Сангийн бусад классууд

RxJs сангийн бүрэлдхүүнд багтдаг Observable классаас бусад классуудын талаар авч үзье. Өмнөх хичээлүүдэд бид Observable гэж юу болох түүнтэй хэрхэн ажиллах талаар л үзсэн. RxJs санд Observable классаас гадна өөр хоорондоо ялгаатай төрөл бүрийн зүйлийг үүсгэх зарим классууд байдаг. Энэ хичээлээр эдгээр классуудын талаар дурдах болно. Классуудын ажиллагаа Observable -той төстэй ч багахан ялгаанууд бий.

Санамж: Програмчлалын хэлний ажиллагааны үндсэн суурь зарчмууд өөр хоорондоо нэг их зөрөөд байдаггүй. Компьютер, үйлдлийн системүүд ч мөн адил олон янзын брендүүд байх ч ажиллагааны ерөнхий зарчим нэг. Иймээс олон хэл судлахын оронд нэг хэлний технологийн шийдлийг гүн ойлговол бусдыг төвөггүй эзэмшинэ.

Материалыг тусгай эрхтэй хэрэглэгч үзнэ.

request_quoteТусгай эрх авах

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 177 Нийтийн

Өмнөх хичээлүүдэд бид react -ийг нилээд сайн судлан энгийн төслийг үүсгэн ажлуулж сурсан. Одоо react компонентуудийн талаар цааш гүнзгийрүүлэн судлах цаг болсон. Хичээлээр Component классаас удамшсан класс хэлбэрээр үүсгэгдсэн компонентод параметр дамжуулахыг авч үзье. Үүнийг төслийн App компонент дээр харцгаая. App компонентийг index.js файлд

ReactDOM.render(
  <React.StrictMode>
    <App />
  </React.StrictMode>,
  document.getElementById('root')
);

ReactDOM сангийн render аргаар DOM -д оруулан өгч байгаа.

  Нээгдсэн тоо: 62 Төлбөртэй

Хичээлээр сорилгын үр дүнгийн хэсгийн боловсруулалтыг хийцгээе. Одоогоор сорилгын асуултууд дуусахад бид консолд Finished текстийг үзүүлж байгааг өөрчлөхийн тулд Quiz компонентод false анхдагч утгатай isFinished төлвийг

const [isFinished, setIsFinished] = useState(false)

нэмэн өгөөд onAnswerClickHandler аргаас сорилго дуусанг шалгах isQuizFinished функцээс true утга буцаавал Finished текстийг үзүүлж байсныг

        if (isQuizFinished()) {
          setIsFinished(true)
        } else {
          ...
        }

гэж өөрчилье. Өөрөөр хэлбэл сорилго дуусан isQuizFinished функцээс true утга буцаавал setIsFinished функцээр isFinished төлвийг true утгатай болгоно.

  Нээгдсэн тоо: 1102 Бүртгүүлэх

Javascript хэлний үндсэн үүргийн нэг бол хэрэглэгч талын хуудаст динамик байдлыг үүсгэн програмтай харьцах ажиллагааг илүү уян хатан, хөнгөн, эвтэйхэн болгох юм. Html хуудас дээрх сонголтуудаас боломжит сонголтуудыг хийхдээ CheckBox элементийг ашигладаг бол сонголтуудаас боломжит нэгийг сонгохыг Радио товчоор хийдэг. Жишээ нь бүртгэлийн хуудаст хэрэглэгчийн хүйсийн сонголтыг хийх гэх мэт. Үүнийг VueJs -дээр checkbox -той төстэйгөөр хэрэгжүүлдэг тул CheckBox хичээлийн

<template>
  <div>
    <h2>Form inputs</h2>
    <label>
      <input type="radio"> instagram
    </label>
    <label>
      <input type="radio"> twitter
    </label>    
    <label>
      <input type="radio"> facebook
    </label>    

  </div>
</template>

<script>
export default {
  data () {
    return {
    }
  }
}
</script>

жишээний input тегийн төрлийг radio болгоод програмыг ажлуулан хуудасны ажиллагааг шалгавал

  Нээгдсэн тоо: 295 Төлбөртэй

Динамик жагсаалттай ажиллах боломжуудын тухай авч үзье. Манай хичээлийн програм App, Car компонентуудтай болоод байгаа.

App компонентийн Toogle car товч машиний мэдээллийн жагсаалтыг нээх, хаах ажиллагааг хийх бол Car компонентийн Дарах товчоор App компонентод h1 гарчигаар үзүүлж буй текстийг машиний нэрээр сольдог. Динамик жагсаалттай ажиллах практик болгон програмд Car компонентийн Дарах товчийг input -ээр солиод input -д оруулсан мэдээллээр Car компонентоос машиний нэрийг өөрчлөх машиний мэдээллийг жагсаалтаас хасах ажиллагаануудыг хэрэгжүүлье.

Цэсийг нээх хаах ажиллагааг хариуцах компонентийг боловсруулсан тул энэ хичээлээр програмийн удирдах цэсийг…

Нээгдсэн тоо : 6

 

Математикийн үйлдлүүдэд нэг ба тэг тоонууд онцгой шинжүүдтэй. Үржих үйлдэлд нэг ба тэг

Нээгдсэн тоо : 10

 

Давталт (Iterator) паттерн нийлмэл обьектын бүх элементүүдэд тэдгээрийн дотоод бүтцийг задлахгүйгээр хандах абстракт интерфейсийг тодорхойлдог. C# хэл дээр…

Нээгдсэн тоо : 13

 

Тодорхой нөхцөлд жишээ нь тоог тэгд хуваах гэх мэт тохиолдолд систем өөрөө онцгой нөхцлийн генерацийг хийдэг. Гэхдээ C#

Нээгдсэн тоо : 15

 

Програмийг удирдах цэсийг нээх болон хаах ажиллагааг хариуцах компонентийг боловсруулъя. Үүний тулд төслийн components хавтаст Navigation хавтасыг үүсгээд…

Нээгдсэн тоо : 17

 

Арифметикийн үндсэн 4 үйлдлийн нэг бол үржих. Нэмэх , хасах үйлдлийн талаар…

Нээгдсэн тоо : 14

 

Шаблоны арга (Template Method) хэв дэд классуудад алгоритмын бүтцийг өөрчлөхгүйгээр зарим алхамуудыг дахин тодорхойлох боломж олгосон ерөнхий алгоритмыг…

Нээгдсэн тоо : 17

 

Гурвалжны медиантай холбоотой бодлогууд шалгалт шүүлэгт ихээр орж ирдэг. Иймээс гурвалжны медиан, түүний шинжүүдийг бүрэн мэддэг байх хэрэгтэй.

Нээгдсэн тоо : 23

 

Бүх онцгой нөхцлүүдийн суурь бол Exception төрөл. Төрөлд онцгой нөхцлийн талаарх мэдээллийг авч болох хэдэн шинжийг тодорхойлсон байдаг.…

Нээгдсэн тоо : 23

 
Энэ долоо хоногт

илэрхийллийг хялбарчил

Нээгдсэн тоо : 996

 

ABCD трапецийн бага диагонал BD=6 бөгөөд суурьтай перпендикуляр. Трапецийн AD=3, DC=12 бол B, D мохоо өнцгийн нийлбэрийг ол.

Нээгдсэн тоо : 2220

 

Геометрийн шалгалтанд сурагчид шалгалтын асуултуудаас нэг асуулт ирнэ. Сурагч "Дотоод өнцөг" сэдвийн асуултуудад хариулах магадлал 0,35 харин "Багтаасан тойрог" сэдвийн асуултуудад хариулах ммагадлал 0,2 байжээ. Шалгалтын асуултуудад энэ хоёр сэдэвт хоёуланд зэрэг хамаарах асуулт байхгүй бол сурагчид энэ хоёр сэдвийн аль нэгэнд нь хамааралтай асуулт ирэх магадлалыг ол.

Нээгдсэн тоо : 550