Хүүний гинжний жишээ өргүүд

А. Нимцовичийн "Миний систем" номны хүүний гинж сэдвийн жишээ өргүүдээс толилуулъя. Хүүний гинжин дэх тэммцэл бол шатрын стратегийн маш чухал болоод хүндхэн сэдвүүдийн нэг тул жишээ өргүүдийг сайтар судлан суралцахыг зөвлөе. Хүүний гинжид зөв тоглож чадвал өрөгт давуу байдлыг олж авах сайн зэвсэг гэдгийг сануулъя.


Л. Паульсен - Тарраш. (Нюрнберг, 1888) Франц хамгаалалт.

Хүүний гинжний эсрэг (бүслэлт)  явуулах тэмцлийг харуулсан өрөг.
1. e4 e6 2. d4 d5 3. e5 c5 4. c3 Мc6 5. Мf3 Бb6 6. Тd3. Тэмээгээ e2 дээр хөллөх нь илүү байсан. Учир нь d4 хүү суурь тул сайн хамгаалалт шаардлагатай. Энэ утгаараа 6. Тd3 -аас 6. Тe2 илүү. 6. ... cxd4 7. cxd4 Тd7 8. Тe2 Мge7 9. b3 Мf5 10. Тb2 Тb4+ 11. Нf1 (аргагүй байдал) 11. ... Тe7. (12. g4? Мh4!) геж d4 нүдний дарамтыг хадгалах санаа. Гэхдээ энэ төлөвлөгөөнөөс татгалзан анхаарлаа өрсөлдөгчийн ноёны жигүүрт хандуулах нь зөв байсан. 11. Нf1 хайнга нүүдлийн дараа 11. ... O-O гэж тоглох байсан. Хэрвээ 12. g4 гэвэл 12. ... Мh6 13. Трg1 f6! 14. exf6 Трxf6 15. g5 Трxf3! 16. Тxf3 Мf5 17. Трg4 Тe8 гээд тоглоно. Хүүний гинж хичээлийн жишээг хар. 12. g3 a5? b3 хүүний шинэ "сул тал" -ыг ашиглах санаа. Гэхдээ b3 хүү ердөө сул биш. Ноёны жигүүрт тоглолт хийх хэрэгтэй байсан. 13. a4 Трc8 14. Тb5 (одоо b5 нүд цагаан шатруудад сайн тулгуурын үүрэгтэй) 15. ... Мb4 гээд эхний диаграм дээрх байрлал үүссэн. 15. Тxd7+? үндсээрээ алдаатай. 15. Мc3! гэж тоглон цагаан бүх хүндрэлийг туулан гарах байлаа. Жишээ нь 15. ... Тxb5+ 16. Мxb5 Мc2 17. Трc1 Мce3+ 18. fxe3 Мxe3+ 19. Нe2 Мxd1 20. Трxc8+ Нd7 21. Трxh8 Мxb2 22. Трc1 гээд цагаан хожино. 15. ... Нxd7 16. Мc3 Мc6 17. Мb5 Мa7 18. Мxa7? Цагаан ямарч тохиолдолд b5 нүднээс ухрах ёсгүй байсан. 18. Бd3 Мxb5 19. axb5 үргэлжлэл цагаанд хангалттай хамгаалалтыг өгөх байлаа. Одоо a7-a5 нүүдэл хард хичнээн гай авчирсан нь харагдана. 18. ... Бxa7 19. Бd3 Бa6!
Суларсан суурийн эсрэг төгсгөлд хэрхэн тоглодогийн жишээг харах болно. 20. Бxa6 bxa6 21. Нg2 Трc2 22. Тc1 Трb8 23. Трb1 Трc3 24. Тd2 Трcxb3 25. Трxb3 Трxb3 26. Тxa5. Цагаан нээлттэй шугам дахь b3 сул хүүнээс амжилттай салсан. Гэхдээ d4, a4 хүүнүүдийг хамгаалахад маш хэцүү. Хоёрдахь диаграм.
26. ... Трb2!. Харин 26. ... Трa3 гэх нь 27. Трc1 -ээс болоод болохгүй. Одоо 27. Трc1 гэвэл 27. ... Мe3+ гээд Мc4 -д орно. 27. Тd2 Тb4 28. Тf4 h6. Байрлал иймэрхүү сулруулалт хийхийг зөвшөөрч байгаа тул хар нүүдлийг хийж болно. 29. g4 Мe7 30. Трa1 Мc6 31. Тc1 Трc2 32. Тa3 Трc4 (эхлээд 32. ... Тxa3 гэх нь энгийн байсан) 33. Тb2 Тc3 34. Тxc3 Трxc3 35. Трb1 Нc7 36. g5 Трc4 (эцэст нь нүдэнд орсон) 37. gxh6 gxh6 38. a5 Трa4 39. Нg3. g4-g5 нүүдлээр эхлүүлсэн дайралтаа үргэлжлүүлэх эцсийн цөхөрсөн  оролдлого. 39. ... Трxa5 40. Нg4 Трa3 41. Трd1 Трb3 42. h4 Мe7 43. Мe1 Мf5 44. Мd3 a5 45. Мc5 Трc3 46. Трb1 Мxd4 47. Мa6+ Нd8 48. Трb8+ Трc8 49. Трb7 Нe8 50. Мc7+ Нf8 51. Мb5 Мxb5 52. Трxb5 Трa8 гээд хар хожсон. Таррашийн сайн тоглосон өргийн төгсгөлийн хэсгийг анхааралтай судлахыг суралцагчдад зөвлөе.

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 563 Нийтийн

1.e4 c6 нүүдлээр эхлэх хагас нээлттэй гарааг Английн Горацио Каро, Австрийн Маркус Канн нарын шатарчдын нэрүүдээр нэрлэсэн. Гарааг анхлан Австрийн шатарчин боловсруулсан бөгөөд харин 1886 онд Английн шатарчин гарааны дэлгэрэнгүй судалгааг хийн нийтлүүлсэн байдаг. Каро - Канний хамгаалалтын том мэрэгжилтнүүдийн нэг бол дэлхийн 12 дахь аварга Анатолий Карпов юм.

[Event "Каро - Канн хамгаалалт. I-Б хэсэг"] 1. e4 c6 2. d4 d5 3. Nc3 dxe4 4. Nxe4 Nf6 ({f6 дээр давхар хүү үүсгэхгүйн тулд} 4... Nd7 {гэж тоглодог. В хэсгийг үз.}) 5. Nxf6+ exf6 ({хэрвээ} 5... gxf6 6. c3 Bf5 7. Nf3 Qc7 8. Bc4 e6 9. Nh4 Bg6 10. f4 {тохиолдолд байрлал хард муу. g6 тэмээ сайнгүй байртай.}) 6. Bc4 Bd6 7. Qe2+ {энд цагаанд өргөн боломжтой сайн үргэлжилтэй.} ({Керес - Микенас (Тбилиси, 1939) нарын өрөгт тоглосон шиг} 7. Qh5 O-O 8. Ne2 g6 9. Qf3 Re8 10. Bh6 Bf5 11. O-O-O {нүүдлүүд бас хүчтэй.}) (7. Ne2 {гэх ч боломжтой. Жишээ нь} Qc7 8. Be3 O-O 9. Qd2 {гээд цааш холдоо сэлгэнэ.}) 7... Qe7 (7... Be7 {гэвэл} 8. Nf3 Bg4 9. c3 Nd7 10. h3 Bh5 11. g4 Bg6 12. Nh4 Nb6 13. Bb3 Nd5 14. Bd2 {гээд цагаан давуутай.(Боголюбов - Алехин, 1942)}) 8. Qxe7+ Kxe7 9. Ne2 Re8 10. O-O Bf5 11. c3 Kf8 12. Bf4 {цагаан байрлалын давуутай. Тэд d шугамд цаашдаа нүүргүй хүү гаргаж болохоор байхад харын ноёнгийн жигүүрийн дөрвөн хүүг цагааны гурван хүү найдвартай тогтоон барина.}

  Нээгдсэн тоо: 1006 Төлбөртэй

Өрөгийн дунд хэсэгт нилээд сайн тоглож байгаад эндшпильд /төгссгөл/ юу ч хийж чадахгүй сонирхогчид ихээр таардаг. Сайн тоглолтын үндсэн шинжүүдийн нэг бол өргийн дунд ч, төгсгөлд ч ижилхэн сайн тоглох юм. Гэхдээ суралцагчид эхлээд тоглолтын төгсгөлд бус эхэн ба дунд хэсэгт туршлага хуримтлуулах нь хэвийн зүйл ч энэхүү дутагдлаас аль болохоор хурдан салах хэрэгтэй. Төгсгөл бол өргийн дунд хэсгийн ширүүн тэмцлийн залхуутай төгсгөл биш гэдгийг суралцагчид ойлгох хэрэгтэй. Эндшпиль нь тоглолтын дунд хэсэгт олон авсан (материалын давуу) давуу байдлаа бодитоор хожил болгох өргийн хэсэг болохоос ямар нэгэн хэсгийн дагавар ердөө биш.

  Нээгдсэн тоо: 397 Бүртгүүлэх

XIX зууны Английн алдартай шатарчин Бердийн нэрийг авсан энэ гараа нь голланд хамгаалалтыг анхдагч байдлаар тоглох гэсэн оролдлого. Гараа сонирхолтой тоглолтод хүргэдэг ч эхний нүүдлээр үндэслэгдэх гарааны хууль ёсны давууг авах бага боломжийг өгдөг. Иймээс Бердийн гарааг ховор хэрэглэдэг.

  Нээгдсэн тоо: 2713 Төлбөртэй

Энэ хичээлээр Моррагийн гамбитын хэдэн занганы талаар авч үзье. Хэрвээ та гарааны тухай эхний хичээл Моррагийн гамбит занга 1 - ийг уншсан бол 1. e4 c5 2. d4 c:d 3. c3 d:c 4. М:c3 нүүдлийн дараа Моррагийн гамбит үүсдгийг мэдсэн. Үүний дараа хоёр тал хэвийн үргэлжлэл болох 4. ... Мс6, 5. Мf3 d6 нүүдлийг хийсний дараа цагаан 6. Тc4 нүүдлийг хийгээд зурагт үзүүлсэн байрлал үүснэ.

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 19

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 50

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 50

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 52

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 66

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 63

 

Хуваах нь нэг тоо нөгөө тоонд хэдэн удаа агуулагдаж буй тодорхойлох арифметикийн үйлдэл.
Хуваалтыг нэг бус удаа…

Нээгдсэн тоо : 59

 

Зуучлагч (Mediator) нь олон тооны обьектууд бие биетэйгээ холбоос үүсгэхгүйгээр харилцан ажиллах боломжийг хангах загварчлалын хэв юм. Ингэснээр…

Нээгдсэн тоо : 51

 

Делегатууд хичээлд ухагдхууны талаар дэлгэрэнгүй үзсэн ч жишээнүүд делегатийн хүчийг бүрэн харуулж чадахааргүй байсан.…

Нээгдсэн тоо : 69

 
Энэ долоо хоногт

2.0(15) үет бутархайг энгийн бутархай болго.

Нээгдсэн тоо : 1511

 

тэгшитгэлийн хамгийн их сөрөг язгуурыг ол.

Нээгдсэн тоо : 907

 

тэнцэтгэл бишийн системийг хангах x -ийн натурал утгыг ол.

Нээгдсэн тоо : 266