Программчлалын хэлүүд ( 492 )

Мэдээлэл зүй, программчлалын чиглэлээр сурдаг, интернет сайт хийж сурахыг хүсэж байгаа бол та манай сайтын энэ хэсгээс өөртөө хэрэгтэй мэдээллийг олно гэдэгт итгэж байна. Программчлалын нэг хэлийг сайн судлан ойлгосон байхад бусдыг нь ойлгон сурахад их дөхөмтэй байдаг. Яг л гадаад хэл шиг. Нэг гадаад хэлийг сурсан хүн бусдыг нь сурахад хүндрэл багатай байдгийн адил. Өнөөдөр интернет хэрэглээ асар хурдтай хөгжихийн хирээр энэ чиглэлийн программ зохиогчдын эрэлт өссөөр байна. Иймээс эрэлт өндөртэй мэрэгжлийг сонгон суралцаж эзэмшихийн тулд та өөрийгөө нилээд дайчлан ажиллах шаардлагатай. Зөвхөн багшийн заасан хичээлүүдийг үзээд сайн мэрэгжилтэн болно гэхэд их эргэлзээтэй. Багш зөвхөн онолын талын үндсэн мэдлэгийг өгөх учраас суралцагч өөрөө их хичээн төрөл бүрийн материалуудыг судлах зайлшгүй хэрэгтэй. Сайтын энэ хэсгийн материалууд танд дадлага олон сайн мэрэгжилтэн болоход туслах зорилготой юм.

Танд амжилт хүсье

Нээгдсэн тоо: 680 Төлбөртэй

Програмд нэвтрэхэд хэрэглэгчийн нууц үгийг авах талбар ихэнхдээ байдаг. Ийм төрлийн талбарт шалгалтыг хэрхэн хийхийг сурцгаая. Үүний тулд Шалгалтын алдааг үзүүлэх хичээлийн App компонентийн шаблоны кодыг доорх байдлаар өргөжүүлье.

<template>
  <div class="container">
    <form action="" class="pt-4">
      <div class="form-group">
    ...
      </div>

      <div class="form-group">
        <label for="password">Password</label>
        <input
          type="password"
          id="password"
          class="form-control"
          :class="{'is-invalid': $v.password.$error}"
          @blur="$v.password.$touch()"
          v-model="password"
        >

      </div>      
    </form>
  </div>
</template>

Нээгдсэн тоо: 858 Нийтийн

Програмчлалын олон төрлийн сайн хэлүүд байхад яагаад Python -г судлах хэрэгтэй талаар авч үзье. Python -г програмчлалын хэлүүдээс хамгийн сайн, илүү гэж үзэх нь өрөөсгөл ч орчин үеийн програмчлалын сайн хэлүүдийн нэг гэдгийг дурдах нь зүйтэй. Олон програм зохиогчид яагаад Python -г илүү сонирхдог шалтгаануудад

  • Энгийн, тогтмол хийдэг ажлуудыг автоматжуулахад Python маш сайн. Жишээ нь ямар нэгэн үйлдлийн системд тогтмол хугацаагаар биелэгдэж байх жижиг скриптүүдийг бичихэд энгийн.
  • Шинжлэх ухааны програм бичихэд зориулагдсан олон тооны фреймворк, сангуудтай тул Python -дээр ийм төрлийн програмыг зохиох боломжтой.
  • Хэрэлэгчийн график интерфейс бүхий ердийн десктоп програмыг зохиож болно.
  • Python дээр Android үйлдлийн системийн програмыг зохиох боломжтой.
  • Django, Flask фреймворкуудыг ашиглан Python -р вебд суурилсан програм зохиож болдог.
  • Маш өргөн дэлгэрсэн Tenser Flow санг ашиглан машины сургалтыг дэмждэг.

Нээгдсэн тоо: 929 Нийтийн

Хичээлээр RxJs сангийн талаар өмнөх хичээлүүдээр олон авсан мэдлэгээ бататган API контактад хандан хэрэглэгчийн мэдээллийг авах энгийн програмыг боловсруулах болно. Програмаас төрөл бүрийн хүсэлтийг илгээх боломжтой болгох зорилгоор төсөлдөө Jquery санг суулгая. Үүний тулд WebStorm текст засварлагчийн терминалыг нээгээд

npm i jquery командыг өгөөрэй.

Нээгдсэн тоо: 699 Төлбөртэй

Формийн шалгалтын ажиллагаануудтай үргэлжлүүлэн танилцая. Валидаторийг тохируулах хичээлийн жишээнд $v обьектод байгаа email түлхүүртэй обьектийг дэлгэц дээр харуулан цахим шуудангийн хаягийн талбарт оруулж буй өгөгдлүүд шалгагчийн төлөвт хэрхэн нөлөөлж байгааг ажигласан. Бодит жишээнд {{ $v.email }} бүтцийг ашиглаад байх нь тохиромжгүй тул түүнийг шаблоны кодоос

<template>
  <div class="container">
    <form action="" class="pt-4">
      <div class="form-group">
        <label for="email">Email</label>
        <input
          type="email"
          id="email"
          class="form-control"
          @blur="$v.email.$touch()"
          v-model="email"
        >
      </div>
    </form>
  </div>
</template>

хасаад хуудсаа хөтөч дээр нээвэл

ердийн формийг үзүүлнэ.

Нээгдсэн тоо: 691 Төлбөртэй

RxJs сангийн бүрэлдхүүнд багтдаг Observable классаас бусад классуудын талаар авч үзье. Өмнөх хичээлүүдэд бид Observable гэж юу болох түүнтэй хэрхэн ажиллах талаар л үзсэн. RxJs санд Observable классаас гадна өөр хоорондоо ялгаатай төрөл бүрийн зүйлийг үүсгэх зарим классууд байдаг. Энэ хичээлээр эдгээр классуудын талаар дурдах болно. Классуудын ажиллагаа Observable -той төстэй ч багахан ялгаанууд бий.

Санамж: Програмчлалын хэлний ажиллагааны үндсэн суурь зарчмууд өөр хоорондоо нэг их зөрөөд байдаггүй. Компьютер, үйлдлийн системүүд ч мөн адил олон янзын брендүүд байх ч ажиллагааны ерөнхий зарчим нэг. Иймээс олон хэл судлахын оронд нэг хэлний технологийн шийдлийг гүн ойлговол бусдыг төвөггүй эзэмшинэ.

Нээгдсэн тоо: 1054 Төлбөртэй

Формын өгөгдөлд шалгалт буюу validation хийх ажиллагаа ямарч програмын хувьд чухал хэсэг байдаг тул материалыг анхааралтай судлан ойлгон автлаа үзээрэй. Формын шалгалтуудад ашиглах төслийг Формын шалгалтын бэлтгэл хичээлд үүсгэн Vuelidate пакетийг суулган цахим шуудангийн хаягийг авах талбарыг нэмсэн. Одоо формын шалгалтад Vuelidate пакетийг хэрхэн ашиглахыг сурцгааж эхлэе.

Нээгдсэн тоо: 955 Нийтийн

RxJs сангийн алдаа боловруулалтын талаар хичээлд авч үзье. Сервертэй ажиллах үеийн ямар нэгэн алдаанаас үүдэн хэрэглэгч талын код ажиллахгүй болох тохиолдол ихээр гардаг тул ийм үед алдааг барин боловсруулалт хийх зайлшгүй шаардлага гардаг. Алдааны боловруулалтыг дараах

Rx.Observable.throw(new Error('Алдаа гарлаа'))
    .subscribe((x) => {
        console.log(x);
    });

энгийн жишээн дээр харцгаая.

Нээгдсэн тоо: 730 Төлбөртэй

Формд төрөл бүрийн элементүүдийг оруулахыг өмнөх хичээлүүдэд үзсэн. Формтой ажиллах ажиллагааны бас нэгэн чухал хэсэг бол түүний validation буюу шалгалтын хэсэг байдаг. Vuejs фреймворк бүгдийг хэрэгцээтэй үед нь хэрэглэх гэсэн зарчмыг баримталдаг. Өөрөөр хэлбэл фреймворкийн үндсэн пакет хамгийн хэрэгтэй суурь зүйлүүдийг агуулаад бусад шаардлагатай хэсгийг нэмэлтээр суулган ашиглах гэсэн үг юм. Формын шалгалт хийх ажиллагаа Vuejs фреймворкийн үндсэн пакетад байдаггүй бөгөөд формд шалгалт хийх хэрэгтэй бол шаардлагатай пакетыг суулгах шаардлага гарна. Энэхүү зарчим нь програмын хэмжээ, ажиллагааны хурдад сайн нөлөө үзүүлдэг сайн аргачлал юм. Хичээлээр формын шалгалтын бэлтгэл болгоод цэвэр төслийг үүсгэе.

Нээгдсэн тоо: 736 Төлбөртэй

Javascript дээр бичигдсэн RxJs сан нь програмчлалыг рейктив /reactive/ аргачлалаар боловсруулахад зориулагдсан. RxJs санг ашиглан массив, мөрүүд, тоонууд, промис /promise/, үйл явцууд /event/ гэх мэтийн өгөгдлийн төрлүүдээс гадна дурын синхрон зүйлүүдтэй амархан харьцан ажиллах боломжтой. Стримүүдийг нэгтгэх I хичээлд RxJs санг ашиглан өөр стримүүдийг нэг стримд нэгтгэх аргуудтай танилцаж ба энэ хичээлээр аргуудыг үргэлжлүүлэн авч үзнэ.

concatMap арга

Арга mergeMap аргатай тун адилхан. Аргыг ажиллагааг

Rx.Observable.range(1, 5)
    .concatMap((x, i) => {
        return Rx.Observable.interval(100)
            .take(x)
            .map(c => i)
    })
    .subscribe(createSubscribe('concatMap'));

кодоос харцгаая.

Нээгдсэн тоо: 1076 Төлбөртэй

Хичээлээр өөрийн контролийг үүсгэн түүнийг v-model директивт хэрхэн тавин өгөхийг сурцгаая. Үүний тулд төслийн components хавтаст Onoff нэртэй

<template>  
  <div>
    <button class="on">On</button>
    <button class="off">Off</button>
  </div>    
</template>

<script>
  export default {
    data () {
      return {
        enabled: false
      }
    }
  }
</script>

<style scoped>
  button {
    border: none;
    padding: 5px 15px;
    cursor: pointer;
    margin-right: 20px;
    outline: none;
  }

  button:active {
    box-shadow: inset 1px 1px 2px rgba(0, 0, 0, .5);
  }

  .on.active {
    background: green;
    color: #fff;
  }

  .off.active {
    background: red;
    color: #fff;
  }
</style>

код бүхий компонентийг үүсгээд түүнийг app компонентод бүртгүүлээд шаблонд

<template>
  <div>
    <h2>Form inputs</h2>

    <app-onoff></app-onoff>
  </div>
</template>

<script>
import Onoff from '@/components/Onoff'
export default {
  data () {
    return {
    }
  },
  components: {
    appOnoff: Onoff
  }
}
</script>

үзүүлье.

Үйл явдал /event/ тодорхой үйлдэл хийгдсэн талаар системд мэдэгддэг. Хэрвээ бид энэхүү үйлдлийг ажиглах хэрэгтэй бол яг энд…

Нээгдсэн тоо : 140

 

Манай төсөл олон хуудсуудтай болон тэдгээрийн хооронд динамикаар шилжилт хийж байгаа ч тухайн үед шилжилт хийгдсэн хуудаст тохирох…

Нээгдсэн тоо : 204

 

Зочин (Visitor) паттерн классуудыг өөрчлөхгүйгээр тэдгээрийн обьектуудын үйлдлийг тодорхойлох боломжийг олгоно. Зочин хэвийг ашиглахдаа классуудын хоёр ангилалыг тодорхойлно.…

Нээгдсэн тоо : 170

 

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 293

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 322

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 329

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 401

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 402

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 475

 
Энэ долоо хоногт

KLM суурьтай, KL=1, KK1=d талтай KLL1K1 тэгш өнцөгт хажуу бүхий KLMK1L1M1 призм өгөгджээ. KL_|_KM, LMM1 , KMM1 хавтгайнуудын хоорондын өнцөг 60°, бол утганд призмд түүний бүх талыг шүргэх шаарыг багтааж болно.

Нээгдсэн тоо : 1814

 

тоонд хуваахад гарах тооны аравтын бичлэгт "0" цифр хэдэн удаа орох вэ?

Нээгдсэн тоо : 1515

 

Нээгдсэн тоо : 1496