Программчлалын хэлүүд ( 489 )

Мэдээлэл зүй, программчлалын чиглэлээр сурдаг, интернет сайт хийж сурахыг хүсэж байгаа бол та манай сайтын энэ хэсгээс өөртөө хэрэгтэй мэдээллийг олно гэдэгт итгэж байна. Программчлалын нэг хэлийг сайн судлан ойлгосон байхад бусдыг нь ойлгон сурахад их дөхөмтэй байдаг. Яг л гадаад хэл шиг. Нэг гадаад хэлийг сурсан хүн бусдыг нь сурахад хүндрэл багатай байдгийн адил. Өнөөдөр интернет хэрэглээ асар хурдтай хөгжихийн хирээр энэ чиглэлийн программ зохиогчдын эрэлт өссөөр байна. Иймээс эрэлт өндөртэй мэрэгжлийг сонгон суралцаж эзэмшихийн тулд та өөрийгөө нилээд дайчлан ажиллах шаардлагатай. Зөвхөн багшийн заасан хичээлүүдийг үзээд сайн мэрэгжилтэн болно гэхэд их эргэлзээтэй. Багш зөвхөн онолын талын үндсэн мэдлэгийг өгөх учраас суралцагч өөрөө их хичээн төрөл бүрийн материалуудыг судлах зайлшгүй хэрэгтэй. Сайтын энэ хэсгийн материалууд танд дадлага олон сайн мэрэгжилтэн болоход туслах зорилготой юм.

Танд амжилт хүсье

Нээгдсэн тоо: 74 Нийтийн

Энэ хичээлээс эхлэн олон хуудастай төслийг үүсгэн хуудас хооронд шууд буюу дахин ачаалалтгүйгээр шилжин удирдах боломжийн талаар үзэх болно. Өөрөөр хэлбэл SPA нэг хуудаст програмийг зохиож сурах юм. Хичээлд зориулан шинэ төслийг үүсгэхдээ react програм үүсгэх хичээлийнхээс арай өөрөөр шууд VSCode засварлагчаас үүсгэх аргыг ашиглая. Аргууд хооронд ялгаа бага тул онцын асуудал үүсэх учиргүй. Эхлээд төслүүдээ хадгалж буй хавтаст react-router хавтасыг үүгээд VSCode засварлагчаар үүсгэсэн хавтасаа нээн өгөөд терминалын цонхыг нээгээд

r_07_01

npx create-react-app . командыг өгөөрэй.

Нээгдсэн тоо: 56 Бүртгүүлэх

Төлөв байдлын үүргийн гинж (Chain of responsibility) загварчлалын хэв шаардлагыг хэд хэдэн обьектууд боловсруулах боломжийг олгодог тул шаардлагын дамжуулагч хүлээн авагчтай хатуу уяа /холбоо/ үүсэхээс сэргийлдэг. Боломжит бүх боловсруулагчид гинж үүсгэн аль нэг обьект шаардлагыг боловсруулах хүртэл шаардлага өөрөө энэ гинжээр дамжина. Шаардлагыг хүлээн авсан обьект нэг бол шаардлагыг боловсруулна эсхүл шаардлагыг гүйцэтгүүлэхээр дараагийн обьектод шилжүүлдэг.

Нээгдсэн тоо: 94 Бүртгүүлэх

Онцгой нөхцлийг дуудсан кодийг try блок эсхүл онцгой нөхцлийг боловсруулах catch блокгүй try..catch бүтцэд байршуулсан бол систем тохирох боловсруулагчийг дуудалтын стект хайна. Жишээ нь

try
{
    TestClass.Method1();
}
catch (DivideByZeroException ex)
{
    Console.WriteLine($"Main арга дахь catch : {ex.Message}");
}
finally
{
    Console.WriteLine("Main арга дахь finally блок");
}
Console.WriteLine("Main аргын төгсгөл");
 
class TestClass
{
    public static void Method1()
    {
        try
        {
            Method2();
        }
        catch (IndexOutOfRangeException ex)
        {
            Console.WriteLine($"Method1 аргын catch: {ex.Message}");
        }
        finally
        {
            Console.WriteLine("Method1 аргын finally блок");
        }
        Console.WriteLine("Method1 аргын төгсгөл");
    }
    static void Method2()
    {
        try
        {
            int x = 8;
            int y = x / 0;
        }
        finally
        {
            Console.WriteLine("Method2 аргын finally блок");
        }
        Console.WriteLine("Method2 аргын төгсгөл");
    }
}

кодийг авч үзье.

Нээгдсэн тоо: 90 Бүртгүүлэх

Програмийн цэсийн хэрэгжүүлэлтийн компонентийг хийсний дараа хуудсаа нээгээд fa-bars икон дээр дарахад

r_06_13_01

дээрх байдлаар харагдаж байгаа. Харин цэсийг эргэн харагдахгүй болгох ажиллагааг fa-times буюу x дүрс хариуцаж байгаа. Цэсийг хаах ажиллагаа fa-times буюу x дүрс дээр дарах үйл явцын боловсруулагчаас гадна цэсний гадна талд дарахад хийгддэг байвал ашиглалтын талаасаа илүү эвтэйхэн гэдэг нь ойлгомжтой.

Нээгдсэн тоо: 90 Бүртгүүлэх

Төлөв (State) бол дотоод нөхцлөөс хамааран обьект өөрийн төлөв байдлыг өөрчлөх боломж олгодог загварчлалын хэв.

Хэвийг хаана ашиглах

  • Програмын явцад обьектын төлөв байдал түүний нөхцөл байдлаас хамааран динамикаар өөрчлөгдөж болох үед
  • Обьектын аргын кодод олон тооны нөхцөлт бүтцийг ашигласан байхад тэдгээрийн сонголт обьектын тухайн үеийн төлвөөс хамаарах үед

Нээгдсэн тоо: 94 Бүртгүүлэх

Хэрвээ системийн өөрийн дотоод онцгой нөхцлийн төрлүүд тохиромжгүй бол бид өөрсдөө төрлүүд үүсгэж болно. Бүх онцгой нөхцлийн суурь класс Exception учраас өөрийн төрлийг үүсгэхдээ бид энэ классаас удамшуулна.  
Жишээ нь манай програмд насны хязгаарлалт байлаа гэе.

try
{
    Person person = new Person { Name = "Tom", Age = 17 };
}
catch (Exception ex)
{
    Console.WriteLine($"Алдаа: {ex.Message}");
}
 
class Person
{
    private int age;
    public string Name { get; set; } = "";
    public int Age
    {
        get => age;
        set
        {
            if (value < 18)
                throw new Exception("18 нас хүрээгүй бол бүртгэл хаалттай");
            else
                age = value;
        }
    }
}

Person классийн age шинжид утга олгохдоо шалгалт хийн нас 18 -аас бага бол онцгой нөхцлийг үүсгэнэ.

Нээгдсэн тоо: 64 Төлбөртэй

Цэсийг нээх хаах ажиллагааг хариуцах компонентийг боловсруулсан тул энэ хичээлээр програмийн удирдах цэсийг хийе. Үүний тулд төслийн components хавтасны Navigation хавтаст цэсний компонентийн Drawer хавтасыг үүсгээд түүнд Drawer.js, Links.js, Drawer.module.css файлуудыг үүсгэн өгье. Drawer.js файлд

import classes from "./Drawer.module.css";
import {links} from "./Links"

const Drawer = (props) => {
  const renderLinks = () => {
    return links.map((link, index) => {
      return (
        <li key={index}>
          <a href="/#">Link {link}</a>
        </li>
      );
    });
  }
    
  return (
    <nav className={classes.Drawer}>
      <ul>{renderLinks()}</ul>
    </nav>
  )
}

export default Drawer;

код бүхий компонентийг үүсгэе.

Нээгдсэн тоо: 73 Төлбөртэй

Давталт (Iterator) паттерн нийлмэл обьектын бүх элементүүдэд тэдгээрийн дотоод бүтцийг задлахгүйгээр хандах абстракт интерфейсийг тодорхойлдог. C# хэл дээр програм зохиогчид массив эсхүл коллекцийн обьектуудыг татан авдаг foreach циклтэй ажиллаж үзсэн байх. Энэ үед коллекцийн нийлмэл классуудад өөрийн бүтэц ба төлвөөрөө ялгаатай олонлог оршиж байдаг. Коллекцийг foreach -р гүйлгэн обьектуудыг авах боломжийг олгож байгаа түлхүүр хэрэгсэл бол давталт хэв буюу энгийнээр хэлбэл IEnumerable , IEnumerator хоёр интерфейс юм.

Нээгдсэн тоо: 88 Нийтийн

Тодорхой нөхцөлд жишээ нь тоог тэгд хуваах гэх мэт тохиолдолд систем өөрөө онцгой нөхцлийн генерацийг хийдэг. Гэхдээ C# хэл throw оператороор онцгой нөхцлийг гараар үүсгэх боломжийг олгодог. Өөрөөр хэлбэл throw оператороор бид өөрсдөө онцгой нөхцлийг үүсгэн түүнийг програмийн ажиллагааны үед дуудаж болно гэсэн үг.

Нээгдсэн тоо: 145 Нийтийн

Програмийг удирдах цэсийг нээх болон хаах ажиллагааг хариуцах компонентийг боловсруулъя. Үүний тулд төслийн components хавтаст Navigation хавтасыг үүсгээд түүн дотор цэсний шилжилтийн компонентийн MenuToggle хавтасыг үүсгээрэй. Компонентийн хавтаст

import React from "react";
import classes from "./MenuToggle.module.css";

const MenuToggle = (props) => {
  const cls = [classes.MenuToggle, "fa"];
  if (props.isOpen) {
    cls.push("fa-times");
    cls.push(classes.open);
  } else {
    cls.push("fa-bars");
  }

  return <i className={cls.join(" ")} onClick={props.onToggle} />;
};

export default MenuToggle;

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 45

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 77

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 80

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 87

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 104

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 124

 

Хуваах нь нэг тоо нөгөө тоонд хэдэн удаа агуулагдаж буй тодорхойлох арифметикийн үйлдэл.
Хуваалтыг нэг бус удаа…

Нээгдсэн тоо : 94

 

Зуучлагч (Mediator) нь олон тооны обьектууд бие биетэйгээ холбоос үүсгэхгүйгээр харилцан ажиллах боломжийг хангах загварчлалын хэв юм. Ингэснээр…

Нээгдсэн тоо : 81

 

Делегатууд хичээлд ухагдхууны талаар дэлгэрэнгүй үзсэн ч жишээнүүд делегатийн хүчийг бүрэн харуулж чадахааргүй байсан.…

Нээгдсэн тоо : 101

 
Энэ долоо хоногт

функцийн уламжлалыг ол.

Нээгдсэн тоо : 1131

 

үйлдлийг гүйцэтгэ.

Нээгдсэн тоо : 932

 

prob02_195_01 олон гишүүнт (x-1) олон гишүүнтэд үлдэгдэлгүй хуваагдах бөгөөд (x+2) ба (x-2) олон гишүүнтэд хуваахал ижил үлдэгдэл өгдөг бол a, b тоог олоорой.

Нээгдсэн тоо : 50