ерөнхий шүргэгч, TC нь том тойргийн огтлогч, жижиг тойргийн шүргэгч болно. DC=3, CB=2 бол TA -г ол.

Нээгдсэн тоо : 1062