Сицил хамгаалалт. I-р хэсэг

Хагас нээлттэй гараанд хамрагдах Сицил хамгаалалт 1. e2-e4 c7-c5 нүүдлээр эхэлдэг. Гарааны тухай анхлан Испаний Луис Рамирес Лусений (XVI зуун) бичвэрт дурдагдсан бол сүүлд нь Д. Полерио, Д. Греко нарын гар бичвэрт орсон байдаг. 1842 онд гарааны судалгааг Карл Яниш нийтэлсэн. XIX зуунд гарааг хард зохимжгүй гэж үзэж байжээ. Цаашдаа энэхүү гарааг Стейницээс бусад бүх дэлхийн аваргууд анхаарал хандуулан онолын болон практик хөгжилд их хувь нэмэр оруулсан.
Гарааны суурь нь ассимметр байрлал үүсгэх санаа юм. Олон хувилбарт хурц тактикийн тэмцэлд хүргэх эсрэг талууддаа сэлгэсэн байрлал үүсдэг. Ихэнхдээ цагааны ноёнгийн жигүүр дэх санаачлагад хар бэрсний жигүүрт санаачлагыг авах эсхүл төвд сөрөг цохилтод бэлтгэлийг сөргүүлэн тавьдаг.

Сайтын хичээлүүдийг сайтын Багц хичээлүүд хэсгээс судлахыг зөвлөе.

[Event "Сицил хамгаалалт. I-р хэсэг"] 1. e4 c5 {хар ийм замаар d4 нүдэнд дарамтыг үүсгэдэг. Цагаан d2-d4 гэвэл хар солилцоо хийн хагас нээлттэй c шугамыг авна. Цагаан гарааны давуугаа удаанаар хадгалдаг симметр хөлөлгөөнөөс хар татгалзан идэвхитэй сөрөг тоглолтыг хурдан зохион байгуулахыг эрмэлзэнэ. Сицил хамгаалалт нь ямарч шатарчны тоглолтын сонирхолд нийцсэн хамгийн өргөн дэлгэрсэн хагас нээлттэй гараа бөгөөд дэлхийн ихэнх тэргүүлэх шатарчид ашигладаг.} 2. Nf3 ({Яаран} 2. d4 cxd4 3. Qxd4 {гэвэл} (3. Nf3 {тохиолдолд хар} Qa5+ (3... e5 {гэвэл} 4. c3! {гэх тул болохгүй.}) 4. Bd2 Qb6 {гээд хүүгээ хадгална. Жишээ нь} 5. Na3 Nc6 (5... Qxb2? 6. Nc4) 6. Nc4 Qc7) 3... Nc6 {гээд темп хожино.}) (2. c3 {-д цагааны төвийг нураан} Nf6 3. e5 Nd5 4. d4 cxd4 5. cxd4 d6 {гэх нь сайн.}) ({Бага судлагдсан} 2. f4 {ховор тохиолддог ба түүнд} Nc6 {гэж хариулаад дараа нь g7-g6, Тg7 гээд d7-d6 гэх нь илүү.}) (2. Nc3 {-г VI -р хэсгээс үзээрэй.}) (2. b4 {-г VII -р хэсгээс үзээрэй.}) 2... e6 (2... d6 {хариулт илүү уян бөгөөд хар II болон III -р хэсгээр судлах хамгаалалтын системд шилжих боломжийг өөртөө хадгална.}) ({Рубинштейн} 2... Nf6 {хувилбарыг санал болгосон. Энэ тохиолдолд} 3. e5 Nd5 4. Nc3! {үргэлжлэл цагаанд давууг өгнө. Жишээ нь} e6 ({4... e6 -гийн оронд} 4... Nxc3 {хариулт байж болно. Тэгвэл} 5. dxc3 d5 6. exd6 exd6 7. Bc4 Be7 8. Bf4 O-O 9. Qd2 {гээд d шугамаар дарамттай.}) 5. Nxd5 exd5 6. d4 d6 7. Bg5! Be7 ({Керес - Уинтер (Варшав, 1935) нарын өрөгт} 7... Qa5+ {-ын дараагаар} 8. c3 cxd4? 9. Bd3! dxc3 10. O-O cxb2 11. Rb1 dxe5 12. Nxe5 Bd6 13. Nxf7! Kxf7 14. Qh5+ g6 15. Bxg6+ hxg6 16. Qxh8 {гээд хүчтэй занал үүссэн.}) 8. Bxe7 Qxe7 9. dxc5) 3. d4 cxd4 4. Nxd4 Nf6 {Чухал нүүдэл. Хар цаашдаа c шугамаар үзүүлэх шахалтыг сулруулах d5 нүдэнд дарамт үүсгэх c2-c4 шилжилтэд саад болох 5. Мc3 нүүдлийг хийлгэхийг эрмэлзсэн.} 5. Nc3 ({Мэдээжээр} 5. e5? Qa5+ {гэх тул болохгүй.}) (5. Nd2 {гэвэл} d5 {гэж тоглох нь илүү. Хэрвээ} 6. e5 {гэвэл} Nfd7 {гээд дараа нь Мc6}) (5. Bd3 {-д} Nc6 {хариулт сайн.}) 5... Nc6 {Сүүлийн жилүүдийн тэмцээний практикаас энэхүү "дөрвөн морины сицил хамгаалалт" цагаанд ашигтай нарийн тэмцэлд хүргэдэг.} ({Хард сайнгүй} 5... Bb4 {сицил дайралт} 6. e5! Nd5 (6... Qa5 {өнгөцхөн харвал маш хүчтэй мэт нүүдэл алдаатай. Цагаан шийдвэрлэх давууг} 7. exf6 Bxc3+ 8. bxc3 Qxc3+ 9. Qd2! Qxa1 10. c3 Qb1 11. Bd3 Qb6 {-гийн дараагаар шууд авна. Одоо тэдний дайралтыг хориглохгүй.} 12. fxg7 (12. Ba3 gxf6 13. Nb5 d5 14. Nd6+) 12... Rg8 13. Qh6) 7. Bd2 Nxc3 (7... Bxc3 {солилцоо нь c3-c4, Тb4, Бg4 -ийн дараагаар хар нүднүүдийг сул байдал хурдан нөлөөлж болох тул аюултай.}) 8. bxc3 Be7 9. Qg4 Kf8 {гээд цагаан идэвхитэй байрлалтай болно.}) 6. Ndb5 {Цагаан d6 нүдний сулралыг ашиглахыг санаархсан.} (6. Nxc6 bxc6 7. e5 Nd5 8. Ne4 Qc7 9. f4 f5 {хэрвээ} 10. Nd6+ {гэвэл} Bxd6 11. exd6 Qb6! 12. c4 Nf6 13. Qb3 Ne4 14. Qxb6 axb6 15. Be3 {гээд бараг тэнцүүхэн тоглолттой.}) 6... Bb4 (6... d6? {нь} 7. Bf4 {-өөс болоод болохгүй нь ойлгомжтой. Энэ нь} e5 {-г хийлгэх бөгөөд} 8. Bg5 {-ын дараа d5 нүд сулран 9. Тxe6 гээд Мd5 гэхээр айлгана.}) 7. a3 (7. Bf4 {сонирхолтой төвөгтэй байдалд хүргэнэ. Жишээ нь} Nxe4 8. Nc7+ Kf8 {хэрвээ} 9. Nxa8? {гэвэл} ({эсхүл} 9. Qf3 d5 10. Nxa8 ({10. Мxa8 -ын оронд цагаан} 10. O-O-O {гэх нь илүү. Цааш} Bxc3 ({Панов} 10... Nxc3 11. bxc3 Ba3+ 12. Kb1 e5 13. Nxa8 exf4 {-ийг дэвшүүлсэн. Хэрвээ} 14. c4 {гэвэл} Qa5) 11. bxc3 Rb8 12. Nxd5 exd5 13. Qxe4 dxe4 14. Rxd8+ Nxd8 15. Bxb8 a6 {-гийн дараагаар ойролцоогоор тэнцүүхэн төгсгөлд шилжинэ.}) 10... Qf6) 9... Qf6 {гээд хүчтэй дайралттай.}) 7... Bxc3+ 8. Nxc3 d5 9. exd5 exd5 10. Bd3 O-O 11. O-O {Цагаан хоёр тэмээний давуутайн дээр d5 таслагдсан хүү цаашид хард багагүй чирэгдэл тарьж мэдэхээр.}

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 19824 Нийтийн

Хоёр хүн тоглож хорин хүн харна гэдэг шатрын тухай оньсого байдаг. Иймээс шатрыг голдуу хоёр хүн тоглодог. Зарим үед олон хүн өрсөлдөгч хоёрт зөвлөх байдлаар ч тоглох нь бий.  

Шатрын хөлөг

Шатар тоглогч хоёр хүний нэг нь цагаан шатраар (цагаанаар) нөгөө нь хар шатраар (хараар) тоглоно. Тоглоом нь тал бүр нь 8 нүд бүхий квадрат хавтгай дээр явагдах ба үүнийг шатрын хөлөг гэдэг. Эндээс шатрын хөлөг нь нүд гэж нэрлэгдэх 64 жижиг квадратаас бүтдэг. Нүднүүдийн хилийг тодорхой болгохын тулд тэдгээрийг гэгээлэг болон бараан өнгөөр сөөлжүүлэн будаж өгдөг. Гэгээлэг өнгөтэй нүдийг цагаан, бараан өнгийн нүдийг хар нүд гэж нэрлэнэ. Шатар эхлэн суралцагч юуны түрүүнд шатрын хөлөгийг сайтар судалсан байх хэрэгтэй.

  Нээгдсэн тоо: 1749 Төлбөртэй

Нимцович өөрийн санааг илэрхийлж байх тэр үед түүний тэргээр хийсэн нүүдлийг "нууцлаг" хэмээн шоглонгуй нэрлэж байсан шүүмжлэгчид байсанг номондоо дурджээ. Ийм төрлийн нүүдлийг дараах байрлалаас харцгаая.
Блекберн - Нимцович. Петербург, 1914

Цагааны 14 дэх нүүдлийн дараа үүссэн байрлал. Хар тэргээр f8 аас e8 -д нууцлаг нүүдлийг хийсэн. Энэхүү нүүдлийг боломжит d3-d4 урагшлалтын эсэргүүцэн сонгосон. Цагаан тохиромжтой үе гарахад л d3-d4 гэж тоглох санаатай. Трf8-e8 шилжилт энэхүү чөлөөлөгдөх нүүдлийг хүндрүүлэх зорилготой. Иймээс тэрэгний нүүдэл урьдчилсан арга хэмжээ маягийн болж ирнэ. "Нууцлаг" гэдэг нь гадаад хэлбэр талаасаа тэрэг одоохондоо хаалттай шугамыг эзлэж байгаа болохоос түүний стратегийн зорилго ерөөсөө биш. Шатруудаар зөвхөн дайралтын нүүдэл хийхийг оролдох нь дундаж тоглогчийн түвшин. Тоглолтыг илүү нарийн ойлгох тусам шатруудаар урьдчилсан ажиллагаа хийхийг оролдох нь бүрэн үндэслэлтэй. Үйл явцын ердийн явцыг тайлбарлая. Ихэнх тохиолдолд хүүний урагшлалтаар хэрэгждэг өрсөлдөгчийн чөлөөлөгдөх маневр үр дүндээ нээлттэй шугамыг бий болгодог. Иймээс бидний мэдэлд байхгүй ч ирээдүйд бий болох шугамыг бид урьдчилан эзлэн өрсөлдөгчид чөлөөлөгдөх маневр явуулахад нь хүндрэл үүсгэх юм. Тэрэгний "нууцлаг" нүүдэл бол ухаалаг стратегийн бүрдүүлэгч хэсэг. Тэрэгнүүд хамгийн идэвхитэй байрлалыг эзлэх ёстой гэсэн өргөн тархсан үзэл байдгийг дурдаад Нимцович тухайн үед тэрэг идэвхитэй ажиллаж байна уу эсхүл идэвхигүй байрлал эзэлсэн гэдгээс өрсөлдөгчийн чөлөөлөгдөх нүүдлийг анхаарах нь хамаагүй илүү гэдгийг батлана гэжээ.

  Нээгдсэн тоо: 8319 Бүртгүүлэх

Өөр нэртэй шатрууд хөлөг дээр өөр өөрөөр нүүдэг. Шатруудын нүүдлүүдийг авч үзье.

Ноён

Ноён өөрийн байгаа нүдний зэргэлдээ орших нүднүүд рүү босоо, хэвтээ, диагналаар гэх мэтээр бүх чиглэлд нүүх эсвэл эсрэг талын шатруудыг идэх замаар шилжинэ. Нүүдэл хийхдээ зөвхөн ганц нүдээр л шилжилт хийдэг.
Шатар тоглох үед Ноёнг иднэ гэсэн ойлголт байдаггүй. Ноён нь эсрэг талын шатруудын хяналтанд байгаа нүдэнд шилжих боломжгүйн дээр эсрэг талын өөр шатрын хамгаалалтанд байгаа шатрыг идэж болохгүй.
Зурагт үзүүлсэн байрлалд цагаан ноён цэгээр тэмдэглэсэн 6 нүдний аль нэгэнд л нүүж болно. Учир нь e4 нүд нь хар ноёны харин e2 нүд нь хар тэмээний хяналтанд (хөл дээр) байгаа болно. Хар ноёны хувьд c5, e5 цагаан тэмээний хөлтэй, e4 цагаан ноёны хөлтэй, e6 цагаан тэрэгний хөлтэй тул ноён зөвхөн c6, d4 нүдэнд л нүүх боломжтой. Цагаан тэмээг цагаан тэрэг хамгаалж байгаа учраас түүнийг хар ноён идэж болохгүй ба c4 нүдэнд өөрийн тэмээ байрлаж байгаа тул нүүдэл хийх боломжгүй. 

  Нээгдсэн тоо: 1932 Нийтийн

Франц хамгаалалтын үндсэн санааны нэг бол хамгийн эмзэг f7 нүдийг бүрэн хаах. Харын стратег эхний нүүдлүүдээр тэнцвэрийг төвд шилжүүлэх санаанд тулгуурласан нь гараагаар тоглосон өрөгийн цаашдын өрнөл нарийн шинжтэй болохыг тодорхойлдог. Франц хамгаалалтад үүсдэг ерөнхий байрлал шатрын хамгийн сайн сурах бичгүүдийн нэг болох А. Нимцовичийн "Миний систем" -ийн суурь болсон. Гарааг Францийн шатарчид зохион XIX зууны эхээр өргөн дэлгэрүүлснийг хүндэтгэн Франц хамгаалалт нэрийг авсан. 1834 онд цахилгаан мэдээгээр Лондон - Парижийн хооронд тоглосон өрөгт Францийн шатарчид хараар тоглохдоо энэ гарааг хэрэглэн ялалтыг авсан байдаг.
Франц хамгаалалтын анхны нарийн судалгааг Оросийн шатарчин К. Яниш хийн 1842 онд хэвлүүлжээ. Хожим энэ хамгаалалтыг дэлхийн бараг бүх хүчтэй шатарчид хамгийн хариуцлагатай тэмцээнүүдэд хэрэглэсэн.

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 67

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 95

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 101

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 124

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 125

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 179

 

Хуваах нь нэг тоо нөгөө тоонд хэдэн удаа агуулагдаж буй тодорхойлох арифметикийн үйлдэл.
Хуваалтыг нэг бус удаа…

Нээгдсэн тоо : 120

 

Зуучлагч (Mediator) нь олон тооны обьектууд бие биетэйгээ холбоос үүсгэхгүйгээр харилцан ажиллах боломжийг хангах загварчлалын хэв юм. Ингэснээр…

Нээгдсэн тоо : 116

 

Делегатууд хичээлд ухагдхууны талаар дэлгэрэнгүй үзсэн ч жишээнүүд делегатийн хүчийг бүрэн харуулж чадахааргүй байсан.…

Нээгдсэн тоо : 128

 
Энэ долоо хоногт

Арифметик прогрессын ялгавар тэгтэй тэнцүү биш. Энэхүү прогрессын 1-р гишүүнийг 2-р гишүүнээр, 2-р гишүүнийг 3-р гишүүнээр, 3-р гишүүнийг 1-р гишүүнээр үржүүлэхэд гарах тоонууд өгөгдсөн дарааллаар геометрийн прогресс үүсгэдэг бол геометр прогессын хуваарийг ол.

Нээгдсэн тоо : 1334

 

Бөмбөрцөгт багтсан зөв дөрвөн өнцөгт пирамидийн суурь нь бөмбөрцөгийн төвийг дайрч байв. Пирамидийн эзэлхүүн 18-тай тэнцүү бол бөмбөрцөгийн радиусийг ол.

Нээгдсэн тоо : 1466

 

Зөв зургаан өнцөгт пирамидийн апофем h -тэй тэнцүү бөгөөд сууртай үүсгэх хоёр талст өнцөг 600 градус бол пирамидийн бүтэн гадаргуун талбайг ол.

Нээгдсэн тоо : 40