Программчлалын хэлүүд ( 474 )

Мэдээлэл зүй, программчлалын чиглэлээр сурдаг, интернет сайт хийж сурахыг хүсэж байгаа бол та манай сайтын энэ хэсгээс өөртөө хэрэгтэй мэдээллийг олно гэдэгт итгэж байна. Программчлалын нэг хэлийг сайн судлан ойлгосон байхад бусдыг нь ойлгон сурахад их дөхөмтэй байдаг. Яг л гадаад хэл шиг. Нэг гадаад хэлийг сурсан хүн бусдыг нь сурахад хүндрэл багатай байдгийн адил. Өнөөдөр интернет хэрэглээ асар хурдтай хөгжихийн хирээр энэ чиглэлийн программ зохиогчдын эрэлт өссөөр байна. Иймээс эрэлт өндөртэй мэрэгжлийг сонгон суралцаж эзэмшихийн тулд та өөрийгөө нилээд дайчлан ажиллах шаардлагатай. Зөвхөн багшийн заасан хичээлүүдийг үзээд сайн мэрэгжилтэн болно гэхэд их эргэлзээтэй. Багш зөвхөн онолын талын үндсэн мэдлэгийг өгөх учраас суралцагч өөрөө их хичээн төрөл бүрийн материалуудыг судлах зайлшгүй хэрэгтэй. Сайтын энэ хэсгийн материалууд танд дадлага олон сайн мэрэгжилтэн болоход туслах зорилготой юм.

Танд амжилт хүсье

Нээгдсэн тоо: 734 Төлбөртэй

RxJs санг ашиглах хичээлд бид стримийг өөрсдөө үүсгэсэн бол энэ хичээлд Javascript -ийн бэлэн обьектоос буюу үйл явцаас стримийг /урсгал/ хэрхэн үүсгэх талаар үзье. Үүний тулд index.html файлд товчийг

...
<body>
    <button>Дарах</button>
<script src="node_modules/rxjs/bundles/rxjs.umd.min.js"></script>
<script src="index.js"></script>
</body>
...

үүсгэн өгөөд товч дээр дарах үйл явцаас стрим үүсгэхийн тулд index.js файлд

var button = document.querySelector('button');
var btn$ = Rx.Observable.fromEvent(button, 'click');

кодыг оруулан өгье.

Нээгдсэн тоо: 951 Төлбөртэй

Директивт дамжуулж болох бас нэгэн параметр бол модификатор юм. Модификатр гэдгийг Үйл явцын модификаторууд /тохируулагч/ хичээлд үзснээр директивийн аргументийн араас цэгээр таслан өгч болох утгууд гэж ойлгож болно. Жишээ нь

<button v-on:click.prevent.stop="method">Button name</button>

бичлэг товч дээрх дарах үйл явцын v-on директивт prevent, stop модификаторуудыг дамжуулж байгаа. Иймээс бид өөрсдийн боловсруулсан директивтээ модификаторыг дамжуулан түүнтэй ажиллах боломжийг судлая.

Нээгдсэн тоо: 1049 Бүртгүүлэх

Програмчлалыг реактив /reactive/ аргачлалаар боловсруулахад зориулагдсан Javascript дээр бичигдсэн Rxjs санг өөрийн програмдаа ашиглахын тулд түүнийг компьютертоо хэрхэн суулгахыг RxJs санг суулгах хичээлд хийсэн. Сан хэрхэн ажилладагийг харахын тулд index.js файлд сангийн хамгийн энгийн боломжийг үзүүлэх

var stream$ = Rx.Observable.create(function (observer) {
    observer.next('нэг');
});

кодыг оруулан өгье. Дээрх код stream буюу урсгал үүсгэж байгаа. RxJs санд стрим нь ердийн хувьсагч. JavaScript -д стрим мэтийн синхрон төрлийн хувьсагчийн нэрийн ард $ тэмдэг тавьдаг дүрэмтэй. Кодод стрим төрлийн stream$ хувьсагчид RxJs сангийн Observable классын create аргаар стрим үүсгэн олгосон байгаа.

Нээгдсэн тоо: 609 Нийтийн

Програмчлалын аль ч хэл дээр програм боловсруулахдаа тодорхой сан, хэрэгслүүдийг ашиглахгүйгээр хийнэ гэсэн ойлголт байхгүй. Javascript хэлний боломжийг илүү үр дүнтэй ашиглах үндсэн арга бол javascript фреймворкийг судлан суралцах явдал. Иймээс сайтад Vuejs фреймворкийн хичээлүүдийг багц болгон нийтэлж байгаатай танилцаарай. Энэ удаад директивт аргумент дамжуулан ашиглахыг авч үзье. Аргумент гэдгийг юу гэж ойлгох вэ? Үүнийг өмнөх хичээлүүдэд ашиглаж сурсан директивийн жишээнээс харцгаая. Жишээ нь бид товч дээр даралт хийх үйл явцын сонсогчийг

<button @click="title = 'New title'">Change title</button>

гэж тавин өгдөг. @ тэмдэгт бол v-on: бичлэгийн хураангуй бичилт гэдгийг сануулъя. Иймээс @click гэдгийг v-on:click гэж бичиж болно. Бичлэгийн тодорхойлох цэгийн араас өгөгдсөн (манай тохиоллдолд click) зүйлийг аргумент гэж нэрлэдэг бөгөөд энэ нь директивт дамжигдан очдог.

Нээгдсэн тоо: 1104 Нийтийн

Сүүлийн жилүүдэд интернетэд сууриласан програмуудын хэрэглэгч талын хуудсыг javascript сангуудыг ашиглан боловсруулах хандлага эрчимтэй хөгжиж байна. Javascript хэлийг бүх хөтөчүүд дэмжин ажилладаг нь сервер талын ачааллаг бууруулах, програмыг ажиллагааг илүү динамик, интерактив болгох, сервертэй өгөгдөл солилцох ажиллагаа зэргийг илүү хөнгөн хялбар болгоход чухал хэрэгтэй зүйл. Одоо цагт хэрэглэгчдийн компьютеруудын хүчин чадал, өгөгдөл боловсруулах хурд гээд бүхий л нөөцүүүд хангалттай сайжирсан нь нэг хуудаст программ буюу SPA -г боловсруулан ашиглах таатай нөхцлийг бүрдүүлсэн. Javascript хэлний боломжийг бүрэн ашиглан төрөл бүрийн өгөгдлүүдтэй их эвтэйхэн ажиллах боломжиг RxJs сан олгодогийг та хичээлүүдээс мэдэх болно.

Хичээлд RxJs санг компьютертаа суулган, туршилтын төслийг үүсгэхийг авч үзэцгээе. Хичээлд WebStorm засварлагчийг ашиглах ч та өөрийн дуртай засварлагчийг ашигласан ч болно.

Нээгдсэн тоо: 1066 Нийтийн

Хичээлээр директивийн боломжуудыг хэрхэн өргөжүүлэхийг авч үзье. Эхлээд төслийн кодыг багахан цэгцлэе. Хичээлд Өөрийн директив үүсгэх , Директивийн амьдралын цикл хичээлийн жишээг ашиглах тул хичээлүүдийг үзэхийг зөвлөе. Директивийн амьдралын циклийг шалгахаар App компонентод нэмсэн товчнуудыг хасан

<template>
  <div>
      <h2 v-colored>{{ title }}</h2>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  data () {
    return {
      title: "Hello I am Vue!"
    }
  }
}
</script>

кодтой болгосон.

Нээгдсэн тоо: 557 Бүртгүүлэх

Директивийн амьдралын циклүүдийг /үе/ мэдэж байх хэрэгтэй. Өөрийн директив үүсгэх хичээлд директивийг үүсгэх шатанд ажиллах арга bind -ийг мэдэн авсан. Аргаар директивийн инициализацийг хийн түүнийг виртуал DOM дахь элементэд холбох бөгөөд энэ үед тухайн директив бодит DOM -ийн модонд орж ирээгүй байдаг. Директивийн амьдралын циклүүдийг төслийн color.js файлд тодорхойлсон обьектын кодод нэмье.

export default {
  bind(el, bindings, vnode) {
    console.log('bind')
    el.style.color = 'green'
  },
  inserted(el, bindings, vnode) {
    console.log('inserted')
  },
  update(el, bindings, vnode, oldVnode) {
    console.log('update')
  },
  componentUpdated(el, bindings, vnode, oldVnode) {
    console.log('componentUpdated')
  },
  unbind() {
    console.log('unbind')
  }
}

Нээгдсэн тоо: 1171 Төлбөртэй

Өмнөх хичээлүүдийн кодод директивүүдийг ашиглаж байсан ч тэдгээрийг Vue фреймворкийн тодорхой хэрэгсэл байдлаар ойлгон хэрэглэж ирсэн. Одоо директивүүдийн талаар дэлгэрүүлэн судлаж ойлголтоо гүнзгийрүүлэх цаг болсон. Директив гэдэг нь html шаблоны дотор ашиглан хуудасны элементүүдтэй харьцан ажиллах боломжийг өгдөг тусгай атрибут юм. Өмнөх хичээлүүдэд бид v-on, v-bind гэх мэтийн директивүүдийг их олон ашигласан. Энэ хичээлээр бид өөрсдийн директивийг үүсгэн ашиглаж сурцгаах болно. Хичээлд ашиглах төсөл доорх код бүхий

<template>
  <div>
      <h2>{{ title }}</h2>  
  </div>
</template>

<script>
export default {
  data () {
    return {
      title: "Hello I am Vue!"
    }
  }
}
</script>

<style scoped>

</style>

нэг App.vue компонентоос бүрдэнэ.

Нээгдсэн тоо: 1035 Төлбөртэй

Хөтөч дээр ажилладаг програмын чухал хэсэг бол хуудасны хэвжүүлэлт байдаг гэдгийг бүгд мэднэ. Хуудасны харагдах хэлбэр, өнгөний зөв сонголт нь таны програмыг бусдаас ялгаруулан харагдуулах нэг гол хүчин зүйл гэдгийг санаарай.

Vue -гийн компонентод хэвүүдийг /css style/ яаж ашиглах талаар үзье. Тухайлбал компонентийн style хэсгийг хэрхэн ашиглах тухай юм. Үүний тулд төслийн компонентуудийн кодыг доорх байдлаар хураангуйлая.
App.vue файл.

<template>
  <div>
    <app-counter></app-counter>
    <app-car></app-car>  
  </div>
</template>

<script>
import Car from './components/Car.vue'
import Counter from './components/Counter.vue'

export default {
  components: {
    appCar: Car,
    appCounter: Counter
  }
}
</script>

Жич: Сүүлийн жилүүдэд javascript фреймворкууд эрчимтэй хөгжин програмчлалын хэлүүдийн рейтенгд нилээд дээгүүр байранд орж ирэх болсон. Иймээс дэлхийн чиг хандлагаас хоцрохгүйн тулд хэлийг судлан суралцахад манай сайт таныг дэмжин ажиллана. Хичээлүүдийг бүгдийг Vue фреймворкийн үндсэн ойлголтууд багцаас үзээрэй.

Нээгдсэн тоо: 684 Төлбөртэй

Сүүлийн жилүүдэд javascript сангуудын хөгжлөөр интернет програмчлалд хувьсгал гарч байгаа гэж хэлэхэд болно. Учир нь javascript хэлийг бүх хөтөч ойлгодог учраас хэрэглэгч талын ажиллагааг динамик болгон сервер талын ажиллагааны ачааллыг бууруулахад чухал үүрэг гүйцэтгэснээр SPA буюу нэг хуудаст програмыг зохиох боломжийг нээсэн. Javascript сангуудын нэг болох Vuejs сангийн тухай хичээлийг сайтад цувралаар нийтэлж байгаа билээ. Хичээлүүдийг бүгдийг Vue фреймворкийн үндсэн ойлголтууд багцаас үзэхийг зөвлөе.

Хүүхэд компонент хоорондын холбоо хичээлд төслийн компонентуудад зохих өөрчлөлтүүдийг оруулаад програмын ажиллагааг шалган үзэхэд Тоолуурыг нэмэгдүүлэх товчийг дарахад тоолуурын утга нэмэгдэхгүй байсан шалтгааныг танд үлдээсэн билээ. Товч ажиллахгүй байсан шалтгаан энгийн. Та Доод шатны /хүүхэд/ компонентоос параметр дамжуулах хичээлийн материалыг сайн ойлгосон бол учрыг маш хурдан олно. Товч ажиллахгүй байсан шалтгаан гэвэл Car компонентийн updateCounter аргаас үүсгэсэн counterUpdated үйл явцын сонсогчийг App компонентод тавин өгөөгүйтэй холбоотой. Тэгвэл үйл явцын сонсогчийг App компонентийн хэвд Car компонентийг оруулан ирэх app-car тегд

<template>
  <div>
    <h1>Эцэг: {{ carName }}</h1>
    <app-counter :counter="counter"></app-counter>
    <app-car
      :carName="carName"
      :carYear="carYear"
      :counter="counter"
      :changeFunc="changeCarName"
      @nameChanged = "carName = $event"
      @counterUpdated = "counter = counter + $event"     
    ></app-car>  
  </div>
</template>

@counterUpdated = "counter = counter + $event" гэж тавин өгөөд програмыг ажлуулан шалгавал

бүгд хэвийн ажиллана. App компонентийн хувьд Car, Counter компонентууд хоёулаа хүүхэд компонентууд ч Car компонентоос Counter компонентод хандан өөрчлөлт хийж байгаа. Энэ нь Доод шатны /хүүхэд/ компонентоос параметр дамжуулах механизмтай бараг төстэй ажиллахын дээр кодод үйл явцын сонсогч, нэг ижил параметрүүдийг дамжуулах, эцэг компонентоор дамжин харьцах гээд нилээд их логикийг оруулан өгч байгааг та ажигласан байх. Цөөн компонентууд оролцсон жижигхэн програмын хувьд аргачлал бүрэн боломжийн боловч компонентуудын тоо олшрон компонентууд нэгийгээ агуулах түвшин гүн болож ирэхэд эцэг компонентоор дамжуулан удирдахад хүнд болж ирнэ.

Тэгш хэм гэдэг нь тухайн обьект эсхүл түүний хэсэг тэгш хэмийн төв гэж нэрлэдэг тодорхой цэг, тэнхлэг, хавтгайтай…

Нээгдсэн тоо : 8

 

Хэрвээ системийн өөрийн дотоод онцгой нөхцлийн төрлүүд тохиромжгүй бол бид өөрсдөө төрлүүд үүсгэж болно. Бүх онцгой нөхцлийн суурь…

Нээгдсэн тоо : 10

 

Цэсийг нээх хаах ажиллагааг хариуцах компонентийг боловсруулсан тул энэ хичээлээр програмийн удирдах цэсийг…

Нээгдсэн тоо : 14

 

Математикийн үйлдлүүдэд нэг ба тэг тоонууд онцгой шинжүүдтэй. Үржих үйлдэлд нэг ба тэг

Нээгдсэн тоо : 20

 

Давталт (Iterator) паттерн нийлмэл обьектын бүх элементүүдэд тэдгээрийн дотоод бүтцийг задлахгүйгээр хандах абстракт интерфейсийг тодорхойлдог. C# хэл дээр…

Нээгдсэн тоо : 21

 

Тодорхой нөхцөлд жишээ нь тоог тэгд хуваах гэх мэт тохиолдолд систем өөрөө онцгой нөхцлийн генерацийг хийдэг. Гэхдээ C#

Нээгдсэн тоо : 28

 

Програмийг удирдах цэсийг нээх болон хаах ажиллагааг хариуцах компонентийг боловсруулъя. Үүний тулд төслийн components хавтаст Navigation хавтасыг үүсгээд…

Нээгдсэн тоо : 34

 

Арифметикийн үндсэн 4 үйлдлийн нэг бол үржих. Нэмэх , хасах үйлдлийн талаар…

Нээгдсэн тоо : 19

 

Шаблоны арга (Template Method) хэв дэд классуудад алгоритмын бүтцийг өөрчлөхгүйгээр зарим алхамуудыг дахин тодорхойлох боломж олгосон ерөнхий алгоритмыг…

Нээгдсэн тоо : 21

 
Энэ долоо хоногт

бол b, c, d -г ол.

Нээгдсэн тоо : 1287

 

|5x+4|=10 тэгшитгэлийг бод.

Нээгдсэн тоо : 734

 

илэрхийллийн утгыг ол.

Нээгдсэн тоо : 833