Формийг илгээх

Өмнөх хичээлүүдэд хэрэглэгчийн оруулсан эмайл, нууц үгэнд шалгалт хийх формыг зохиогоод байгаа. Өөрөөр хэлбэл бид бүртгэлийн формийг үүсгэсэн. Одоо формдоо түүнийг илгээх товчийг нэмвэл бүрэн хэмжээний ажиллагаатай болохоор байгаа. Иймээс формийн хэвд хамгийн сүүлийн form-group класстай div -ийн ард

<template>
  <div class="container">
    <form action="" class="pt-4">
      ...    
      <button class="btn btn-success">Submit</button>            
    </form>
  </div>
</template>

bootstrap -ээр хэвжүүлсэн Submit товчийг нэмэн оруулаад хуудсаа шинэчилбэл

гэж харагдана. Одоо Submit товчийг дарвал шалгалт хийгдээгүй хоосон талбаруудыг илгээнэ. Иймээс эхний ээлжинд форм шалгалтыг даваагүй байхад Submit товчийг дарах боломжгүй байлгаад форм шалгалтыг даван өөрөө хэлбэл талбарууд зөв мэдээллүүдтэй болсон тохиолдолд түүнийг идэвхитэй болгох шаардлагатай. Үүний тулд хуудасны шаблон дахь Submit товчны кодыг

<template>
  <div class="container">
    <form action="" class="pt-4">
      ...
      <button
        class="btn btn-success"
        type="submit"
        :disabled="$v.$invalid"
      >Submit</button>            
    </form>
  </div>
</template>

болгон өөрчилье. Кодод товчны төрлийг submit болгоод түүний disabled атрибутыг $v.$invalid төлөвтэй холбон өгсөн. Валидаторийг тохируулах хичээлд Vuelidate пакетийн төлвүүдийг $v обьект агуулж байдгийг мэдсэн. Обьектод талбаруудаас гадна формийн төлвийг хариуцаж байдаг талбарууд байдаг ба $invalid талбар нь форм бүхэлдээ шалгагдан зөв болсон тохиололд true утгыг авдаг. Иймээс disabled атрибутыг $v.$invalid төлөвтэй холбон өгч байгаа юм. Өөрчлөлтийг хадгалаад хуудсаа шинэчилбэл

Submit товч идэвхигүй буюу түүн дээр дарах боломжгүй болсон байгаа. Хэрэглэгч формийн бүх талбарт зөв мэдээллийг оруулсны дараа л Submit товч идэвхитэй болно. Үүнийг өөрсдөө шалгаарай. Формийн бүх талбарт зөв мэдээллийг оруулаад Submit товчийг дарахад формийн өгөгдлүүд цэвэрлэгдэнэ. Формын талбаруудыг шууд цэвэрлэх нь сайнгүй. Иймээс формыг Vuejs -ээр илгээхээр болгон өөрчилье. Үүний тулд компонентийн хэвийн формийн кодыг  

<template>
  <div class="container">
    <form action="" class="pt-4" @submit.prevent="onSubmit">
      ...
      <button
        class="btn btn-success"
        type="submit"
        :disabled="$v.$invalid"
      >Submit</button>            
    </form>
  </div>
</template>

дээрх байдлаар өөрчилье. Шаблоны form тегд javascript -ийн өөрийнх нь submit үйл явцад onSubmit сонсогчийг тавин өгсөн. Үйл явцын prevent модификатор хуудасны дахин ачаалалтыг болиулдаг гэдгийг бид үзсэн. onSubmit сонсогчийг компонентийн кодын хэсэгт

<script>
import { required, email, minLength, sameAs } from 'vuelidate/lib/validators'
export default {
  data () {
    return {
      email: '',
      password: '',
      confirmPassword: ''
    }
  },
  methods: {
    onSubmit() {
      console.log('Email', this.email)
      console.log('Password', this.password)
    }
  },
  ...
}
</script>

methods талбарт тодорхойлон өгөх ёстой. onSubmit арга форм бүх шалгагчийн давсны дараа л дуудагдана. Арга хэрэглэгчээс оруулсан формийн мэдээллийг backend серверт дамжуулна. Хичээлд энэ талаар үзэхгүй тул хэрэлэгчээс оруулсан мэдээллийг консолд үзүүлье. Өөрчлөлтүүдийг хадгалаад хуудсаа шинэчлээд

формийг зөв мэдээллүүдээр бөглөөд Submit товчийг дарвал хуудсыг дахин ачааллан формийг цэвэрлэхгүйгээс гадна консолд хэрэглэгчээс оруулсан майл хаяг, нууц үгийг үзүүлнэ. Одоо хэрэглэгчийн мэдээллийг ашиглаж болохын дээр түүнийг серверт илгээн серверээс хариу авсны дараагаар түүнийг цэвэрлэх эсэхээ шийдэх юм.

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 835 Бүртгүүлэх

Директивийн амьдралын циклүүдийг /үе/ мэдэж байх хэрэгтэй. Өөрийн директив үүсгэх хичээлд директивийг үүсгэх шатанд ажиллах арга bind -ийг мэдэн авсан. Аргаар директивийн инициализацийг хийн түүнийг виртуал DOM дахь элементэд холбох бөгөөд энэ үед тухайн директив бодит DOM -ийн модонд орж ирээгүй байдаг. Директивийн амьдралын циклүүдийг төслийн color.js файлд тодорхойлсон обьектын кодод нэмье.

export default {
  bind(el, bindings, vnode) {
    console.log('bind')
    el.style.color = 'green'
  },
  inserted(el, bindings, vnode) {
    console.log('inserted')
  },
  update(el, bindings, vnode, oldVnode) {
    console.log('update')
  },
  componentUpdated(el, bindings, vnode, oldVnode) {
    console.log('componentUpdated')
  },
  unbind() {
    console.log('unbind')
  }
}

  Нээгдсэн тоо: 2577 Нийтийн

Хичээлүүдийг үзэхэд таньд текст засварлагч Notepad ++ тэгээд интернет хөтөч байхад л хангалттай.  Хичээлийн бүх жишээг өөрөө бичин туршин үзээрэй.

JavaScript-ийн бичлэгийн дүрэм

JavaScript –ийг үзэж эхлэхийн өмнө түүнийг бичлэгийн үндсэн дүрмүүдийг мэдэх хэрэгтэй. JavaScript ба Java -гийн бичлэгийн дүрэм C болон C++ ийнхтай адилхан. Хэрвээ та C-гийн төрлийн ямар нэгэн хэлийг мэддэг бол Javascript -ийг сурахад их амархан.    
Үндсэн дүрмүүдээс дурдвал

  Нээгдсэн тоо: 3240 Нийтийн

Сүүлийн жилүүдэд Angular, React, Vue гэх мэт Javascript сангуудын хөгжлөөр интернет програмчлалд динамик ажиллагаагтай сайт боловсруулах шинэ давалгаа үүссэн. Энэ нийтлэлээр Angular гэж юу вэ, юунд хэрэгтэй, ямар асуудлыг шийдэхэд бидэнд туслахыг тодруулъя. Angular бол Google компани боловсруулсан нээлттэй эх код бүхий JavaScript сан буюу фреймворк. Angular фреймворкийг ашиглан Single page application / нэг хуудас програм/ гэж нэрлэдэг динамик програмыг бүтээдэг. Энгийнээр хэлбэл Single page application гэдэг нь интернет дэх ердийн сайт боловч сайт ердөө нэг л хуудсаас бүрдэнэ. Энэ бол техникийн талаасаа ойлголт. Single page application хэрхэн ажилладаг, ердийн сайтуудаас ямар давуу талтайг Angular -ын албан ёсны веб сайтаас https://angular.io харж болно.

  Нээгдсэн тоо: 2081 Нийтийн

Хичээлээр ES6 -гийн кодыг ES5 кодоор компиляц хийх талаар авч үзье. Юуны түрүүнд үүнийг ямар учраас хийх хэрэгтэй вэ? гэдгийг тайлбарлая. ES бол EcmaScript -ийн хураангуйлсан бичлэг бөгөөд 6 нь Javascript -ийн хувилбарын дугаар. ES6 гараад удаагүй байгаа ч түүнийг олон хөтөчүүд дэмжин ажилладаг болоод байгаа. Жишээ нь Chrome хөтөч ES6 дээр бичигдсэн кодыг шууд ажиллуулна. Гэвч олон хэрэглэгчид ES6 -г шууд дэмждэггүй хуучин хөтөчүүдийг жишээ нь Internet Explorer, Firefox -ийн хуучин хувилбарыг хэрэглэсээр байгаа. Харин эдгээр хуучин хөтөчүүд ES5 -ийг бүрэн дэмжин ажилладаг тул програмыг бүх хэрэглэгчид ямар нэгэн асуудалгүйгээр ашиглах боломжийг бүрдүүлэх зорилгоор ES6 -гийн кодыг ES5 кодоор компиляц хийх хэрэгцээ бий.

Үйл явдал /event/ тодорхой үйлдэл хийгдсэн талаар системд мэдэгддэг. Хэрвээ бид энэхүү үйлдлийг ажиглах хэрэгтэй бол яг энд…

Нээгдсэн тоо : 220

 

Манай төсөл олон хуудсуудтай болон тэдгээрийн хооронд динамикаар шилжилт хийж байгаа ч тухайн үед шилжилт хийгдсэн хуудаст тохирох…

Нээгдсэн тоо : 303

 

Зочин (Visitor) паттерн классуудыг өөрчлөхгүйгээр тэдгээрийн обьектуудын үйлдлийг тодорхойлох боломжийг олгоно. Зочин хэвийг ашиглахдаа классуудын хоёр ангилалыг тодорхойлно.…

Нээгдсэн тоо : 261

 

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 365

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 412

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 435

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 499

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 579

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 600

 
Энэ долоо хоногт

Өдрийн хуваарьт 5 хичээл ордог. Тэгвэл 11 хичээлээс зохиож болох хуваарийн хувилбарын тоог ол. Нэг хичээл өдөрт нэг удаа л орно.

Нээгдсэн тоо : 1946

 

y=8x3 ба y=8x функцуудын графикаар хязгаарлагдсан дүрсийн талбайг ол.

Нээгдсэн тоо : 1063

 

тэгшитгэлийн язгуурууд x1 , x2 , x3 бол

Нээгдсэн тоо : 692