Формийг илгээх

Өмнөх хичээлүүдэд хэрэглэгчийн оруулсан эмайл, нууц үгэнд шалгалт хийх формыг зохиогоод байгаа. Өөрөөр хэлбэл бид бүртгэлийн формийг үүсгэсэн. Одоо формдоо түүнийг илгээх товчийг нэмвэл бүрэн хэмжээний ажиллагаатай болохоор байгаа. Иймээс формийн хэвд хамгийн сүүлийн form-group класстай div -ийн ард

<template>
  <div class="container">
    <form action="" class="pt-4">
      ...    
      <button class="btn btn-success">Submit</button>            
    </form>
  </div>
</template>

bootstrap -ээр хэвжүүлсэн Submit товчийг нэмэн оруулаад хуудсаа шинэчилбэл

гэж харагдана. Одоо Submit товчийг дарвал шалгалт хийгдээгүй хоосон талбаруудыг илгээнэ. Иймээс эхний ээлжинд форм шалгалтыг даваагүй байхад Submit товчийг дарах боломжгүй байлгаад форм шалгалтыг даван өөрөө хэлбэл талбарууд зөв мэдээллүүдтэй болсон тохиолдолд түүнийг идэвхитэй болгох шаардлагатай. Үүний тулд хуудасны шаблон дахь Submit товчны кодыг

<template>
  <div class="container">
    <form action="" class="pt-4">
      ...
      <button
        class="btn btn-success"
        type="submit"
        :disabled="$v.$invalid"
      >Submit</button>            
    </form>
  </div>
</template>

болгон өөрчилье. Кодод товчны төрлийг submit болгоод түүний disabled атрибутыг $v.$invalid төлөвтэй холбон өгсөн. Валидаторийг тохируулах хичээлд Vuelidate пакетийн төлвүүдийг $v обьект агуулж байдгийг мэдсэн. Обьектод талбаруудаас гадна формийн төлвийг хариуцаж байдаг талбарууд байдаг ба $invalid талбар нь форм бүхэлдээ шалгагдан зөв болсон тохиололд true утгыг авдаг. Иймээс disabled атрибутыг $v.$invalid төлөвтэй холбон өгч байгаа юм. Өөрчлөлтийг хадгалаад хуудсаа шинэчилбэл

Submit товч идэвхигүй буюу түүн дээр дарах боломжгүй болсон байгаа. Хэрэглэгч формийн бүх талбарт зөв мэдээллийг оруулсны дараа л Submit товч идэвхитэй болно. Үүнийг өөрсдөө шалгаарай. Формийн бүх талбарт зөв мэдээллийг оруулаад Submit товчийг дарахад формийн өгөгдлүүд цэвэрлэгдэнэ. Формын талбаруудыг шууд цэвэрлэх нь сайнгүй. Иймээс формыг Vuejs -ээр илгээхээр болгон өөрчилье. Үүний тулд компонентийн хэвийн формийн кодыг  

<template>
  <div class="container">
    <form action="" class="pt-4" @submit.prevent="onSubmit">
      ...
      <button
        class="btn btn-success"
        type="submit"
        :disabled="$v.$invalid"
      >Submit</button>            
    </form>
  </div>
</template>

дээрх байдлаар өөрчилье. Шаблоны form тегд javascript -ийн өөрийнх нь submit үйл явцад onSubmit сонсогчийг тавин өгсөн. Үйл явцын prevent модификатор хуудасны дахин ачаалалтыг болиулдаг гэдгийг бид үзсэн. onSubmit сонсогчийг компонентийн кодын хэсэгт

<script>
import { required, email, minLength, sameAs } from 'vuelidate/lib/validators'
export default {
  data () {
    return {
      email: '',
      password: '',
      confirmPassword: ''
    }
  },
  methods: {
    onSubmit() {
      console.log('Email', this.email)
      console.log('Password', this.password)
    }
  },
  ...
}
</script>

methods талбарт тодорхойлон өгөх ёстой. onSubmit арга форм бүх шалгагчийн давсны дараа л дуудагдана. Арга хэрэглэгчээс оруулсан формийн мэдээллийг backend серверт дамжуулна. Хичээлд энэ талаар үзэхгүй тул хэрэлэгчээс оруулсан мэдээллийг консолд үзүүлье. Өөрчлөлтүүдийг хадгалаад хуудсаа шинэчлээд

формийг зөв мэдээллүүдээр бөглөөд Submit товчийг дарвал хуудсыг дахин ачааллан формийг цэвэрлэхгүйгээс гадна консолд хэрэглэгчээс оруулсан майл хаяг, нууц үгийг үзүүлнэ. Одоо хэрэглэгчийн мэдээллийг ашиглаж болохын дээр түүнийг серверт илгээн серверээс хариу авсны дараагаар түүнийг цэвэрлэх эсэхээ шийдэх юм.

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 403 Нийтийн

Дээд түвшингийн компонент гэж юу болох тэдгээрийг хэрхэн үүсгэн ашиглахыг авч үзье. Үүний тулд төслийн Car компонентийн кодийг дараах байдлаар

import React from "react";
import styles from "./Car.module.css";

class Car extends React.Component {
  render() {
    const inputClasses = [styles.input];

    if (this.props.name !== "") {
      inputClasses.push(styles.green);
    } else {
      inputClasses.push(styles.red);
    }

    if (this.props.name.length > 5) {
      inputClasses.push(styles.bold);
    }

    return (
      <div className={styles.Car}>
        <h3>Машиний нэр: {this.props.name}</h3>
        <p>
          Он: <strong>{this.props.year}</strong>
        </p>
        <input
          type="text"
          onChange={this.props.onChangeName}
          value={this.props.name}
          className={inputClasses.join(" ")}
        />
        <button className={styles.btn} onClick={this.props.onDelete}>
          Устгах
        </button>
      </div>
    );
  }
}

export default Car;

өөрчилье.

  Нээгдсэн тоо: 1871 Төлбөртэй

Илэрхийлэл ба үйлдлүүд

JavaScript-д дараалсан үйлдлүүдийг гүйцэтгэн үр дүнг гаргах ажиллагааг илэрхийлэлээр удирдана. Илэрхийлэл бүр нь цэг таслалаар (;) төгсөнө. Хамгийн энгийн илэрхийллийн жишээ бол хувьсагчид утга олгох z = x + y; байж болно. Энэ жишээ нь x дээр y -г нэмсэн утгыг хувьсагч z –д олгоно. = оператор нь өөрийн баруун талд орших хэсгүүдэд хийгдсэн үйлдлүүдийн үр дүнг өөрийн зүүн талд байгаа хувьсагчид олгодог. Илэрхийлэлд байгаа хоосон зай, тав , мөр таслах тэмдэгтүүд хөрвүүлэх үед автоматаар хасагдана. Хааяа програмын кодыг уншихад эвтэйхэн болгох үүднээс логик холбоо бүхий илэрхийллүүдийг блок гэж нэрлэдэг багцанд оруулж өгдөг. Блок нь нээсэн их хаалтын ({) тэмдэг ба хаасан их хаалтын (}) тэмдэгүүдийн дунд байрлана. Блок доторх илэрхийлэл бүр нь (;) тэмдгээр төгсөх боловч хаасан их хаалтын (}) ард уг тэмдэгийг тавигддаггүй. Жишээ нь

  Нээгдсэн тоо: 946 Нийтийн

VueJs програмыг арай өөрөөр инициализаци хийх аргыг авч үзье.

    <body>
        <div id="app">
            <h2 >{{ title }}</h2>
        </div>
        <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js"></script>
        <script>
            new Vue({
                el: '#app',
                data: {
                    title: 'Vue програм'
                }
            })
        </script>        
    </body>

кодод бид Vue -ийн хувийг app элементэд инициализац хийгээд app айдитай divtitle талбарт үзүүлж байгаа.

  Нээгдсэн тоо: 603 Төлбөртэй

React компонентод тулгуурласан тул програмийн бүх элементүүд компонентуудын харьцаа байдаг тул компонентод параметр дамжуулан удирдах зайлшгүй шаардлага гарч ирнэ. Энэ тухай Компонент гэж юу болох хичээлээр өнгөцхөн үзсэн бөгөөд энэ хичээлээр сэдвийг илүү гүнзгийрүүлэн авч үзье.

Үйл явдал /event/ тодорхой үйлдэл хийгдсэн талаар системд мэдэгддэг. Хэрвээ бид энэхүү үйлдлийг ажиглах хэрэгтэй бол яг энд…

Нээгдсэн тоо : 293

 

Манай төсөл олон хуудсуудтай болон тэдгээрийн хооронд динамикаар шилжилт хийж байгаа ч тухайн үед шилжилт хийгдсэн хуудаст тохирох…

Нээгдсэн тоо : 370

 

Зочин (Visitor) паттерн классуудыг өөрчлөхгүйгээр тэдгээрийн обьектуудын үйлдлийг тодорхойлох боломжийг олгоно. Зочин хэвийг ашиглахдаа классуудын хоёр ангилалыг тодорхойлно.…

Нээгдсэн тоо : 339

 

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 435

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 484

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 509

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 601

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 694

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 731

 
Энэ долоо хоногт

a ба b катеттай тэгш өнцөгт гурвалжин ерөнхий тэгш өнцөгтэй квадратыг багтаасан бол квадратын периметрийг ол.

Нээгдсэн тоо : 1136

 

функцийн графикийн (0,-1) цэгт татсан шүргэгч шулуун ба координатын тэнхлэгүүдээр хашигдсан мужийн талбайг ол.

Нээгдсэн тоо : 752

 

тэнцэтгэл бишийн хамгийн их бүхэл шийдийг ол.

Нээгдсэн тоо : 822