Хэрэглэгчийн эрх, програмын ажиллагааны онцлогоос хамааран зарим нэгэн чиглүүлэгчийг хамгаалах хэрэгцээ гардаг. Үүнийг Vuejs -д хэрхэн хэрэгжүүлэхийг өмнөх хичээлүүдийн жишээн дээр
авч үзье.
Мэдээлэл зүй, программчлалын чиглэлээр сурдаг, интернет сайт хийж сурахыг хүсэж байгаа бол та манай сайтын энэ хэсгээс өөртөө хэрэгтэй мэдээллийг олно гэдэгт итгэж байна. Программчлалын нэг хэлийг сайн судлан ойлгосон байхад бусдыг нь ойлгон сурахад их дөхөмтэй байдаг. Яг л гадаад хэл шиг. Нэг гадаад хэлийг сурсан хүн бусдыг нь сурахад хүндрэл багатай байдгийн адил. Өнөөдөр интернет хэрэглээ асар хурдтай хөгжихийн хирээр энэ чиглэлийн программ зохиогчдын эрэлт өссөөр байна. Иймээс эрэлт өндөртэй мэрэгжлийг сонгон суралцаж эзэмшихийн тулд та өөрийгөө нилээд дайчлан ажиллах шаардлагатай. Зөвхөн багшийн заасан хичээлүүдийг үзээд сайн мэрэгжилтэн болно гэхэд их эргэлзээтэй. Багш зөвхөн онолын талын үндсэн мэдлэгийг өгөх учраас суралцагч өөрөө их хичээн төрөл бүрийн материалуудыг судлах зайлшгүй хэрэгтэй. Сайтын энэ хэсгийн материалууд танд дадлага олон сайн мэрэгжилтэн болоход туслах зорилготой юм.
Нээгдсэн тоо: 137 Төлбөртэй
Хэрэглэгчийн эрх, програмын ажиллагааны онцлогоос хамааран зарим нэгэн чиглүүлэгчийг хамгаалах хэрэгцээ гардаг. Үүнийг Vuejs -д хэрхэн хэрэгжүүлэхийг өмнөх хичээлүүдийн жишээн дээр
авч үзье.
Нээгдсэн тоо: 114 Нийтийн
Дээд түвшингийн компонент гэж юу болох тэдгээрийг хэрхэн үүсгэн ашиглахыг авч үзье. Үүний тулд төслийн Car компонентийн кодийг дараах байдлаар
import React from "react";
import styles from "./Car.module.css";
class Car extends React.Component {
render() {
const inputClasses = [styles.input];
if (this.props.name !== "") {
inputClasses.push(styles.green);
} else {
inputClasses.push(styles.red);
}
if (this.props.name.length > 5) {
inputClasses.push(styles.bold);
}
return (
<div className={styles.Car}>
<h3>Машиний нэр: {this.props.name}</h3>
<p>
Он: <strong>{this.props.year}</strong>
</p>
<input
type="text"
onChange={this.props.onChangeName}
value={this.props.name}
className={inputClasses.join(" ")}
/>
<button className={styles.btn} onClick={this.props.onDelete}>
Устгах
</button>
</div>
);
}
}
export default Car;
өөрчилье.
Нээгдсэн тоо: 152 Төлбөртэй
Хүмүүс ОХП -ийн аргачлалыг дэмждэг хэлийг ашигласан бол энэ парадигмаар кодлоод байна гэж буруу бодох гээд байдаг. C# -ийн дотоод сангууд бүгд ОХП -д дээр суурилан ажилладаг тул таны код энэ аргачлалаар бичигдээд байгаа юм шиг харагдаж магадгүй. Обьект гэдэг нь өөртөө өгөгдөл, аргуудыг агуулсан кодлогч үүсгэх өгөгдлийн төрөл. Түүнээс ямар нэгэн супер зүйл ердөө биш. C# -ийн өгөгдлийн суурь төрлүүд ч бас классаас үүсдэг обьектууд. Үүний ижлээр асуудлыг эвтэйхэн, амар шийдэх боломжийг ОХП бидэнд олгож байгаа юм. Түүгээр ч зогсохгүй C# -ийн өгөгдлийн суурь төрлүүдийн классуудыг ч өөрийн хүссэнээр удирдах боломжийг өгдөг.
Байгуулагч үүсгэх
Классууд ба обьектууд хичээлд обьектыг үүсгэхдээ анхдагч байгуулагчийг ашигласан. Гэхдээ бид өөрийн байгуулагч аргыг тодорхойлж болно. Байгуулагч обьектын инициализацийг хийдэг. Хэрвээ класст байгуулагчийг тодорхойлон өгвөл анхдагч байгуулагч байхгүй болно.
Нээгдсэн тоо: 102 Төлбөртэй
Сайтын чиглүүлэгчид байхгүй эсхүл хуудас олдоогүй гэх мэтийн тохиолдолд хэрэглэгчдийг тохирох хуудаст шилжүүлэх хэрэгтэй болдог. Үүнийг redirect буюу шилжүүлэлт гэдэг. Vuejs -ийн шилжүүлэлтийн механизм хэрхэн ажилладагийг энэ хичээлээр авч үзье. Үүний тулд програмийн чиглүүлэгчдийн тодорхойлолтод
...
export default new VueRouter({
routes: [
{
path: '',
component: Home
},
...
{
path: '/none',
redirect: '/cars'
}
],
...
})
none гэсэн чиглүүлэгчийг үүсгээд түүнд хандвал cars хуудаст шилжүүлнэ гэдгийг redirect: '/cars' гэж заан өгье.
Нээгдсэн тоо: 164 Нийтийн
Компонентийн төлвийн өөрчлөлтийг хийх setState арга ансинхрон ажиллагаатай тул төлвийн өөрчлөлтийг зөв хийж сурах хэрэгтэй. Үүнийг Фрагмент хичээлд үүсгэсэн
import React, { Component } from 'react'
export default class Counter extends Component {
state = {
counter: 0
}
addCounter = () => {
this.setState({
counter: this.state.counter + 1
})
}
render() {
return (
<div>
<h2>Тоолуур {this.state.counter}</h2>
<button onClick={this.addCounter}>+</button>
<button onClick={() => this.setState({ counter: this.state.counter - 1 })}>-</button>
</div>
)
}
}
Counter компонентийн жишээн дээр авч үзье.
Нээгдсэн тоо: 166 Нийтийн
Өмнөх хичээлүүдээр бид өгөгдлийн төрлүүд, үйлдлүүд, цикл, нөхцөлт бүтэцүүд, массив, арга гээд C# програмчлалын хэлний суурь ойлголтуудыг үзсэн. C# бол бүрэн хэмжээний обьект хандлагат хэл. ОХП -ийн аргачлал орчин үед маш өргөн дэлгэрсэн тул өргөн дэлгэрсэн програмчлалын хэлүүд бүгд энэ парадигмийг дэмждэг. Энгийнээр ОХП -нь програмийг өөр хоорондоо харилцан холбогдож ажиллах обьектууд байдлаар зохиох аргачлал юм. Цаашид програмчлалын илүү нарийн ойлголтуудыг судлаж эхлэх учраас өмнөх хичээлүүдийг үзсэн байхыг зөвлөе.
Нээгдсэн тоо: 362 Бүртгүүлэх
Чиглүүлэгч буюу url хаягт ямар параметрүүдийг дамжуулж болохыг үзье. Давхар чиглүүлэгчид хичээлд машины тухай дэлгэрэнгүй мэдээллийг
гэж харуулсан. Өөрөөр хэлбэл ямарч машиныг мэдээллийг CarFull компонентод шууд заасан байгаа.
Нээгдсэн тоо: 147 Бүртгүүлэх
React компонентоос хэд хэдэн элементүүдийг буцаах нь ердийн үзэгдэл ч тэдгээрийг заавал нэг суурь элементэд багцалсан байх дүрэмтэй. Энэ дүрэм нь зарим тохиолдолд DOM -д илүү зангилаа /элемент/ үүсгэдэг асуудлыг React 16 хувилбараас фрагментээр солин шийдвэрлэсэн. Фрагмент гэдгийг ойлгохын тулд төслийн кодод багахан өөрчлөлтийг хийе. ErrorBoundary классийн ажиллагааг шалгах зорилгоор Car компонентод нэмэн өгсөн
if (this.props.name === 'Toyata Prius') {
throw new Error('Алдаа гарлаа !!!')
}
кодийг хасвал програм TOGGLE CAR товч дээр дарахад алдаа хаялгүй хэвийн ажиллана.
Нээгдсэн тоо: 230 Бүртгүүлэх
Програмчлалын C# хэлэнд өгөгдлийн энгийн төрлүүдээс гадна enum буюу дурдах /тоолох/ гэсэн төрөл бий. enum төрөл логик холбоотой тогтмолуудаар илэрхийлэгдэнэ.
Төрлийг enum оператороор зарладаг.
enum нэр
{
// тоологын утгууд
утга1,
утга2,
.......
утгаN
}
enum араас тооллогын нэрийг өгнө. Дараа нь хаалтанд таслалаар тусгаарлан тооллогын утгууддыг тогтмолуудыг бичнэ.
Нээгдсэн тоо: 130 Төлбөртэй
react 16 гаас дээш хувилбарт бий болсон кодод үүссэн алдаануудыг илүү эвтэйхэн боловсруулахад зориулагдсан ErrorBoundary амьдралын шинэ циклийн талаар судлая. ErrorBoundary аргыг туршихын тулд төслийн src хавтас ErrorBoundary хавтаст үүсгээд
import React from 'react'
export default class ErrorBoundary extends React.Component {
state = {
hasError: false
}
componentDidCatch(error, info) {
this.setState({ hasError: true })
}
render() {
if (this.state.hasError) {
return <h2 style={{ color: 'red' }}>Алдаа гарлаа</h2>
}
return this.props.children
}
}
код бүхий шинэ ErrorBoundary компонентийг үүсгэе.