Формийг илгээх

Өмнөх хичээлүүдэд хэрэглэгчийн оруулсан эмайл, нууц үгэнд шалгалт хийх формыг зохиогоод байгаа. Өөрөөр хэлбэл бид бүртгэлийн формийг үүсгэсэн. Одоо формдоо түүнийг илгээх товчийг нэмвэл бүрэн хэмжээний ажиллагаатай болохоор байгаа. Иймээс формийн хэвд хамгийн сүүлийн form-group класстай div -ийн ард

<template>
  <div class="container">
    <form action="" class="pt-4">
      ...    
      <button class="btn btn-success">Submit</button>            
    </form>
  </div>
</template>

bootstrap -ээр хэвжүүлсэн Submit товчийг нэмэн оруулаад хуудсаа шинэчилбэл

гэж харагдана. Одоо Submit товчийг дарвал шалгалт хийгдээгүй хоосон талбаруудыг илгээнэ. Иймээс эхний ээлжинд форм шалгалтыг даваагүй байхад Submit товчийг дарах боломжгүй байлгаад форм шалгалтыг даван өөрөө хэлбэл талбарууд зөв мэдээллүүдтэй болсон тохиолдолд түүнийг идэвхитэй болгох шаардлагатай. Үүний тулд хуудасны шаблон дахь Submit товчны кодыг

<template>
  <div class="container">
    <form action="" class="pt-4">
      ...
      <button
        class="btn btn-success"
        type="submit"
        :disabled="$v.$invalid"
      >Submit</button>            
    </form>
  </div>
</template>

болгон өөрчилье. Кодод товчны төрлийг submit болгоод түүний disabled атрибутыг $v.$invalid төлөвтэй холбон өгсөн. Валидаторийг тохируулах хичээлд Vuelidate пакетийн төлвүүдийг $v обьект агуулж байдгийг мэдсэн. Обьектод талбаруудаас гадна формийн төлвийг хариуцаж байдаг талбарууд байдаг ба $invalid талбар нь форм бүхэлдээ шалгагдан зөв болсон тохиололд true утгыг авдаг. Иймээс disabled атрибутыг $v.$invalid төлөвтэй холбон өгч байгаа юм. Өөрчлөлтийг хадгалаад хуудсаа шинэчилбэл

Submit товч идэвхигүй буюу түүн дээр дарах боломжгүй болсон байгаа. Хэрэглэгч формийн бүх талбарт зөв мэдээллийг оруулсны дараа л Submit товч идэвхитэй болно. Үүнийг өөрсдөө шалгаарай. Формийн бүх талбарт зөв мэдээллийг оруулаад Submit товчийг дарахад формийн өгөгдлүүд цэвэрлэгдэнэ. Формын талбаруудыг шууд цэвэрлэх нь сайнгүй. Иймээс формыг Vuejs -ээр илгээхээр болгон өөрчилье. Үүний тулд компонентийн хэвийн формийн кодыг  

<template>
  <div class="container">
    <form action="" class="pt-4" @submit.prevent="onSubmit">
      ...
      <button
        class="btn btn-success"
        type="submit"
        :disabled="$v.$invalid"
      >Submit</button>            
    </form>
  </div>
</template>

дээрх байдлаар өөрчилье. Шаблоны form тегд javascript -ийн өөрийнх нь submit үйл явцад onSubmit сонсогчийг тавин өгсөн. Үйл явцын prevent модификатор хуудасны дахин ачаалалтыг болиулдаг гэдгийг бид үзсэн. onSubmit сонсогчийг компонентийн кодын хэсэгт

<script>
import { required, email, minLength, sameAs } from 'vuelidate/lib/validators'
export default {
  data () {
    return {
      email: '',
      password: '',
      confirmPassword: ''
    }
  },
  methods: {
    onSubmit() {
      console.log('Email', this.email)
      console.log('Password', this.password)
    }
  },
  ...
}
</script>

methods талбарт тодорхойлон өгөх ёстой. onSubmit арга форм бүх шалгагчийн давсны дараа л дуудагдана. Арга хэрэглэгчээс оруулсан формийн мэдээллийг backend серверт дамжуулна. Хичээлд энэ талаар үзэхгүй тул хэрэлэгчээс оруулсан мэдээллийг консолд үзүүлье. Өөрчлөлтүүдийг хадгалаад хуудсаа шинэчлээд

формийг зөв мэдээллүүдээр бөглөөд Submit товчийг дарвал хуудсыг дахин ачааллан формийг цэвэрлэхгүйгээс гадна консолд хэрэглэгчээс оруулсан майл хаяг, нууц үгийг үзүүлнэ. Одоо хэрэглэгчийн мэдээллийг ашиглаж болохын дээр түүнийг серверт илгээн серверээс хариу авсны дараагаар түүнийг цэвэрлэх эсэхээ шийдэх юм.

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 819 Төлбөртэй

RxJs сангийн бүрэлдхүүнд багтдаг Observable классаас бусад классуудын талаар авч үзье. Өмнөх хичээлүүдэд бид Observable гэж юу болох түүнтэй хэрхэн ажиллах талаар л үзсэн. RxJs санд Observable классаас гадна өөр хоорондоо ялгаатай төрөл бүрийн зүйлийг үүсгэх зарим классууд байдаг. Энэ хичээлээр эдгээр классуудын талаар дурдах болно. Классуудын ажиллагаа Observable -той төстэй ч багахан ялгаанууд бий.

Санамж: Програмчлалын хэлний ажиллагааны үндсэн суурь зарчмууд өөр хоорондоо нэг их зөрөөд байдаггүй. Компьютер, үйлдлийн системүүд ч мөн адил олон янзын брендүүд байх ч ажиллагааны ерөнхий зарчим нэг. Иймээс олон хэл судлахын оронд нэг хэлний технологийн шийдлийг гүн ойлговол бусдыг төвөггүй эзэмшинэ.

  Нээгдсэн тоо: 585 Бүртгүүлэх

class түлхүүр үгээр үүсгэгддэг react компонентод байдаг бас нэгэн онцлогийг авч үзье. Өмнөх хичээлүүдэд бид App компонентийн төлвийг state обьектоор тодорхойлон ашигласан. react компонентийн төлвийг өөрөөр тодорхойлж болдогийг мэдэж байх хэрэгтэй. Javascript -ийн class түлхүүр үгээр үүсгэсэн класс байгуулагч /constructor/ гэсэн тусгай аргатай байдаг.

  Нээгдсэн тоо: 1045 Төлбөртэй

Сүүлийн жилүүдэд javascript сангуудын хөгжлөөр интернет програмчлалд хувьсгал гарч байгаа гэж хэлэхэд болно. Учир нь javascript хэлийг бүх хөтөч ойлгодог учраас хэрэглэгч талын ажиллагааг динамик болгон сервер талын ажиллагааны ачааллыг бууруулахад чухал үүрэг гүйцэтгэснээр SPA буюу нэг хуудаст програмыг зохиох боломжийг нээсэн. Javascript сангуудын нэг болох Vuejs сангийн тухай хичээлийг сайтад цувралаар нийтэлж байгаа билээ. Хичээлүүдийг бүгдийг Vue фреймворкийн үндсэн ойлголтууд багцаас үзэхийг зөвлөе.

Хүүхэд компонент хоорондын холбоо хичээлд төслийн компонентуудад зохих өөрчлөлтүүдийг оруулаад програмын ажиллагааг шалган үзэхэд Тоолуурыг нэмэгдүүлэх товчийг дарахад тоолуурын утга нэмэгдэхгүй байсан шалтгааныг танд үлдээсэн билээ. Товч ажиллахгүй байсан шалтгаан энгийн. Та Доод шатны /хүүхэд/ компонентоос параметр дамжуулах хичээлийн материалыг сайн ойлгосон бол учрыг маш хурдан олно. Товч ажиллахгүй байсан шалтгаан гэвэл Car компонентийн updateCounter аргаас үүсгэсэн counterUpdated үйл явцын сонсогчийг App компонентод тавин өгөөгүйтэй холбоотой. Тэгвэл үйл явцын сонсогчийг App компонентийн хэвд Car компонентийг оруулан ирэх app-car тегд

<template>
  <div>
    <h1>Эцэг: {{ carName }}</h1>
    <app-counter :counter="counter"></app-counter>
    <app-car
      :carName="carName"
      :carYear="carYear"
      :counter="counter"
      :changeFunc="changeCarName"
      @nameChanged = "carName = $event"
      @counterUpdated = "counter = counter + $event"     
    ></app-car>  
  </div>
</template>

@counterUpdated = "counter = counter + $event" гэж тавин өгөөд програмыг ажлуулан шалгавал

бүгд хэвийн ажиллана. App компонентийн хувьд Car, Counter компонентууд хоёулаа хүүхэд компонентууд ч Car компонентоос Counter компонентод хандан өөрчлөлт хийж байгаа. Энэ нь Доод шатны /хүүхэд/ компонентоос параметр дамжуулах механизмтай бараг төстэй ажиллахын дээр кодод үйл явцын сонсогч, нэг ижил параметрүүдийг дамжуулах, эцэг компонентоор дамжин харьцах гээд нилээд их логикийг оруулан өгч байгааг та ажигласан байх. Цөөн компонентууд оролцсон жижигхэн програмын хувьд аргачлал бүрэн боломжийн боловч компонентуудын тоо олшрон компонентууд нэгийгээ агуулах түвшин гүн болож ирэхэд эцэг компонентоор дамжуулан удирдахад хүнд болж ирнэ.

  Нээгдсэн тоо: 979 Төлбөртэй

Хичээлээр Promise ухагдхууны тухай жишээгээр авч үзье. Эхлээд Promise гэж юу болох юунд ашигладагийн тухайд гэвэл. ES6 - д Promise гэдэг нь синхрон буюу зэрэг биелэгдэх кодтой ажиллах механизм юм. Үүнийг ойлгохын тулд хүлээлт үүсгэх функцийг эхлээд ES5 - аар хэрэгжүүлсэн

function oldDelay(ms, func) {
    setTimeout(function () {
        func();
    }, ms);
}

oldDelay(3000, function () {
    console.log('Old delay passed!');
});

кодыг харцгаая. oldDelay функц эхний ms параметрээр хүлээлт үүсгэх хугацааг харин хоёрдахь func параметрээр хүлээлтийн хугацаа дуусахад дуудагдах функцийг авна. Хүлээлтийг setTimeout функцээр үүсгэх бөгөөд функц эхний параметрээр эргэн дуудалтын /callback/ функц харин хоёрдахь параметрээр хүлээлтийн хугацааг авдаг. setTimeout функцийн хоёрдахь параметр буюу хүлээлтийн хугацаанд oldDelay функцэд ирэх ms параметрийг өгөөд энэ хугацаа өнгөрөхөд ажиллах эргэн дуудалтын функцээс oldDelay функцэд параметрээр ирсэн func функцийг дуудна.

Үйл явдал /event/ тодорхой үйлдэл хийгдсэн талаар системд мэдэгддэг. Хэрвээ бид энэхүү үйлдлийг ажиглах хэрэгтэй бол яг энд…

Нээгдсэн тоо : 338

 

Манай төсөл олон хуудсуудтай болон тэдгээрийн хооронд динамикаар шилжилт хийж байгаа ч тухайн үед шилжилт хийгдсэн хуудаст тохирох…

Нээгдсэн тоо : 429

 

Зочин (Visitor) паттерн классуудыг өөрчлөхгүйгээр тэдгээрийн обьектуудын үйлдлийг тодорхойлох боломжийг олгоно. Зочин хэвийг ашиглахдаа классуудын хоёр ангилалыг тодорхойлно.…

Нээгдсэн тоо : 395

 

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 475

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 551

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 540

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 662

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 777

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 796

 
Энэ долоо хоногт

Нээгдсэн тоо : 1615

 

[-252; 299) завсарт орших 18 -д үлдэгдэлгүй хуваагдах тоонуудын нийлбэрийг ол.

Нээгдсэн тоо : 1047

 

тэгшитгэлийг бод.

Нээгдсэн тоо : 271