Славян хамгаалалт

Бэрсний гамбитийн олон байгуулалтаас орчин үеийн томоохон тэмцээнд болгон тохиолддог славян хамгаалалт том байрыг эзэлдэг. Өнгөцхөн харахад түүний "халхавч" мэт санагдах байгуулалтад стратегийн болоод тактикийн олон санаа нуугдаж байдаг. c7-c6 нүүдлийн үндсэн санаа нь цагаан хөлийн тэмээгээ хязгаарлахгүйгээр төвийг бэхжүүлэх. Үүний зэрэгцээ c7-c6 нүүдэл d5xc4 гээд цааш b7-b5 гэж бэрсний жигүүр дэх хүүний дайралтын урьдчилсан нөхцлийг үүсгэнэ. Зарим тохиолдолд хар c4 хадгалахаар тоглож болно. Эдгээр санаанууд славян хамгаалалтад харын стратегийг голлон тодорхойлдог.
Хамгаалалтын үүсэл хөгжилд польш, орос, чех, югославийн онолчид голлох хувь нэмрийг оруулснаар сляван нэрийг авсан хэрэг. Смыслов, Ботвинник нарын их мастеруудын гараанд сляван хамгаалалтыг хэрэглэдэг байсан.

[Event "Славян хамгаалалт. I-р хэсэг."] 1. d4 d5 2. c4 c6 3. Nf3 (3. e3 {-ын дараагаар хар хөлөлгөөг хөнгөн дуусгана. Тэд бүр "чулуун хана" байгуулалтад шилжих боломжтой. Гэхдээ энэ байгуулалт нь c1 -ийн тэмээ хаагдсан үед л сайн байдаг. Цааш} e6 4. Nc3 f5 5. Bd3 Nf6 6. Nf3 Bd6 7. Qc2 Ne4 {гэх мэтээр үргэлжилж болно. Хар ноёнгийн жигүүрээр дайрах боломжтой.}) (3. cxd5 cxd5 {солилцооны хувилбарт давууг авахад найдахад хүндхэн. Жишээ нь} 4. Nc3 Nf6 5. Nf3 Nc6 (5... Bf5 {гэвэл} 6. Qb3 {гэх тул сул.}) 6. Bf4 e6 7. e3 Be7 (7... Bd6 {муугүй.}) 8. Bd3 O-O 9. O-O Nh5 10. Be5 f5 {Капабланк - Ласкер, (Нью-Йорк, 1924) нарын өрөгт} 11. Rc1 Nf6 12. Bxf6 gxf6 13. Nh4 Kh8 14. f4 Rg8 15. Rf3 Bd7 16. Rg3 Be8 {гээд хар найдвартай байрлалтай болсон.}) (3. Nc3 {үргэлжлэлийг III -р хэсгээс үзээрэй.}) 3... Nf6 4. Nc3 (4. e3 {бас нэгэн үндсэн үргэлжлэл.}) 4... dxc4 (4... Bf5 {-д} 5. cxd5 (5. e3 {-ын дараагаар славян хамгаалалтын Мераний хувилбар эхэлдэг. II-р хэсэг.}) 5... cxd5 6. Qb3 {b7 хүүд дарамттай.} b6 {гэвэл a6, c6, b5 нүднүүд сулрана.}) (4... e6 {хурц тоглолтод хүргэнэ.} 5. Bg5 dxc4 (5... h6!?) 6. e4 b5 {гээд нарийн төвөгтэй, ээдрээтэй тоглолттой Ботвинникийн хувилбар үүснэ.} 7. e5 h6 8. Bh4 g5 9. Nxg5 hxg5 10. Bxg5 Nbd7 11. exf6 Bb7 12. g3 Qb6 13. Bg2 O-O-O 14. O-O {Олон өргүүдэд тохиолдож байсан бүрэн хэмжээний дүгнэлтийг гаргаж чадаагүй эгзэгтэй байрлал.Смыслов - Ботвинник (1954) дэлхийн аваргын тэмцээнд хар} 14... Ne5 {гэж тоглосон} ({Орчин цагт үндсэн үргэлжлэл нь} 14... c5 {цагаан голдуу} 15. d5 (15. dxc5 {бүрэн боломжтой.}) {гэж хариулдаг.} 15... b4 16. Na4 (16. Rb1!? Bh6 ({эсхүл} 16... Qa6 17. dxe6 Bxg2 18. e7 Bxf1 19. Kxf1 {Камский - Крамник, 1996}) 17. Bxh6 Rxh6 18. b3! {Халифман - Галкин, 1998}) 16... Qb5 17. a3! {Харитоновийн нүүдлийн дараагаар хурц тэмцэл үүсдэг.} Nb8!? (17... exd5) 18. axb4 cxb4 19. Be3 Bxd5 20. Bxd5 Rxd5 21. Qe2 Nc6 22. Rfc1 Ne5! {Салов - Шабалов, 1983. Каспаров - Таль (1983) нарын өрөг цашш} 23. b3 c3 24. Nxc3! {гэж үргэлжлэн толгой эргэм төвөгтэй байдал үүссэн.}) 15. Qe2 (15. dxe5! {гэж бэрсээ хаяан цагаан давууг авч чадна.} Rxd1 16. Raxd1 Bc5 ({эсхүл} 16... b4 17. Ne4 Qa5 18. Bf4 {Ермолинский - Мачульский, 1984}) 17. Ne4 Bd4 18. Nd6+ Kc7 19. Bf4! {Холлис - Йовчич, 1975}) 15... Qxd4 16. Be3 Qd3 17. Rfd1 {-ийн дараагаар цагаан багахан давууг авсан.}) 5. a4 (5. e3 {нь хард ирээдүйтэй тоглолтод хүргэдэг. Хар c4 хүүг түр хамгаалж байгаад дараа нь түүнийг өгөөд боднуудыэ хөлөлгөөг эвтэйхэн дуугаж амжина. Жишээ нь} b5 6. a4 b4 7. Na2 (7. Nb1 {-д} Ba6 8. Qc2 e6 9. Bxc4 Bxc4 10. Qxc4 Qd5 {сайн}) 7... e6 8. Bxc4 Be7 9. O-O O-O 10. Qe2 Bb7 11. Rd1 a5 12. Bd2 ({эсхүл} 12. e4 c5 13. dxc5 Qc7 14. e5 Ne4) 12... Nbd7 13. Nc1 Qb6 14. Nb3 c5 {гээд хар идэвхитэй байрлалтай. Энэ хувилбарт a2 -ын цагаан морь удаан хугацаанд ажилгүй үлдэнэ.}) 5... Bf5 6. e3 (6. Ne5 {-ын хариуд} Nbd7 7. Nxc4 Qc7 8. g3 ({эсхүл} 8. f3 e5 9. e4 exd4 10. Qxd4 Be6 {гээд хар асуудалгүй.}) 8... e5 9. dxe5 Nxe5 10. Bf4 Nfd7 11. Bg2 {энэ байрлалд} Rd8 ({эсхүл} 11... f6) {-ын дараагаар харилцан боломжуудтай хурц тэмцэл үүсдэг.}) 6... e6 7. Bxc4 Bb4 8. Qe2 O-O 9. O-O Nbd7 (9... Ne4) (9... Bg4 {үргэлжлэлүүд e3-e4 түлхэлтийн эсрэг чиглэсэн.}) 10. e4 {-ийн дараагаар цагаан давуутай болно гэж олон жилийн турш үзэж байсан ч цагааны төв тогтворгүй ба үүнийг хар цаашдын тэмцэлд ашиглаж болохыг Смыслов баталсан.} Bg6 11. Bd3 ({Флор - Юдович (Москва, 1957) нарын өрөгт} 11. e5 Nd5 12. Nxd5 cxd5 13. Bd3 Bh5 {-ын дараагаар цагаан юунд чхүрээгүй.}) 11... Bh5 12. e5 Nd5 13. Bd2 c5 {гээд харын байрлал муу биш. (Геллер - Смыслов, ЗХУ, 1955)}

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 717 Нийтийн

Хичээлээр хуучин энэтхэг хамгаалалтын сонгодог системийг үргэлжлүүлэн судлая. Өмнөх хуучин энэтхэг хамгаалалт хичээлд бид гарааны эхний 7 нүүдлийн талаар авч үзсэн. 7 дахь нүүдэлд хард хариултын хоёр хувилбар байдагийн нэг нь 7. ... Мbd7 юм. Энэ тохиолдолд өрөг хэрхэн өрнөхийг авч үзье.

Сайтын шатрын хичээлүүдийг судалснаар таны тоглолтын ур чадвар эрс нэмэгдэнэ гэдэгт итгээрэй. Үүнийг би өөрийн туршлагаар батлан хэлнэ. Сайтад шатрын хичээлүүдийг бэлтгэж эхлэж байхад онлайн шатрын сайтад миний рейтинг 1600 хавьд л байсан бол одоо 1800 давсаны дээр тоглолтын тогтсон арга барилтай болон элдэв бүдүүлэг алдаа гаргах нь бага болсоор байгаа.

  Нээгдсэн тоо: 2344 Төлбөртэй

Өргийн төгсгөлийн гуравдугаар үед тоглох үндсэн зарчмуудтай танилцая.

Төвлөх зарчим

Шатрын тоглолтын бүх үед төвлөх зарчим үйлчилнэ. Гэхдээ төгсгөлийн үед өмнөх хоёр үеэсээ ялгаатай нь энэхүү зарчмыг бүр ноён хүртэл баримтлах хэрэгтэй. Ноёноо хэрхэн зөв ашиглахаас энэ үед их олон зүйл шийдэгдэнэ. Өөрийн шатруудыг төвд байршуулахыг тоглогч бүр хүсэх нь ойлгомжтой. Энэ нь төвийн талбайн төлөөх тэмцэлд хүргэдэг. Дараах сургамжтай жишээг авч үзье. (1-р диаграм)

  Нээгдсэн тоо: 1556 Төлбөртэй

Хааяа амжилттай дайралт хийхэд (диагналаар, босоо, хэвтээ) ямар нэгэн шугамыг эзлэн авах хэрэгтэй байдаг. Гэтэл энэ шугам дээр өөрийн ямар нэгэн шатар байрлан дайралтыг идэвхитэй өрнүүлэхэд саад болох талтай. Ийм тохиолдолд тухайн шатрыг шугамаас яаралтай холдуулах эсвэл нүд чөлөөлөх комбинацийн адилаар түүнээс хурдан салах хэрэгтэй. Шугам чөлөөлөх элементар жишээ нь Нээж дайрах комбинац юм. Нээж дайрахад хүү болон боднууд шугамаас холдсоноор тухайн талын шатруудын хөл нээгдэн эсрэг талын шатарт довтолж байсан бол энэхүү тактикийн аргын зорилго нь чухал шугамыг нээснээр түүгээр ашигтай ажиллагаа явуулан хэрэгтэй нүдийг эзлэн авах, дайралтын хүчтэй боднуудыг илүү идэвхитэй байрлалд шилжүүлэн аюултай дарамт үүсгэх явдал юм.

  Нээгдсэн тоо: 353 Төлбөртэй

XIX зуунд энэ нүүдлийг Английн аварга Говард Стаунтон ихээр хэрэглэдэг байснаас гарааны нэр үүсэлтэй. Гараа маш олон төрлийн арга барилаар тоглох дуртай шатарчдын сонирхолд нийцсэн олон төрлийн байршлууд үүсдэгээрээ өнөө үед Англи гараа хамгийн өргөн хэрэглэдэг гараануудын нэг болсон. Энэхүү гараагаар дэлхийн аварга Каспаров тогтмол тоглодог байсанг дурдах нь зүйтэй. Англи гарааны зарим байгуулалт сицил хамгаалалтын төстэй байдаг.

Санамж. Шатарыг сайн тоглож сурахад гарааны онолын мэдлэг маш чухал тул та өөрийн тоглолтын ур чадвараа дээшлүүлэхийг хүсвэл гараануудыг судлахаас өөр аргагүй. Сонирхогчид эхний нүүдлүүдэд алдаа хийн өргийн хувь заяаг шийдэх тохиолдол элбэг байдгийг та сайн мэдэх байх. Энэ бол гарааны мэдлэг муугаас болж байгаа хэрэг. Гарааг судлахад та заавал сургалтанд хамрагдах албагүй. Гарааны хичээлүүдийг сайн судлаад тоглолтдоо хэрэглэн алдаа оноогоо дүгнээд явахад болно. Бүр мэрэгжлийн хэмжээнд суралцах зорилготой бол хувийн дасгалжуулагчтай болох нь илүү.

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 132

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 194

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 197

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 218

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 216

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 296

 

Хуваах нь нэг тоо нөгөө тоонд хэдэн удаа агуулагдаж буй тодорхойлох арифметикийн үйлдэл.
Хуваалтыг нэг бус удаа…

Нээгдсэн тоо : 225

 

Зуучлагч (Mediator) нь олон тооны обьектууд бие биетэйгээ холбоос үүсгэхгүйгээр харилцан ажиллах боломжийг хангах загварчлалын хэв юм. Ингэснээр…

Нээгдсэн тоо : 219

 

Делегатууд хичээлд ухагдхууны талаар дэлгэрэнгүй үзсэн ч жишээнүүд делегатийн хүчийг бүрэн харуулж чадахааргүй байсан.…

Нээгдсэн тоо : 222

 
Энэ долоо хоногт

функц өгөгдөв.

  1. f(x) функцын x0=5 абсцисстай M цэгт татсан шүргэгч шулууны тэгшитгэл
  2. f(x) функцын график, дээрх шүргэгч шулуун болон координатын тэнхлэгүүдээр хүрээлэгдсэн дүрсийн талбай  
  3. f(x) функцын графикийг M цэгт шүргэх, төв нь OX (абсцисс) тэнхлэг дээр орших тойргийн тэгшитгэл

Нээгдсэн тоо : 2836

 

20 хувийн концентрацитай 18 гр уусмал дээр концентрацийг нь 4 хувиар нэмэгдүүлэхийн тулд 26 хувийн концентрацитай хичнээн грамм уусмал нэмж хийх шаардлагтай вэ?

Нээгдсэн тоо : 1272

 

тэгшитгэлийн шийдийг ол.

Нээгдсэн тоо : 1387